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DWM config.def.h

a guest Feb 26th, 2020 83 Never
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  1. /* See LICENSE file for copyright and license details. */
  2.  
  3. /* appearance */
  4. static const unsigned int borderpx  = 1;        /* border pixel of windows */
  5. static const unsigned int snap      = 32;       /* snap pixel */
  6. static const int showbar            = 1;        /* 0 means no bar */
  7. static const int topbar             = 1;        /* 0 means bottom bar */
  8. static const char *fonts[]          = { "monospace:size=10" };
  9. static const char dmenufont[]       = "monospace:size=10";
  10. static const char col_gray1[]       = "#222222";
  11. static const char col_gray2[]       = "#444444";
  12. static const char col_gray3[]       = "#bbbbbb";
  13. static const char col_gray4[]       = "#eeeeee";
  14. static const char col_cyan[]        = "#005577";
  15. static const char *colors[][3]      = {
  16.     /*               fg         bg         border   */
  17.     [SchemeNorm] = { col_gray3, col_gray1, col_gray2 },
  18.     [SchemeSel]  = { col_gray4, col_cyan,  col_cyan  },
  19. };
  20.  
  21. /* tagging */
  22. static const char *tags[] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" };
  23.  
  24. static const Rule rules[] = {
  25.     /* xprop(1):
  26.      *  WM_CLASS(STRING) = instance, class
  27.      *  WM_NAME(STRING) = title
  28.      */
  29.     /* class      instance    title       tags mask     isfloating   monitor */
  30.     { "Gimp",     NULL,       NULL,       0,            1,           -1 },
  31.     { "Firefox",  NULL,       NULL,       1 << 8,       0,           -1 },
  32. };
  33.  
  34. /* layout(s) */
  35. static const float mfact     = 0.55; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
  36. static const int nmaster     = 1;    /* number of clients in master area */
  37. static const int resizehints = 1;    /* 1 means respect size hints in tiled resizals */
  38.  
  39. static const Layout layouts[] = {
  40.     /* symbol     arrange function */
  41.     { "[]=",      tile },    /* first entry is default */
  42.     { "><>",      NULL },    /* no layout function means floating behavior */
  43.     { "[M]",      monocle },
  44. };
  45.  
  46. /* key definitions */
  47. #define MODKEY Mod1Mask
  48. #define TAGKEYS(KEY,TAG) \
  49.     { MODKEY,                       KEY,      view,           {.ui = 1 << TAG} }, \
  50.     { MODKEY|ControlMask,           KEY,      toggleview,     {.ui = 1 << TAG} }, \
  51.     { MODKEY|ShiftMask,             KEY,      tag,            {.ui = 1 << TAG} }, \
  52.     { MODKEY|ControlMask|ShiftMask, KEY,      toggletag,      {.ui = 1 << TAG} },
  53.  
  54. /* helper for spawning shell commands in the pre dwm-5.0 fashion */
  55. #define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
  56.  
  57. /* commands */
  58. static char dmenumon[2] = "0"; /* component of dmenucmd, manipulated in spawn() */
  59. static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-m", dmenumon, "-fn", dmenufont, "-nb", col_gray1, "-nf", col_gray3, "-sb", col_cyan, "-sf", col_gray4, NULL };
  60. static const char *termcmd[]  = { "st", NULL };
  61.  
  62. static Key keys[] = {
  63.     /* modifier                     key        function        argument */
  64.     { MODKEY,                       XK_p,      spawn,          {.v = dmenucmd } },
  65.     { MODKEY|ShiftMask,             XK_Return, spawn,          {.v = termcmd } },
  66.     { MODKEY,                       XK_b,      togglebar,      {0} },
  67.     { MODKEY,                       XK_j,      focusstack,     {.i = +1 } },
  68.     { MODKEY,                       XK_k,      focusstack,     {.i = -1 } },
  69.     { MODKEY,                       XK_i,      incnmaster,     {.i = +1 } },
  70.     { MODKEY,                       XK_d,      incnmaster,     {.i = -1 } },
  71.     { MODKEY,                       XK_h,      setmfact,       {.f = -0.05} },
  72.     { MODKEY,                       XK_l,      setmfact,       {.f = +0.05} },
  73.     { MODKEY,                       XK_Return, zoom,           {0} },
  74.     { MODKEY,                       XK_Tab,    view,           {0} },
  75.     { MODKEY|ShiftMask,             XK_c,      killclient,     {0} },
  76.     { MODKEY,                       XK_t,      setlayout,      {.v = &layouts[0]} },
  77.     { MODKEY,                       XK_f,      setlayout,      {.v = &layouts[1]} },
  78.     { MODKEY,                       XK_m,      setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
  79.     { MODKEY,                       XK_space,  setlayout,      {0} },
  80.     { MODKEY|ShiftMask,             XK_space,  togglefloating, {0} },
  81.     { MODKEY,                       XK_0,      view,           {.ui = ~0 } },
  82.     { MODKEY|ShiftMask,             XK_0,      tag,            {.ui = ~0 } },
  83.     { MODKEY,                       XK_comma,  focusmon,       {.i = -1 } },
  84.     { MODKEY,                       XK_period, focusmon,       {.i = +1 } },
  85.     { MODKEY|ShiftMask,             XK_comma,  tagmon,         {.i = -1 } },
  86.     { MODKEY|ShiftMask,             XK_period, tagmon,         {.i = +1 } },
  87.     TAGKEYS(                        XK_1,                      0)
  88.     TAGKEYS(                        XK_2,                      1)
  89.     TAGKEYS(                        XK_3,                      2)
  90.     TAGKEYS(                        XK_4,                      3)
  91.     TAGKEYS(                        XK_5,                      4)
  92.     TAGKEYS(                        XK_6,                      5)
  93.     TAGKEYS(                        XK_7,                      6)
  94.     TAGKEYS(                        XK_8,                      7)
  95.     TAGKEYS(                        XK_9,                      8)
  96.     { MODKEY|ShiftMask,             XK_q,      quit,           {0} },
  97. };
  98.  
  99. /* button definitions */
  100. /* click can be ClkTagBar, ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
  101. static Button buttons[] = {
  102.     /* click                event mask      button          function        argument */
  103.     { ClkLtSymbol,          0,              Button1,        setlayout,      {0} },
  104.     { ClkLtSymbol,          0,              Button3,        setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
  105.     { ClkWinTitle,          0,              Button2,        zoom,           {0} },
  106.     { ClkStatusText,        0,              Button2,        spawn,          {.v = termcmd } },
  107.     { ClkClientWin,         MODKEY,         Button1,        movemouse,      {0} },
  108.     { ClkClientWin,         MODKEY,         Button2,        togglefloating, {0} },
  109.     { ClkClientWin,         MODKEY,         Button3,        resizemouse,    {0} },
  110.     { ClkTagBar,            0,              Button1,        view,           {0} },
  111.     { ClkTagBar,            0,              Button3,        toggleview,     {0} },
  112.     { ClkTagBar,            MODKEY,         Button1,        tag,            {0} },
  113.     { ClkTagBar,            MODKEY,         Button3,        toggletag,      {0} },
  114. };
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