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- var hela = obj_hela;
- var diretor = obj_diretor;
- reset_dialogue_defaults();
- switch(choice_variable){
- case -1:
- #region First Dialogue
- //Line 0
- myText[0] = "Olá, bem-vinda ao museu da era do átomo. Eu sou o Diretor daqui, como posso ajudá-la?";
- myTypes[0] = 0;
- mySpeaker[0] = diretor;
- myNextLine[0] = 0;
- //Line 1
- myText[1] = ["Idade do átomo?", "O que aconteceu aqui?", "Me fale mais sobre você?"];
- myTypes[1] = 1;
- myNextLine[1] = [2, 8, 13];
- mySpeaker[1] = hela;
- //Line 2
- myText[2] = "Sim. Séculos XX e XXI respectivamente. Uma era embrionária para as tecnologias de hoje. Alguém como você deveria saber";
- myTypes[2] = 0;
- mySpeaker[2] = diretor;
- myNextLine[2] = 0;
- //Line 3
- myText[3] = ["Que tipo de exibições há aqui?", "O que aconteceu aqui?"];
- myTypes[3] = 1;
- mySpeaker[3] = hela;
- myNextLine[3] = [4, 8];
- myChangeVars[3] = [diretor, "choice_variable", ["good", "bad"]];
- //Line 4
- myText[4] = "Armas, dos dois séculos. Corrida espacial. Telefonia móvel. Realidade virtual e computadores antigos.";
- myTypes[4] = 0;
- mySpeaker[4] = diretor;
- myNextLine[4] = 0;
- //Line 5
- myText[5] = "E como você conseguiu todos esses objetos?";
- myTypes[5] = 0;
- mySpeaker[5] = hela;
- myNextLine[5] = 0;
- //Line 6
- myText[6] = "Nada que o dinheiro e influencia não compre. Eu sou um colecionador, tudo aqui me pertence.";
- myTypes[6] = 0;
- mySpeaker[6] = diretor;
- myNextLine[6] = 0;
- //Line 7
- myText[7] = "Adeus.";
- myTypes[7] = 0;
- mySpeaker[7] = hela;
- myNextLine[7] = -1;
- //myChangeVars[7] = [diretor, "choice_variable", ["adeus"]];
- //Line 8
- myText[8] = "Os nossos computadores da sessão de máquinas antigas se ligaram sozinhos. Não funcionavam.";
- myTypes[8] = 0;
- mySpeaker[8] = diretor;
- myNextLine[8] = 0;
- //Line 9
- myText[9] = "E qual o problema com isso?";
- myTypes[9] = 0;
- mySpeaker[9] = hela;
- myNextLine[9] = 0;
- //Line 10
- myText[10] = "Os computadores velhos são inofensivos, mas se isso for algum tipo de vírus e infectar alguns objetos do museu haverá um problema grave.";
- myTypes[10] = 0;
- mySpeaker[10] = diretor;
- myNextLine[10] = 0;
- //Line 11
- myText[11] = "Quais são os modelos e o que estão fazendo?";
- myTypes[11] = 0;
- mySpeaker[11] = hela;
- myNextLine[11] = 0;
- //Line 10
- myText[10] = "alguns pentiuns 166mhz. Alguns deles estão rodando um programa chamado ELIZA, mas acredito que isso seja para disfarçar que um deles tenha atingido algum nível, pouco, de inteligência.";
- myTypes[10] = 0;
- mySpeaker[10] = diretor;
- myNextLine[10] = 0;
- //Line 11
- myText[11] = "ELIZA é um programa que simula uma interação entre dois humanos. Mas a máquina se limita a dar respostas com base em palavras chaves ditas pelo humano";
- myTypes[11] = 0;
- mySpeaker[11] = hela;
- myNextLine[11] = 0;
- //Line 12
- myText[12] = "Parabéns. Parece que subestimei a sua inteligência.";
- myTypes[12] = 0;
- mySpeaker[12] = diretor;
- myNextLine[12] = -1;
- //Line 13
- myText[13] = "Sou o dono e diretor desse museu. Você não me conhece? Eu sou uma celebridade.";
- myTypes[13] = 0;
- mySpeaker[13] = diretor;
- myNextLine[13] = 0;
- //Line 14
- myText[14] = ["Ok, mas o que aconteceu aqui?", "Não. Conheço apenas coisas e pessoas relevantes"]
- myTypes[14] = 1;
- mySpeaker[14] = hela;
- myNextLine[14] = [8, 15];
- //Line 15
- myText[15] = "Sou amigo pessoal do governador e o quinto homem mais rico do setor. Considere essa relevância. ";
- myTypes[15] = 0;
- mySpeaker[15] = diretor;
- myNextLine[15] = 0;
- //Line 16
- myText[16] = ["E como você pode me ajudar na investigação desse caso?", "Isso é irrelevante para o caso"];
- myTypes[16] = 1;
- mySpeaker[16] = hela;
- myNextLine[16] = [17, 20];
- //Line 17
- myText[17] = "Eu conheço tudo nesse museu e toda a tecnologia envolvida.";
- myTypes[17] = 0;
- mySpeaker[17] = diretor;
- myNextLine[17] = 0;
- //Line 18
- myText[18] = "Então me dê alguma informação útil";
- myTypes[18] = 0;
- mySpeaker[18] = hela;
- myNextLine[18] = 0;
- //Line 19
- myText[19] = "A forma como você interage com as pessoas irá determinar os seus resultados. Alguns podem ser finais.";
- myTypes[19] = 0;
- mySpeaker[19] = diretor;
- myNextLine[19] = 0;
- //Line 20
- myText[20] = "Boa sorte solucionando-o sozinha então";
- myTypes[20] = 0;
- mySpeaker[20] = diretor;
- myNextLine[20] = -1;
- #endregion
- break;
- case "good":
- #region If you chose green
- //Line 21
- myText[21] = "Adeus";
- myTypes[21] = 0;
- mySpeaker[21] = diretor;
- myNextLine[21] = 0;
- //uncommenting this will make the first conversation begin again
- //choice_variable = -1;
- #endregion
- case "bad":
- #region If you chose green
- //Line 21
- myText[22] = "Olá!";
- myTypes[22] = 0;
- mySpeaker[22] = diretor;
- myNextLine[22] = 0;
- //uncommenting this will make the first conversation begin again
- //choice_variable = -1;
- #endregion
- }
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