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robin4002

Untitled

Jun 17th, 2014
323
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Never
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  1.         // À mettre dans un classe enregistré avec MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new NomDeLaClasse()); en client seulement !
  2.     @SubscribeEvent
  3.     public void onRenderLabel(RenderLivingEvent.Specials.Pre event)
  4.     {
  5.         if(event.entity instanceof EntityPlayer)
  6.         {
  7.             event.setCanceled(true);
  8.         }
  9.     }
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