Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Минимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
- "Максимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
- "Активен ли таймер для запуска ивента? [true/false]": true,
- "Время проведения ивента [sec.]": 3600,
- "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 300.0,
- "Время оповещения до окончания ивента [sec.]": 300,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать в ящиках? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Настройка ящиков в Малом Порту": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
- "Позиция": "(34.027, 14.465, 104.138)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
- "Позиция": "(33.977, 14.465, 107.138)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Позиция": "(33.989, 15.096, 104.130)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Позиция": "(33.989, 15.096, 107.130)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/dmloot/dm c4.prefab",
- "Позиция": "(35.884, 14.443, 104.104)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/dmloot/dm c4.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/dmloot/dm ammo.prefab",
- "Позиция": "(35.884, 14.443, 107.105)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/dmloot/dm ammo.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Настройка ящиков в Большом Порту": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
- "Позиция": "(114.944, 17.373, -26.621)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
- "Позиция": "(114.944, 17.373, -29.621)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Позиция": "(114.982, 18.004, -26.613)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Позиция": "(114.982, 18.004, -29.613)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/dmloot/dm c4.prefab",
- "Позиция": "(113.087, 17.351, -26.587)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/dmloot/dm c4.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/dmloot/dm ammo.prefab",
- "Позиция": "(113.087, 17.351, -29.589)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/dmloot/dm ammo.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Настройка заблокированного ящика": {
- "Время разблокировки ящиков [sec.]": 600.0,
- "Увеличивать время ивента, если недостаточно чтобы разблокировать заблокированный ящик? [true/false]": true,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Настройка маркера на карте": {
- "Название": "HarborEvent ({time} sec.)",
- "Радиус": 0.4,
- "Прозрачность": 0.6,
- "Цвет маркера": {
- "r": 0.81,
- "g": 0.25,
- "b": 0.15
- }
- },
- "Префикс сообщений в чате": "[HarborEvent]",
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Настройки GUI": {
- "Использовать ли GUI обратного отсчета? [true/false]": true,
- "OffsetMin Y": "-56"
- },
- "Настройка GUI Announcements": {
- "Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Orange",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify": {
- "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
- "Тип": "0"
- },
- "Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин DiscordMessages)": {
- "Использовать ли Discord? [true/false]": false,
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStart",
- "Start",
- "PreFinish",
- "Finish",
- "KillBradley",
- "OpenDoor"
- ]
- },
- "Должен ли появляться Bradley в зоне ивента? [true/false]": true,
- "Настройка танка": {
- "Кол-во ХП": 1000.0,
- "Дальность обзора": 100.0,
- "Радиус поиска": 100.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса пулемёта": 1.1,
- "Множитель скорострельности пулемёта": 1.0,
- "Кол-во выстрелов очереди пулемёта": 10,
- "Время, которое Bradley помнит позицию своей последней цели [sec.]": 20.0,
- "Время между залпами основного орудия [sec.]": 10.0,
- "Время между выстрелами основного орудия в залпе [sec.]": 0.25,
- "Кол-во ящиков после уничтожения": 3,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/m2bradley/bradley_crate.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Настройка вертолета": {
- "Кол-во ХП": 1000.0,
- "Кол-во ХП основного винта": 750.0,
- "Кол-во ХП хвостового винта": 375.0,
- "Кол-во ящиков после уничтожения": 4,
- "Время между выстрелом ракет": 0.2,
- "Время между выстрелами пулемета": 0.125,
- "Время между очередями пулемета": 3.0,
- "Продолжительность очереди пулемета": 3.0,
- "Дистанция стрельбы пулемета": 300.0
- },
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Настройка PVE режима работы плагина (только для тех, кто использует плагин PveMode)": {
- "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
- "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
- "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
- {
- "Тип цели": "NPC",
- "Множитель урона": 1.0
- },
- {
- "Тип цели": "Bradley",
- "Множитель урона": 2.0
- }
- ],
- "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по Bradley? [true/false]": false,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли Bradley атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
- "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
- "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12
- },
- "Запрещать телепорт в порту? (только для тех, кто использует плагин NTeleportation) [true/false]": false,
- "Отключать NPC из плагина BetterNpc на монументе пока проходит ивент? [true/false]": true,
- "Настройка NPC в Малом Порту": [
- {
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Список расположений": [
- "(35.0, 4.8, 77.5)",
- "(31.4, 9.0, 82.7)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Soldier",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Дальность патрулирования местности": 0.0,
- "Дальность погони за целью": 0.0,
- "Множитель радиуса атаки": 5.0,
- "Радиус обнаружения цели": 100.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 2.0,
- "Множитель разброса": 0.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 0.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2563940111
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2563935722
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 2575506021
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 2570233552
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 2582714399
- },
- {
- "ShortName": "coffeecan.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 2570227850
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 2570237224
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.m39",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.small.scope"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Список расположений": [
- "(37.1, 16.2, 83.3)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Sniper",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Дальность патрулирования местности": 0.0,
- "Дальность погони за целью": 0.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 150.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 30.0,
- "Множитель урона": 0.25,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 0.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hat.boonie",
- "SkinID (0 - default)": 1275532550
- },
- {
- "ShortName": "mask.bandana",
- "SkinID (0 - default)": 1623665052
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 1113475533
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 1275521888
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1277403128
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.bolt",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 897867582,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.8x.scope"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Список расположений": [
- "(40.2, 2.3, 69.1)",
- "(30.0, 2.3, 69.1)",
- "(26.8, 2.3, 90.9)",
- "(43.7, 2.3, 90.4)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Porter",
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 30.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.5,
- "Радиус обнаружения цели": 70.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 120.0,
- "Множитель урона": 1.7,
- "Множитель разброса": 0.6,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 1819497052
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "hat.beenie",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "movembermoustache",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1819498178
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "smg.mp5",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 2,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Настройка NPC в Большом Порту": [
- {
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Список расположений": [
- "(91.0, 11.7, -23.6)",
- "(85.7, 7.6, -26.7)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Soldier",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Дальность патрулирования местности": 0.0,
- "Дальность погони за целью": 0.0,
- "Множитель радиуса атаки": 5.0,
- "Радиус обнаружения цели": 100.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 2.0,
- "Множитель разброса": 0.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 0.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2563940111
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2563935722
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 2575506021
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 2570233552
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 2582714399
- },
- {
- "ShortName": "coffeecan.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 2570227850
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 2570237224
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.m39",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.small.scope"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Список расположений": [
- "(91.4, 19.0, -29.2)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Sniper",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Дальность патрулирования местности": 0.0,
- "Дальность погони за целью": 0.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 150.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 30.0,
- "Множитель урона": 0.25,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 0.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hat.boonie",
- "SkinID (0 - default)": 1275532550
- },
- {
- "ShortName": "mask.bandana",
- "SkinID (0 - default)": 1623665052
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 1113475533
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 1275521888
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1277403128
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.bolt",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 897867582,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.8x.scope"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Список расположений": [
- "(77.1, 5.0, -32.7)",
- "(77.1, 5.0, -23.8)",
- "(74.1, 5.0, -23.8)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Porter",
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 30.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.5,
- "Радиус обнаружения цели": 70.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 120.0,
- "Множитель урона": 1.7,
- "Множитель разброса": 0.6,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 1819497052
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "hat.beenie",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "movembermoustache",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1819498178
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "smg.mp5",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 2,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Настройка экономики (конечное значение суммируется и будет выдано игрокам по окончанию ивента)": {
- "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
- "Economics",
- "Server Rewards",
- "IQEconomic"
- ],
- "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
- "Ограбление ящиков": {
- "crate_elite": 0.4,
- "crate_normal": 0.2,
- "dm c4": 0.4,
- "dm ammo": 0.3
- },
- "Уничтожение Bradley": 0.8,
- "Убийство NPC": 0.3,
- "Взлом заблокированного ящика": 0.5,
- "Нажатие кнопки": 0.4,
- "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
- },
- "Название камеры": "Harbor",
- "Должны ли появляться Sam Site турели в зоне ивента? [true/false]": true,
- "Корабль уплывает с карты? (возможен баг с прохождением сквозь землю, если порт находится в заливе или между островами) [true/false]": false,
- "Время между появлением корабля и его разворотом в нормальное состояние (если корабль не поворачивается в необходимое положение, то необходимо повысить данный параметр) [sec.]": 3.0,
- "Действия при ограблении заблокированного ящика в контейнере": {
- "Выполнять действия при ограблении заблокированного ящика? [true/false]": false,
- "Список команд, которые выполняются в консоли ({steamid} - игрок, который ограбил ящик)": [],
- "Вызывать вертолет к заблокированному ящику? [true/false]": false
- },
- "Действия при ограблении заблокированных ящиков на корабле": {
- "Выполнять действия при ограблении заблокированного ящика? [true/false]": false,
- "Список команд, которые выполняются в консоли ({steamid} - игрок, который ограбил ящик)": [],
- "Вызывать вертолет к заблокированному ящику? [true/false]": false
- },
- "Настройка турелей": {
- "Использовать турели? [true/false]": true,
- "Кол-во ХП": 1000.0,
- "ShortName оружия": "rifle.ak",
- "ShortName патронов": "ammo.rifle",
- "Кол-во патронов": 1000
- },
- "Версия конфигурации": {
- "Major": 2,
- "Minor": 0,
- "Patch": 6
- }
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment