Advertisement
Guest User

Brute Force For 1to50

a guest
Aug 24th, 2019
123
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 4.81 KB | None | 0 0
  1. //Use in wfa to work!!!
  2. //replace while with timer
  3. using System.Windows.Forms;
  4. using System.Runtime.InteropServices;
  5. using System.Drawing;
  6. //this is not Ai its bruteForce
  7.   [DllImport("user32.dll")]
  8.         public static extern void mouse_event(uint dwFlags, uint dx, uint dy, uint cButtons, uint dwExtraInfo);
  9.         //Mouse actions
  10.         private const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x02;
  11.         private const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x04;
  12.         private const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x08;
  13.         private const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x10;
  14.         private void MoveCursor(int xMovement,int yMovement)
  15.         {
  16.             // Set the Current cursor, move the cursor's Position,
  17.             // and set its clipping rectangle to the form.
  18.  
  19.             this.Cursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle);
  20.             Cursor.Position = new Point(Cursor.Position.X - xMovement, Cursor.Position.Y - yMovement);
  21.            // Cursor.Clip = new Rectangle(this.Location, this.Size);
  22.         }
  23. while(true){
  24. for (int i = 0; i != 5; i++)
  25.             {
  26.                 uint X = (uint)Cursor.Position.X;
  27.                 uint Y = (uint)Cursor.Position.Y;
  28.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
  29.                 MoveCursor(70, 0);
  30.                 uint newX = (uint)Cursor.Position.X;
  31.                 uint newY = (uint)Cursor.Position.Y;
  32.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN  , newX, newY, 0, 0);
  33.             }
  34.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, (uint)Cursor.Position.Y, (uint)Cursor.Position.X, 0, 0);
  35.                 MoveCursor(0, 70);
  36.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, (uint)Cursor.Position.Y, (uint)Cursor.Position.X, 0, 0);
  37.             for (int i = 0; i != 5; i++)
  38.             {
  39.                 uint X = (uint)Cursor.Position.X;
  40.                 uint Y = (uint)Cursor.Position.Y;
  41.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
  42.                 MoveCursor(-70, 0);
  43.                 uint newX = (uint)Cursor.Position.X;
  44.                 uint newY = (uint)Cursor.Position.Y;
  45.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, newX, newY, 0, 0);
  46.             }
  47.             mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, (uint)Cursor.Position.Y, (uint)Cursor.Position.X, 0, 0);
  48.             MoveCursor(0, 70);
  49.             mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, (uint)Cursor.Position.Y, (uint)Cursor.Position.X, 0, 0);
  50.             for (int i = 0; i != 5; i++)
  51.             {
  52.                 uint X = (uint)Cursor.Position.X;
  53.                 uint Y = (uint)Cursor.Position.Y;
  54.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
  55.                 MoveCursor(70, 0);
  56.                 uint newX = (uint)Cursor.Position.X;
  57.                 uint newY = (uint)Cursor.Position.Y;
  58.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, newX, newY, 0, 0);
  59.             }
  60.             mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, (uint)Cursor.Position.Y, (uint)Cursor.Position.X, 0, 0);
  61.             MoveCursor(0, 70);
  62.             mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, (uint)Cursor.Position.Y, (uint)Cursor.Position.X, 0, 0);
  63.             for (int i = 0; i != 5; i++)
  64.             {
  65.                 uint X = (uint)Cursor.Position.X;
  66.                 uint Y = (uint)Cursor.Position.Y;
  67.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
  68.                 MoveCursor(-70, 0);
  69.                 uint newX = (uint)Cursor.Position.X;
  70.                 uint newY = (uint)Cursor.Position.Y;
  71.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, newX, newY, 0, 0);
  72.             }
  73.             mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, (uint)Cursor.Position.Y, (uint)Cursor.Position.X, 0, 0);
  74.             MoveCursor(0, 70);
  75.             mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, (uint)Cursor.Position.Y, (uint)Cursor.Position.X, 0, 0);
  76.             for (int i = 0; i != 5; i++)
  77.             {
  78.                 uint X = (uint)Cursor.Position.X;
  79.                 uint Y = (uint)Cursor.Position.Y;
  80.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
  81.                 MoveCursor(70, 0);
  82.                 uint newX = (uint)Cursor.Position.X;
  83.                 uint newY = (uint)Cursor.Position.Y;
  84.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, newX, newY, 0, 0);
  85.             }
  86.             mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, (uint)Cursor.Position.Y, (uint)Cursor.Position.X, 0, 0);
  87.             MoveCursor(0, 350);
  88.             mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, (uint)Cursor.Position.Y, (uint)Cursor.Position.X, 0, 0);
  89.             for (int i = 0; i != 5; i++)
  90.             {
  91.                 uint X = (uint)Cursor.Position.X;
  92.                 uint Y = (uint)Cursor.Position.Y;
  93.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
  94.                 MoveCursor(-350, 0);
  95.                 uint newX = (uint)Cursor.Position.X;
  96.                 uint newY = (uint)Cursor.Position.Y;
  97.                 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, newX, newY, 0, 0);
  98.             }
  99. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement