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- Dungeon Maker 1.8.2 Update
- [遊戲]
- > 星級
- : 我們嘗試重新幫角色和設施分級,現在應該更能夠區別級別。
- : 最大星數從原本的單銀星(6星)提升到五銀星(10星)。
- : 若更新後有遊戲正在進行,角色和設施的等級會因為分級調整而有所更動。
- > 超越等級
- : 經驗需求減少66%。
- > 魔王
- > 伊莉莎白
- > 權能 ~ 撕咬
- : (New) 賦予魔王的血之慾望值增加1,造成1%的額外傷害。
- : 吸血獲得量更改為5(=0.5攻擊力)
- > 權能 ~ 吸血衝動
- : (重置) 對所有怪獸賦予5(=0.5攻擊力)的吸血和2的血之慾望。
- > 權能 ~ 嗜血君主
- : (重置) 魔王將吸收所有持有吸血的怪獸的吸血。根據吸收值可額外獲得激怒和鎧甲,被吸收的怪獸將恢復等同於持有的吸血值的生命力。
- > 權能 ~ 血流
- : 消耗賦予魔王的所有吸血值,對所有勇士造成70 (+4.0 damage)的傷害,並且造成等同於消耗值100%的額外傷害,並對所有怪獸賦予相同值的激怒。
- > 貧血(Lv.02)
- : 賦予脆弱,取代原本的衰弱。
- > 血之飢渴(Lv.04)
- : 文字修正
- : 增傷 ~ 吸血值的100% ▶ 50%
- > 血之池塘 (Lv.08)
- : (重置) 處於血之慾望狀態的怪獸對敵人造成傷害時,持有的每個血之慾望將造成1%的額外傷害。
- > 血腥味(Lv.10)
- : 賦予血之慾望,取代原本的吸血。
- > 吸血蝙蝠 (Lv.14)
- : (重置) 一同賦予的激怒值,等同於'權能:吸血衝動'賦予的吸血的50%。
- > 麗貝卡
- > 權能 ~ 死亡哀鳴
- : (重置) 對所有敵人造成12 (+0.6 攻擊力)的傷害,並賦予1的恐懼和1的詛咒。
- : 法力需求 ~ 4 ▶ 5
- > 權能 ~ 生與死
- : 賦予永生量 ~ 2 ▶ 3
- > 權能 ~ 死亡之令
- : 激怒賦予量 ~ 攻擊力的100% ▶ 200%
- : 集中賦予量 ~ 5 ▶ 10
- > 黑暗之縫 (Lv.02)
- : 賦予脆弱1。
- > 膨脹 (Lv.14)
- : 屍體爆發範圍 ~ 目標周圍 ▶ 相鄰房間
- > 超越 ~ 提升屍體爆發範圍
- : 最大機率 ~ 60 ▶ 20 (%)
- : 屍體爆發範圍 ~ 相鄰房間 ▶ 全地宮
- > 弗洛里亞
- > 權能 ~ 吸收養分
- : (New) 若種子值為5以上時使用,將消耗所有種子,對地宮的所有勇士造成傷害,並且每消耗種子1,造成100%的額外傷害。
- > 權能 ~ 自然的守護
- : (Deletion) 消耗最多5種子,獲得等同於消耗值的吸收、反彈。
- : (New) 使用時獲得2種子.
- : (New) 若種子值6個以上時使用,將消耗所有的種子,對所有怪獸賦予吸收和反彈。
- > 權能 ~ 自然的憤怒
- : (重置) 對所有怪獸賦予20(=2.0攻擊力)的激怒和10的集中,魔王將獲得種子4。若種子值為10以上使用時,將消耗所有種子,對所有怪獸賦予憎惡和反彈。
- > 權能 ~ 收穫
- : (重置) 對所有敵人造成 80 (+5.0 攻擊力)的傷害,並根據造成傷害的敵人數獲得種子。若種子值為20以上時,將消耗所有種子,所有友軍賦予消耗值的彈力和反彈。
- > 守護之果 (Lv.04)
- : (重置) 魔王遭受敵人傷害時,持有1個種子,就減少1%傷害量。(最大50%)
- > 穆里爾
- > 權能 ~ 翻滾的浪濤
- : 閃避、加速賦予量 ~ 2 ▶ 3
- > 權能 ~ 浪花
- : 重複次數 ~ 5 ▶ 3
- : 緩慢賦予量 ~ 5 ▶ 10
- : 凍傷賦予量 ~ 1 ▶ 2
- > 酷寒(Lv.02)
- : 冰霜箭使加速減少量 1 ▶ 2
- > 波濤洶湧 (Lv.04)
- : 脆弱賦予量 1 ▶ 2
- > 淨化的波浪 (Lv.07)
- : (重置) 使用'權能 ~ 翻滾的浪濤'時,對所有友軍賦予免疫2。
- > 治癒的波浪 (Lv.08)
- : 生命力恢復量原本多少忘了 ▶ 50 (%)
- > 冰雹 (Lv.12)
- : 眩暈賦予率~ 15 ▶ 30 (%)
- > 伊利亞
- > 權能 ~ 閃電箭
- : 觸電賦予量 ~ 1攻擊力 ▶ 0.7攻擊力
- > 權能 ~ 耀眼的閃光
- : 法力消耗 ~ 4 ▶ 3
- : 脆弱賦予量 ~ 4 ▶ 5
- > 權能 ~ 電充
- : 觸電賦予量 ~ 3攻擊力 ▶ 2攻擊力
- > 權能 ~ 閃電之印
- : 漏電、僵直賦予量 ~ 2 ▶ 3
- > 麻痺(Lv.08)
- : 對同一目標重複使用時,效果會大大下降。
- > 蛇女
- > 雙毒牙 (Lv.07)
- : 額外攻擊目標 ~ 1 ▶ 2
- > 毒氣吸收 (Lv.12)
- : 獲得激怒,取代原本的再生。
- > 神器
- > 隱藏的陷阱 (★ 4)
- : (Deletion) 墜入陷阱的勇士有機率回到地宮入口。
- : (New) 陷阱消滅敵人時,若處於可發動狀態,還會再次發動。
- > 魔戒燈火 (★ 1)
- : (Deletion) 戰鬥開始時,魔王回復4%的生命力。
- : (New) 即使處於失明狀態,也能以10%機率攻擊敵人。
- > 扳手 (★ 2)
- : (Deletion) 魔王攻擊力減少10%,陷阱傷害提高35%。
- : (New) 立即獲得1個隨機設施部件。
- > 破碎的約定 (★ 3)
- : (Deletion) 每個非戰鬥房間,魔王攻擊力提升6%。
- : (New) 每當處於服從狀態的敵人遭受傷害時,獲得背叛1。
- > 蘋果 (★ 1)
- : (Deletion) 魔王的最大生命力增加25。
- : (New) 所有怪獸的生命力增加20%。
- > 葡萄 (★ 2)
- : (Deletion) 魔王的最大生命力增加45。
- : (New) 所有怪獸的防禦力增加15%。
- > 草莓 (★ 3)
- : (Deletion) 魔王的最大生命力增加70。
- : (New) 所有怪獸的攻擊力增加10%。
- > 生命藥水 (★ 1)
- : (Deletion) 獲得時,魔王恢復到最大生命力。
- : (New) 每次戰鬥時,若魔王遭受致命傷害,將立即恢復最大生命力25%的生命力(限1回)。
- > 蛋糕 (★ 3)
- : (Deletion) 魔王的最大生命力增加60的同時。魔王恢復到最大生命力
- : (New) 每次恢復生命力,將獲得防禦1。
- > 魔界鐵砧 (★ 2)
- : (Deletion) 休息時,所有怪獸增加1攻擊力。
- : (New) 穿戴裝備的怪獸們的攻擊力增加20%。
- > 定時炸彈 (★ 2)
- : (Deletion) 休息時,陷阱的傷害增加0.5%。
- : (New) 陷阱造成的傷害範圍,以較低機率進行擴大。
- > 建築材料 (★ 2)
- : (Deletion) 每次替換設施時,所有怪獸增加1生命力。
- : (New) 透過強化設施,賦予設施得經驗值增加15%。
- > 預知之珠 (★ 1, new)
- : 在活動消耗的生命力減少20%。
- > 吸血斧頭 (★ 3)
- : (Deletion) 戰鬥開始時,對所有怪獸賦予10(+0.5魔王等級)的吸血。
- : (New) 使用權能消滅敵人時,將對所有怪獸賦予吸血20(+1.0魔王等級)。
- > 鋒利之刺 (★ 2)
- : (Deletion) 戰鬥開始時,對所有怪獸賦予10(+0.5魔王等級)的尖刺。
- : (New) 尖刺造成的傷害,不會被吸收。
- > 魔法彈簧 (★ 3)
- : (Deletion) 每當陷阱發動時,陷阱的傷害提升1%(最大100%)。
- : (New) 陷阱對勇士們造成傷害,將造成1~30%的隨機額外傷害。
- > 決戰的鼓聲 (★ 2)
- : (Deletion) 進入BOSS戰鬥時,魔王恢復8%的最大生命力。
- : (New) 勇士進入戰鬥房間時,戰鬥房間內的所有怪獸將獲得自身攻擊力10%的激怒。
- > 骷髏的詛咒 (★ 1)
- : (Deletion) 勇士進入魔王房間時,對地宮內所有敵人造成5(+0.5魔王等級)的傷害。
- : (New) 每當勇士進入魔王房間時,對地宮的所有勇士賦予詛咒1。
- > 超越藥水 (★ 2)
- : (Deletion) 每當休息時,魔王的最大生命力增加15。
- : (New) 立即訓練所有怪獸。
- > 惡鬼護符 (★ 1)
- : (Deletion) 怪獸死亡時,對地宮內所有勇士造成最大生命值10%的傷害。
- : (New) 對消滅怪獸的勇士賦予恐懼3。
- > 統治之杖 (★ 3)
- : (Deletion) 每次選擇地宮卡時,每持有5隻怪獸可以恢復你2點生命力。
- : (new) 選擇地宮卡牌時,所有怪獸的等級增加3。
- > 最後的手段 (★ 1)
- : (Deletion) 勇士進入魔王房間時,魔王獲得5(+0.5魔王等級)的激怒
- : (New) 若魔王房間內除了魔王外無其他任何怪獸,魔王遭受的傷害減少30%。
- > 高級培養室 (★ 1, new)
- : 從下個怪獸蛋將登場強力的怪獸。(銀星以上融合怪獸、已簽契約者的精靈或大精靈)
- > 隱藏的箱子 (★ 4, new)
- : 在BOSS戰,已較低機獲得額外的戰鬥獎勵。
- > 魔獸之巢 (★ 4, new)
- : 孵化室的效果增加50%。
- > 食人植物 (★ 2)
- : (Deletion) 每當勇士進入戰鬥房間,將對其造成最大生命力2%的傷害。
- : (New) 若勇士們的生命力低落,從陷阱遭受的傷害增加30%。
- > 碼頭面具 (★ 3)
- : Boss artifacts from general artifacts (★ 4) will be changed.
- (有點看不懂,待驗證效果中)
- > 狂氣之甲 (3)
- : (Deletion) 狂怒狀態的怪獸將不再受到額外傷害。
- : (New) 若處於狂怒狀態,遭受的傷害減少20%。
- > 錘子 (★ 1)
- : (Deletion) 若敵人進入眩暈狀態,將對其造成30(+1.0魔王等級)的傷害。
- : (New) 若敵人處於眩暈狀態,將額外賦予發呆1。
- > 鐵板 (★ 1)
- : (Deletion) 戰鬥開始時,對地宮內所有怪獸賦予15(+0.5魔王等級)的鎧甲。
- : (New) 戰鬥開始時,所有怪獸將獲得自身最大生命力20%的鎧甲。
- > 法力收集球 (★ 3)
- : (Deletion) 休息時,恢復空空的法力水晶。
- : (New) 戰鬥開始時,根據佈置的怪獸數量恢復空空的法力水晶。
- > 法力恢復符文 (★ 2)
- : (Deletion) 休息時,獲得1個法力水晶(最大40個)。
- : (New) 消滅敵人時,以10%機率威赴空空的法力水晶1個。
- > 魅惑之劍 (★ 2)
- : (Deletion) 對敵人賦予迷惑時,將額外賦予1集中。
- : (NEW) 若處於迷惑狀態的敵人攻擊迷惑狀態的其他敵人時,造成100%的額外傷害。
- > 吸血鬼之戒 (★ 3)
- : (Deletion) 每當魔王行動時,獲得吸血3(+0.3魔王等級)。
- : (New)每當使用權能時,魔王將獲得吸血3(+0.3魔王等級)。
- > 吸血符文 (★ 3)
- : (Deletion) 舊的說明忘了
- : (New) '權能:吸血衝動'將額外賦予1的集中。
- > 血之隕石 (★ 1)
- : (Deletion) 舊的說明忘了
- : (New) 魔王使用'權能:嗜血君主'吸收多少吸血,就恢復多少生命力。
- > 浸血之布 (★ 3)
- : (Deletion) 戰鬥開始時,魔王獲得12(+0.6攻擊力)的吸血。
- : (New) 戰鬥開始時,將獲得等同於魔王失去的生命力50%的吸血。
- > 門鈴 (★ 3)
- : (Deletion) 每1隻在魔王房間裡的勇士,提升魔王1點的防禦力。
- : (New) 在魔王房間內戰鬥的每1名勇士,能使魔王遭受的傷害減少1%。(最大50%)
- > 黑貓像 (★ 4)
- : (Deletion) 每當永生發動時,將獲得5(+2.0攻擊力)的激怒。
- : (New) 每當永生發動時,將獲得攻擊力100%的激怒。
- > 隕石碎片 (★ 2)
- : (Deletion) 每當賦予燒傷時,鎧甲減少1。
- : (New) 若對處於鎧甲狀態的勇士賦予燒傷,對方將減少等同於賦予值30%的鎧甲。
- > 神秘的怪物蛋
- : EXP賦予減少50%。
- > 改良的基因 (★ 5)
- : 怪獸升級需求的經驗減少量 ~ 30 ▶ ️ 20 (%)
- > 已完成基因、支配者的基因、守護者的基因 (★ 5)
- : 怪獸升級需求的經驗減少量 ~ 50 ▶ ️ 30 (%)
- > 風之核 (★ 4)
- : 速度提升量 ~ 1 ▶ ️ 2 (%)
- > 戰士之血、魔法土壤(3)
- : 經驗值增加 ~ 2 ▶ ️ 4 (%)
- > 世界
- > 共鳴的世界
- : buff / debuff 賦予量 ~ 100 ▶ ️ 200 (%)
- > 充滿法力的世界
- : 法力再生量增加 ~ 100 ▶ ️ 200 (%)
- > 聰明的世界
- : 折扣 ~ 30 ▶ ️ 50 (%)
- > 陰影世界
- : 折扣 ~ 20 ▶ ️ 30 (%)
- > 疾病的世界 ~ 脆弱
- : 減少量 ~ 20 ▶ ️ 30 (%)
- > 疾病的世界 ~ 緩慢
- : 減少量 ~ 20 ▶ ️ 40 (%)
- > 疾病的世界 ~ 衰弱
- : 減少量 ~ 20 ▶ ️ 50 (%)
- > 戰爭的世界 ~ 強韌
- : 增加量 ~ 20 ▶ ️ 100 (%)
- > 戰爭的世界 ~ 速度
- : 增加量 ~ 20 ▶ ️ 50 (%)
- > 戰爭的世界 ~ 力量
- : 增加量 ~ 20 ▶ ️ 50 (%)
- > 試煉
- > 緊急武裝
- : 修正了鎧甲沒有正常賦予的情況,並且讓詛咒可以阻擋緊急武裝的效果。
- : 分數加成 ~ 150/300/600 ▶ ️ 200/400/800
- > 挑戰模式
- : 現在可以在一開始就挑戰高難度。
- : 如果你挑戰的難度是高難度,就算前面的難度沒有挑戰過,只要通過了就可以獲得前面難度的獎勵。
- > 禁斷
- > 魔王覺醒伊利亞卡牌包
- : 當購買此卡牌包時,到困難為止的挑戰模式都會自動更改為已通關。
- > 強化
- > 設施強化
- : 現在可以選擇強化一次、五次及十次。
- > 介面
- > 佈置怪獸
- : 怪獸現在會依照被佈置的順序改變位置。
- > 怪獸釘選
- : 現在可以在地宮畫面中將佈置的怪獸鎖定。
- > 怪獸技能搜尋
- : 可以依照技能篩選怪獸。
- > 圖鑑
- : 新增了試煉和設施部件的圖鑑。
- > 開始遊戲時獲得神器
- : 現在會以通知的形式告知。
- > 清單分頁系統
- : 現在可以在設定中設定每頁顯示的怪獸/設施數量
- > 小配方
- : 怪獸/設施的左下角新增了配方按鈕,顯示該怪獸/設施的相關配方
- > 音效
- : 新增一些按鈕的音效
- > 排行榜 (Android, Google Play遊戲)
- : 重製傳說、神話的排行榜 (先前的版本不再能夠記錄至新的榜單上)
- [Bug修正]
- > 重生等級
- : 當重生等級達到上限時,分數顯示錯誤的問題。
- > 難度
- > 神話 9
- : 商店價格溢位的問題。
- > 技能
- > 極光系技能
- : 某些技能的發動上的錯誤。
- > 勇士
- : 勇士在入口處無敵,直到進入第一間房間的問題。
- > 設施
- > 屍體之輪
- : 相鄰房間沒有怪獸的時候不會發動。
- > 血之哭鳴
- : 反覆改造時數字沒有提升。
- > 無限之表
- : DEX沒有反映。
- > 燃燒
- : 不正常運作。
- > 世界
- : 某些世界未解鎖卻出現的問題。
- Build.10281
- - 墮落勇士的費用減少40%。
- - 修正了勇士在進場前停止動作的問題。
- - 修正了活動怪獸出現在高級培養室的效果中的問題。
- - 修正了讀取雲端資料時偶爾跑出錯誤的問題。
- - 修正了某些沒有星號圖案的設施。
- Build.10282
- - 修正了地宮中設施資料錯誤的問題。
- - 修正了某些情況下數據損壞的問題。
- Build.10283
- - 修正了戰鬥結算畫面沒有自動跳轉的問題。
- - 修正了技能顯示欄位太短的問題。
- - 修正了載入戰鬥時過載的問題。
- - 視覺優化。
- Build.10284
- - 修正了戰鬥開始時只有地宮畫面,且停止住的問題。
- - 修正了安裝一些設施部件後立即跳轉的問題。
- - 修正了戰鬥結束後沒有立即進入結算屏幕的問題。
- - 修正了設施商人的設施卡上沒有出現配方按鈕的問題。
- - 修正了一些奇妙的Code。
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