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Ultimate ninja 3.0 - Changelog /22/12/2025

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Dec 22nd, 2025
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  1. Novedades principales
  2.  
  3. Creado por Narutimate Modding:
  4. - Programación y Puertos: zMath3usMSF
  5. - Arte y Gráficos: Satsu
  6. - Modelos 3D/Skins: Eddy
  7. - Balance: Junior!?
  8.  
  9. Con la ayuda de:
  10. - Desarrollo de herramientas: Bit.Raiden, HydraBlazeZ, Kvasir, NiV-L-A y WarrantyVoider
  11.  
  12. Naruto Shippuden Ultimate Ninja 6: Alpha 3.0 – Lista de cambios
  13.  
  14. Texturas y Arte
  15. - Nueva logo para NSUN6 (Satsu)
  16. - Nueva portada para NSUN6 (Satsu)
  17. - Nueva pantalla de título para NSUN6 (Satsu)
  18. - Modificaciones en las texturas del Charsel (Satsu)
  19. - Nuevas renders de Charsel para todos los personajes (Satsu)
  20. - Nuevas renders para los Ultimate Jutsu de todos los personajes (Satsu)
  21.  
  22. Música
  23. - Nueva música para la selección de personajes (Satsu)
  24. - Nueva música para la pantalla de ganador (Satsu)
  25.  
  26. Batalla 2D – Cambios generales
  27. - Los soportes ahora solo pueden invocarse si el jugador no está recibiendo daño ni inconsciente
  28. - Los soportes ahora cuestan una barra completa y tardan más en recargarse
  29. - Los soportes ya no se desinvocan al recibir daño
  30. - La barra de soporte inicia al 75%
  31. - Ítem de Orbe de Chakra reactivado, ahora recupera 30 de chakra (zMath3usMSF)
  32. - El backdash en el aire ahora regresa al suelo (zMath3usMSF)
  33. - El Awakening ahora espera a que los golpes finalicen antes de concluir
  34. - Se añadió sonido al realizar backdash (zMath3usMSF)
  35. - Al permanecer 5 segundos con menos de 15 de chakra y sin atacar, recibirás 15 de chakra (zMath3usMSF)
  36. - Sistema de skins agregado (zMath3usMSF)
  37. - Sistema básico de Framedata en modo práctica agregado (zMath3usMSF)
  38.  
  39. Personajes – Mejoras y adiciones
  40. - Kakashi Anbu, Naruto Taijutsu, Doto Kazahana, Hinata Byakugan, Orochimaru Selado, Sugeitsu, Karin y Jugo: efectos visuales y sonoros añadidos en sus movimientos (zMath3usMSF)
  41. - Adición de Hidan, Kakuzu, Konan, Pain Animal, Pain Ashura, Pain Deva, Obito, Kakashi, Jiraiya Modo Sabio, Sasuke Marca de la Maldición Nivel 2, Naruto TS 1 Cola e Iruka desde los juegos Ultimate Ninja Heroes 3 y 4 (zMath3usMSF)
  42. - Mejoras de texturas en invocaciones de Pain Animal y Pain Ashura (Eddy)
  43.  
  44. Skins
  45. - Nuevas skins de personajes clásicos y de series PTS: Sasuke, Sakura, Shikamaru, Ino, Kurenai, Zabuza, Tsunade, Kabuto, Gaara, Temari, Naruto, Itachi, Minato y Kabuto Possuído (zMath3usMSF y Eddy)
  46.  
  47. Mapas
  48. - Incorporación de mapas de Ultimate Ninja Heroes 3 y 4: Laboratorio del Escondite Este, Instalación de Confinamiento Norte, Bosque de Árboles Muertos, Terreno de Artes Explosivas, Cascada de la Gran Muralla, Campo de Entrenamiento, Acantilado de la Niebla, Aldea Oculta de la Arena (noche), Cataratas del País de los Ríos (noche), Cueva de Cristal y Aldea de la Hoja (zMath3usMSF)
  49.  
  50. Correcciones
  51. - Textura de la flecha naranja del menú de golpes corregida (zMath3usMSF)
  52. - Corrigidos cierres del juego con Sasori Marioneta Humana y Naruto 4 Colas (zMath3usMSF)
  53. - Ajustes de Awakening, Ultimate Jutsu y efectos de personajes como Tobi, Choji, Kabuto, Karin, y mejoras de widescreen (zMath3usMSF)
  54. - Veneno ya no dura más de lo previsto (zMath3usMSF)
  55.  
  56. Balance
  57. - Ajustes de velocidad de combos, activación de Awakening, daño y repulsión para personajes como Naruto PTS, Sasuke PTS, Neji TS, Kisame, Deidara, Kurenai, Jiraiya, Anko, Tsunade, Kabuto, Kiba, Shino, Hashirama, Sakura, Shikamaru, Hanabi y Hinata PTS
  58. - Correcciones de Taunts, distancias, velocidad de ataques y efectos de defensa para mejorar la jugabilidad
  59. - Se eliminaron buffs indebidos y se ajustó la regeneración de chakra y HP en varios personajes
  60.  
  61. Entre muchas otras mejoras y ajustes menores.
  62.  
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