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- textures:
- • Please add mipMaps to the following files: <missingMipMap>E:codelsim2019_modsFS19_Babrosty_console_updatemapstexturespoidelko_Normal.dds</missingMipMap>
- •Please REMOVE mipMaps from the following files: <unnecessaryMipMap>E:codelsim2019_modsFS19_Babrosty_console_updategrassDistance_diffuse.dds</unnecessaryMipMap> <unnecessaryMipMap>E:codelsim2019_modsFS19_Babrosty_console_updatehayDistance_diffuse.dds</unnecessaryMipMap> <unnecessaryMipMap>E:codelsim2019_modsFS19_Babrosty_console_updatestrawDistance_diffuse.dds</unnecessaryMipMap>
- ShaderFails:
- • Recheck the following material please as it's causing a shader fail on consoles (compare to basegame if unsure):
- <materialError material="Walec">
- <shader/>
- <actualHash>00000000.00002644-00000001.60000000</actualHash>
- <nearestHash>00000000.00002644-00000001.60000000</nearestHash>
- <excessFeatures>
- <feature>MASK_EMISSIVEMAP</feature>
- </excessFeatures>
- </materialError>
- PS4 ingame check:
- • The woodchip piles at the sawmill have no collision
- • Textures at the Lime station for the lime pile is moving when the Player is moving, and again missing collision
- Created09.11.2019 13:27
- Last Update22.11.2019 11:19
- History (last 5 only)
- xLethianx [22.11.2019 11:19] Meta data edit
- xLethianx [22.11.2019 11:19] Set state review
- Myricaria [22.11.2019 10:26] Set state testing completed
- Myricaria [22.11.2019 10:26] Set state testing completed
- Myricaria [22.11.2019 09:36] Assigned to tester
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