Abdula_2314124

Program

Feb 17th, 2024
883
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 1.89 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.IO;
  3.  
  4. namespace Directory
  5. {
  6.     class Program
  7.     {
  8.         static void Main(string[] args)
  9.         {
  10.             // public публічна, доступна
  11.             // private приватна, не доступна
  12.             // Random rnd = new Random();
  13.             //Player jumper = new Player();
  14.             //Player melee = new Player();
  15.  
  16.             //jumper.health = 500;
  17.             //jumper.armor = 100;
  18.             //jumper.Move();
  19.             //jumper.Rotate();
  20.  
  21.             //melee.health = 20;
  22.             //melee.armor = 1000;
  23.             //melee.Move();
  24.  
  25.             //Enemy meleeEnemy = new Enemy();
  26.  
  27.             //Enemy[] enemies = new Enemy[5];
  28.  
  29.             //for (int i = 0; i < enemies.Length; i++)
  30.             //{
  31.             //    enemies[i] = new Enemy();
  32.             //    enemies[i].Move();
  33.             //}
  34.  
  35.             //meleeEnemy.health = 15;
  36.             //meleeEnemy.Move();
  37.             //meleeEnemy.Death();
  38.             //melee.guns[0] = "Ak-47";
  39.  
  40.             Random rnd = new Random();
  41.             Player player = new Player();
  42.             Enemy enemy = new Enemy();
  43.             while (true)
  44.             {
  45.                 enemy.TakeDamage(player.damage);
  46.                 player.TakeDamage(enemy.damage);
  47.                 double chance = rnd.NextDouble();
  48.                 if(chance >= 0.9)
  49.                 {
  50.                     Console.WriteLine("Create a new Player");
  51.                     Player player2 = new Player();
  52.                     enemy.TakeDamage(player2.damage);
  53.                 }
  54.                 if(enemy.health <= 0)
  55.                 {
  56.                     enemy.Death();
  57.                     break;
  58.                 }
  59.                 if(player.health <= 0)
  60.                 {
  61.                     player.Death();
  62.                     break;
  63.                 }
  64.             }
  65.  
  66.         }
  67.     }
  68. }
  69.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment