Advertisement
Guest User

DragonArmy

a guest
Jun 15th, 2018
427
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 1.89 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4.  
  5. namespace _11.DragonArmy
  6. {
  7.     class DragonArmy
  8.     {
  9.         static void Main()
  10.         {
  11.             int count = int.Parse(Console.ReadLine());
  12.  
  13.             Dictionary<string, Dictionary<string, List<int>>> army = new Dictionary<string, Dictionary<string, List<int>>>();
  14.  
  15.             while (count-- > 0)
  16.             {
  17.                 var input = Console.ReadLine();
  18.  
  19.                 var data = input.Split();
  20.                 var type = data[0];
  21.                 var name = data[1];
  22.                 var damage = data[2] == "null" ? 45 : int.Parse(data[2]);
  23.                 var health = data[3] == "null" ? 250 : int.Parse(data[3]);
  24.                 var armor = data[4] == "null" ? 10 : int.Parse(data[4]);
  25.  
  26.                 if (!army.ContainsKey(type))
  27.                 {
  28.                     army.Add(type, new Dictionary<string, List<int>>());
  29.                 }
  30.  
  31.                 army[type].Add(name, new List<int>());
  32.  
  33.                 army[type][name].Add(damage);
  34.                 army[type][name].Add(health);
  35.                 army[type][name].Add(armor);
  36.             }
  37.  
  38.             foreach (var type in army)
  39.             {
  40.                 double avDamage = 1.00 * (type.Value.Values.Select(x => x[0]).Sum()) / army[type.Key].Count ;
  41.                 double avHealth = 1.00 * (type.Value.Values.Select(x=>x[1]).Sum()) / army[type.Key].Count;
  42.                 double avArmor = 1.00 * (type.Value.Values.Select(x=>x[2]).Sum()) / army[type.Key].Count;
  43.  
  44.                 Console.WriteLine($"{type.Key}::({avDamage:F2}/{avHealth:F2}/{avArmor:F2})");
  45.  
  46.  
  47.                 foreach (var dragon in type.Value.OrderBy(x=>x.Key))
  48.                 {
  49.                     Console.WriteLine($"-{dragon.Key} -> damage: {dragon.Value[0]}, health: {dragon.Value[1]}, armor: {dragon.Value[2]}");
  50.                 }
  51.             }
  52.         }
  53.     }
  54. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement