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Darkhitori

vItemManager/GetItemInEquipPoint

Jan 14th, 2018
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  1. //Darkhitori v1.0
  2. using System.Collections;
  3. using System.Collections.Generic;
  4. using UnityEngine;
  5. using Invector.ItemManager;
  6.  
  7. namespace HutongGames.PlayMaker.Actions
  8. {
  9.     [ActionCategory("Invector/vItemManager")]
  10.     [Tooltip("Get item of the equipPoint ")]
  11.     public class vIM_GetItemInEquipPoint : FsmStateAction
  12.     {
  13.         [RequiredField]
  14.         [CheckForComponent(typeof(vItemManager))]
  15.         public FsmOwnerDefault gameObject;
  16.        
  17.         public FsmString equipPointName;
  18.        
  19.         [ActionSection("Return")]
  20.         [UIHint(UIHint.Variable)]
  21.         [ObjectType(typeof(vItem))]
  22.         public FsmObject getItem;
  23.        
  24.         public FsmBool everyFrame;
  25.  
  26.         vItemManager theScript;
  27.        
  28.         public override void Reset()
  29.         {
  30.             gameObject = null;
  31.             equipPointName = "";
  32.             getItem = null;
  33.             everyFrame = true;
  34.         }
  35.        
  36.         public override void OnEnter()
  37.         {
  38.             var go = Fsm.GetOwnerDefaultTarget(gameObject);
  39.  
  40.             theScript = go.GetComponent<vItemManager>();
  41.  
  42.  
  43.             if (!everyFrame.Value)
  44.             {
  45.                 DoTheMagic();
  46.                 Finish();
  47.             }
  48.  
  49.         }
  50.  
  51.         public override void OnUpdate()
  52.         {
  53.             if (everyFrame.Value)
  54.             {
  55.                 DoTheMagic();
  56.             }
  57.         }
  58.  
  59.         void DoTheMagic()
  60.         {
  61.             var go = Fsm.GetOwnerDefaultTarget(gameObject);
  62.             if (go == null)
  63.             {
  64.                 return;
  65.             }
  66.            
  67.             getItem.Value = theScript.GetItemInEquipPoint(equipPointName.Value);
  68.                
  69.         }
  70.  
  71.     }
  72. }
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