MiroslavKisov

PokeMon Don't Go

Nov 18th, 2017
182
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 2.07 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4.  
  5. namespace _03.PokemonDon_tGo
  6. {
  7.     public class StartUp
  8.     {
  9.         public static void Main()
  10.         {
  11.             var input = Console.ReadLine()
  12.                 .Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries)
  13.                 .Select(int.Parse)
  14.                 .ToList();
  15.             int sumOfRemovedElements = 0;
  16.             while (input.Count > 0)
  17.             {
  18.                 int valueOfRemovedElement = 0;
  19.                 int index = int.Parse(Console.ReadLine());
  20.                 if (index < 0)
  21.                 {
  22.                     valueOfRemovedElement = input[0];
  23.                     sumOfRemovedElements += valueOfRemovedElement;
  24.                     input[0] = input[input.Count - 1];
  25.                     ChangeValueOfElements(input, valueOfRemovedElement);
  26.                 }
  27.                 else if (index > input.Count - 1)
  28.                 {
  29.                     valueOfRemovedElement = input[input.Count - 1];
  30.                     sumOfRemovedElements += valueOfRemovedElement;
  31.                     input[input.Count - 1] = input[0];
  32.                     ChangeValueOfElements(input, valueOfRemovedElement);
  33.                 }
  34.                 else
  35.                 {
  36.                     valueOfRemovedElement = input[index];
  37.                     sumOfRemovedElements += valueOfRemovedElement;
  38.                     input.RemoveAt(index);
  39.                     ChangeValueOfElements(input, valueOfRemovedElement);
  40.                 }
  41.             }
  42.             Console.WriteLine(sumOfRemovedElements);
  43.         }
  44.  
  45.         private static void ChangeValueOfElements(List<int> input, int valueOfRemovedElement)
  46.         {
  47.             for (int i = 0; i < input.Count; i++)
  48.             {
  49.                 if (input[i] <= valueOfRemovedElement)
  50.                 {
  51.                     input[i] += valueOfRemovedElement;
  52.                 }
  53.                 else
  54.                 {
  55.                     input[i] -= valueOfRemovedElement;
  56.                 }
  57.             }
  58.         }
  59.     }
  60. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment