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Tentantel

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Aug 2nd, 2018
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  1. Tentantel ist ein erstklassiger Hazard-Leger im OU-Tier, weil es Zugang zu Stachler und Tarnsteinen hat.
  2. Beide dieser Attacken sind sehr wichtig, um gegnerische Teams beim Reinwechseln eines Pokémon mit kontinuierlichem Schaden unter Druck setzen zu können und genau das ist es, was Tentantel so nützlich macht.
  3. Zudem ist es auch in der Lage gegnerische Teams mit den Attacken Egelsamen und Abschlag zu nerven und zu verkrüppeln.
  4. Aufgrund seiner guten defensiven Werte und der Typenkombination Stahl/Pflanze hat es viele Resistenzen. Es finden sich viele Gelegenheiten Hazards oder andere Attacken zu setzen, wie eben schon Abschlag und Egelsamen genannt, einzusetzen, um das gegnerische Team ständig zu schwächen.
  5. Tentantel ist von Natur aus ein guter Check für Pokémon wie Kapu-Riki, Seedraking und Quajutsu, sollte im Moveset keine Kraftreserve Feuer vorhanden sein.
  6. Obwohl Tentantel ein gutes Pokémon ist, ist es sehr langsam, was die offensive Präsenz einschränkt. Es wird praktisch immer langsamer sein als das gegnerische Pokémon.
  7. Glücklicherweise hat es durch seinen relativ hohen physischen Angriff gute STAB Attacken, die es nicht komplett passiv machen, dennoch wird es eher in Teams mit offensiveren Partnern benutzt.
  8. Es ist 4-fach schwach gegenüber Feuer-Attacken, also sollte man vorsichtig sein bei einer Kraftreserve Feuer von Pokémon wie Quajutsu.
  9. Heatran und andere Feuer-Typen zwingen Tentantel immer rauszuwechseln.
  10.  
  11. Hazard Setter
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  13. Ferrothorn @ Leftovers
  14. Ability: Iron Barbs
  15. EVs: 252 HP / 92 Def / 164 SpD
  16. IVs: 0 Spe
  17. Sassy Nature
  18. - Spikes / Stealth Rock
  19. - Leech Seed
  20. - Power Whip
  21. - Gyro Ball / Knock Off / Protect
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  23. Attacken
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  25. Stachler erlauben es Tentantel gegnerische Teams ständig beim Wechseln des Pokémon unter Druck zu setzen. Es ist die meist empfohlene Hazard-Attacke, denn man bekommt viele Gelegenheiten, diese einzusetzen. Die Fähigkeit, Hazards zu stapeln, erlaubt es Tentantel die freien Runden, in denen der Gegner sein Pokémon rauswechselt, besser zu nutzen als die Variante mit Tarnsteinen. Tarnsteine sind durchaus eine Option um das gegnerische Team zu unterdrücken, jedoch empfiehlt sich das nur dann, wenn man keinen besseren Tarnstein-Leger im Team zur Verfügung hat.
  26. Egelsamen bieten sich als eine gute Lösung an, die KP wieder herzustellen und sind insbesondere hilfreich um Pokémon wie Heatran zu schwächen.
  27. Blattgeißel ist hauptsächlich die STAB-Attacke um Ash-Quajutsu zu OHKO'n und viel Schaden an Kapu-Kime und Manaphy zu verursachen.
  28. Gyroball ist Tentantel's sekundäre STAB-Attacke, welche Kapu-Fala, Boreos-T, Kapu-Toro und Kapu-Riki viel härter trifft als Blattgeißel.
  29. Abschlag kann die Items auf häufige Switch-Ins wie Heatran, Tangoloss und Kaguron entfernen, was für die Begrenzung ihrer Effektivität sorgt.
  30. Schutzschild kann genutzt werden, um Runden zu stallen und um extra Recovery zu gewinnen, was sehr gut mit Egelsamen funktioniert, ebenso wie Coverage-Attacken zu erspähen. Sehr hilfreich ist es auch bei Mega-Meditalis' Turmkick. Tarnsteine und Stachler können beide im gleichen Moveset benutzt werden, zwingen jedoch Tentantel eines seiner nützlichen Utility- oder Angriffsattacken aufzugeben.
  31. Zuletzt, Kraftreserve Feuer kann für Katagami benutzt werden, damit es kein Set-up-Fodder für es ist.
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  33. Set Details
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  35. Maximales KP Investment verbessert im Ganzen den Bulk von Tentantel. Während 164 Spezialverteidigungs EV's und ein forsches Wesen dafür sorgen, dass ein Wahlglas Quajutsu nicht in der Lage ist, es zu 2HKO'n, auch nach Tarnsteinen und einer Lage Stachler. Der Rest des Bulks strömt in die Verteidigung, was dazu führt, dass 2 Mal Wahlband Tausend Pfeile von Zygarde nach Tarnsteinen weggesteckt wird. Wird was anderes als Gyroball benutzt, bevorzugt man das sachte Wesen. Wird Kraftreserve Feuer benutzt, braucht Tentantel ein forsches Wesen und 8 Spezielle Angriffs EV's, um Katagami sicher OHKO'n zu können.
  36. Ein etwas anderer mehr physisch defensiv investierter Split mit 252 KP, 88 Vert und 168 Spez.Def mit einem pfiffigen Wesen erlaubt es Tentantel besser physische Angreifer wie Demeteros-T zu stoppen. Überreste ist bei beiden Möglichkeiten das optimale Item, denn es bietet passive Recovery und unterstützt die Langlebigkeit. Die Rospelbeere ist eine Alternative, um dafür zu sorgen, dass Tentantel starke Kampf-Attacken von Pokémon wie Mega-Meditalis, Mega-Simsala und Gengar abfängt. Die Rospelbeere sollte in Kombination mit der Donnerwelle benutzt werden, um die schnellen Pokémon so früh wie möglich lahmzulegen. Dies macht es nachher einfacher für dein Team damit fertigzuwerden. Zum Schluss, Tentantel's Fähigkeit Eisenstachel ist in der Lage physische Angriffe die Kontakt herstellen, zu bestrafen, indem sie KP verlieren.
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  38. Anwendungstipps
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  40. Wechsel Tentantel in Situationen ein, die sich anbieten. Beispiele dafür wären, gegen offensiv schwächere Pokémon wie Aggrostella oder Pokémon die es wallt wie Kapu-Riki. Versuche so früh wie möglich Hazards aufs Feld zu setzen. Sie unterdrücken das gegnerische Team und zwingen deinen Gegner seinen Defogger reinzuwechseln. Abschlag und Egelsamen sollten benutzt werden, um Gefahren des gegnerischen Teams abzuschwächen, falls Hazards schon benutzt worden sind. Egelsamen benutzt man, damit Tentantel so fit wie möglich für den Kampf bleibt. Diese hilfen Tentantel auch dazubleiben und Gefahren des gegnerischen Teams zu checken. Zudem kann es Hazards wieder aufsetzen, sollten sie entfernt werden. Generell ist es am besten Tentantel nicht zu opfern bis die gegnerische Hazard Removal geschwächt wurde, wenn überhaupt eine Removal existiert.
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  42. Teamoptionen
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  44. Demeteros-T und Heatran können Tarnsteine legen, was Tentantel erlaubt Stachler zu benutzen. Demeteros-T und Tentantel checken zusammen eine große Menge im aktuellen Metagame dank ihrer soliden defensiven Typen-Synergie.
  45. Quajutsu kann allgemein Hazard Removals wie Zapdos und Scherox besiegen. Außerdem übt es eine sehr starke offensive Präsenz aus.
  46. Ash-Quajutsu und Keldeo funktionieren auch gut mit Tentantel, weil sie in der Lage sind Feuer-Pokémon zu bedrohen.
  47. Zygarde ist genauso gut gegen viele Feuer-Pokémon und schätzt die Hazards, die Tentantel aufsetzt, sehr. Damit werden auch Checks von Zygarde nach und nach verkrüppelt.
  48. Tentantel kann das Team unterstützen, indem es Items wie die Offensivweste eines Tangoloss oder die Überreste eines Kapu-Kime abschlägt, welches gezwungen ist Auflockern zu benutzen, um die Hazards zu entfernen.
  49. Schnelle Pivots wie Kapu-Riki oder Boreos-T bieten Speed-Control und Momentum an, während man den Vorteil aus den Hazards zieht, welche den Gegner zum Auswechseln zwingen.
  50. Rotom-W erleichtert den Druck den Tentantel gegenüber mehreren starken Wallbreakern hat, weil es als weiterer Check für Pokémon wie Quajutsu oder Demeteros-T dient, während es in der Lage ist als Utility mit dem Voltwechsel zu fungieren.
  51. Schnelle Wallbreaker wie Gengar oder Schwerttanz Knakrack schätzen es Stachler auf dem gegnerischen Spielfeld liegen zu haben und stellen sich als gute offensive Angriffskraft, was sich gut macht für Tentantel's mittelmäßige Offensive.
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  53. Andere Optionen
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  55. Beulenhelm ist eine Alternative, welche dir hilft physische Angreifer in Verbindung mit der Fähigkeit Eisenstachel schneller zu schwächen.
  56. Der Nachteil, den man hier zieht ist der Verlust der passiven Recovery, welche es braucht. Das macht das Matchup gegenüber speziellen Attacken und Attacken die keinen Kontakt herstellen wie Erdbeben schlechter.
  57. Eine andere Option wäre das Wahlband zu nutzen, um deinen Gegner unvorbereitet zu überraschen. Tentantel hat hohe Angriffs Base-Power Attacken, die angemessenen Schaden bei vielen Switch-ins machen. Man kann Pokémon wie Heatran zum Switch-in reinlocken und diese dann wiederum mit der Attacke Dampfwalze bestrafen.
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  59. Checks und Counter
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  61. Feuer-Typen: Heatran, Ramoth, Mega-Glurak X/Y, Kopplosio, Victini und Alola-Knogga sind eine ziemlich große Bedrohung für Tentantel, weil sie in der Lage sind, es zu OHKO'n. Die speziellen Angreifer interessiert die Fähigkeit Eisenstachel überhaupt nicht.s
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  63. Elektro-Typen mit Feuer-Typen Coverage: Zapdos ist einer der besten Counter für Tentantel. Es kriegt keinen starken Schaden von Tentantel, kann die Hazards mit Defog entfernen und bedroht Tentantel mit massivem Schaden, sollte Hitzewelle im Moveset vorhanden sein.
  64. Magnezone ist auch eine große Gefahr für Tentantel. Magnezone kann dank seiner Fähigkeit Magnetfalle Stahl-Pokemon trappen, sodass sie nicht mehr auswechseln können. Mit einer Kraftreserve Feuer wird es ein 2HKO. Mega-Voltenso hat Feuer Coverage in Form von Hitzekoller und Flammenwurf.
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  66. Mega-Zobiris: Mega-Zobiris hindert Tentantel Hazards aufzusetzen, wird jede Attacke ohne Probleme wegstecken können und selbst Egelsamen und Abschlag sind da keine Option gegen Mega-Zobiris. Ein sachtes Wesen ist im Speedtie mit Mega-Zobiris und kann wenn es geschwächt ist beim Reinwechseln zum 2HKO führen. In den meisten Fällen ist es dennoch ein schlechtes Matchup.
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  68. Pflanzen-Typen: Mega-Bisaflor und Hutsassa countern Tentantel hauptsächlich, weil sie wenig Schaden von Tentantel's Attacken bekommen und es zusätzlich mit Kraftreserve Feuer bedroht wird, besiegt zu werden. Abschlag macht sehr wenig Schaden auf Mega-Bisaflor. Tangoloss ist auch eine Option als Check, jedoch fürchtet man den Abschlag genauso wie bei Hutsassa.
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  70. Kampf-Typen: Mega-Meditalis ist sehr bedrohlich für Tentantel, wenn man kein Schutzschild im Moveset hat, denn Turmkick ist ein OHKO.
  71. Keldeo ist zwar auch eine Option, bekommt aber einen OHKO nicht hin, wenn es kein Wahlglas trägt.
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  73. Wallbreakers: Verschiedene Wallbreaker wie Wahlband Zygarde, Wandlungskunst Quajutsu, Schwerttanz Demeteros-T, Mega-Flunkifer, Knakrack und Kyurem-S können Tentantel mit Coverage oder purer Kraft besiegen.
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