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Blindado HTS 4

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May 28th, 2014
275
Never
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  1. command(blindarveiculo, playerid, params[])
  2. {
  3. if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Entre no veiculo para efetuar esta ação."); // Verifica se esta no veiculo
  4.  
  5. if(Blindado[GetPlayerVehicleID(playerid)] == true)return SendClientMessage(playerid, -1, "Veiculo ja esta blindado."); // Verifica se ele ja é blindado
  6.  
  7.  
  8. Blindado[vehicleid] = true; // Seta a variavel da blindagem
  9.  
  10. SendClientMessage(playerid, -1, "Veiculo blindado."); // Apenas uma msg
  11.  
  12. return true;
  13. }
RAW Paste Data