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- //InGame Coordinate Saver by MrConso99
- //siete pregati di no rimuovere i crediti.
- //(c)2011 MrConso99
- #include <a_samp>
- #include <Dini>
- #define Giallo 0xFFFF00AA
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("\n--------------------------------------");
- print(" InGame Coordinate Saver by MrConso99");
- print("--------------------------------------\n");
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- //fai una scoreggia xDDDDDDDD
- return 1;
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if (strcmp("/salva", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- new Float:x,Float:y,Float:z;
- new string[256];
- GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
- format(string,sizeof(string),"Coordinate: %d , %d , %d",x,y,z);
- SendClientMessage(playerid,Giallo,string);
- if(!dini_Exists("Coordinate.ini"))// se il file delle coordinate non esiste lo crea
- {
- dini_Create("Coordinate.ini");
- print("File 'Coordinate' creato con successo!");
- }
- else// se esiste lo cancella e ricrea
- {
- print("File 'Coordinate' esistente.cancellamento.....");
- dini_Remove("Coordinate.ini");
- print("File 'Coordinate' cancellato. Creazione nuovo file.......");
- dini_Create("Coordinate.ini");
- print("File 'Coordinate' creato con successo!");
- }
- }
- return 0;
- }
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