tablis

Ficha de Personaje - [Samurai]

Jan 18th, 2018
178
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 13.34 KB | None | 0 0
  1. Ficha de Personaje - Guerrera [1]
  2. ==============================================================Datos Personales========================================================
  3. - Nombre completo: Charlotte Hextech Inderra Gabriela Aphseles Union
  4. - Edad: 18 años.
  5. - Mes/Fecha: 1 de Noviembre del año XXXX.
  6. - Signo Zodiacal: Escorpio.
  7. - Genero: Femenino.
  8. - Lugar de Origen: Ivalice
  9. - Clase actual: Samurai E.
  10. - Raza: Humana que consumio una Akuma no mi [Fruta: Pika Pika no Mi/Fruta del Diablo de Luz]
  11. - Familia: Hextech. [Liot-Hermano Menor] [Arion-Hermano Menor]. [Padre/Madre: Aparentemente felices.]
  12. - Imagen visual: https://i.pinimg.com/originals/3f/a9/f3/3fa9f32acbf6956b12ac717372139f03.jpg
  13.  
  14. =====================================================================================================================================
  15. ===============================================================Estadísticas==========================================================
  16. Se obtienen 20 puntos de estadistica y 2 de talento por nivel.
  17. Puntos a distribuir: 1500(1500 puntos ocupados) (0 puntos restantes).
  18. - Nivel: 30
  19. - HP: 5330 (Equivalentes a 1d12/n)
  20. - SP: 6840 (Equivalentes a 1d6/n)
  21.  
  22. [Distribución]:
  23.  
  24. - Fuerza: 250 (equivale a la: Capacidad física).
  25. - Agilidad: 190 (equivale a la: Velocidad).
  26. - Destreza: 210 (equivale a la: Movilidad).
  27. - Constitución: 230 (Equivale a HP).(+500 por la Mascara de Pierrot)
  28. - Sabiduría: 190 (equivale a: Conocimientos).
  29. - Inteligencia: 250 (Equivale a SP).
  30.  
  31. - Suerte: 100 (+1 tirada extra en +HP;SP por cada nivel)
  32. - Carisma: 80 (Se utiliza para dialogar y convencer mas fácilmente a las personas)
  33.  
  34. - Talento: 101 (100 puntos ocupados, 1 restantes).
  35. [11+(60)+<20+10>] ()=Nivel <>=Eventos
  36. ======================================================================================================================================
  37. =======================================================Habilidades de Raza[13+]=======================================================
  38.  
  39. Andanada de Rayos Mortales[C]: Disparas un laser de luz por cada uno de tus dedos. Cada 1 de talento añade un nuevo dedo, cada 2 de talento gastados se añade un 1d6 a la formula [Xd6]. [TM=10][T=4]
  40.  
  41. Bouncing Light[D/S]: Rebotas con refracción en un objeto. [TM=5][T=5]
  42.  
  43. ======================================================================================================================================
  44. ========================================================Habilidades de Clase==========================================================
  45. Leyenda:
  46. - TM = Talento Maximo - Skill = Habilidad Ofensiva
  47. - T = Talento Asignado - S = Habilidad de soporte o pasiva.
  48. - P = Habilidad Pasiva - D = Habilidad Defensiva.
  49. - C = Critico
  50.  
  51. Habilidades 1° clase (Espadachín):
  52.  
  53. - Maestría en espadas[P]: De ello depende la comprensión en el dominio con espadas.[TM=10][T=10]
  54.  
  55. - HP Recovery[S]: Permite recuperar una cierta cantidad de HP por turnos. [TM=10][T=10]
  56.  
  57. - Slash[Skill]: Efectúas un corte fuerte con la hoja de tu espada. [TM=10][T=10]
  58.  
  59. - Bash[Skill]: El usuario lleva a cabo un golpe con el mango de mencionada arma.[TM=10][T=10]
  60.  
  61. - Guardia[D]: Otorga la disposición de colocarte en una posición defensiva para evitar ataques sorpresa.[TM=5][T=5]
  62.  
  63. - Parry[D]: Permite bloquear ataques físicos con el cuerpo de tu espada.
  64. - Parry+[D]: Permite bloquear 1 habilidad especial o ataques multiples. A 10T puede bloquear 2 habilidades o ráfagas[TM=5->10][T=10]
  65.  
  66. - Magnum Break[Skill=10+]: Liberas una onda de fuego que se expande al objetivo clavando tu espada en la superficie. [TM=5][T=5]
  67.  
  68. - Endure[S]: Estado en el cual el usuario se vuelve más resistente, así reduciendo un % del daño obtenido; además de posibilitar la movilidad mientras se es atacado.[TM=5][T=5]
  69.  
  70. - Bowling Bash[Skill=10+]: Carga su mano y prepara un corte parecido al slash que crea una rafaga de cortes alrededor del enemigo impactado.[TM=10][T=1] (3d6 en área)
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75. Habilidades 1° clase (Samurai Espiritual): Estas habilidades todas tienen 1 punto de base.
  76.  
  77.  
  78. 1.- Spirit Blade[Skill=10+]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, causando que una espada fantasma (invisible ante la vista) se presente para desenvolver cortes cometidos a un objetivo.[TM=10][T=1]
  79.  
  80. 2.- Binding Darkness[Skill=10+/S]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, enviando una ola de espíritus oscuros aulladores que someten al objetivo.[TM=10][T=1]
  81.  
  82. 3.- Verse of Oblivion[Skill=10+]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, enviando susurros y lamentos de muertos que drenan la energía del objetivo.[TM=10][T=1]
  83.  
  84. 4.- Rain of Wisdom[S]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, provocando una lluvia de lágrimas de almas celestiales que recobran el HP del objetivo.[TM=10][T=1]
  85.  
  86. 5.- Cloud Sea Curse[Skill=10+]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, liberando un fantasma de niebla translúcida que restaura estados anormales y ocasiona el defecto sangrado en enemigos.[TM=10][T=1]
  87.  
  88. 6.- Purifying Breeze[D]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, del cual otorga +Def. y +Def. Mág. mediante el uso de ebullición en la fuerza vital.[TM=10][T=1]
  89.  
  90. 7.- Doomed Aspirations[Skill=10+]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, de éste surge un vórtice vacío de oscuridad y luz que provoca los estados 50% confundido y 30% de infierno en los objetivos del área.[TM=10][T=1]
  91.  
  92. 8.- Sanguine Blossom[Skill]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, donde se reproduce un limbo que consume estragos a través de la ira; pierdes -10% de HP a cambio de sangrados en el objetivo (causa 50% del daño realizado). [Requiere tirada +15]. Posee solo 1 de talento pero, es compensado con una fórmula especial: (Fuerza + Int. + 1d6) / 2 [TM=1][T=1]
  93.  
  94. 9.- Ethernal Embrace[D/S/9+]: Técnica que permite el desenlace del espíritu que yace en la katana del usuario, otorgando curación física y mayor agilidad.[Otorga Haste, que duplica los turnos ofensivos y defensivos][TM=10][T=10][5 Turnos en e haste debido a T=10]
  95.  
  96. 10.- Raging Inferno[C]: una técnica que libera el espíritu en la katana del usuario, que persigue a los vivos como una banda de llama azul, esta flama tiene una fórmula especial al ser tu critico. Debes impactar físicamente a un enemigo por un corte espiritual antes, permite sellar espíritus en tus espadas. Su fórmula es Int + Fue + Agi + Sab + 6d6 [TM=1][T=1]
  97.  
  98. 11.- Spiritual Power[P] : Esta skill te permite almacenar espíritus dentro de tus katana, cada skill consume 20% de SP y recuperas [1%] de SP cuando no usas una skill de katana ([%]= 1%c/n)[TM=10][T=10]
  99.  
  100. 12.- Katana Mastery[P]: Esta skill aumenta el dmg mágico y físico de las skills de katana además de aumentar su resistencia a los espíritus[TM=10][T=10]
  101.  
  102.  
  103. ======================================================================================================================================
  104. ================================================================Almas=================================================================
  105. - Asura
  106. - Kotetsu
  107. - Osafune
  108. - Murasame
  109. - Yagumo
  110. - Kiyomori
  111. - Muramasa Fragment
  112. - Kikuichimoji
  113. - Ethereal
  114. - Chirijarden
  115. - Aliot
  116. - Ramses
  117. - Vasir
  118. - Fernain
  119. - Gabriel
  120. - Rasun
  121. - Kawaki(Puff)
  122. - Giga P
  123.  
  124.  
  125.  
  126. ======================================================================================================================================
  127. ==========================================================Inventario/Equipo===========================================================
  128. [Equipamiento]
  129. - Vestimenta: Armadura de Samurai,
  130. - Arma: Ame-no-Murakumo Hextech [Clase S]:Posee una gran resistencia espiritual, aunque al derrotar enemigos esta provoca que estos se manifiesten ante Charlotte para imbuirse en el arma.
  131.  
  132. [Bolso/Mochila]
  133. - [Dinero]: 2480 MONEDAS
  134. - 11 Pociones de vida
  135. - 6 Pociones de mana
  136. - 3 Botiquines
  137. - Espada normal de Espadachín.
  138. ======================================================================================================================================
  139. =============================================================Misiones=================================================================
  140.  
  141. Misiones principales:
  142. - Ayudar al príncipe a cumplir sus objetivos:
  143. • Vengar la muerte de su hermana y padre tras la guerra de los 50 años.
  144. • Recobrar la economía del reino de Ivalice para seguir manteniéndose como un continente.
  145. • Recobrar la confianza de las demás ciudadelas y unificar al reino de Ivalice internamente.
  146.  • Para ello, visitar las orillas del continente para luchar contra los sub-reinos bárbaros, que ayudarán en el conflicto del reino tras demostrar nuestra valía y fuerza en un enfrentamiento.
  147. • Entrenar en el campo de bestias (imposible: Zona roja).
  148. • Entrenar en el circo de Pierot sin perecer en el intento (¡Realizado con Éxito!).
  149. Misiones secundarias:
  150. - Detener la reunión bandida infiltrada en un hotel regionario y raptar a sus participantes (¡Realizada!) Recompensa: 2.000$
  151. - Rescatar a Artirius.
  152.  
  153. ======================================================================================================================================
  154. ====================================================Relaciones/Conocidos/Enemigos=====================================================
  155. - Personajes conocidos (Ivalice):
  156.  
  157. [Aliados/Neutrales]
  158. • Arion Hextech (hermano menor, administra la seguridad local como jefe oficial de ésta).
  159. • Liot Hextech (hermano menor, consumio una fruta del diablo de Hielo)
  160. • Alexander Romanov (príncipe heredero del mismo trono, consumió una fruta de hormonas tiempo atrás, es buen amigo).
  161. • Carlos (mago dotado en las artes arcanas, posee un pequeño conejo que sobrevivió a extremas condiciones de daño).
  162. • Taka (primogénito que protege fielmente con sus pistolas, oculto entre sí el mayor tesoro que aguarda de su familia, asesinada por susodicha razón: Una bestia demoníaca, no parecen ser muy cercanos).
  163. • Animero D. (espadachín vertiginoso becado de una desconocida academia, desarrolló una rivalidad innata contra Alex para luego formar parte de la guardia real, donde rápidamente su apellido se hizo conocido. Es capaz de cambiar de forma, tanto sus brazos, piernas, o demás zonas gracias a su raza de doppelgänger).
  164. • Sans (gema que cayó del cielo; encontrado por mi y Alex, parece estar recubierto de cuarzo. Asignado como mascota real, aprendió artes marciales gracias a los escoltas de la guardia real).
  165. • Dependienta/taumaturgo (dueños de sus respectivos comercios, ésta última concibe un homúnculo Lif recepcionista del local).
  166. • Artirius (Desconoce exactamente su pasado y quien es. Solo sabe que esta interesado en apoyarnos).
  167. • Adriana (acólito recluta, niña foránea enviada de la iglesia con finalidades de soporte y voz chillona muy molesta).
  168. • Pierot (extraño viejo payaso que fija a los demás como "juguetes", partes de su diversión. Fue previamente condenado de niño segun dicen base a su actitud cruel e inhumana que desató muertes a través de las extensiones del reino [líderes, etcétera], aún así considerado por Alex una persona inocente que posee grandes habilidades artísticas... Su tedioso pasado lo persiguió hasta ser desterrado, los 4 continentes unidos para su adyacente justicia; por el camino perdió su sentido común, conllevándolo a plantear el alineamiento caótico neutral y psicópata).
  169.  
  170. [Enemigos/Traidores con los que se lucho o vio]
  171.  
  172. • Doppelgänger's (2).
  173. • Hijo de un ex-comandante que lidera la rebelión cívica interna (nombre desconocido).
  174. • 3 magos sacrificados para la inserción de un LoV (Lord of Vermillion), un estruendoso y devastador hechizo que destruyó 3 pueblos de elevada defensa y artillería mágica.
  175. • Yeti (elevada capacidad física; una vez su vida baja del 50%, desenvuelve un enorme martillo helado. Vida: 1.000 - Derrotado por un gran golpe a velocidad luz. [Evento de Navidad]).
  176. • Taka (copia tintada del pistolero de nuestro grupo, utilizó habilidades como: Granada de humo, bomba fétida, puerta entintada, etcétera).
  177. • Lancero (de nivel 56, fue un duro adversario que acabó empalando a Adri, a mitad de su nivel).
  178. • Pierot (ayudó al grupo en base a su principio de "marionetas que no deben ser acabadas por otras. Mas bien aguarda a nuestro crecimiento para más entretenimiento". Clases: Perseguidor de sombras [Shadow Chaser] y majespectro [Majespecter]).
  179. ======================================================================================================================================
  180. ================================================================Apuntes===============================================================
  181.  
  182.  
  183. ....
  184.  
  185.  
  186. ======================================================================================================================================
  187. =======================================================Partida actual 2/2/18==========================================================
  188. • Grupo (Adri) - Líder: Adri.
  189.  
  190. Ubicación: Pueblo.
  191.  
  192. [Combate]: Ninguno por el momento, descansando.
  193.  
  194. - Vida:
  195. - SP:
  196. - Estados:
  197. - Objetos:
  198. - Aliados u invocados:
  199. - Enemigos:
  200. - Escenario:  
  201. - Tirada:
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment