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- public static ItemStack TALISMAN = new CustomItem(Material.EMERALD, "&6Talisman commun", 0);
- public static ItemStack TALISMAN_ANVIL = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman de l'Enclume", 0, new String[] {"", "&rChaque Talisman peut empêcher", "&run outil de casser, mais il", "&rsera consumé", "", "&4&lAttention :", "&4Ce talisman ne fonctionne pas sur", "&4les outils trop puissants", "&4de leur complexité"});
- public static ItemStack TALISMAN_MINER = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman du Mineur", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il a", "&rune probabilité de 20% de doubler", "&rtous les minerais que vous minez"});
- public static ItemStack TALISMAN_HUNTER = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman du Chasseur", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il a", "&rune probabilité de 20% de doubler", "&rle butin des monstres que vous tuez"});
- public static ItemStack TALISMAN_LAVA = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman de la Lave", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il", "&rvous donnera une résistance au feu", "&rdès que vous touchez la lave", "&rmais il sera alors consoumé"});
- public static ItemStack TALISMAN_WATER = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman de l'Eau", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il", "&r", "&rvous permettra de respirer sous l'eau", "&rdès que vous vous noyez", "&rmais il sera alors consumé"});
- public static ItemStack TALISMAN_ANGEL = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman de l'Ange", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il a", "&rune probabilité de 75% d'annuler", "&rvos dégâts de chute"});
- public static ItemStack TALISMAN_FIRE = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman du Combattant du Feu", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il", "&rvous donnera une résistance au feu", "&rdès que vous brûlerez", "&rmais il sera alors consumé"});
- public static ItemStack TALISMAN_MAGICIAN = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman du Magicien", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il vous donnera", "&run bonus de chance de 80% en enchantant", "&rVous obtiendrez parfois un enchantement supplémentaire"});
- public static ItemStack TALISMAN_TRAVELLER = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman du Voyageur", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il vous donnera", "&rune probabilité de 60% d'obtenir un", "&rbonus de vitesse lorsque vous courez"});
- public static ItemStack TALISMAN_WARRIOR = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman du Guerrier", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il vous donnera", "&rForce III dès que vous serez touché", "&rmais il sera alors consumé"});
- public static ItemStack TALISMAN_KNIGHT = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman du Chevalier", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il vous donnera", "&rune probabilité de 30% d'obtenir de la Régénération", "&rdès que vous serez touché", "&rmais il sera alors consumé"});
- public static ItemStack TALISMAN_WHIRLWIND = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman du Tourbillon", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il renverra", "&r60% des projectiles jetés sur vous"});
- public static ItemStack TALISMAN_WIZARD = new CustomItem(Material.EMERALD, "&aTalisman du Magicien", 0, new String[] {"", "&rTant que vous avez ce Talisman", "&rdans votre inventaire, il vous permettra", "&rd'obtenir Fortune 4-5, cependant", "&ril a également une chance de baisser", "&rcertains enchantements sur votre outil"});
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