Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #ifndef MYHEAD1_H
- #define MYHEAD1_H
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- void myMenu1(int*, int*); //Menu
- void matrixDim(int*, int*); //Wymiary
- double** alokacjaPam(int, int); //Alokacja
- void zwolnieniePam(double**, int); //Zwolnienie pamieci
- void getMatrix(double**, int, int); //utworzene macierzy
- void printMatrix(double**, int, int); //Przedstawienie macierzy
- int addMatrix(double**, double**, double**, int, int); //Dodawanie
- int subMatrix(double**, double**, double**); //Odejmowanie
- void scalMatrix(double**, double**); //Mnozenie przez skalar
- int multiMatrix(double**, double**, double**); //Mnozenie AxB
- void transMatrix(double**, double**); //Transponowanie macierzy
- #endif // MYHEAD1_H
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement