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1-
Ficha de Personaje - Guerrera [1]
1+
Ficha de Personaje 
2-
==============================================================Datos Personales========================================================
2+
==================================================
3-
- Nombre completo: Charlotte Hextech Inderra Gabriela Aphseles Union
3+
Datos Personales
4-
- Edad: 18 años.
4+
- Nombre completo: Schädlich Rose 
5-
- Mes/Fecha: 1 de Noviembre del año XXXX.
5+
- Edad: 17 años.
6
- Mes/Fecha: 1 de Noviembre.
7
- Signo Zodiacal: Escorpio.
8-
- Lugar de Origen: Ivalice
8+
9-
- Clase actual: Samurai E.
9+
- Lugar de Origen: 
10-
- Raza: Humana que consumio una Akuma no mi [Fruta: Pika Pika no Mi/Fruta del Diablo de Luz]
10+
- Clase actual: Anti-Elementalista
11-
- Familia: Hextech. [Liot-Hermano Menor] [Arion-Hermano Menor]. [Padre/Madre: Aparentemente felices.]
11+
- Raza: Humano (Esper: Medio Frio, Medio Caliente)
12-
- Imagen visual: https://i.pinimg.com/originals/3f/a9/f3/3fa9f32acbf6956b12ac717372139f03.jpg
12+
- Familia:
13
- Imagen visual: https://i.pinimg.com/originals/d1/49/32/d14932fb47805e4dcfb80de6dec53d43.jpg
14-
=====================================================================================================================================
14+
==================================================
15-
===============================================================Estadísticas==========================================================
15+
Estadisticas
16-
Se obtienen 20 puntos de estadistica y 2 de talento por nivel.
16+
17-
Puntos a distribuir: 1500(1500 puntos ocupados) (0 puntos restantes).
17+
- HP: 82
18-
- Nivel: 30
18+
 [28]+(45+8)
19-
- HP: 5330 (Equivalentes a  1d12/n)
19+
- SP: 397
20-
- SP: 6840 (Equivalentes a 1d6/n)
20+
 [28]+(327+42)
21
- Lvl: 50
22-
[Distribución]:
22+
 
23
· Puntos de Estadísticas: (Base: 129 - Por Nivel: 400[200]) (400[200] puntos ocupados) (0[0] puntos restantes). (Cada nivel equivale a 10(5) puntos a repartir).
24-
- Fuerza: 250 (equivale a la: Capacidad física).
24+
BONUS: 0
25-
- Agilidad: 190 (equivale a la: Velocidad).
25+
26-
- Destreza: 210 (equivale a la: Movilidad).
26+
- Fuerza:            19 -> 			(Equivale a la: Capacidad física).
27-
- Constitución: 230 (Equivale a HP).(+500 por la Mascara de Pierrot)
27+
- Inteligencia:      18 -> 218[654]	(Equivale a: Capacidad mágica y coeficiente intelectual).
28-
- Sabiduría: 190 (equivale a: Conocimientos).
28+
- Destreza:          20 -> 			(Equivale a la: Movimiento y Reflejos).
29-
- Inteligencia: 250 (Equivale a SP).
29+
- Agilidad:          18 -> 			(Equivale a la: Velocidad del Personaje en General)
30
- Constitución:      18 -> 			(Equivale a: Los puntos de HP y Durabilidad).
31-
- Suerte: 100 (+1 tirada extra en +HP;SP por cada nivel)
31+
- Suerte:            17 -> 			(Equivale a: Probabilidad y golpes críticos).
32-
- Carisma: 80 (Se utiliza para dialogar y convencer mas fácilmente a las personas)
32+
- Carisma:           19 -> 			(Equivale a: Legalidad , apariencia , convencimiento y diplomacia).
33
34-
- Talento: 101 (100 puntos ocupados, 1 restantes).
34+
35-
[11+(60)+<20+10>] ()=Nivel <>=Eventos 
35+
==================================================
36-
======================================================================================================================================
36+
Bonifs
37-
=======================================================Habilidades de Raza[13+]=======================================================
37+
Puntos de don: 1+29 [20/30] 
38
39-
Andanada de Rayos Mortales[C]: Disparas un laser de luz por cada uno de tus dedos. Cada 1 de talento añade un nuevo dedo, cada 2 de talento gastados se añade un 1d6 a la formula [Xd6]. [TM=10][T=4]
39+
[+]Ventajas
40
· DESPERTAR[10]
41-
Bouncing Light[D/S]: Rebotas con refracción en un objeto. [TM=5][T=5]
41+
El personaje ha despertado su raza.
42
43-
======================================================================================================================================
43+
· MITAD FRIO, MITAD CALIENTE.[10]
44-
========================================================Habilidades de Clase==========================================================
44+
El personaje puede utilizar su raza de forma avanzada.[15]
45-
Leyenda:
45+
46-
- TM = Talento Maximo	- Skill = Habilidad Ofensiva
46+
· IGNA, LA PRENDA DIVINA[10]
47-
- T = Talento Asignado	- S = Habilidad de soporte o pasiva.
47+
Igna, la prenda divina, te pertenece. (Ironias de la vida)
48-
- P = Habilidad Pasiva	- D = Habilidad Defensiva.
48+
49-
- C = Critico
49+
[-] Desventajas
50
· APRENDIZAJE LENTO[•?]
51-
Habilidades 1° clase (Espadachín): 
51+
Descripcion: Suele tardar un poco mas en mejorar.
52
Efecto: La experiencia obtenida se divide por 0.80x
53-
- Maestría en espadas[P]: De ello depende la comprensión en el dominio con espadas.[TM=10][T=10]
53+
54-
 
54+
· DESAPERCIBIDA JAMAS.[•?]
55-
- HP Recovery[S]: Permite recuperar una cierta cantidad de HP por turnos. [TM=10][T=10]
55+
Descripcion: Llamas terriblemente la atención. Puede que sea porque llevas una marca que te identifica fácilmente, provocas muchos problemas o ruido.
56-
 
56+
Efecto: Heterocromia. [Derecho: Rojo, Izquierdo: Azul]
57-
- Slash[Skill]: Efectúas un corte fuerte con la hoja de tu espada. [TM=10][T=10]
57+
Efecto 2: Sientes un pequeño impulso para hacerte notar en ciudades o con tus enemigos, deseas que todo el mundo conozca tu nombre. 
58-
 
58+
59-
- Bash[Skill]: El usuario lleva a cabo un golpe con el mango de mencionada arma.[TM=10][T=10]
59+
· SINCERA[•?]
60-
 
60+
Descripcion: Ya sea por falta de tacto, inocencia o mala intención. Siempre comentas lo que se te pasa por la cabeza en cada instante. No puedes evitar decir que un músico de la calle lo hace fatal, si no te ha gustado. Incapaz de no comentarle al gordo bravucón mal humorado de la  taberna que apesta a sudor cuando se te acerca. Ni tampoco eres  capaz  de  callarte  cuando  le  dices  abiertamente  a  la presumida hija virgen de un terrateniente que la encuentras sumamente  atractiva  y  te  gustaría  hacerle  el  amor  antes de que contraiga matrimonio con un desconocido. Nunca comprendes  porque,  pero  la  gente  se  toma  a  mal  tus comentarios.
61-
- Guardia[D]: Otorga la disposición de colocarte en una posición defensiva para evitar ataques sorpresa.[TM=5][T=5]
61+
Efecto: Incapaz de no hablar de mas. No puede mentir.
62-
 
62+
63-
- Parry[D]: Permite bloquear ataques físicos con el cuerpo de tu espada.  
63+
· SENTIDO DE LA DIRECCIÓN NULO[•?]
64-
- Parry+[D]: Permite bloquear 1 habilidad especial o ataques multiples. A 10T puede bloquear 2 habilidades o ráfagas[TM=5->10][T=10] 
64+
Descripcion: No importa cuanto tiempo te tome estudiar un mapa o lo bien que lo memorices, siempre te perderas al seguir una direccion.
65-
 
65+
Efecto: Se pierde facilmente al seguir direcciones o en laberintos.
66-
- Magnum Break[Skill=10+]: Liberas una onda de fuego que se expande al objetivo clavando tu espada en la superficie. [TM=5][T=5] 
66+
67
· PUNTO DEBIL[•5]
68-
- Endure[S]: Estado en el cual el usuario se vuelve más resistente, así reduciendo un % del daño obtenido; además de posibilitar la movilidad mientras se es atacado.[TM=5][T=5]
68+
Descripcion: El personaje tiene un punto debil el cual al recibir un ataque en ese sitio, recibe el doble del daño correspondiente.
69-
 
69+
Efecto: Su punto debil se encuentra en el pecho, en el area correspondiente a sus pulmones. [x4] 
70-
- Bowling Bash[Skill=10+]: Carga su mano y prepara un corte parecido al slash que crea una rafaga de cortes alrededor del enemigo impactado.[TM=10][T=1] (3d6 en área)
70+
71
· COAGULACIÓN DEFICIENTE[•?]
72
Descripcion: Un defecto genetico impide que tu sangre se coagule a un ritmo normal.
73
Efecto: El daño por sangrado es el doble.
74
75-
Habilidades 1° clase (Samurai Espiritual): Estas habilidades todas tienen 1 punto de base.
75+
· ENEMIGO PODEROSO DEL PASADO[•5]
76
Descripcion: Debido a un trato de un antepasado con un demonio, que pacto un trato cuya deuda por el mismo no fue cobrada debido a las jugarretas de su familiar para escapar de el, provoca que ahora despues de su muerte, el demonio busque venganza en su linaje.
77
Efecto: El personaje tiene un enemigo poderoso que lo busca. 
78-
1.- Spirit Blade[Skill=10+]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, causando que una espada fantasma (invisible ante la vista) se presente para desenvolver cortes cometidos a un objetivo.[TM=10][T=1]
78+
79
· FOBIA SAGRADA[•5] 
80-
2.- Binding Darkness[Skill=10+/S]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, enviando una ola de espíritus oscuros aulladores que someten al objetivo.[TM=10][T=1]
80+
Descripcion: El personaje, debido a sus fuertes jaquecas, tiene una fobia extrema a todo lo sagrado, por temor a sus efectos negativos que recibe.
81
82-
3.- Verse of Oblivion[Skill=10+]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, enviando susurros y lamentos de muertos que drenan la energía del objetivo.[TM=10][T=1]
82+
· DEBILIDAD SAGRADA[•5]
83
Descripcion: El personaje sufre un fuerte dolor de cabeza(jaqueca) siempre que toque un objeto sagrado(divino) o se encuentre afectado por uno, incluyendo todo tipo de habilidades sagradas como curación. 
84-
4.- Rain of Wisdom[S]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, provocando una lluvia de lágrimas de almas celestiales que recobran el HP del objetivo.[TM=10][T=1]
84+
85
86-
5.- Cloud Sea Curse[Skill=10+]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, liberando un fantasma de niebla translúcida que restaura estados anormales y ocasiona el defecto sangrado en enemigos.[TM=10][T=1]
86+
87
==================================================
88-
6.- Purifying Breeze[D]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, del cual otorga +Def. y +Def. Mág. mediante el uso de ebullición en la fuerza vital.[TM=10][T=1]
88+
- Talento: 48[24]
89
(65[33] Puntos ocupados) 
90-
7.- Doomed Aspirations[Skill=10+]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, de éste surge un vórtice vacío de oscuridad y luz que provoca los estados 50% confundido y 30% de infierno en los objetivos del área.[TM=10][T=1]
90+
(18[8] Puntos restantes) 
91
92-
8.- Sanguine Blossom[Skill]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, donde se reproduce un limbo que consume estragos a través de la ira; pierdes -10% de HP a cambio de sangrados en el objetivo (causa 50% del daño realizado). [Requiere tirada +15]. Posee solo 1 de talento pero, es compensado con una fórmula especial: (Fuerza + Int. + 1d6) / 2  [TM=1][T=1]
92+
(Cada nivel equivale a 2(1) puntos de T).
93
· Inicial: 15
94-
9.- Ethernal Embrace[D/S/9+]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, otorgando curación física y mayor agilidad.[Otorga Haste, que duplica los turnos ofensivos y defensivos][TM=10][T=10][5 Turnos en e haste debido a T=10]
94+
· Bonus: 10
95
 
96-
10.- Raging Inferno[C]: una técnica que libera el espíritu en la katana del usuario, que persigue a los vivos como una banda de llama azul, esta flama tiene una fórmula especial al ser tu critico. Debes impactar físicamente a un enemigo por un corte espiritual antes, permite sellar espíritus en tus espadas. Su fórmula es Int + Fue + Agi + Sab + 6d6  [TM=1][T=1]
96+
==================================================
97
Habilidades de Raza
98-
11.- Spiritual Power[P] : Esta skill te permite almacenar espíritus dentro de tus katana, cada skill consume 20% de SP y recuperas [1%] de SP cuando no usas una skill de katana ([%]= 1%c/n)[TM=10][T=10]
98+
99
100-
12.- Katana Mastery[P]: Esta skill aumenta el dmg mágico y físico de las skills de katana además de aumentar su resistencia a los espíritus[TM=10][T=10]
100+
==================================================
101
Habilidades de Clase - Antielementalista
102
103-
======================================================================================================================================
103+
♣ Penitencia de Gaia: El Antielementalista gasta el doble de puntos para mejorar cada una de sus estadisticas, asi como el talento.
104-
================================================================Almas=================================================================
104+
♣ Antiparticularidad: El Antielementalista posee la habilidad de otorgar cargas negativas a los elementos de su alrededor. [Desbloquea 3 habilidades al subirse al maximo] [Talento maximo: 10] [Talento actual: 10]
105-
- Asura
105+
106-
- Kotetsu
106+
♣ Suma de Prositron: Al juntar elementos y cargas negativas el elementalista genera energia antimateria para sus habilidades. [Talento maximo: 10] [Talento actual: 1]
107-
- Osafune
107+
108-
- Murasame
108+
♣ Antimaterial: El Antielementalista puede almacenar cargas de energia antimateria para usar sus habilidades mas potentes, entre mas talento tenga esta skill mayor el almacenamiento e inteligencia para el usuario. [Al maximo triplica el INT] [Talento maximo: 10] [Talento actual: 10]
109-
- Yagumo
109+
110-
- Kiyomori 
110+
♦ Prositron: Otorga un prositron a la materia objetivo ocasionando la reduccion de potencia del mismo. [Talento maximo: 3] [Talento actual: 3]
111-
- Muramasa Fragment
111+
112-
- Kikuichimoji
112+
♦ Antineutron: Otorga un Antineutron a la materia objetivo ocasionando la disminucion o aumento de la misma. [Aplica en todas las habilidades menos las de TIPO ESPIRITUAL] [Talento maximo: 3] [Talento actual: 3]
113-
- Ethereal
113+
114-
- Chirijarden
114+
♦ Antiprotron: Otorga un antiprotron a la materia objetivo ocasionando un cambio de funcion en la misma. [EJEMPLO: Si es una skill fisica que funciona con STR esta terminara haciendo dmg con INT.[Talento maximo: 3] [Talento actual: 1]
115-
- Aliot 
115+
116-
- Ramses
116+
♦ Vector Cruzado: Permite cambiar el tipo de carga negativa que tenga alguna materia especifica para crear un efecto contrario. [Talento maximo: 5] [Talento actual: 1]
117-
- Vasir
117+
118-
- Fernain
118+
♦ Antiparticula: Te permite crear una antiparticula para incuirla en una de tus habilidades, la Antiparticula hara que una de tus skills lleve una carga de antimateria automatica. [Dura solo 1 turno]  [Talento maximo: 3] [Talento actual: 1]
119-
- Gabriel
119+
120-
- Rasun
120+
♦ Antienergizacion: Invierte los valos de energia de un usuario al tocarlo. [EJEMPLO: Anmero, que tiene 80 de SP y ha gastado solo 30 de SP, al usarse provoca que el SP de Anmero se vuelva 30 durante [x] cantidad de turnos. Al acabar los turnos se consume esa cantidad, si no puede pagar la cantidad con SP, se utilizara el HP.] [NOTA: A T5 se puede utilizar directamente en la estadistica de HP y a T10 se puede usar cualquier stat] [Talento maximo: 10] [Talento actual: 1]
121-
- Kawaki(Puff)
121+
122-
- Giga P
122+
♦ Residuo: El antielementalista puede cargar negativamente a un objetivo creando un residuo negativo del mismo que puede usar para debilitarle (10% de int y 5d6 segun T. de la skill) [NOTA: A T10 se puede usar en el SP, A T15 reduce resistencias a skills de tipo antimateria y a T20 puede usarse en stats.] [Talento maximo: 20] [Talento actual: 1]
123
124
♦ Residuo cero: Utiliza una antiparticula para consumir un residuo y restaurar [x]% de HP y SP (10% por T.) [Talento maximo: 5] [Talento actual: 1]
125
126-
======================================================================================================================================
126+
♦ Bala cero: Disparas una bala de antimateria que causa daños al impactar (50% de int + 1d6 por T) [Talento maximo: 3] [Talento actual: 3] 
127-
==========================================================Inventario/Equipo===========================================================
127+
128
♦ Cañon de antimateria[♠15]: Creas un cañon con antienergia que impacta a los enemigos tras cargarse [x] cantidad de turnos. Entre mas se cargue mas daño hace. (+20% de int por turno cargado y 3d6 + 2d6 por turno cargado) [NOTA: Cantidad de turnos maximos a cargar: 5][Talento maximo: 5] [Talento actual: 1]
129-
- Vestimenta: Armadura de Samurai, 
129+
130-
- Arma: Ame-no-Murakumo Hextech [Clase S]:Posee una gran resistencia espiritual, aunque al derrotar enemigos esta provoca que estos se manifiesten ante Charlotte para imbuirse en el arma.
130+
• Antimaterializacion[♠1 ONLY]: Necesita 5 cargas de antimateria en el objetivo, Activas las cargas negativas de un objetivo reduciendolo a antimateria. [Talento maximo: 1] [Talento actual: 1]
131
132
==================================================
133-
- [Dinero]: 2480 MONEDAS 
133+
134-
- 11 Pociones de vida 
134+
- Vestimenta:
135-
- 6 Pociones de mana
135+
- Arma: 
136-
- 3 Botiquines
136+
137-
- Espada normal de Espadachín.
137+
138-
======================================================================================================================================
138+
- [Dinero]: 
139-
=============================================================Misiones=================================================================
139+
==================================================
140
Misiones principales:
141
142-
- Ayudar al príncipe a cumplir sus objetivos:
142+
==================================================
143-
• Vengar la muerte de su hermana y padre tras la guerra de los 50 años.
143+
- Personajes conocidos ():
144-
• Recobrar la economía del reino de Ivalice para seguir manteniéndose como un continente.
144+
145-
• Recobrar la confianza de las demás ciudadelas y unificar al reino de Ivalice internamente.
145+
146-
 • Para ello, visitar las orillas del continente para luchar contra los sub-reinos bárbaros, que ayudarán en el conflicto del reino tras demostrar nuestra valía y fuerza en un enfrentamiento.
146+
==================================================
147-
• Entrenar en el campo de bestias (imposible: Zona roja).
147+
Apuntes: