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Load Font from Memory

ForeverZer0 Feb 4th, 2012 173 Never
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  1. using System;
  2. using System.Drawing;
  3. using System.Drawing.Text;
  4. using System.IO;
  5.  
  6. namespace CamshaftSearch.DataClasses
  7. {
  8.         /// <summary>
  9.         /// Static class for loading fonts into memory
  10.         /// This allows for them to be used without being installed on the host machine
  11.         /// </summary>
  12.         public static class MemoryFont
  13.         {
  14.                 /// <summary>
  15.                 /// Gets the Helvetica font that is loaded into memory
  16.                 /// </summary>
  17.                 public static Font Helvetica { get { return _helvetica; } }
  18.                 /// <summary>
  19.                 /// Gets the Consolas font that is loaded into memory
  20.                 /// </summary>
  21.                 public static Font Consolas { get { return _consolas; } }
  22.  
  23.                 private static Font _helvetica;
  24.                 private static Font _consolas;
  25.                 private static PrivateFontCollection _fonts;
  26.                 private static bool _initialized = false;
  27.  
  28.                 public static void LoadFonts(object assembly)
  29.                 {
  30.                         if (_initialized)
  31.                                 return;
  32.                         _fonts = new PrivateFontCollection();
  33.                         string[] resources = new string[] {
  34.                                 "CamshaftSearch.Properties.Helvetica.ttf",
  35.                                 "CamshaftSearch.Properties.consola.ttf" };
  36.                         foreach (string resource in resources)
  37.                         {
  38.                                 using (Stream stream = assembly.GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(resource))
  39.                                 {
  40.                                         byte[] fontdata = new byte[stream.Length];
  41.                                         stream.Read(fontdata, 0, (int)stream.Length);
  42.                                         unsafe
  43.                                         {
  44.                                                 fixed (byte* pFontData = fontdata)
  45.                                                 {
  46.                                                         _fonts.AddMemoryFont((IntPtr)pFontData, fontdata.Length);
  47.                                                 }
  48.                                         }
  49.                                 }
  50.                         }
  51.                         _helvetica = new Font(_fonts.Families[1], 8.25f, FontStyle.Regular);
  52.                         _consolas = new Font(_fonts.Families[0], 8.5f, FontStyle.Regular);
  53.                         _initialized = true;
  54.                 }
  55.         }
  56. }
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