Advertisement
BowserFlash13

B2

Jun 12th, 2019
122
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 1.18 KB | None | 0 0
  1. #include <iostream>
  2. #include <conio.h>
  3. #include <iomanip>
  4. using namespace std;
  5. int main()
  6. {
  7.     int A[30][30];
  8.     int B[30][30];
  9.     int C[30][30];
  10.  
  11.    
  12.     int r1=3, s1=3;/*
  13.     cout << "Koliki zelis broj redaka prve matrice?  ";         //
  14.     cin >> r1;
  15.     cout << "Koliki zelis broj stupaca prve matrice?  ";        //
  16.     cin >> s1;
  17.     */
  18.     int r2=3, s2=3;
  19.     /*cout << "Koliki zelis broj redaka druge matrice?  ";      //
  20.     cin >> r2;
  21.     cout << "Koliki zelis broj stupaca druge matrice?  ";       //
  22.     cin >> s2;
  23.     cout << endl << "Unesi elemente matrice A" << endl;
  24.     */
  25.  
  26.     for (int i = 0; i < r1; i++) {
  27.         for (int j = 0; j < s1; j++) {
  28.             cin >> A[i][j];                                 //Elementi matrice A
  29.         }
  30.     }
  31.  
  32.     cout << endl << "Unesi elemente matrice B" << endl;
  33.     for (int i = 0; i < r2; i++) {
  34.         for (int j = 0; j < s2; j++)
  35.         {
  36.  
  37.             B[i][j] = A[j][i];                                  //PERO
  38.         }
  39.     }
  40.  
  41.     for (int i = 0; i < r1; i++)
  42.     {
  43.         for (int j = 0; j < s2; j++)
  44.         {
  45.             C[i][j] = 0;
  46.             for (int k = 0; k < s1; k++) {
  47.                 C[i][j] = C[i][j] + A[i][k] * B[k][j];
  48.  
  49.             }
  50.         }
  51.     }
  52.  
  53.     cout << endl;
  54.     for (int i = 0; i < r1; i++)
  55.     {
  56.         for (int j = 0; j < s2; j++)
  57.         {
  58.             cout << setw(9) << C[i][j];
  59.  
  60.         }
  61.         cout << endl;
  62.     }
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.     cout << endl << endl << "Pretisni bilo koju tipku za nastavak";
  68.     return 0;
  69. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement