dronkowitz

SonicHeroesMainMenu.cs

Mar 3rd, 2021 (edited)
782
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using UnityEngine.SceneManagement;
  5.  
  6. public class SonicHeroesMainMenu : MonoBehaviour
  7. {
  8.     // Start is called before the first frame update
  9.     void Start()
  10.     {
  11.        
  12.     }
  13.  
  14.     // Update is called once per frame
  15.     void Update()
  16.     {
  17.        
  18.     }
  19.  
  20.     public void QuitGame()
  21.     {
  22.         Application.Quit();
  23.     }
  24.  
  25.     public void SelectGame()
  26.     {
  27.         SceneManager.LoadScene("Menu (Selector)");
  28.     }
  29.     public void LoadStorySelect()
  30.     {
  31.         SceneManager.LoadScene("Team Selection");
  32.     }
  33.  
  34.     public void Load2PlayerGame()
  35.     {
  36.         SceneManager.LoadScene("2 Players");
  37.     }
  38.     public void LoadBGM()
  39.     {
  40.         SceneManager.LoadScene("BGM Selection");
  41.     }
  42.     public void LoadBGMSelection()
  43.     {
  44.         SceneManager.LoadScene("Challege Screen (Sonic Heroes");
  45.  
  46.     }
  47.     public void LoadLastSavedGame()
  48.     {
  49.         SceneManager.LoadScene("Continue Game");
  50.     }
  51.     public void LoadExtrasOptions()
  52.     {
  53.         SceneManager.LoadScene("Extras (Sound");
  54.     }
  55.     public void LoadMainMenu()
  56.     {
  57.         SceneManager.LoadScene("Main Menu");
  58.     }
  59.     public void LoadStages()
  60.     {
  61.         SceneManager.LoadScene("Stage 00");
  62.         SceneManager.LoadScene("Stage 01");
  63.         SceneManager.LoadScene("Stage 02");
  64.         SceneManager.LoadScene("Team - Boss Battle - Egg Hawk");
  65.         SceneManager.LoadScene("Stage 03");
  66.         SceneManager.LoadScene("Stage 04");
  67.         SceneManager.LoadScene("Team - Boss Battle - Team 1");
  68.         SceneManager.LoadScene("Stage 05");
  69.         SceneManager.LoadScene("Stage 06");
  70.         SceneManager.LoadScene("Stage 07");
  71.         SceneManager.LoadScene("Stage 08");
  72.         SceneManager.LoadScene("Team - Boss Battle - Egg Albatross");
  73.         SceneManager.LoadScene("Stage 09");
  74.         SceneManager.LoadScene("Stage 10");
  75.         SceneManager.LoadScene("Team - Boss Battle - Team 2");
  76.         SceneManager.LoadScene("Stage 11");
  77.         SceneManager.LoadScene("Stage 12");
  78.         SceneManager.LoadScene("Team - Boss Battle - Robot Carnaval and Robot Storm");
  79.         SceneManager.LoadScene("Stage 13");
  80.         SceneManager.LoadScene("Stage 14");
  81.         SceneManager.LoadScene("Team - Boss Battle - Egg Emperor");
  82.         SceneManager.LoadScene("Last Story - Start");
  83.         SceneManager.LoadScene("Last Story - Metal Madness");
  84.         SceneManager.LoadScene("Last Story - Metal Overload");
  85.     }
  86. }
  87.  
  88.  
RAW Paste Data