IMKYZABITCHES

TGE JESSES'S MW2 TU7 ALL CLIENT XDRPC SOURCE CODE!

Jan 1st, 2013
625
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 217.97 KB | None | 0 0
  1. //found this in dotPeek. Enjoy (:
  2.  
  3. public class Form1 : Form
  4. {
  5.     // Fields
  6.     private byte[] ac1300 = new byte[] { 4, 0x98 };
  7.     private byte[] ac13002 = new byte[] { 4, 0x97 };
  8.     private byte[] ac130105 = new byte[] { 4, 0x99 };
  9.     public Timer ac130infinite;
  10.     private bool activeConnection;
  11.     private byte[] button = new byte[8];
  12.     private Button button1;
  13.     private Button button10;
  14.     private Button button11;
  15.     private Button button12;
  16.     private Button button13;
  17.     private Button button14;
  18.     private Button button15;
  19.     private Button button16;
  20.     private Button button17;
  21.     private Button button18;
  22.     private Button button19;
  23.     private Button button2;
  24.     private Button button20;
  25.     private Button button21;
  26.     private Button button22;
  27.     private Button button23;
  28.     private Button button24;
  29.     private Button button25;
  30.     private Button button26;
  31.     private Button button27;
  32.     private Button button28;
  33.     private Button button29;
  34.     private Button button3;
  35.     private Button button30;
  36.     private Button button31;
  37.     private Button button32;
  38.     private Button button4;
  39.     private Button button5;
  40.     private Button button6;
  41.     private Button button7;
  42.     private Button button8;
  43.     private Button button9;
  44.     private NumericUpDown buttonclassupdown;
  45.     private NumericUpDown buttonclientupdown;
  46.     private int buttonclinum;
  47.     private NumericUpDown classclient;
  48.     private NumericUpDown classnumbervalue;
  49.     private NumericUpDown clientfrezeupdown;
  50.     private int clientID;
  51.     private byte[] cloudymustache;
  52.     private ComboBox comboBox1;
  53.     private IContainer components = null;
  54.     private NumericUpDown deagleclientnum;
  55.     private byte[] gamertag;
  56.     private NumericUpDown golddeagleupdown;
  57.     private NumericUpDown gtupdownnum;
  58.     private byte[] htm;
  59.     private byte[] ihatecompvir;
  60.     private byte[] imgay;
  61.     private uint InfiniteAmmo = 1;
  62.     private int int1;
  63.     private int int2;
  64.     private int int3;
  65.     private int int324543333342;
  66.     private int int3245675342;
  67.     private int int85483485834858344;
  68.     private int intclient2;
  69.     private int intggsajasjfsadhgdfhdffddfh;
  70.     private int intggsajasjfsadhsadhhja;
  71.     private int intniggerblackjews;
  72.     private int intniggerblackjews333333;
  73.     private decimal jetcount = 0M;
  74.     private Label label1;
  75.     private Label label10;
  76.     private Label label11;
  77.     private Label label12;
  78.     private Label label13;
  79.     private Label label14;
  80.     private Label label15;
  81.     private Label label16;
  82.     private Label label17;
  83.     private Label label18;
  84.     private Label label19;
  85.     private Label label2;
  86.     private Label label20;
  87.     private Label label21;
  88.     private Label label22;
  89.     private Label label23;
  90.     private Label label24;
  91.     private Label label25;
  92.     private Label label26;
  93.     private Label label27;
  94.     private Label label3;
  95.     private Label label4;
  96.     private Label label5;
  97.     private Label label6;
  98.     private Label label7;
  99.     private Label label8;
  100.     private Label label9;
  101.     private int lol3;
  102.     private byte[] max = new byte[] { 0xff };
  103.     private byte[] microShaft;
  104.     private NumericUpDown mmmvalue;
  105.     private NumericUpDown mmvalue;
  106.     private uint nigo = 1;
  107.     private byte[] noclip;
  108.     private int noclip1;
  109.     private NumericUpDown NoclipClientID;
  110.     private NumericUpDown NormalizeClientID;
  111.     private NumericUpDown numericUpDown1;
  112.     private NumericUpDown numericUpDown2;
  113.     private NumericUpDown pimpedclassesupdown;
  114.     private NumericUpDown prestigeclient;
  115.     private NumericUpDown prestigeclientnum;
  116.     private NumericUpDown prestigevalue;
  117.     private NumericUpDown rank70clientnum;
  118.     private NumericUpDown redboxclientid;
  119.     private int redboxint;
  120.     private byte[] remove = new byte[2];
  121.     private RichTextBox richTextBox1;
  122.     private RichTextBox richTextBox2;
  123.     private NumericUpDown SENDCMD;
  124.     private uint ServerCommand = 0x822548c8;
  125.     private NumericUpDown SetOriginClientNum;
  126.     private TabControl tabControl1;
  127.     private TabPage tabPage1;
  128.     private TabPage tabPage2;
  129.     private TabPage tabPage3;
  130.     private TabPage tabPage4;
  131.     private TabPage tabPage5;
  132.     private TabPage tabPage6;
  133.     private TabPage tabPage7;
  134.     private string tbv;
  135.     private TextBox textBox1;
  136.     private TextBox textBox2;
  137.     private byte[] thermal = new byte[] { 13 };
  138.     private NumericUpDown ThermalClientID;
  139.     private int thermaltrolol;
  140.     private Timer timer1;
  141.     private Timer timer10;
  142.     private Timer timer2;
  143.     private Timer timer3;
  144.     private Timer timer4;
  145.     private Timer timer5;
  146.     private Timer timer6;
  147.     private Timer timer7;
  148.     private Timer timer8;
  149.     private Timer timer9;
  150.     private byte[] ufo;
  151.     private NumericUpDown UFOClientID;
  152.     private int ufomode1;
  153.     private byte[] unfreeze;
  154.     private NumericUpDown visionsupdownlol;
  155.     private NumericUpDown WalkingAC130ClientID;
  156.     private byte[] x;
  157.     private byte[] x4;
  158.     private byte[] xA = new byte[4];
  159.     private IXboxConsole xbCon;
  160.     private uint xbConnection;
  161.     private IXboxManager xboxMgr;
  162.     private byte[] y;
  163.     private byte[] y4;
  164.     private byte[] z;
  165.     private byte[] z4;
  166.  
  167.     // Methods
  168.     public Form1()
  169.     {
  170.         byte[] buffer = new byte[4];
  171.         buffer[3] = 1;
  172.         byte[] buffer2 = new byte[8];
  173.         byte[] buffer3 = new byte[4];
  174.         this.noclip = buffer;
  175.         this.noclip1 = 0;
  176.         this.ufomode1 = 0;
  177.         this.y = new byte[4];
  178.         this.x = new byte[4];
  179.         this.z = new byte[4];
  180.         this.x4 = new byte[4];
  181.         this.y4 = new byte[4];
  182.         this.z4 = new byte[4];
  183.         byte[] buffer4 = new byte[4];
  184.         buffer4[3] = 2;
  185.         this.ufo = buffer4;
  186.         this.unfreeze = new byte[4];
  187.         this.clientID = 0;
  188.         this.InitializeComponent();
  189.     }
  190.  
  191.     private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  192.     {
  193.         this.ConnectToDev();
  194.     }
  195.  
  196.     private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
  197.     {
  198.         int clientid = Convert.ToInt32(this.redboxclientid.Value);
  199.         this.redbox(clientid);
  200.         this.SV_GameSendServerCommand(clientid, "c \"^2Given Red Box Wallhack!\"");
  201.     }
  202.  
  203.     private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
  204.     {
  205.         this.getbytesforgt();
  206.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.GetGamertag((int) this.gtupdownnum.Value), (uint) this.gamertag.Length, this.gamertag, out this.nigo);
  207.     }
  208.  
  209.     private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
  210.     {
  211.         int clientID = Convert.ToInt32(this.prestigeclientnum.Value);
  212.         this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 0B000");
  213.         this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  214.     }
  215.  
  216.     private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
  217.     {
  218.         int clientID = Convert.ToInt32(this.rank70clientnum.Value);
  219.         this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  220.     }
  221.  
  222.     private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
  223.     {
  224.         int clientID = Convert.ToInt32(this.classclient.Value);
  225.         if (this.classnumbervalue.Value == 1M)
  226.         {
  227.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3040 5E31436C617373204F6E65000");
  228.         }
  229.         if (this.classnumbervalue.Value == 2M)
  230.         {
  231.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3104 5E32436C6173732054776F000");
  232.         }
  233.         if (this.classnumbervalue.Value == 3M)
  234.         {
  235.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3168 5E33436C617373205468726565000");
  236.         }
  237.         if (this.classnumbervalue.Value == 4M)
  238.         {
  239.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3232 5E34436C61737320466F7572000");
  240.         }
  241.         if (this.classnumbervalue.Value == 5M)
  242.         {
  243.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3296 5E35436C6173732046697665000");
  244.         }
  245.         if (this.classnumbervalue.Value == 6M)
  246.         {
  247.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3360 5E36436C61737320536978000");
  248.         }
  249.         if (this.classnumbervalue.Value == 7M)
  250.         {
  251.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3424 5E32436C61737320536576656E000");
  252.         }
  253.         if (this.classnumbervalue.Value == 8M)
  254.         {
  255.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3488 5E31436C617373204569676874000");
  256.         }
  257.         if (this.classnumbervalue.Value == 9M)
  258.         {
  259.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3552 5E35436C617373204E696E65000");
  260.         }
  261.         if (this.classnumbervalue.Value == 10M)
  262.         {
  263.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3616 5E34436C6173732054656E000");
  264.         }
  265.     }
  266.  
  267.     private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
  268.     {
  269.         this.Map_Restart();
  270.     }
  271.  
  272.     private void button16_Click(object sender, EventArgs e)
  273.     {
  274.         int clientID = Convert.ToInt32(this.visionsupdownlol.Value);
  275.         this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "M " + this.comboBox1.Text);
  276.     }
  277.  
  278.     private void button17_Click(object sender, EventArgs e)
  279.     {
  280.         int clientID = Convert.ToInt32(this.buttonclientupdown.Value);
  281.         if (this.buttonclassupdown.Value == 1M)
  282.         {
  283.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3040 0100000000000000000000000");
  284.         }
  285.         if (this.buttonclassupdown.Value == 2M)
  286.         {
  287.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3104 0202000000000000000000000");
  288.         }
  289.         if (this.buttonclassupdown.Value == 3M)
  290.         {
  291.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3168 0303030000000000000000000");
  292.         }
  293.         if (this.buttonclassupdown.Value == 4M)
  294.         {
  295.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3232 0404040400000000000000000");
  296.         }
  297.         if (this.buttonclassupdown.Value == 5M)
  298.         {
  299.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3296 0E0F000000000000000000000");
  300.         }
  301.         if (this.buttonclassupdown.Value == 6M)
  302.         {
  303.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3360 1415161700000000000000000");
  304.         }
  305.         if (this.buttonclassupdown.Value == 7M)
  306.         {
  307.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3424 0404040400000000000000000");
  308.         }
  309.         if (this.buttonclassupdown.Value == 8M)
  310.         {
  311.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3488 0303030000000000000000000");
  312.         }
  313.         if (this.buttonclassupdown.Value == 9M)
  314.         {
  315.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3552 0202000000000000000000000");
  316.         }
  317.         if (this.buttonclassupdown.Value == 10M)
  318.         {
  319.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3616 0100000000000000000000000");
  320.         }
  321.     }
  322.  
  323.     private void button18_Click(object sender, EventArgs e)
  324.     {
  325.         int clientID = Convert.ToInt32(this.prestigeclient.Value);
  326.         if (this.prestigevalue.Value == 1M)
  327.         {
  328.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  329.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 01000");
  330.         }
  331.         if (this.prestigevalue.Value == 2M)
  332.         {
  333.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  334.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 02000");
  335.         }
  336.         if (this.prestigevalue.Value == 3M)
  337.         {
  338.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  339.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 03000");
  340.         }
  341.         if (this.prestigevalue.Value == 4M)
  342.         {
  343.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  344.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 04000");
  345.         }
  346.         if (this.prestigevalue.Value == 5M)
  347.         {
  348.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  349.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 05000");
  350.         }
  351.         if (this.prestigevalue.Value == 6M)
  352.         {
  353.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  354.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 05000");
  355.         }
  356.         if (this.prestigevalue.Value == 7M)
  357.         {
  358.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  359.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 07000");
  360.         }
  361.         if (this.prestigevalue.Value == 8M)
  362.         {
  363.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  364.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 08000");
  365.         }
  366.         if (this.prestigevalue.Value == 9M)
  367.         {
  368.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  369.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 09000");
  370.         }
  371.         if (this.prestigevalue.Value == 10M)
  372.         {
  373.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2056 206426");
  374.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 2064 0A000");
  375.         }
  376.     }
  377.  
  378.     private void button19_Click(object sender, EventArgs e)
  379.     {
  380.         int clientID = Convert.ToInt32(this.clientfrezeupdown.Value);
  381.         this.MaxAmmo(clientID);
  382.     }
  383.  
  384.     private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
  385.     {
  386.         int clientIndex = Convert.ToInt32(this.WalkingAC130ClientID.Value);
  387.         this.giveWeapon(clientIndex, "ac130_105mm_mp", 0, false);
  388.         this.WalkingAC130(clientIndex);
  389.         this.MaxAmmo(clientIndex);
  390.     }
  391.  
  392.     private void button20_Click(object sender, EventArgs e)
  393.     {
  394.         int clientIndex = Convert.ToInt32(this.mmvalue.Value);
  395.         this.giveWeapon(clientIndex, "ac130_40mm_mp", 0, false);
  396.         this.WalkingAC13045mm(clientIndex);
  397.         this.MaxAmmo(clientIndex);
  398.     }
  399.  
  400.     private void button21_Click(object sender, EventArgs e)
  401.     {
  402.         int clientIndex = Convert.ToInt32(this.mmmvalue.Value);
  403.         this.giveWeapon(clientIndex, "ac130_25mm_mp", 0, false);
  404.         this.WalkingAC13020mm(clientIndex);
  405.         this.MaxAmmo(clientIndex);
  406.     }
  407.  
  408.     private void button22_Click(object sender, EventArgs e)
  409.     {
  410.         int clientID = Convert.ToInt32(this.numericUpDown1.Value);
  411.         this.GetGamertag(clientID);
  412.     }
  413.  
  414.     private void button23_Click(object sender, EventArgs e)
  415.     {
  416.         int clientID = Convert.ToInt32(this.deagleclientnum.Value);
  417.         if (this.golddeagleupdown.Value == 1M)
  418.         {
  419.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3038 0500000000000000000000000");
  420.         }
  421.         if (this.golddeagleupdown.Value == 2M)
  422.         {
  423.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3102 0500000000000000000000000");
  424.         }
  425.         if (this.golddeagleupdown.Value == 3M)
  426.         {
  427.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3166 0500000000000000000000000");
  428.         }
  429.         if (this.golddeagleupdown.Value == 4M)
  430.         {
  431.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3230 0500000000000000000000000");
  432.         }
  433.         if (this.golddeagleupdown.Value == 5M)
  434.         {
  435.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3294 0500000000000000000000000");
  436.         }
  437.         if (this.golddeagleupdown.Value == 6M)
  438.         {
  439.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3358 0500000000000000000000000");
  440.         }
  441.         if (this.golddeagleupdown.Value == 7M)
  442.         {
  443.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3422 0500000000000000000000000");
  444.         }
  445.         if (this.golddeagleupdown.Value == 8M)
  446.         {
  447.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3486 0500000000000000000000000");
  448.         }
  449.         if (this.golddeagleupdown.Value == 9M)
  450.         {
  451.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3550 0500000000000000000000000");
  452.         }
  453.         if (this.golddeagleupdown.Value == 10M)
  454.         {
  455.             this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3614 0500000000000000000000000");
  456.         }
  457.     }
  458.  
  459.     private void button24_Click(object sender, EventArgs e)
  460.     {
  461.         int clientID = Convert.ToInt32(this.pimpedclassesupdown.Value);
  462.         this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "J 3040 5E31436C617373204F6E650000 3104 5E32436C6173732054776F0000 3168 5E33436C6173732054687265650000 3232 5E34436C61737320466F75720000 3296 5E35436C61737320466976650000 3360 5E36436C617373205369780000 3424 5E32436C61737320536576656E0000 3488 5E31436C6173732045696768740000 3552 5E35436C617373204E696E650000 3616 5E34436C6173732054656E0000 3022 04 3086 06 3150 04 3214 06 3278 04 3342 06 3406 04 3470 06 3534 04 3598 06 3038 05 3102 05 3166 05 3230 05 3294 05 3358 05 3422 05 3486 05 3550 05 3614 05 3028 13 3092 13 3156 13 3220 13 3284 13 3348 13 3412 13 3476 13 3540 13 3604 13 3008 09 3072 09 3136 09 3200 09 3264 09 3328 09 3392 09 3456 09 3520 09 3584 09 3036 52 3100 52 3164 52 3228 52 3292 52 3356 52 3420 52 3484 52 3548 52 3612 520");
  463.     }
  464.  
  465.     private void button26_Click(object sender, EventArgs e)
  466.     {
  467.         this.timer3.Start();
  468.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "s loc_warningsUi \"0\"");
  469.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "s loc_warnings \"0\"");
  470.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "s ui_debug_localVarString \"    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n \n    \n    \n    \n    \n    \n       \n ^2Press [{+smoke}] To Open Menu!");
  471.     }
  472.  
  473.     private void button27_Click(object sender, EventArgs e)
  474.     {
  475.         int clientID = Convert.ToInt32(this.SENDCMD.Value);
  476.         this.SV_GameSendServerCommand(clientID, this.textBox2.Text);
  477.     }
  478.  
  479.     private void button28_Click(object sender, EventArgs e)
  480.     {
  481.         this.timer1.Stop();
  482.         this.timer2.Stop();
  483.         this.timer3.Stop();
  484.         this.timer4.Stop();
  485.         this.timer5.Stop();
  486.         this.timer6.Stop();
  487.         this.timer7.Stop();
  488.         this.timer8.Stop();
  489.         this.timer9.Stop();
  490.         this.timer10.Stop();
  491.     }
  492.  
  493.     private void button29_Click(object sender, EventArgs e)
  494.     {
  495.         this.timer1.Start();
  496.     }
  497.  
  498.     private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
  499.     {
  500.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "c \"^2Unlocking ^4All ^3Now!\"");
  501.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 2056 206426 6525 7F 3760 09 4623 E803 3761 09 4627 F430 3762 02 4631 14 3763 02 4635 3C 3764 02 4639 0F 3765 02 4643 14 3766 02 4647 28 3767 02 4651 0A 3752 09 4591 E803 3753 09 4595 0F40 3754 02 4599 14 3755 02 4603 3C 3756 02 4607 0F 3757 02 4611 14 3758 02 4615 28 3759 02 4619 0A 3736 09 4527 E803");
  502.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3737 09 4531 0F40 3738 02 4535 14 3739 02 4539 3C 3740 02 4543 0F 3741 02 4547 14 3742 02 4551 28 3743 02 4555 0A 3799 09 4779 E803 3800 09 4783 0F40 3801 02 4787 14 3802 02 4791 3C 3803 02 4795 0F 3804 02 4799 14 3805 02 4803 28 3806 02 4807 0A");
  503.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3775 09 4683 E803 3776 09 4687 0F40 3777 02 4691 14 3778 02 4695 3C 3779 02 4699 0F 3780 02 4703 14 3781 02 4707 28 3782 02 4711 0A 3728 09 4495 E803 3729 09 4499 0F40 3730 02 4503 14 3731 02 4507 3C 3732 02 4511 0F 3733 02 4515 14 3734 02 4519 28 3735 02 4523 0A 3783 09 4715 E803 3784 09 4719 0F40 3785 02 4723 14 3786 02 4727 3C");
  504.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3787 02 4731 0F 3788 02 4735 14 3789 02 4739 28 3790 02 4743 0A 3791 09 4747 E803 3864 02 5039 14 3865 02 5043 28 3866 02 5047 09 3888 09 5135 E803 3887 09 5131 0F40");
  505.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3792 09 4751 0F40 3793 02 4755 14 3794 02 4759 3C 3795 02 4763 0F 3796 02 4767 14 3797 02 4771 28 3798 02 4775 0A 3744 09 4559 E803 3745 09 4563 0F40 3746 02 4567 14 3889 02 5139 0F 3890 02 5143 3C 3891 02 5147 14 3892 02 5151 28 3893 02 5155 09 3807 09 4811 E803 3808 09 4815 0F40 3809 02 4819 0F 3810 02 4823 14 3811 02 4827 28");
  506.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3747 02 4571 3C 3748 02 4575 0F 3749 02 4579 14 3750 02 4583 28 3751 02 4587 0A 3853 09 4995 E803 3854 09 4999 0F40 3855 02 5003 1E 3856 02 5007 3C 3857 02 5011 14 3858 02 5015 28 3859 02 5019 09 3839 09 4939 E803 3840 09 4943 0F40 3841 02 4947 1E 3842 02 4951 3C 3843 02 4955 14 3844 02 4959 28 3845 02 4963 09 3825 09 4883 E803");
  507.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  508.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  509.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3848 02 4975 1E 3849 02 4979 3C 3850 02 4983 14 3851 02 4987 28 3852 02 4991 09 3768 09 4655 E803 3769 09 4659 0F40 3771 02 4667 0F 3770 02 4663 3C 3772 02 4671 14 3773 02 4675 28 3774 02 4679 09 3874 09 5079 E803 3875 09 5083 0F40 3876 02 5087 0F");
  510.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3877 02 5091 3C 3878 02 5095 14 3879 02 5099 28 3880 02 5103 09 3867 09 5051 E803 3868 09 5055 0F40 3869 02 5059 0F 3870 02 5063 3C 3871 02 5067 14 3872 02 5071 28 3873 02 5075 09 3860 09 5023 E803 3861 09 5027 0F40 3862 02 5031 0F 3863 02 5035 3C");
  511.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3812 02 4831 06 3813 09 4835 E803 3814 09 4839 0F40 3815 02 4843 0F 3816 02 4847 14 3817 02 4851 28 3818 02 4855 06 3819 09 4859 E803 3820 09 4863 0F40 3821 02 4867 0F 3822 02 4871 14 3823 02 4875 28 3824 02 4879 06 3881 09 5107 E803 3882 09 5111 0F40");
  512.         Thread.Sleep(0x1b58);
  513.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "c \"^225 ^5Percent ^3Complete!\"");
  514.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3883 02 5115 0F 3884 02 5119 14 3885 02 5123 28 3886 02 5127 06 3898 09 5175 E803 3899 09 5179 0F40 3894 09 5159 E803 3895 09 5163 0F40 3900 09 5183 E803 3901 09 5187 0F40 3896 09 5167 E803 3897 09 5171 0F40 3902 09 5191 E803 3903 09 5195 0F40 3908 09 5215 E803");
  515.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3909 09 5219 0F40 3904 09 5199 E803 3905 09 5203 0F40 3906 09 5207 E803 3907 09 5211 0F40 3912 06 5231 C409 3913 09 5235 0F40 3910 06 5223 C409 3911 09 5227 0F40 3916 09 5247 E803 3917 09 5251 0F40 3914 09 5239 E803 3915 09 5243 0F40 3920 07 5263 C409 3921 09 5267 0F40");
  516.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3918 07 5255 C409 3919 09 5259 0F40 3922 09 5271 B004 3923 09 5275 B004 3924 09 5279 B004 3925 09 5283 B004 3926 09 5287 FA 3643 0A 4155 09 3927 07 5292 6108 3931 07 5307 EE02 3938 07 5335 0F40 3932 07 5311 8403 3935 07 5323 EE02 3933 07 5315 E803 3941 07 5347 402414");
  517.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3934 07 5319 FA 3936 07 5327 FA 3942 07 5351 0F40 3939 07 5339 64 3928 07 5295 0F40 3930 07 5303 FA 3929 07 5299 FA 3940 07 5343 EE02 3937 07 5331 64 3943 04 5355 32 3944 04 5359 32 3945 04 5363 32 3946 04 5367 32 3947 04 5371 32 3948 04 5375 32");
  518.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3949 04 5379 32 3950 04 5383 32 3951 04 5387 19 3952 04 5391 19 3953 04 5395 19 3954 04 5399 19 3955 04 5403 19 3956 04 5407 0A 3957 04 5411 0A 3958 04 5415 E803 3959 04 5419 E803 3960 04 5423 E803 3961 04 5427 E803 3962 04 5431 32 3963 04 5435 1E 3964 04 5439 32 3965 04 5443 1E 3966 04 5447 32 3967 04 5451 1E 3968 04 5455 1E");
  519.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3969 02 5459 FF 3972 02 5471 FF 3973 02 5475 FF 3983 02 5515 FF 3984 02 5519 FF 3985 02 5523 FF 3986 02 5527 FF 3987 02 5531 FF 3988 02 5535 FF 4100 02 5983 FF 3970 02 5463 19 3971 02 5467 19 4020 04 5663 1E 4021 04 5667 1E 4022 04 5671 1E 4023 04 5675 0F 4024 04 5679 0F 4025 04 5683 0F");
  520.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3989 02 5539 FF 3990 02 5543 FF 3991 02 5547 FF 3992 02 5551 FF 3994 02 5559 FF 3995 02 5563 FF 3996 02 5567 FF 3997 02 5571 FF 4001 02 5587 FF 4002 02 5591 FF 4028 04 5695 50C3 4029 04 5699 50C3 4030 04 5703 64 4035 04 5723 32 4036 04 5727 32 4037 04 5731 32 4038 04 5735 32 4039 04 5739 32 4040 04 5743 32");
  521.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3775 09 4683 E803 3776 09 4687 0F40 3777 02 4691 14 3778 02 4695 3C 3779 02 4699 0F 3780 02 4703 14 3781 02 4707 28 3782 02 4711 0A 3728 09 4495 E803 3729 09 4499 0F40 3730 02 4503 14 3731 02 4507 3C 3732 02 4511 0F 3733 02 4515 14 3734 02 4519 28 3735 02 4523 0A 3783 09 4715 E803 3784 09 4719 0F40 3785 02 4723 14 3786 02 4727 3C");
  522.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3787 02 4731 0F 3788 02 4735 14 3789 02 4739 28 3790 02 4743 0A 3791 09 4747 E803 3864 02 5039 14 3865 02 5043 28 3866 02 5047 09 3888 09 5135 E803 3887 09 5131 0F40");
  523.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3792 09 4751 0F40 3793 02 4755 14 3794 02 4759 3C 3795 02 4763 0F 3796 02 4767 14 3797 02 4771 28 3798 02 4775 0A 3744 09 4559 E803 3745 09 4563 0F40 3746 02 4567 14 3889 02 5139 0F 3890 02 5143 3C 3891 02 5147 14 3892 02 5151 28 3893 02 5155 09 3807 09 4811 E803 3808 09 4815 0F40 3809 02 4819 0F 3810 02 4823 14 3811 02 4827 28");
  524.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3747 02 4571 3C 3748 02 4575 0F 3749 02 4579 14 3750 02 4583 28 3751 02 4587 0A 3853 09 4995 E803 3854 09 4999 0F40 3855 02 5003 1E 3856 02 5007 3C 3857 02 5011 14 3858 02 5015 28 3859 02 5019 09 3839 09 4939 E803 3840 09 4943 0F40 3841 02 4947 1E 3842 02 4951 3C 3843 02 4955 14 3844 02 4959 28 3845 02 4963 09 3825 09 4883 E803");
  525.         Thread.Sleep(0x1b58);
  526.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "c \"^250% ^5Percent ^3Complete!\"");
  527.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  528.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3848 02 4975 1E 3849 02 4979 3C 3850 02 4983 14 3851 02 4987 28 3852 02 4991 09 3768 09 4655 E803 3769 09 4659 0F40 3771 02 4667 0F 3770 02 4663 3C 3772 02 4671 14 3773 02 4675 28 3774 02 4679 09 3874 09 5079 E803 3875 09 5083 0F40 3876 02 5087 0F");
  529.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3877 02 5091 3C 3878 02 5095 14 3879 02 5099 28 3880 02 5103 09 3867 09 5051 E803 3868 09 5055 0F40 3869 02 5059 0F 3870 02 5063 3C 3871 02 5067 14 3872 02 5071 28 3873 02 5075 09 3860 09 5023 E803 3861 09 5027 0F40 3862 02 5031 0F 3863 02 5035 3C");
  530.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3812 02 4831 06 3813 09 4835 E803 3814 09 4839 0F40 3815 02 4843 0F 3816 02 4847 14 3817 02 4851 28 3818 02 4855 06 3819 09 4859 E803 3820 09 4863 0F40 3821 02 4867 0F 3822 02 4871 14 3823 02 4875 28 3824 02 4879 06 3881 09 5107 E803 3882 09 5111 0F40");
  531.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3883 02 5115 0F 3884 02 5119 14 3885 02 5123 28 3886 02 5127 06 3898 09 5175 E803 3899 09 5179 0F40 3894 09 5159 E803 3895 09 5163 0F40 3900 09 5183 E803 3901 09 5187 0F40 3896 09 5167 E803 3897 09 5171 0F40 3902 09 5191 E803 3903 09 5195 0F40 3908 09 5215 E803");
  532.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3909 09 5219 0F40 3904 09 5199 E803 3905 09 5203 0F40 3906 09 5207 E803 3907 09 5211 0F40 3912 06 5231 C409 3913 09 5235 0F40 3910 06 5223 C409 3911 09 5227 0F40 3916 09 5247 E803 3917 09 5251 0F40 3914 09 5239 E803 3915 09 5243 0F40 3920 07 5263 C409 3921 09 5267 0F40");
  533.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3918 07 5255 C409 3919 09 5259 0F40 3922 09 5271 B004 3923 09 5275 B004 3924 09 5279 B004 3925 09 5283 B004 3926 09 5287 FA 3643 0A 4155 09 3927 07 5292 6108 3931 07 5307 EE02 3938 07 5335 0F40 3932 07 5311 8403 3935 07 5323 EE02 3933 07 5315 E803 3941 07 5347 402414");
  534.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3934 07 5319 FA 3936 07 5327 FA 3942 07 5351 0F40 3939 07 5339 64 3928 07 5295 0F40 3930 07 5303 FA 3929 07 5299 FA 3940 07 5343 EE02 3937 07 5331 64 3943 04 5355 32 3944 04 5359 32 3945 04 5363 32 3946 04 5367 32 3947 04 5371 32 3948 04 5375 32");
  535.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3949 04 5379 32 3950 04 5383 32 3951 04 5387 19 3952 04 5391 19 3953 04 5395 19 3954 04 5399 19 3955 04 5403 19 3956 04 5407 0A 3957 04 5411 0A 3958 04 5415 E803 3959 04 5419 E803 3960 04 5423 E803 3961 04 5427 E803 3962 04 5431 32 3963 04 5435 1E 3964 04 5439 32 3965 04 5443 1E 3966 04 5447 32 3967 04 5451 1E 3968 04 5455 1E");
  536.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3969 02 5459 FF 3972 02 5471 FF 3973 02 5475 FF 3983 02 5515 FF 3984 02 5519 FF 3985 02 5523 FF 3986 02 5527 FF 3987 02 5531 FF 3988 02 5535 FF 4100 02 5983 FF 3970 02 5463 19 3971 02 5467 19 4020 04 5663 1E 4021 04 5667 1E 4022 04 5671 1E 4023 04 5675 0F 4024 04 5679 0F 4025 04 5683 0F");
  537.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3989 02 5539 FF 3990 02 5543 FF 3991 02 5547 FF 3992 02 5551 FF 3994 02 5559 FF 3995 02 5563 FF 3996 02 5567 FF 3997 02 5571 FF 4001 02 5587 FF 4002 02 5591 FF 4028 04 5695 50C3 4029 04 5699 50C3 4030 04 5703 64 4035 04 5723 32 4036 04 5727 32 4037 04 5731 32 4038 04 5735 32 4039 04 5739 32 4040 04 5743 32");
  538.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 4003 02 5595 FF 4004 02 5599 FF 4005 02 5603 FF 4006 02 5607 FF 4007 02 5611 FF 4008 02 5615 FF 4009 02 5619 FF 4010 02 5623 FF 4011 02 5627 FF 4012 02 5631 FF 4101 04 5987 C8 4103 04 5995 0A 4104 04 5999 1E 4105 04 6003 1E 3993 04 5555 14 3998 04 5575 C8 3999 03 5579 0A 4000 03 5583 0A 4107 04 6011 0F");
  539.         Thread.Sleep(0x1b58);
  540.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "c \"^275 ^6Percent ^3Complete!\"");
  541.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 4013 02 5635 FF 4014 02 5639 FF 4015 02 5643 FF 4016 02 5647 FF 4017 02 5651 FF 4018 02 5655 FF 4114 02 6039 FF 4110 02 6023 FF 4106 02 6007 FF 4019 02 5659 FF 4041 04 5747 32 4050 03 5783 19 4051 03 5787 19 4055 03 5803 19 4056 03 5807 19 4065 04 5843 14 4068 04 5855 14 4069 04 5859 14 4058 03 5815 19");
  542.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 4026 02 5687 FF 4027 02 5691 FF 4042 02 5751 FF 4031 02 5707 FF 4032 02 5711 FF 4033 02 5715 FF 4034 02 5719 FF 4043 02 5755 FF 4044 02 5759 FF 4045 02 5763 FF 4108 04 6015 32 4109 02 6019 0A 4111 03 6027 0A 4112 03 6031 0A 4113 03 6035 0A 4115 03 6043 0A 4116 05 6047 FA 4117 05 6051 64 4118 05 6055 E803");
  543.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 4046 02 5767 FF 4047 02 5771 FF 4048 02 5775 FF 4049 02 5779 FF 4052 02 5791 FF 4053 02 5795 FF 4054 02 5799 FF 4102 02 5991 FF 4121 02 6067 FF 4057 02 5811 FF 4119 05 6059 2C00 4120 05 6063 2C00 6525 7F");
  544.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 4059 02 5819 OO 4060 02 5823 OO 4061 02 5827 OO 4062 02 5831 OO 4063 02 5835 OO 4064 02 5839 OO 4066 02 5847 OO 4067 02 5851 OO 4070 02 5863 OO 4071 02 5867 OO  4072 02 5871 OO 4073 02 5875 OO 4074 02 5879 OO 4075 02 5883 OO 4076 02 5887 OO 4077 02 5891 OO 4078 02 5895 OO 4079 02 5899 OO 4080 02 5903 OO 4081 02 5907 OO");
  545.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 4082 02 5911 OO 4083 02 5915 OO 4084 02 5919 OO 4085 02 5923 OO 4086 02 5927 OO 4087 02 5931 OO 4088 02 5935 OO 4089 02 5939 OO 4090 02 5943 OO 4091 02 5947 OO  4092 02 5951 OO 4093 02 5955 OO 4094 02 5959 OO 4095 02 5963 OO 4096 02 5967 OO 4097 02 5971 OO 4098 02 5975 OO 4099 02 5979 OO 4100 02 5983 OO 4099 02 5979 OO");
  546.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3038 05 6695 80 6696 10 6697 02 6697 42 6696 11 6696 31 6697 46 6697 C6 6696 33 6696 73 6697 CE 6698 09 6696 7B 6697 CF 6697 EF 6698 0D 6696 7F 6696 FF 6697 FF 6698 0F 6637 84 6637 8C 6503 03 6637 9C 6637 BC 6503 07 6637 FC 6638 FF 6503 0F 6638 03 6638 07");
  547.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6503 1F 6638 0F 6638 1F 6638 3F 6503 3F 6638 7F 6638 FF 6503 7F 6639 FF 6639 03 6639 07 6503 FF 6639 0F 6639 1F 6504 FF 6639 3F 6639 7F 6639 FF 6504 03 6640 09 6640 0B 6504 07 6640 0F 6640 1F 6504 0F 6640 3F 6640 7F 6504 1F 6640 FF 6641 23 6504 3F 6641 27");
  548.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 3038 05 3550 05 3614 05 3486 05 3422 05 3358 05 3294 05 3230 05 3166 05 3102 05 3038 05 2072 FFFFFF7FFFFFFF7FFFFFFF7FO 2092 FFFFFF7FFFFFFF7F 2128 FFFFFF7F 2136 3905ZZFFFFFF7F 2152 FFFFFF7FO");
  549.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6641 2F 6504 7F 6641 3F 6641 7F 6504 FF 6641 FF 6642 85 6505 FF 6642 87 6642 8F 6505 03 6642 9F 6642 BF 6505 07 6642 FF 6643 11 6505 0F 6643 13 6643 17 6505 1F 6643 1F 6643 3F 6505 3F 6643 7F 6643 FF 6505 7F 6644 43 6644 47 6505 FF 6644 4F 6644 5F 6506 FF");
  550.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6644 7F 6644 FF 6506 03 6645 09 6645 0B 6506 07 6645 0F 6645 1F 6506 0F 6645 3F 6645 7F 6506 1F 6645 FF 6646 23 6506 3F 6646 27 6646 2F 6506 7F 6646 3F 6646 7F 6506 FF 6646 FF 6647 85 6507 FF 6647 87 6647 8F 6507 03 6647 9F 6647 BF 6507 07 6647 FF 6648 11");
  551.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6507 0F 6648 13 6648 17 6507 1F 6648 1F 6648 3F 6507 3F 6648 7F 6648 FF 6507 7F 6649 FF 6649 03 6649 07 6507 FF 6649 0F 6649 1F 6508 FF 6649 3F 6649 7F 6649 FF 6508 03 6650 FF 6650 03 6508 07 6650 07 6650 0F 6650 1F 6508 0F 6650 3F 6650 7F 6508 1F 6650 FF");
  552.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6651 FF 6651 03 6508 3F 6651 07 6651 0F 6508 7F 6651 1F 6651 3F 6508 FF 6651 7F 6651 FF 6509 FF 6652 FF 6652 03 6509 03 6652 07 6652 0F 6509 07 6652 1F 6652 3F 6509 0F 6652 7F 6652 FF 6509 1F 6653 FF 6653 03 6509 3F 6653 07 6653 0F 6509 7F 6653 1F 6653 3F");
  553.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6509 FF 6653 7F 6653 FF 6510 FF 6654 FF 6654 03 6510 03 6654 07 6654 0F 6510 07 6654 1F 6654 3F 6510 0F 6654 7F 6654 FF 6510 1F 6655 FF 6655 03 6510 3F 6655 07 6655 0F 6510 7F 6655 1F 6655 3F 6510 FF 6655 7F 6655 FF 6511 FF 6656 FF 6656 03 6511 03 6656 07");
  554.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6656 0F 6511 07 6656 1F 6656 3F 6511 0F 6656 7F 6656 FF 6511 1F 6657 FF 6657 03 6511 3F 6657 07 6657 0F 6511 7F 6657 1F 6657 3F 6511 FF 6657 7F 6657 FF 6512 FF 6658 FF 6658 03 6512 03 6658 07 6658 0F 6512 07 6658 1F 6658 9F 6658 BF 6658 FF 6680 FF 6661 5B");
  555.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6661 5F 6661 7F 6661 FF 6673 08 6673 18 6673 38 6673 78 6673 F8 6674 FF 6674 03 6674 07 6674 0F 6674 1F 6674 3F 6674 7F 6674 FF 6679 08 6673 F9 6673 FB 6673 FF 6675 FF 6677 FF 6677 03 6677 07 6677 0F 6677 1F 6677 3F 6677 7F 6677 FF 6679 09 6679 0B 6679 0F");
  556.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6679 1F 6679 3F 6679 7F 6679 FF 6680 03 6680 07 6680 0F 6680 1F 6680 3F 6680 BF 6681 FF 6681 03 6681 0B 6681 1B 6681 3B 6681 7B 6681 FB 6681 FF 6680 FF 6686 FF 6632 FF 6632 03 6632 07 6632 0F 6632 1F 6632 3F 6632 7F 6632 FF 6633 FF 6633 03 6633 07 6633 0F");
  557.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6633 1F 6633 3F 6633 7F 6633 FF 6634 FF 6634 03 6634 07 6634 0F 6634 1F 6634 3F 6634 7F 6634 FF 6635 FF 6635 03 6635 07 6635 0F 6635 1F 6635 3F 6635 7F 6635 FF 6636 FF 6636 03 6636 07 6636 0F 6636 1F 6636 3F 6636 7F 6636 FF 6637 FD 6637 FF 6690 FF 6690 03");
  558.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6690 07 6690 0F 6690 1F 6690 3F 6690 7F 6690 FF 6695 81 6695 83 6695 87 6695 8F 6695 9F 6695 BF 6698 1F 6698 3F 6698 7F 6698 FF 6699 C1 6699 C3 6699 C7 6699 CF 6699 DF 6699 FF 6700 1F 6700 3F 6700 7F 6700 FF 6701 03 6701 07 6701 0F 6701 1F 6701 3F 6701 7F");
  559.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6701 FF 6702 FF 6702 03 6702 07 6524 10 6524 30 6524 70 6524 F0 6529 FF 6529 03 6529 07 6530 08 6529 0F 6529 1F 6529 3F 6529 7F 6529 FF 6530 09 6530 0B 6530 0F 6530 1F 6530 7F 6530 FF 6531 FF 6531 03 6531 07 6531 0F 6531 1F 6531 3F 6531 7F 6531 FF 6532 FF");
  560.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "J 6532 03 6532 07 6532 0F 6512 C7 6526 02 6512 D7 6526 06 6512 F7 6526 86 6532 1F 6532 3F 6532 BF 6533 F9 6533 FB 6533 FF 6532 FF 6526 87 6526 A7 6512 FF 6540 7F 6526 E7 6526 EF 6526 FF 6517 FF 6527 FF 6528 FF 6522 FF 6524 F1 6524 F3 6524 F7 6524 FF");
  561.         Thread.Sleep(0x1388);
  562.         this.SV_GameSendServerCommand(-1, "c \"^2Challenges ^3Unlocked!\"");
  563.     }
  564.  
  565.     private void button30_Click(object sender, EventArgs e)
  566.     {
  567.         this.timer5.Start();
  568.     }
  569.  
  570.     private void button31_Click(object sender, EventArgs e)
  571.     {
  572.         this.timer7.Start();
  573.     }
  574.  
  575.     private void button32_Click(object sender, EventArgs e)
  576.     {
  577.         this.timer9.Start();
  578.     }
  579.  
  580.     private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
  581.     {
  582.         int clientID = Convert.ToInt32(this.ThermalClientID.Value);
  583.         this.SetThermal(clientID);
  584.         this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "e \"Thermal ON\"");
  585.     }
  586.  
  587.     private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
  588.     {
  589.         this.SaveOrigin(0);
  590.     }
  591.  
  592.     private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
  593.     {
  594.         int clientID = Convert.ToInt32(this.SetOriginClientNum.Value);
  595.         this.SetOrigin(clientID, false);
  596.     }
  597.  
  598.     private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
  599.     {
  600.         int clientID = Convert.ToInt32(this.NoclipClientID.Value);
  601.         this.Noclip(clientID);
  602.         this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "e \"noclip ON\"");
  603.     }
  604.  
  605.     private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
  606.     {
  607.         int clientID = Convert.ToInt32(this.UFOClientID.Value);
  608.         this.UfoClient(clientID);
  609.         this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "c \"^5UFO ON\"");
  610.     }
  611.  
  612.     private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
  613.     {
  614.         int clientID = Convert.ToInt32(this.NormalizeClientID.Value);
  615.         this.UnfreezeClient(clientID);
  616.         this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "e \"Movement Normalized!\"");
  617.     }
  618.  
  619.     private void buttonclassupdown_ValueChanged_1(object sender, EventArgs e)
  620.     {
  621.         if (this.buttonclassupdown.Value == 1M)
  622.         {
  623.             this.label15.Text = "Class 1";
  624.         }
  625.         if (this.buttonclassupdown.Value == 2M)
  626.         {
  627.             this.label15.Text = "Class 2";
  628.         }
  629.         if (this.buttonclassupdown.Value == 3M)
  630.         {
  631.             this.label15.Text = "Class 3";
  632.         }
  633.         if (this.buttonclassupdown.Value == 4M)
  634.         {
  635.             this.label15.Text = "Class 4";
  636.         }
  637.         if (this.buttonclassupdown.Value == 5M)
  638.         {
  639.             this.label15.Text = "Class 5";
  640.         }
  641.         if (this.buttonclassupdown.Value == 6M)
  642.         {
  643.             this.label15.Text = "Class 6";
  644.         }
  645.         if (this.buttonclassupdown.Value == 7M)
  646.         {
  647.             this.label15.Text = "Class 7";
  648.         }
  649.         if (this.buttonclassupdown.Value == 8M)
  650.         {
  651.             this.label15.Text = "Class 8";
  652.         }
  653.         if (this.buttonclassupdown.Value == 9M)
  654.         {
  655.             this.label15.Text = "Class 9";
  656.         }
  657.         if (this.buttonclassupdown.Value == 10M)
  658.         {
  659.             this.label15.Text = "Class 10";
  660.         }
  661.     }
  662.  
  663.     private void classnumbervalue_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
  664.     {
  665.         if (this.classnumbervalue.Value == 1M)
  666.         {
  667.             this.label14.Text = "Class 1";
  668.         }
  669.         if (this.classnumbervalue.Value == 2M)
  670.         {
  671.             this.label14.Text = "Class 2";
  672.         }
  673.         if (this.classnumbervalue.Value == 3M)
  674.         {
  675.             this.label14.Text = "Class 3";
  676.         }
  677.         if (this.classnumbervalue.Value == 4M)
  678.         {
  679.             this.label14.Text = "Class 4";
  680.         }
  681.         if (this.classnumbervalue.Value == 5M)
  682.         {
  683.             this.label14.Text = "Class 5";
  684.         }
  685.         if (this.classnumbervalue.Value == 6M)
  686.         {
  687.             this.label14.Text = "Class 6";
  688.         }
  689.         if (this.classnumbervalue.Value == 7M)
  690.         {
  691.             this.label14.Text = "Class 7";
  692.         }
  693.         if (this.classnumbervalue.Value == 8M)
  694.         {
  695.             this.label14.Text = "Class 8";
  696.         }
  697.         if (this.classnumbervalue.Value == 9M)
  698.         {
  699.             this.label14.Text = "Class 9";
  700.         }
  701.         if (this.classnumbervalue.Value == 10M)
  702.         {
  703.             this.label14.Text = "Class 10";
  704.         }
  705.     }
  706.  
  707.     public void ConnectToDev()
  708.     {
  709.         string str;
  710.         string str2;
  711.         if (!this.activeConnection)
  712.         {
  713.             this.xboxMgr = (XboxManager) Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromCLSID(new Guid("A5EB45D8-F3B6-49B9-984A-0D313AB60342")));
  714.             this.xbCon = this.xboxMgr.OpenConsole(this.xboxMgr.DefaultConsole);
  715.             try
  716.             {
  717.                 this.xbConnection = this.xbCon.OpenConnection(null);
  718.             }
  719.             catch (Exception)
  720.             {
  721.                 this.iprintln("Could not connect to devkit", false);
  722.                 return;
  723.             }
  724.             if (this.xbCon.DebugTarget.IsDebuggerConnected(out str, out str2))
  725.             {
  726.                 this.activeConnection = true;
  727.                 this.iprintln("Connected to " + this.xboxMgr.DefaultConsole, false);
  728.                 this.xbCon.ConsoleType.GetHashCode();
  729.             }
  730.             else
  731.             {
  732.                 this.xbCon.DebugTarget.ConnectAsDebugger("niggerjew", XboxDebugConnectFlags.Force);
  733.                 if (!this.xbCon.DebugTarget.IsDebuggerConnected(out str, out str2))
  734.                 {
  735.                     this.iprintln("tried to connect to " + this.xboxMgr.DefaultConsole + " and failed :(", false);
  736.                 }
  737.                 else
  738.                 {
  739.                     this.activeConnection = true;
  740.                     this.iprintln("app: connected to " + this.xboxMgr.DefaultConsole, false);
  741.                 }
  742.             }
  743.         }
  744.         else if (this.xbCon.DebugTarget.IsDebuggerConnected(out str, out str2))
  745.         {
  746.             this.iprintln("Connection Already Active, no need to start a new one!", false);
  747.         }
  748.         else
  749.         {
  750.             this.activeConnection = false;
  751.             this.ConnectToDev();
  752.         }
  753.     }
  754.  
  755.     protected override void Dispose(bool disposing)
  756.     {
  757.         if (disposing && (this.components != null))
  758.         {
  759.             this.components.Dispose();
  760.         }
  761.         base.Dispose(disposing);
  762.     }
  763.  
  764.     public uint GB(int clientID)
  765.     {
  766.         uint num;
  767.         this.xbCon.DebugTarget.GetMemory(this.gct(clientID) + 0x6c5, 4, this.xA, out num);
  768.         this.xbCon.DebugTarget.InvalidateMemoryCache(true, this.gct(clientID) + 0x6c5, 4);
  769.         return BitConverter.ToUInt32(this.xA, 0);
  770.     }
  771.  
  772.     public uint gct(int client)
  773.     {
  774.         return (this.getPlayerState(client) + 0x2d68);
  775.     }
  776.  
  777.     public void getbytesforgt()
  778.     {
  779.         int num = this.textBox1.TextLength / 2;
  780.         byte[] bytes = new ASCIIEncoding().GetBytes(this.textBox1.Text);
  781.         this.gamertag = bytes;
  782.     }
  783.  
  784.     public uint getEntity(uint clientIndex)
  785.     {
  786.         return (0x82f03600 + (clientIndex * 640));
  787.     }
  788.  
  789.     public uint GetGamertag(int clientID)
  790.     {
  791.         return (this.getPlayerState(clientID) + 0x3290);
  792.     }
  793.  
  794.     public uint getPlayerState(int clientIndex)
  795.     {
  796.         if (this.activeConnection)
  797.         {
  798.             uint num;
  799.             byte[] data = new byte[4];
  800.             this.xbCon.DebugTarget.GetMemory((uint) ((-2098186752 + (clientIndex * 640)) + 0x158), 4, data, out num);
  801.             Array.Reverse(data);
  802.             return BitConverter.ToUInt32(data, 0);
  803.         }
  804.         return 0;
  805.     }
  806.  
  807.     public uint getWeaponId(string name)
  808.     {
  809.         XDRPCExecutionOptions options = new XDRPCExecutionOptions(XDRPCMode.Title, 0x822105d0);
  810.         XDRPCStringArgumentInfo info = new XDRPCStringArgumentInfo(name);
  811.         return ((IXboxConsole) this.xbCon).ExecuteRPC<uint>(options, new XDRPCArgumentInfo[] { info });
  812.     }
  813.  
  814.     public void giveAmmo(int clientIndex, uint weaponIndex)
  815.     {
  816.         XDRPCExecutionOptions options = new XDRPCExecutionOptions(XDRPCMode.Title, 0x821d4990);
  817.         XDRPCArgumentInfo<uint> info = new XDRPCArgumentInfo<uint>(this.getEntity((uint) clientIndex));
  818.         XDRPCArgumentInfo<uint> info2 = new XDRPCArgumentInfo<uint>(weaponIndex);
  819.         XDRPCArgumentInfo<uint> info3 = new XDRPCArgumentInfo<uint>(0);
  820.         XDRPCArgumentInfo<uint> info4 = new XDRPCArgumentInfo<uint>(0);
  821.         ((IXboxConsole) this.xbCon).ExecuteRPC<uint>(options, new XDRPCArgumentInfo[] { info, info2, info3, info4 });
  822.     }
  823.  
  824.     public void giveWeapon(int clientIndex, string weaponName)
  825.     {
  826.         uint v = this.getWeaponId(weaponName);
  827.         XDRPCExecutionOptions options = new XDRPCExecutionOptions(XDRPCMode.Title, 0x82210b58);
  828.         XDRPCArgumentInfo<uint> info = new XDRPCArgumentInfo<uint>(this.getPlayerState(clientIndex));
  829.         XDRPCArgumentInfo<uint> info2 = new XDRPCArgumentInfo<uint>(v);
  830.         XDRPCArgumentInfo<uint> info3 = new XDRPCArgumentInfo<uint>(0);
  831.         uint num2 = ((IXboxConsole) this.xbCon).ExecuteRPC<uint>(options, new XDRPCArgumentInfo[] { info, info2, info3 });
  832.         this.iprintln("gave weapon: " + v.ToString(), false);
  833.         this.giveAmmo(clientIndex, v);
  834.     }
  835.  
  836.     public void giveWeapon(int clientIndex, string weaponName, int camo, bool akimbo)
  837.     {
  838.         uint v = this.getWeaponId(weaponName);
  839.         XDRPCExecutionOptions options = new XDRPCExecutionOptions(XDRPCMode.Title, 0x82210b58);
  840.         XDRPCArgumentInfo<uint> info = new XDRPCArgumentInfo<uint>(this.getPlayerState(clientIndex));
  841.         XDRPCArgumentInfo<uint> info2 = new XDRPCArgumentInfo<uint>(v);
  842.         XDRPCArgumentInfo<uint> info3 = new XDRPCArgumentInfo<uint>((uint) camo);
  843.         XDRPCArgumentInfo<bool> info4 = new XDRPCArgumentInfo<bool>(akimbo);
  844.         ((IXboxConsole) this.xbCon).ExecuteRPC<uint>(options, new XDRPCArgumentInfo[] { info, info2, info3, info4 });
  845.         this.iprintln("gave weapon: " + v.ToString(), false);
  846.         this.giveAmmo(clientIndex, v);
  847.     }
  848.  
  849.     private void InitializeComponent()
  850.     {
  851.         this.components = new Container();
  852.         this.button1 = new Button();
  853.         this.tabControl1 = new TabControl();
  854.         this.tabPage1 = new TabPage();
  855.         this.textBox1 = new TextBox();
  856.         this.label10 = new Label();
  857.         this.gtupdownnum = new NumericUpDown();
  858.         this.button11 = new Button();
  859.         this.label9 = new Label();
  860.         this.redboxclientid = new NumericUpDown();
  861.         this.button10 = new Button();
  862.         this.label8 = new Label();
  863.         this.SetOriginClientNum = new NumericUpDown();
  864.         this.label7 = new Label();
  865.         this.ThermalClientID = new NumericUpDown();
  866.         this.label6 = new Label();
  867.         this.label5 = new Label();
  868.         this.WalkingAC130ClientID = new NumericUpDown();
  869.         this.label4 = new Label();
  870.         this.NoclipClientID = new NumericUpDown();
  871.         this.label3 = new Label();
  872.         this.NormalizeClientID = new NumericUpDown();
  873.         this.label2 = new Label();
  874.         this.button9 = new Button();
  875.         this.UFOClientID = new NumericUpDown();
  876.         this.button8 = new Button();
  877.         this.button7 = new Button();
  878.         this.button6 = new Button();
  879.         this.button5 = new Button();
  880.         this.button4 = new Button();
  881.         this.button3 = new Button();
  882.         this.button2 = new Button();
  883.         this.tabPage2 = new TabPage();
  884.         this.label24 = new Label();
  885.         this.golddeagleupdown = new NumericUpDown();
  886.         this.label25 = new Label();
  887.         this.deagleclientnum = new NumericUpDown();
  888.         this.button23 = new Button();
  889.         this.label17 = new Label();
  890.         this.prestigevalue = new NumericUpDown();
  891.         this.label18 = new Label();
  892.         this.prestigeclient = new NumericUpDown();
  893.         this.button18 = new Button();
  894.         this.label15 = new Label();
  895.         this.buttonclassupdown = new NumericUpDown();
  896.         this.label16 = new Label();
  897.         this.buttonclientupdown = new NumericUpDown();
  898.         this.button17 = new Button();
  899.         this.label14 = new Label();
  900.         this.classnumbervalue = new NumericUpDown();
  901.         this.label13 = new Label();
  902.         this.classclient = new NumericUpDown();
  903.         this.button14 = new Button();
  904.         this.label11 = new Label();
  905.         this.rank70clientnum = new NumericUpDown();
  906.         this.button13 = new Button();
  907.         this.label12 = new Label();
  908.         this.prestigeclientnum = new NumericUpDown();
  909.         this.button12 = new Button();
  910.         this.tabPage3 = new TabPage();
  911.         this.label26 = new Label();
  912.         this.pimpedclassesupdown = new NumericUpDown();
  913.         this.button24 = new Button();
  914.         this.label22 = new Label();
  915.         this.mmmvalue = new NumericUpDown();
  916.         this.button21 = new Button();
  917.         this.label21 = new Label();
  918.         this.mmvalue = new NumericUpDown();
  919.         this.button20 = new Button();
  920.         this.label20 = new Label();
  921.         this.clientfrezeupdown = new NumericUpDown();
  922.         this.button19 = new Button();
  923.         this.comboBox1 = new ComboBox();
  924.         this.label1 = new Label();
  925.         this.visionsupdownlol = new NumericUpDown();
  926.         this.button16 = new Button();
  927.         this.button15 = new Button();
  928.         this.tabPage4 = new TabPage();
  929.         this.richTextBox1 = new RichTextBox();
  930.         this.tabPage5 = new TabPage();
  931.         this.richTextBox2 = new RichTextBox();
  932.         this.label23 = new Label();
  933.         this.numericUpDown1 = new NumericUpDown();
  934.         this.button22 = new Button();
  935.         this.tabPage6 = new TabPage();
  936.         this.label27 = new Label();
  937.         this.SENDCMD = new NumericUpDown();
  938.         this.textBox2 = new TextBox();
  939.         this.button27 = new Button();
  940.         this.label19 = new Label();
  941.         this.numericUpDown2 = new NumericUpDown();
  942.         this.button25 = new Button();
  943.         this.tabPage7 = new TabPage();
  944.         this.button26 = new Button();
  945.         this.timer1 = new Timer(this.components);
  946.         this.timer2 = new Timer(this.components);
  947.         this.timer3 = new Timer(this.components);
  948.         this.timer4 = new Timer(this.components);
  949.         this.timer5 = new Timer(this.components);
  950.         this.timer6 = new Timer(this.components);
  951.         this.timer7 = new Timer(this.components);
  952.         this.timer8 = new Timer(this.components);
  953.         this.timer9 = new Timer(this.components);
  954.         this.timer10 = new Timer(this.components);
  955.         this.button28 = new Button();
  956.         this.button29 = new Button();
  957.         this.button30 = new Button();
  958.         this.button31 = new Button();
  959.         this.button32 = new Button();
  960.         this.tabControl1.SuspendLayout();
  961.         this.tabPage1.SuspendLayout();
  962.         this.gtupdownnum.BeginInit();
  963.         this.redboxclientid.BeginInit();
  964.         this.SetOriginClientNum.BeginInit();
  965.         this.ThermalClientID.BeginInit();
  966.         this.WalkingAC130ClientID.BeginInit();
  967.         this.NoclipClientID.BeginInit();
  968.         this.NormalizeClientID.BeginInit();
  969.         this.UFOClientID.BeginInit();
  970.         this.tabPage2.SuspendLayout();
  971.         this.golddeagleupdown.BeginInit();
  972.         this.deagleclientnum.BeginInit();
  973.         this.prestigevalue.BeginInit();
  974.         this.prestigeclient.BeginInit();
  975.         this.buttonclassupdown.BeginInit();
  976.         this.buttonclientupdown.BeginInit();
  977.         this.classnumbervalue.BeginInit();
  978.         this.classclient.BeginInit();
  979.         this.rank70clientnum.BeginInit();
  980.         this.prestigeclientnum.BeginInit();
  981.         this.tabPage3.SuspendLayout();
  982.         this.pimpedclassesupdown.BeginInit();
  983.         this.mmmvalue.BeginInit();
  984.         this.mmvalue.BeginInit();
  985.         this.clientfrezeupdown.BeginInit();
  986.         this.visionsupdownlol.BeginInit();
  987.         this.tabPage4.SuspendLayout();
  988.         this.tabPage5.SuspendLayout();
  989.         this.numericUpDown1.BeginInit();
  990.         this.tabPage6.SuspendLayout();
  991.         this.SENDCMD.BeginInit();
  992.         this.numericUpDown2.BeginInit();
  993.         this.tabPage7.SuspendLayout();
  994.         base.SuspendLayout();
  995.         this.button1.Location = new Point(0x178, 6);
  996.         this.button1.Name = "button1";
  997.         this.button1.Size = new Size(0x5b, 0x23);
  998.         this.button1.TabIndex = 0;
  999.         this.button1.Text = "Connect to Dev";
  1000.         this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
  1001.         this.button1.Click += new EventHandler(this.button1_Click);
  1002.         this.tabControl1.Controls.Add(this.tabPage1);
  1003.         this.tabControl1.Controls.Add(this.tabPage2);
  1004.         this.tabControl1.Controls.Add(this.tabPage3);
  1005.         this.tabControl1.Controls.Add(this.tabPage4);
  1006.         this.tabControl1.Controls.Add(this.tabPage5);
  1007.         this.tabControl1.Controls.Add(this.tabPage6);
  1008.         this.tabControl1.Controls.Add(this.tabPage7);
  1009.         this.tabControl1.Location = new Point(0, 40);
  1010.         this.tabControl1.Name = "tabControl1";
  1011.         this.tabControl1.SelectedIndex = 0;
  1012.         this.tabControl1.Size = new Size(490, 260);
  1013.         this.tabControl1.TabIndex = 4;
  1014.         this.tabPage1.BackColor = SystemColors.Control;
  1015.         this.tabPage1.Controls.Add(this.textBox1);
  1016.         this.tabPage1.Controls.Add(this.label10);
  1017.         this.tabPage1.Controls.Add(this.gtupdownnum);
  1018.         this.tabPage1.Controls.Add(this.button11);
  1019.         this.tabPage1.Controls.Add(this.label9);
  1020.         this.tabPage1.Controls.Add(this.redboxclientid);
  1021.         this.tabPage1.Controls.Add(this.button10);
  1022.         this.tabPage1.Controls.Add(this.label8);
  1023.         this.tabPage1.Controls.Add(this.SetOriginClientNum);
  1024.         this.tabPage1.Controls.Add(this.label7);
  1025.         this.tabPage1.Controls.Add(this.ThermalClientID);
  1026.         this.tabPage1.Controls.Add(this.label6);
  1027.         this.tabPage1.Controls.Add(this.label5);
  1028.         this.tabPage1.Controls.Add(this.WalkingAC130ClientID);
  1029.         this.tabPage1.Controls.Add(this.label4);
  1030.         this.tabPage1.Controls.Add(this.NoclipClientID);
  1031.         this.tabPage1.Controls.Add(this.label3);
  1032.         this.tabPage1.Controls.Add(this.NormalizeClientID);
  1033.         this.tabPage1.Controls.Add(this.label2);
  1034.         this.tabPage1.Controls.Add(this.button9);
  1035.         this.tabPage1.Controls.Add(this.UFOClientID);
  1036.         this.tabPage1.Controls.Add(this.button8);
  1037.         this.tabPage1.Controls.Add(this.button7);
  1038.         this.tabPage1.Controls.Add(this.button6);
  1039.         this.tabPage1.Controls.Add(this.button5);
  1040.         this.tabPage1.Controls.Add(this.button4);
  1041.         this.tabPage1.Controls.Add(this.button3);
  1042.         this.tabPage1.Controls.Add(this.button2);
  1043.         this.tabPage1.Location = new Point(4, 0x16);
  1044.         this.tabPage1.Name = "tabPage1";
  1045.         this.tabPage1.Padding = new Padding(3);
  1046.         this.tabPage1.Size = new Size(0x1e2, 0xea);
  1047.         this.tabPage1.TabIndex = 0;
  1048.         this.tabPage1.Text = "Main Shit";
  1049.         this.textBox1.Location = new Point(0x111, 0xc2);
  1050.         this.textBox1.Name = "textBox1";
  1051.         this.textBox1.Size = new Size(120, 20);
  1052.         this.textBox1.TabIndex = 0x1c;
  1053.         this.textBox1.Text = "Gamertag";
  1054.         this.label10.AutoSize = true;
  1055.         this.label10.Location = new Point(0x127, 0xac);
  1056.         this.label10.Name = "label10";
  1057.         this.label10.Size = new Size(0x21, 13);
  1058.         this.label10.TabIndex = 0x19;
  1059.         this.label10.Text = "Client";
  1060.         this.gtupdownnum.Location = new Point(0x14e, 0xa8);
  1061.         int[] bits = new int[4];
  1062.         bits[0] = 0x12;
  1063.         this.gtupdownnum.Maximum = new decimal(bits);
  1064.         this.gtupdownnum.Name = "gtupdownnum";
  1065.         this.gtupdownnum.Size = new Size(0x22, 20);
  1066.         this.gtupdownnum.TabIndex = 0x18;
  1067.         this.button11.Location = new Point(0xa9, 0xb7);
  1068.         this.button11.Name = "button11";
  1069.         this.button11.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1070.         this.button11.TabIndex = 0x17;
  1071.         this.button11.Text = "Modded GT";
  1072.         this.button11.UseVisualStyleBackColor = true;
  1073.         this.button11.Click += new EventHandler(this.button11_Click);
  1074.         this.label9.AutoSize = true;
  1075.         this.label9.Location = new Point(15, 0xb0);
  1076.         this.label9.Name = "label9";
  1077.         this.label9.Size = new Size(0x21, 13);
  1078.         this.label9.TabIndex = 0x16;
  1079.         this.label9.Text = "Client";
  1080.         this.redboxclientid.Location = new Point(0x36, 0xac);
  1081.         bits = new int[4];
  1082.         bits[0] = 0x12;
  1083.         this.redboxclientid.Maximum = new decimal(bits);
  1084.         this.redboxclientid.Name = "redboxclientid";
  1085.         this.redboxclientid.Size = new Size(0x22, 20);
  1086.         this.redboxclientid.TabIndex = 0x15;
  1087.         this.button10.Location = new Point(8, 0x88);
  1088.         this.button10.Name = "button10";
  1089.         this.button10.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1090.         this.button10.TabIndex = 20;
  1091.         this.button10.Text = "Red Boxes";
  1092.         this.button10.UseVisualStyleBackColor = true;
  1093.         this.button10.Click += new EventHandler(this.button10_Click);
  1094.         this.label8.AutoSize = true;
  1095.         this.label8.Location = new Point(360, 0x53);
  1096.         this.label8.Name = "label8";
  1097.         this.label8.Size = new Size(0x21, 13);
  1098.         this.label8.TabIndex = 0x13;
  1099.         this.label8.Text = "Client";
  1100.         this.SetOriginClientNum.Location = new Point(0x18d, 80);
  1101.         this.SetOriginClientNum.Name = "SetOriginClientNum";
  1102.         this.SetOriginClientNum.Size = new Size(0x22, 20);
  1103.         this.SetOriginClientNum.TabIndex = 0x12;
  1104.         this.label7.AutoSize = true;
  1105.         this.label7.Location = new Point(0xe3, 0x2c);
  1106.         this.label7.Name = "label7";
  1107.         this.label7.Size = new Size(0x35, 13);
  1108.         this.label7.TabIndex = 0x11;
  1109.         this.label7.Text = "Host Only";
  1110.         this.ThermalClientID.Location = new Point(0x11c, 40);
  1111.         bits = new int[4];
  1112.         this.ThermalClientID.Maximum = new decimal(bits);
  1113.         this.ThermalClientID.Name = "ThermalClientID";
  1114.         this.ThermalClientID.Size = new Size(0x22, 20);
  1115.         this.ThermalClientID.TabIndex = 0x10;
  1116.         this.label6.AutoSize = true;
  1117.         this.label6.Location = new Point(0x8e, 0x2c);
  1118.         this.label6.Name = "label6";
  1119.         this.label6.Size = new Size(0x34, 13);
  1120.         this.label6.TabIndex = 15;
  1121.         this.label6.Text = "All Clients";
  1122.         this.label5.AutoSize = true;
  1123.         this.label5.Location = new Point(15, 0x2f);
  1124.         this.label5.Name = "label5";
  1125.         this.label5.Size = new Size(0x21, 13);
  1126.         this.label5.TabIndex = 13;
  1127.         this.label5.Text = "Client";
  1128.         this.WalkingAC130ClientID.Location = new Point(0x36, 0x2c);
  1129.         bits = new int[4];
  1130.         bits[0] = 0x12;
  1131.         this.WalkingAC130ClientID.Maximum = new decimal(bits);
  1132.         this.WalkingAC130ClientID.Name = "WalkingAC130ClientID";
  1133.         this.WalkingAC130ClientID.Size = new Size(0x22, 20);
  1134.         this.WalkingAC130ClientID.TabIndex = 12;
  1135.         this.label4.AutoSize = true;
  1136.         this.label4.Location = new Point(15, 0x72);
  1137.         this.label4.Name = "label4";
  1138.         this.label4.Size = new Size(0x21, 13);
  1139.         this.label4.TabIndex = 11;
  1140.         this.label4.Text = "Client";
  1141.         this.NoclipClientID.Location = new Point(0x36, 110);
  1142.         bits = new int[4];
  1143.         bits[0] = 0x12;
  1144.         this.NoclipClientID.Maximum = new decimal(bits);
  1145.         this.NoclipClientID.Name = "NoclipClientID";
  1146.         this.NoclipClientID.Size = new Size(0x22, 20);
  1147.         this.NoclipClientID.TabIndex = 10;
  1148.         this.label3.AutoSize = true;
  1149.         this.label3.Location = new Point(0xf7, 0x73);
  1150.         this.label3.Name = "label3";
  1151.         this.label3.Size = new Size(0x21, 13);
  1152.         this.label3.TabIndex = 9;
  1153.         this.label3.Text = "Client";
  1154.         this.NormalizeClientID.Location = new Point(0x11c, 0x70);
  1155.         bits = new int[4];
  1156.         bits[0] = 0x12;
  1157.         this.NormalizeClientID.Maximum = new decimal(bits);
  1158.         this.NormalizeClientID.Name = "NormalizeClientID";
  1159.         this.NormalizeClientID.Size = new Size(0x22, 20);
  1160.         this.NormalizeClientID.TabIndex = 8;
  1161.         this.label2.AutoSize = true;
  1162.         this.label2.Location = new Point(0x84, 0x72);
  1163.         this.label2.Name = "label2";
  1164.         this.label2.Size = new Size(0x21, 13);
  1165.         this.label2.TabIndex = 6;
  1166.         this.label2.Text = "Client";
  1167.         this.button9.Location = new Point(0xf2, 0x4a);
  1168.         this.button9.Name = "button9";
  1169.         this.button9.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1170.         this.button9.TabIndex = 7;
  1171.         this.button9.Text = "Regular";
  1172.         this.button9.UseVisualStyleBackColor = true;
  1173.         this.button9.Click += new EventHandler(this.button9_Click);
  1174.         this.UFOClientID.Location = new Point(0xa9, 0x6f);
  1175.         bits = new int[4];
  1176.         bits[0] = 0x12;
  1177.         this.UFOClientID.Maximum = new decimal(bits);
  1178.         this.UFOClientID.Name = "UFOClientID";
  1179.         this.UFOClientID.Size = new Size(0x22, 20);
  1180.         this.UFOClientID.TabIndex = 5;
  1181.         this.button8.Location = new Point(0x7c, 0x4a);
  1182.         this.button8.Name = "button8";
  1183.         this.button8.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1184.         this.button8.TabIndex = 6;
  1185.         this.button8.Text = " Ufo Mode";
  1186.         this.button8.UseVisualStyleBackColor = true;
  1187.         this.button8.Click += new EventHandler(this.button8_Click);
  1188.         this.button7.Location = new Point(8, 0x4a);
  1189.         this.button7.Name = "button7";
  1190.         this.button7.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1191.         this.button7.TabIndex = 5;
  1192.         this.button7.Text = " Noclip";
  1193.         this.button7.UseVisualStyleBackColor = true;
  1194.         this.button7.Click += new EventHandler(this.button7_Click);
  1195.         this.button6.Location = new Point(0x164, 0x35);
  1196.         this.button6.Name = "button6";
  1197.         this.button6.Size = new Size(0x61, 0x15);
  1198.         this.button6.TabIndex = 4;
  1199.         this.button6.Text = "Teleport client";
  1200.         this.button6.UseVisualStyleBackColor = true;
  1201.         this.button6.Click += new EventHandler(this.button6_Click);
  1202.         this.button5.Location = new Point(0x164, 6);
  1203.         this.button5.Name = "button5";
  1204.         this.button5.Size = new Size(0x5f, 0x15);
  1205.         this.button5.TabIndex = 3;
  1206.         this.button5.Text = "Set Origin";
  1207.         this.button5.UseVisualStyleBackColor = true;
  1208.         this.button5.Click += new EventHandler(this.button5_Click);
  1209.         this.button4.Location = new Point(0xf2, 6);
  1210.         this.button4.Name = "button4";
  1211.         this.button4.Size = new Size(0x61, 0x20);
  1212.         this.button4.TabIndex = 2;
  1213.         this.button4.Text = "Thermal Vision";
  1214.         this.button4.UseVisualStyleBackColor = true;
  1215.         this.button4.Click += new EventHandler(this.button4_Click);
  1216.         this.button3.Location = new Point(0x7c, 6);
  1217.         this.button3.Name = "button3";
  1218.         this.button3.Size = new Size(0x61, 0x20);
  1219.         this.button3.TabIndex = 1;
  1220.         this.button3.Text = "Unlock All <3";
  1221.         this.button3.UseVisualStyleBackColor = true;
  1222.         this.button3.Click += new EventHandler(this.button3_Click);
  1223.         this.button2.Location = new Point(8, 6);
  1224.         this.button2.Name = "button2";
  1225.         this.button2.Size = new Size(0x61, 0x20);
  1226.         this.button2.TabIndex = 0;
  1227.         this.button2.Text = "AC130 105mm ";
  1228.         this.button2.UseVisualStyleBackColor = true;
  1229.         this.button2.Click += new EventHandler(this.button2_Click);
  1230.         this.tabPage2.BackColor = SystemColors.Control;
  1231.         this.tabPage2.Controls.Add(this.label24);
  1232.         this.tabPage2.Controls.Add(this.golddeagleupdown);
  1233.         this.tabPage2.Controls.Add(this.label25);
  1234.         this.tabPage2.Controls.Add(this.deagleclientnum);
  1235.         this.tabPage2.Controls.Add(this.button23);
  1236.         this.tabPage2.Controls.Add(this.label17);
  1237.         this.tabPage2.Controls.Add(this.prestigevalue);
  1238.         this.tabPage2.Controls.Add(this.label18);
  1239.         this.tabPage2.Controls.Add(this.prestigeclient);
  1240.         this.tabPage2.Controls.Add(this.button18);
  1241.         this.tabPage2.Controls.Add(this.label15);
  1242.         this.tabPage2.Controls.Add(this.buttonclassupdown);
  1243.         this.tabPage2.Controls.Add(this.label16);
  1244.         this.tabPage2.Controls.Add(this.buttonclientupdown);
  1245.         this.tabPage2.Controls.Add(this.button17);
  1246.         this.tabPage2.Controls.Add(this.label14);
  1247.         this.tabPage2.Controls.Add(this.classnumbervalue);
  1248.         this.tabPage2.Controls.Add(this.label13);
  1249.         this.tabPage2.Controls.Add(this.classclient);
  1250.         this.tabPage2.Controls.Add(this.button14);
  1251.         this.tabPage2.Controls.Add(this.label11);
  1252.         this.tabPage2.Controls.Add(this.rank70clientnum);
  1253.         this.tabPage2.Controls.Add(this.button13);
  1254.         this.tabPage2.Controls.Add(this.label12);
  1255.         this.tabPage2.Controls.Add(this.prestigeclientnum);
  1256.         this.tabPage2.Controls.Add(this.button12);
  1257.         this.tabPage2.Location = new Point(4, 0x16);
  1258.         this.tabPage2.Name = "tabPage2";
  1259.         this.tabPage2.Padding = new Padding(3);
  1260.         this.tabPage2.Size = new Size(0x1e2, 0xea);
  1261.         this.tabPage2.TabIndex = 1;
  1262.         this.tabPage2.Text = "StatSet";
  1263.         this.label24.AutoSize = true;
  1264.         this.label24.Location = new Point(0x156, 0xb1);
  1265.         this.label24.Name = "label24";
  1266.         this.label24.Size = new Size(0x29, 13);
  1267.         this.label24.TabIndex = 0x23;
  1268.         this.label24.Text = "Class 1";
  1269.         this.golddeagleupdown.Location = new Point(390, 0xaf);
  1270.         bits = new int[4];
  1271.         bits[0] = 10;
  1272.         this.golddeagleupdown.Maximum = new decimal(bits);
  1273.         bits = new int[4];
  1274.         bits[0] = 1;
  1275.         this.golddeagleupdown.Minimum = new decimal(bits);
  1276.         this.golddeagleupdown.Name = "golddeagleupdown";
  1277.         this.golddeagleupdown.Size = new Size(0x22, 20);
  1278.         this.golddeagleupdown.TabIndex = 0x22;
  1279.         bits = new int[4];
  1280.         bits[0] = 1;
  1281.         this.golddeagleupdown.Value = new decimal(bits);
  1282.         this.golddeagleupdown.ValueChanged += new EventHandler(this.numericUpDown2_ValueChanged);
  1283.         this.label25.AutoSize = true;
  1284.         this.label25.Location = new Point(0x161, 0x98);
  1285.         this.label25.Name = "label25";
  1286.         this.label25.Size = new Size(0x21, 13);
  1287.         this.label25.TabIndex = 0x21;
  1288.         this.label25.Text = "Client";
  1289.         this.deagleclientnum.Location = new Point(390, 0x95);
  1290.         bits = new int[4];
  1291.         bits[0] = 0x12;
  1292.         this.deagleclientnum.Maximum = new decimal(bits);
  1293.         this.deagleclientnum.Name = "deagleclientnum";
  1294.         this.deagleclientnum.Size = new Size(0x22, 20);
  1295.         this.deagleclientnum.TabIndex = 0x20;
  1296.         this.button23.Location = new Point(0x15c, 0x6f);
  1297.         this.button23.Name = "button23";
  1298.         this.button23.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1299.         this.button23.TabIndex = 0x1f;
  1300.         this.button23.Text = "Gold Deagle";
  1301.         this.button23.UseVisualStyleBackColor = true;
  1302.         this.button23.Click += new EventHandler(this.button23_Click);
  1303.         this.label17.AutoSize = true;
  1304.         this.label17.Location = new Point(0xa1, 0xb1);
  1305.         this.label17.Name = "label17";
  1306.         this.label17.Size = new Size(0x36, 13);
  1307.         this.label17.TabIndex = 30;
  1308.         this.label17.Text = "Prestige 1";
  1309.         this.prestigevalue.Location = new Point(0xdd, 0xaf);
  1310.         bits = new int[4];
  1311.         bits[0] = 10;
  1312.         this.prestigevalue.Maximum = new decimal(bits);
  1313.         bits = new int[4];
  1314.         bits[0] = 1;
  1315.         this.prestigevalue.Minimum = new decimal(bits);
  1316.         this.prestigevalue.Name = "prestigevalue";
  1317.         this.prestigevalue.Size = new Size(0x22, 20);
  1318.         this.prestigevalue.TabIndex = 0x1d;
  1319.         bits = new int[4];
  1320.         bits[0] = 1;
  1321.         this.prestigevalue.Value = new decimal(bits);
  1322.         this.prestigevalue.ValueChanged += new EventHandler(this.prestigevalue_ValueChanged);
  1323.         this.label18.AutoSize = true;
  1324.         this.label18.Location = new Point(0xb8, 0x98);
  1325.         this.label18.Name = "label18";
  1326.         this.label18.Size = new Size(0x21, 13);
  1327.         this.label18.TabIndex = 0x1c;
  1328.         this.label18.Text = "Client";
  1329.         this.prestigeclient.Location = new Point(0xdd, 0x95);
  1330.         bits = new int[4];
  1331.         bits[0] = 0x12;
  1332.         this.prestigeclient.Maximum = new decimal(bits);
  1333.         this.prestigeclient.Name = "prestigeclient";
  1334.         this.prestigeclient.Size = new Size(0x22, 20);
  1335.         this.prestigeclient.TabIndex = 0x1b;
  1336.         this.button18.Location = new Point(0xb3, 0x6f);
  1337.         this.button18.Name = "button18";
  1338.         this.button18.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1339.         this.button18.TabIndex = 0x1a;
  1340.         this.button18.Text = "Modded Prestige";
  1341.         this.button18.UseVisualStyleBackColor = true;
  1342.         this.button18.Click += new EventHandler(this.button18_Click);
  1343.         this.label15.AutoSize = true;
  1344.         this.label15.Location = new Point(10, 0xb1);
  1345.         this.label15.Name = "label15";
  1346.         this.label15.Size = new Size(0x29, 13);
  1347.         this.label15.TabIndex = 0x19;
  1348.         this.label15.Text = "Class 1";
  1349.         this.buttonclassupdown.Location = new Point(0x3a, 0xaf);
  1350.         bits = new int[4];
  1351.         bits[0] = 10;
  1352.         this.buttonclassupdown.Maximum = new decimal(bits);
  1353.         bits = new int[4];
  1354.         bits[0] = 1;
  1355.         this.buttonclassupdown.Minimum = new decimal(bits);
  1356.         this.buttonclassupdown.Name = "buttonclassupdown";
  1357.         this.buttonclassupdown.Size = new Size(0x22, 20);
  1358.         this.buttonclassupdown.TabIndex = 0x18;
  1359.         bits = new int[4];
  1360.         bits[0] = 1;
  1361.         this.buttonclassupdown.Value = new decimal(bits);
  1362.         this.buttonclassupdown.ValueChanged += new EventHandler(this.buttonclassupdown_ValueChanged_1);
  1363.         this.label16.AutoSize = true;
  1364.         this.label16.Location = new Point(0x15, 0x98);
  1365.         this.label16.Name = "label16";
  1366.         this.label16.Size = new Size(0x21, 13);
  1367.         this.label16.TabIndex = 0x17;
  1368.         this.label16.Text = "Client";
  1369.         this.buttonclientupdown.Location = new Point(0x3a, 0x95);
  1370.         bits = new int[4];
  1371.         bits[0] = 0x12;
  1372.         this.buttonclientupdown.Maximum = new decimal(bits);
  1373.         this.buttonclientupdown.Name = "buttonclientupdown";
  1374.         this.buttonclientupdown.Size = new Size(0x22, 20);
  1375.         this.buttonclientupdown.TabIndex = 0x16;
  1376.         this.button17.Location = new Point(0x10, 0x6f);
  1377.         this.button17.Name = "button17";
  1378.         this.button17.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1379.         this.button17.TabIndex = 0x15;
  1380.         this.button17.Text = "Button Class";
  1381.         this.button17.UseVisualStyleBackColor = true;
  1382.         this.button17.Click += new EventHandler(this.button17_Click);
  1383.         this.label14.AutoSize = true;
  1384.         this.label14.Location = new Point(0x159, 0x48);
  1385.         this.label14.Name = "label14";
  1386.         this.label14.Size = new Size(0x29, 13);
  1387.         this.label14.TabIndex = 20;
  1388.         this.label14.Text = "Class 1";
  1389.         this.classnumbervalue.Location = new Point(0x189, 70);
  1390.         bits = new int[4];
  1391.         bits[0] = 10;
  1392.         this.classnumbervalue.Maximum = new decimal(bits);
  1393.         bits = new int[4];
  1394.         bits[0] = 1;
  1395.         this.classnumbervalue.Minimum = new decimal(bits);
  1396.         this.classnumbervalue.Name = "classnumbervalue";
  1397.         this.classnumbervalue.Size = new Size(0x22, 20);
  1398.         this.classnumbervalue.TabIndex = 0x13;
  1399.         bits = new int[4];
  1400.         bits[0] = 1;
  1401.         this.classnumbervalue.Value = new decimal(bits);
  1402.         this.classnumbervalue.ValueChanged += new EventHandler(this.classnumbervalue_ValueChanged);
  1403.         this.label13.AutoSize = true;
  1404.         this.label13.Location = new Point(0x164, 0x2f);
  1405.         this.label13.Name = "label13";
  1406.         this.label13.Size = new Size(0x21, 13);
  1407.         this.label13.TabIndex = 0x12;
  1408.         this.label13.Text = "Client";
  1409.         this.classclient.Location = new Point(0x189, 0x2c);
  1410.         bits = new int[4];
  1411.         bits[0] = 0x12;
  1412.         this.classclient.Maximum = new decimal(bits);
  1413.         this.classclient.Name = "classclient";
  1414.         this.classclient.Size = new Size(0x22, 20);
  1415.         this.classclient.TabIndex = 0x11;
  1416.         this.button14.Location = new Point(0x15f, 6);
  1417.         this.button14.Name = "button14";
  1418.         this.button14.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1419.         this.button14.TabIndex = 0x10;
  1420.         this.button14.Text = "Colored Class";
  1421.         this.button14.UseVisualStyleBackColor = true;
  1422.         this.button14.Click += new EventHandler(this.button14_Click);
  1423.         this.label11.AutoSize = true;
  1424.         this.label11.Location = new Point(0xb8, 0x2f);
  1425.         this.label11.Name = "label11";
  1426.         this.label11.Size = new Size(0x21, 13);
  1427.         this.label11.TabIndex = 15;
  1428.         this.label11.Text = "Client";
  1429.         this.rank70clientnum.Location = new Point(0xdd, 0x2c);
  1430.         bits = new int[4];
  1431.         bits[0] = 0x12;
  1432.         this.rank70clientnum.Maximum = new decimal(bits);
  1433.         this.rank70clientnum.Name = "rank70clientnum";
  1434.         this.rank70clientnum.Size = new Size(0x22, 20);
  1435.         this.rank70clientnum.TabIndex = 14;
  1436.         this.button13.Location = new Point(0xb3, 6);
  1437.         this.button13.Name = "button13";
  1438.         this.button13.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1439.         this.button13.TabIndex = 13;
  1440.         this.button13.Text = "Rank 70";
  1441.         this.button13.UseVisualStyleBackColor = true;
  1442.         this.button13.Click += new EventHandler(this.button13_Click);
  1443.         this.label12.AutoSize = true;
  1444.         this.label12.Location = new Point(13, 0x2f);
  1445.         this.label12.Name = "label12";
  1446.         this.label12.Size = new Size(0x21, 13);
  1447.         this.label12.TabIndex = 12;
  1448.         this.label12.Text = "Client";
  1449.         this.prestigeclientnum.Location = new Point(50, 0x2c);
  1450.         bits = new int[4];
  1451.         bits[0] = 0x12;
  1452.         this.prestigeclientnum.Maximum = new decimal(bits);
  1453.         this.prestigeclientnum.Name = "prestigeclientnum";
  1454.         this.prestigeclientnum.Size = new Size(0x22, 20);
  1455.         this.prestigeclientnum.TabIndex = 11;
  1456.         this.button12.Location = new Point(8, 6);
  1457.         this.button12.Name = "button12";
  1458.         this.button12.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1459.         this.button12.TabIndex = 10;
  1460.         this.button12.Text = "11th Prestige";
  1461.         this.button12.UseVisualStyleBackColor = true;
  1462.         this.button12.Click += new EventHandler(this.button12_Click);
  1463.         this.tabPage3.BackColor = SystemColors.Control;
  1464.         this.tabPage3.Controls.Add(this.label26);
  1465.         this.tabPage3.Controls.Add(this.pimpedclassesupdown);
  1466.         this.tabPage3.Controls.Add(this.button24);
  1467.         this.tabPage3.Controls.Add(this.label22);
  1468.         this.tabPage3.Controls.Add(this.mmmvalue);
  1469.         this.tabPage3.Controls.Add(this.button21);
  1470.         this.tabPage3.Controls.Add(this.label21);
  1471.         this.tabPage3.Controls.Add(this.mmvalue);
  1472.         this.tabPage3.Controls.Add(this.button20);
  1473.         this.tabPage3.Controls.Add(this.label20);
  1474.         this.tabPage3.Controls.Add(this.clientfrezeupdown);
  1475.         this.tabPage3.Controls.Add(this.button19);
  1476.         this.tabPage3.Controls.Add(this.comboBox1);
  1477.         this.tabPage3.Controls.Add(this.label1);
  1478.         this.tabPage3.Controls.Add(this.visionsupdownlol);
  1479.         this.tabPage3.Controls.Add(this.button16);
  1480.         this.tabPage3.Controls.Add(this.button15);
  1481.         this.tabPage3.Location = new Point(4, 0x16);
  1482.         this.tabPage3.Name = "tabPage3";
  1483.         this.tabPage3.Padding = new Padding(3);
  1484.         this.tabPage3.Size = new Size(0x1e2, 0xea);
  1485.         this.tabPage3.TabIndex = 2;
  1486.         this.tabPage3.Text = "Other";
  1487.         this.label26.AutoSize = true;
  1488.         this.label26.Location = new Point(0x175, 0x9f);
  1489.         this.label26.Name = "label26";
  1490.         this.label26.Size = new Size(0x21, 13);
  1491.         this.label26.TabIndex = 0x21;
  1492.         this.label26.Text = "Client";
  1493.         this.pimpedclassesupdown.Location = new Point(0x19c, 0x9c);
  1494.         bits = new int[4];
  1495.         bits[0] = 0x12;
  1496.         this.pimpedclassesupdown.Maximum = new decimal(bits);
  1497.         this.pimpedclassesupdown.Name = "pimpedclassesupdown";
  1498.         this.pimpedclassesupdown.Size = new Size(0x22, 20);
  1499.         this.pimpedclassesupdown.TabIndex = 0x20;
  1500.         this.button24.Location = new Point(0x16e, 0x76);
  1501.         this.button24.Name = "button24";
  1502.         this.button24.Size = new Size(0x61, 0x20);
  1503.         this.button24.TabIndex = 0x1f;
  1504.         this.button24.Text = "Pimped Classes";
  1505.         this.button24.UseVisualStyleBackColor = true;
  1506.         this.button24.Click += new EventHandler(this.button24_Click);
  1507.         this.label22.AutoSize = true;
  1508.         this.label22.Location = new Point(0xba, 0x9f);
  1509.         this.label22.Name = "label22";
  1510.         this.label22.Size = new Size(0x21, 13);
  1511.         this.label22.TabIndex = 30;
  1512.         this.label22.Text = "Client";
  1513.         this.mmmvalue.Location = new Point(0xe1, 0x9c);
  1514.         bits = new int[4];
  1515.         bits[0] = 0x12;
  1516.         this.mmmvalue.Maximum = new decimal(bits);
  1517.         this.mmmvalue.Name = "mmmvalue";
  1518.         this.mmmvalue.Size = new Size(0x22, 20);
  1519.         this.mmmvalue.TabIndex = 0x1d;
  1520.         this.button21.Location = new Point(0xb3, 0x76);
  1521.         this.button21.Name = "button21";
  1522.         this.button21.Size = new Size(0x61, 0x20);
  1523.         this.button21.TabIndex = 0x1c;
  1524.         this.button21.Text = "AC130 25mm ";
  1525.         this.button21.UseVisualStyleBackColor = true;
  1526.         this.button21.Click += new EventHandler(this.button21_Click);
  1527.         this.label21.AutoSize = true;
  1528.         this.label21.Location = new Point(15, 0x9f);
  1529.         this.label21.Name = "label21";
  1530.         this.label21.Size = new Size(0x21, 13);
  1531.         this.label21.TabIndex = 0x1b;
  1532.         this.label21.Text = "Client";
  1533.         this.mmvalue.Location = new Point(0x36, 0x9c);
  1534.         bits = new int[4];
  1535.         bits[0] = 0x12;
  1536.         this.mmvalue.Maximum = new decimal(bits);
  1537.         this.mmvalue.Name = "mmvalue";
  1538.         this.mmvalue.Size = new Size(0x22, 20);
  1539.         this.mmvalue.TabIndex = 0x1a;
  1540.         this.button20.Location = new Point(8, 0x76);
  1541.         this.button20.Name = "button20";
  1542.         this.button20.Size = new Size(0x61, 0x20);
  1543.         this.button20.TabIndex = 0x19;
  1544.         this.button20.Text = "AC130 40mm ";
  1545.         this.button20.UseVisualStyleBackColor = true;
  1546.         this.button20.Click += new EventHandler(this.button20_Click);
  1547.         this.label20.AutoSize = true;
  1548.         this.label20.Location = new Point(0x173, 0x2f);
  1549.         this.label20.Name = "label20";
  1550.         this.label20.Size = new Size(0x21, 13);
  1551.         this.label20.TabIndex = 0x18;
  1552.         this.label20.Text = "Client";
  1553.         this.clientfrezeupdown.Location = new Point(0x198, 0x2c);
  1554.         bits = new int[4];
  1555.         bits[0] = 0x12;
  1556.         this.clientfrezeupdown.Maximum = new decimal(bits);
  1557.         this.clientfrezeupdown.Name = "clientfrezeupdown";
  1558.         this.clientfrezeupdown.Size = new Size(0x22, 20);
  1559.         this.clientfrezeupdown.TabIndex = 0x17;
  1560.         this.button19.Location = new Point(0x16e, 6);
  1561.         this.button19.Name = "button19";
  1562.         this.button19.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1563.         this.button19.TabIndex = 0x16;
  1564.         this.button19.Text = "Max Ammo";
  1565.         this.button19.UseVisualStyleBackColor = true;
  1566.         this.button19.Click += new EventHandler(this.button19_Click);
  1567.         this.comboBox1.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList;
  1568.         this.comboBox1.FormattingEnabled = true;
  1569.         this.comboBox1.Items.AddRange(new object[] { "sepia", "thermal_mp" });
  1570.         this.comboBox1.Location = new Point(0xa8, 70);
  1571.         this.comboBox1.Name = "comboBox1";
  1572.         this.comboBox1.Size = new Size(0x79, 0x15);
  1573.         this.comboBox1.TabIndex = 0x15;
  1574.         this.label1.AutoSize = true;
  1575.         this.label1.Location = new Point(0xb8, 0x2f);
  1576.         this.label1.Name = "label1";
  1577.         this.label1.Size = new Size(0x21, 13);
  1578.         this.label1.TabIndex = 0x12;
  1579.         this.label1.Text = "Client";
  1580.         this.visionsupdownlol.Location = new Point(0xdd, 0x2c);
  1581.         bits = new int[4];
  1582.         bits[0] = 0x12;
  1583.         this.visionsupdownlol.Maximum = new decimal(bits);
  1584.         this.visionsupdownlol.Name = "visionsupdownlol";
  1585.         this.visionsupdownlol.Size = new Size(0x22, 20);
  1586.         this.visionsupdownlol.TabIndex = 0x11;
  1587.         this.button16.Location = new Point(0xb3, 6);
  1588.         this.button16.Name = "button16";
  1589.         this.button16.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1590.         this.button16.TabIndex = 0x10;
  1591.         this.button16.Text = "Visions";
  1592.         this.button16.UseVisualStyleBackColor = true;
  1593.         this.button16.Click += new EventHandler(this.button16_Click);
  1594.         this.button15.Location = new Point(8, 6);
  1595.         this.button15.Name = "button15";
  1596.         this.button15.Size = new Size(0x61, 0x1f);
  1597.         this.button15.TabIndex = 14;
  1598.         this.button15.Text = "Fast Restart";
  1599.         this.button15.UseVisualStyleBackColor = true;
  1600.         this.button15.Click += new EventHandler(this.button15_Click);
  1601.         this.tabPage4.BackColor = SystemColors.Control;
  1602.         this.tabPage4.Controls.Add(this.richTextBox1);
  1603.         this.tabPage4.Location = new Point(4, 0x16);
  1604.         this.tabPage4.Name = "tabPage4";
  1605.         this.tabPage4.Padding = new Padding(3);
  1606.         this.tabPage4.Size = new Size(0x1e2, 0xea);
  1607.         this.tabPage4.TabIndex = 3;
  1608.         this.tabPage4.Text = "Log";
  1609.         this.richTextBox1.Location = new Point(0x18, 0x19);
  1610.         this.richTextBox1.Name = "richTextBox1";
  1611.         this.richTextBox1.Size = new Size(0x1ac, 190);
  1612.         this.richTextBox1.TabIndex = 0;
  1613.         this.richTextBox1.Text = "";
  1614.         this.tabPage5.BackColor = SystemColors.Control;
  1615.         this.tabPage5.Controls.Add(this.richTextBox2);
  1616.         this.tabPage5.Controls.Add(this.label23);
  1617.         this.tabPage5.Controls.Add(this.numericUpDown1);
  1618.         this.tabPage5.Controls.Add(this.button22);
  1619.         this.tabPage5.Location = new Point(4, 0x16);
  1620.         this.tabPage5.Name = "tabPage5";
  1621.         this.tabPage5.Padding = new Padding(3);
  1622.         this.tabPage5.Size = new Size(0x1e2, 0xea);
  1623.         this.tabPage5.TabIndex = 4;
  1624.         this.tabPage5.Text = "GetGt";
  1625.         this.richTextBox2.Location = new Point(0xa9, 11);
  1626.         this.richTextBox2.Name = "richTextBox2";
  1627.         this.richTextBox2.Size = new Size(0xe0, 0x8d);
  1628.         this.richTextBox2.TabIndex = 30;
  1629.         this.richTextBox2.Text = "";
  1630.         this.label23.AutoSize = true;
  1631.         this.label23.Location = new Point(11, 90);
  1632.         this.label23.Name = "label23";
  1633.         this.label23.Size = new Size(0x21, 13);
  1634.         this.label23.TabIndex = 0x1d;
  1635.         this.label23.Text = "Client";
  1636.         this.numericUpDown1.Location = new Point(50, 0x57);
  1637.         bits = new int[4];
  1638.         bits[0] = 0x12;
  1639.         this.numericUpDown1.Maximum = new decimal(bits);
  1640.         this.numericUpDown1.Name = "numericUpDown1";
  1641.         this.numericUpDown1.Size = new Size(0x22, 20);
  1642.         this.numericUpDown1.TabIndex = 0x1c;
  1643.         this.button22.Location = new Point(0x12, 6);
  1644.         this.button22.Name = "button22";
  1645.         this.button22.Size = new Size(0x4b, 0x41);
  1646.         this.button22.TabIndex = 0;
  1647.         this.button22.Text = "Get Gt";
  1648.         this.button22.UseVisualStyleBackColor = true;
  1649.         this.button22.Click += new EventHandler(this.button22_Click);
  1650.         this.tabPage6.BackColor = SystemColors.Control;
  1651.         this.tabPage6.Controls.Add(this.label27);
  1652.         this.tabPage6.Controls.Add(this.SENDCMD);
  1653.         this.tabPage6.Controls.Add(this.textBox2);
  1654.         this.tabPage6.Controls.Add(this.button27);
  1655.         this.tabPage6.Controls.Add(this.label19);
  1656.         this.tabPage6.Controls.Add(this.numericUpDown2);
  1657.         this.tabPage6.Controls.Add(this.button25);
  1658.         this.tabPage6.Location = new Point(4, 0x16);
  1659.         this.tabPage6.Name = "tabPage6";
  1660.         this.tabPage6.Size = new Size(0x1e2, 0xea);
  1661.         this.tabPage6.TabIndex = 5;
  1662.         this.tabPage6.Text = "Misc";
  1663.         this.label27.AutoSize = true;
  1664.         this.label27.Location = new Point(0xbb, 0x56);
  1665.         this.label27.Name = "label27";
  1666.         this.label27.Size = new Size(0x21, 13);
  1667.         this.label27.TabIndex = 0x25;
  1668.         this.label27.Text = "Client";
  1669.         this.SENDCMD.Location = new Point(0xe2, 0x53);
  1670.         bits = new int[4];
  1671.         bits[0] = 0x12;
  1672.         this.SENDCMD.Maximum = new decimal(bits);
  1673.         this.SENDCMD.Name = "SENDCMD";
  1674.         this.SENDCMD.Size = new Size(0x22, 20);
  1675.         this.SENDCMD.TabIndex = 0x24;
  1676.         this.textBox2.Location = new Point(190, 14);
  1677.         this.textBox2.Name = "textBox2";
  1678.         this.textBox2.Size = new Size(100, 20);
  1679.         this.textBox2.TabIndex = 0x26;
  1680.         this.button27.Cursor = Cursors.Arrow;
  1681.         this.button27.Location = new Point(0xca, 0x34);
  1682.         this.button27.Name = "button27";
  1683.         this.button27.Size = new Size(0x45, 0x16);
  1684.         this.button27.TabIndex = 0x22;
  1685.         this.button27.Text = "Send";
  1686.         this.button27.UseVisualStyleBackColor = true;
  1687.         this.button27.Click += new EventHandler(this.button27_Click);
  1688.         this.label19.AutoSize = true;
  1689.         this.label19.Location = new Point(0x1b, 0x37);
  1690.         this.label19.Name = "label19";
  1691.         this.label19.Size = new Size(0x21, 13);
  1692.         this.label19.TabIndex = 0x21;
  1693.         this.label19.Text = "Client";
  1694.         this.numericUpDown2.Location = new Point(0x42, 0x34);
  1695.         bits = new int[4];
  1696.         bits[0] = 0x12;
  1697.         this.numericUpDown2.Maximum = new decimal(bits);
  1698.         this.numericUpDown2.Name = "numericUpDown2";
  1699.         this.numericUpDown2.Size = new Size(0x22, 20);
  1700.         this.numericUpDown2.TabIndex = 0x20;
  1701.         this.button25.Location = new Point(20, 14);
  1702.         this.button25.Name = "button25";
  1703.         this.button25.Size = new Size(0x61, 0x20);
  1704.         this.button25.TabIndex = 0x1f;
  1705.         this.button25.Text = "JetPack";
  1706.         this.button25.UseVisualStyleBackColor = true;
  1707.         this.tabPage7.BackColor = SystemColors.Control;
  1708.         this.tabPage7.Controls.Add(this.button32);
  1709.         this.tabPage7.Controls.Add(this.button31);
  1710.         this.tabPage7.Controls.Add(this.button30);
  1711.         this.tabPage7.Controls.Add(this.button29);
  1712.         this.tabPage7.Controls.Add(this.button28);
  1713.         this.tabPage7.Controls.Add(this.button26);
  1714.         this.tabPage7.Location = new Point(4, 0x16);
  1715.         this.tabPage7.Name = "tabPage7";
  1716.         this.tabPage7.Size = new Size(0x1e2, 0xea);
  1717.         this.tabPage7.TabIndex = 6;
  1718.         this.tabPage7.Text = "MENU";
  1719.         this.button26.Location = new Point(0x12, 15);
  1720.         this.button26.Name = "button26";
  1721.         this.button26.Size = new Size(100, 0x3f);
  1722.         this.button26.TabIndex = 0;
  1723.         this.button26.Text = "Verrify Host";
  1724.         this.button26.UseVisualStyleBackColor = true;
  1725.         this.button26.Click += new EventHandler(this.button26_Click);
  1726.         this.timer1.Interval = 250;
  1727.         this.timer1.Tick += new EventHandler(this.timer1_Tick);
  1728.         this.timer2.Interval = 250;
  1729.         this.timer2.Tick += new EventHandler(this.timer2_Tick);
  1730.         this.timer3.Interval = 250;
  1731.         this.timer3.Tick += new EventHandler(this.timer3_Tick);
  1732.         this.timer4.Interval = 250;
  1733.         this.timer4.Tick += new EventHandler(this.timer4_Tick);
  1734.         this.timer5.Interval = 250;
  1735.         this.timer5.Tick += new EventHandler(this.timer5_Tick);
  1736.         this.timer6.Interval = 250;
  1737.         this.timer7.Interval = 250;
  1738.         this.timer7.Tick += new EventHandler(this.timer7_Tick);
  1739.         this.timer8.Interval = 250;
  1740.         this.timer8.Tick += new EventHandler(this.timer8_Tick);
  1741.         this.timer9.Interval = 250;
  1742.         this.timer9.Tick += new EventHandler(this.timer9_Tick);
  1743.         this.timer10.Interval = 250;
  1744.         this.timer10.Tick += new EventHandler(this.timer10_Tick);
  1745.         this.button28.Location = new Point(0x147, 7);
  1746.         this.button28.Name = "button28";
  1747.         this.button28.Size = new Size(0x6f, 0x4f);
  1748.         this.button28.TabIndex = 1;
  1749.         this.button28.Text = "Stop ALL";
  1750.         this.button28.UseVisualStyleBackColor = true;
  1751.         this.button28.Click += new EventHandler(this.button28_Click);
  1752.         this.button29.Location = new Point(0x12, 0x54);
  1753.         this.button29.Name = "button29";
  1754.         this.button29.Size = new Size(100, 0x3f);
  1755.         this.button29.TabIndex = 2;
  1756.         this.button29.Text = "Verrify 1";
  1757.         this.button29.UseVisualStyleBackColor = true;
  1758.         this.button29.Click += new EventHandler(this.button29_Click);
  1759.         this.button30.Location = new Point(0x7c, 15);
  1760.         this.button30.Name = "button30";
  1761.         this.button30.Size = new Size(100, 0x3f);
  1762.         this.button30.TabIndex = 3;
  1763.         this.button30.Text = "Verrify 2";
  1764.         this.button30.UseVisualStyleBackColor = true;
  1765.         this.button30.Click += new EventHandler(this.button30_Click);
  1766.         this.button31.Location = new Point(0x7c, 0x54);
  1767.         this.button31.Name = "button31";
  1768.         this.button31.Size = new Size(100, 0x3f);
  1769.         this.button31.TabIndex = 4;
  1770.         this.button31.Text = "Verrify 3";
  1771.         this.button31.UseVisualStyleBackColor = true;
  1772.         this.button31.Click += new EventHandler(this.button31_Click);
  1773.         this.button32.Location = new Point(0x44, 0x99);
  1774.         this.button32.Name = "button32";
  1775.         this.button32.Size = new Size(100, 0x3f);
  1776.         this.button32.TabIndex = 5;
  1777.         this.button32.Text = "Verrify 4";
  1778.         this.button32.UseVisualStyleBackColor = true;
  1779.         this.button32.Click += new EventHandler(this.button32_Click);
  1780.         base.AutoScaleDimensions = new SizeF(6f, 13f);
  1781.         base.AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
  1782.         base.ClientSize = new Size(0x1e2, 0x131);
  1783.         base.Controls.Add(this.tabControl1);
  1784.         base.Controls.Add(this.button1);
  1785.         base.Name = "Form1";
  1786.         this.Text = "HTMDev";
  1787.         this.tabControl1.ResumeLayout(false);
  1788.         this.tabPage1.ResumeLayout(false);
  1789.         this.tabPage1.PerformLayout();
  1790.         this.gtupdownnum.EndInit();
  1791.         this.redboxclientid.EndInit();
  1792.         this.SetOriginClientNum.EndInit();
  1793.         this.ThermalClientID.EndInit();
  1794.         this.WalkingAC130ClientID.EndInit();
  1795.         this.NoclipClientID.EndInit();
  1796.         this.NormalizeClientID.EndInit();
  1797.         this.UFOClientID.EndInit();
  1798.         this.tabPage2.ResumeLayout(false);
  1799.         this.tabPage2.PerformLayout();
  1800.         this.golddeagleupdown.EndInit();
  1801.         this.deagleclientnum.EndInit();
  1802.         this.prestigevalue.EndInit();
  1803.         this.prestigeclient.EndInit();
  1804.         this.buttonclassupdown.EndInit();
  1805.         this.buttonclientupdown.EndInit();
  1806.         this.classnumbervalue.EndInit();
  1807.         this.classclient.EndInit();
  1808.         this.rank70clientnum.EndInit();
  1809.         this.prestigeclientnum.EndInit();
  1810.         this.tabPage3.ResumeLayout(false);
  1811.         this.tabPage3.PerformLayout();
  1812.         this.pimpedclassesupdown.EndInit();
  1813.         this.mmmvalue.EndInit();
  1814.         this.mmvalue.EndInit();
  1815.         this.clientfrezeupdown.EndInit();
  1816.         this.visionsupdownlol.EndInit();
  1817.         this.tabPage4.ResumeLayout(false);
  1818.         this.tabPage5.ResumeLayout(false);
  1819.         this.tabPage5.PerformLayout();
  1820.         this.numericUpDown1.EndInit();
  1821.         this.tabPage6.ResumeLayout(false);
  1822.         this.tabPage6.PerformLayout();
  1823.         this.SENDCMD.EndInit();
  1824.         this.numericUpDown2.EndInit();
  1825.         this.tabPage7.ResumeLayout(false);
  1826.         base.ResumeLayout(false);
  1827.     }
  1828.  
  1829.     public void iprintln(string msg, [Optional, DefaultParameterValue(false)] bool clear)
  1830.     {
  1831.         if (!clear)
  1832.         {
  1833.             this.richTextBox1.Text = this.richTextBox1.Text + msg + "\n";
  1834.         }
  1835.         else
  1836.         {
  1837.             this.richTextBox1.Text = msg + "\n";
  1838.         }
  1839.     }
  1840.  
  1841.     public void Map_Restart()
  1842.     {
  1843.         XDRPCExecutionOptions options = new XDRPCExecutionOptions(XDRPCMode.Title, 0x82201540);
  1844.         XDRPCArgumentInfo<uint> info = new XDRPCArgumentInfo<uint>(1);
  1845.         ((IXboxConsole) this.xbCon).ExecuteRPC<uint>(options, new XDRPCArgumentInfo[] { info });
  1846.     }
  1847.  
  1848.     public void MaxAmmo(int clientID)
  1849.     {
  1850.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x37b, 1, this.max, out this.nigo);
  1851.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x38a, 1, this.max, out this.nigo);
  1852.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x38b, 1, this.max, out this.nigo);
  1853.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x2fe, 1, this.max, out this.nigo);
  1854.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x2ff, 1, this.max, out this.nigo);
  1855.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 890, 1, this.max, out this.nigo);
  1856.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x363, 1, this.max, out this.nigo);
  1857.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x362, 1, this.max, out this.nigo);
  1858.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x387, 1, this.max, out this.nigo);
  1859.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x386, 1, this.max, out this.nigo);
  1860.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x2f7, 1, this.max, out this.nigo);
  1861.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x2f6, 1, this.max, out this.nigo);
  1862.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x36f, 1, this.max, out this.nigo);
  1863.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x36e, 1, this.max, out this.nigo);
  1864.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x2ef, 1, this.max, out this.nigo);
  1865.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 750, 1, this.max, out this.nigo);
  1866.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x357, 1, this.max, out this.nigo);
  1867.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x356, 1, this.max, out this.nigo);
  1868.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x2df, 1, this.max, out this.nigo);
  1869.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x2de, 1, this.max, out this.nigo);
  1870.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x35b, 1, this.max, out this.nigo);
  1871.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x35a, 1, this.max, out this.nigo);
  1872.     }
  1873.  
  1874.     public void Noclip(int clientID)
  1875.     {
  1876.         byte[] buffer = new byte[1];
  1877.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x3420, 4, this.noclip, out this.nigo);
  1878.     }
  1879.  
  1880.     private void numericUpDown2_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
  1881.     {
  1882.         if (this.golddeagleupdown.Value == 1M)
  1883.         {
  1884.             this.label24.Text = "Class 1";
  1885.         }
  1886.         if (this.golddeagleupdown.Value == 2M)
  1887.         {
  1888.             this.label24.Text = "Class 2";
  1889.         }
  1890.         if (this.golddeagleupdown.Value == 3M)
  1891.         {
  1892.             this.label24.Text = "Class 3";
  1893.         }
  1894.         if (this.golddeagleupdown.Value == 4M)
  1895.         {
  1896.             this.label24.Text = "Class 4";
  1897.         }
  1898.         if (this.golddeagleupdown.Value == 5M)
  1899.         {
  1900.             this.label24.Text = "Class 5";
  1901.         }
  1902.         if (this.golddeagleupdown.Value == 6M)
  1903.         {
  1904.             this.label24.Text = "Class 6";
  1905.         }
  1906.         if (this.golddeagleupdown.Value == 7M)
  1907.         {
  1908.             this.label24.Text = "Class 7";
  1909.         }
  1910.         if (this.golddeagleupdown.Value == 8M)
  1911.         {
  1912.             this.label24.Text = "Class 8";
  1913.         }
  1914.         if (this.golddeagleupdown.Value == 9M)
  1915.         {
  1916.             this.label24.Text = "Class 9";
  1917.         }
  1918.         if (this.golddeagleupdown.Value == 10M)
  1919.         {
  1920.             this.label24.Text = "Class 10";
  1921.         }
  1922.     }
  1923.  
  1924.     private void prestigevalue_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
  1925.     {
  1926.         if (this.prestigevalue.Value == 1M)
  1927.         {
  1928.             this.label17.Text = "Prestige 1";
  1929.         }
  1930.         if (this.prestigevalue.Value == 2M)
  1931.         {
  1932.             this.label17.Text = "Prestige 2";
  1933.         }
  1934.         if (this.prestigevalue.Value == 3M)
  1935.         {
  1936.             this.label17.Text = "Prestige 3";
  1937.         }
  1938.         if (this.prestigevalue.Value == 4M)
  1939.         {
  1940.             this.label17.Text = "Prestige 4";
  1941.         }
  1942.         if (this.prestigevalue.Value == 5M)
  1943.         {
  1944.             this.label17.Text = "Prestige 5";
  1945.         }
  1946.         if (this.prestigevalue.Value == 6M)
  1947.         {
  1948.             this.label17.Text = "Prestige 6";
  1949.         }
  1950.         if (this.prestigevalue.Value == 7M)
  1951.         {
  1952.             this.label17.Text = "Prestige 7";
  1953.         }
  1954.         if (this.prestigevalue.Value == 8M)
  1955.         {
  1956.             this.label17.Text = "Prestige 8";
  1957.         }
  1958.         if (this.prestigevalue.Value == 9M)
  1959.         {
  1960.             this.label17.Text = "Prestige 9";
  1961.         }
  1962.         if (this.prestigevalue.Value == 10M)
  1963.         {
  1964.             this.label17.Text = "Prestige 10";
  1965.         }
  1966.     }
  1967.  
  1968.     public void redbox(int clientid)
  1969.     {
  1970.         byte[] data = new byte[] { Convert.ToByte(0x10) };
  1971.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientid) + 0x13, 1, data, out this.nigo);
  1972.     }
  1973.  
  1974.     public void SaveOrigin(int clientID)
  1975.     {
  1976.         this.xbCon.DebugTarget.GetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  1977.         this.xbCon.DebugTarget.GetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  1978.         this.xbCon.DebugTarget.GetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  1979.         this.xbCon.DebugTarget.InvalidateMemoryCache(true, this.getPlayerState(clientID) + 0x1c, 4);
  1980.         this.xbCon.DebugTarget.InvalidateMemoryCache(true, this.getPlayerState(clientID) + 0x20, 4);
  1981.         this.xbCon.DebugTarget.InvalidateMemoryCache(true, this.getPlayerState(clientID) + 0x24, 4);
  1982.         if (clientID == 0)
  1983.         {
  1984.             this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^1Position Saved!\"");
  1985.         }
  1986.         else
  1987.         {
  1988.             this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^1Position of " + clientID + " saved!\"");
  1989.         }
  1990.     }
  1991.  
  1992.     public void SetOrigin(int clientID, bool teleportall)
  1993.     {
  1994.         if (!teleportall)
  1995.         {
  1996.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  1997.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  1998.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  1999.             if (clientID == 0)
  2000.             {
  2001.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2Position Loaded!\"");
  2002.             }
  2003.             else
  2004.             {
  2005.                 this.SV_GameSendServerCommand(clientID, "c \"^2Teleported\"");
  2006.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2Teleported " + clientID + " to saved position!\"");
  2007.             }
  2008.         }
  2009.         else
  2010.         {
  2011.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(2) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  2012.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(2) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  2013.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(2) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  2014.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(3) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  2015.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(3) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  2016.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(3) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  2017.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(1) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  2018.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(1) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  2019.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(1) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  2020.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(5) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  2021.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(5) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  2022.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(5) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  2023.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(6) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  2024.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(6) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  2025.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(6) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  2026.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(7) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  2027.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(7) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  2028.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(7) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  2029.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(8) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  2030.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(8) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  2031.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(8) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  2032.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(9) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  2033.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(9) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  2034.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(9) + 0x1c, 4, this.x, out this.nigo);
  2035.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(10) + 0x20, 4, this.y, out this.nigo);
  2036.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(10) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  2037.             this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(10) + 0x24, 4, this.z, out this.nigo);
  2038.             this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2Telported all clients your saved coords!\"");
  2039.         }
  2040.     }
  2041.  
  2042.     public void SetThermal(int clientID)
  2043.     {
  2044.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(0) + 0x13, 1, this.thermal, out this.nigo);
  2045.     }
  2046.  
  2047.     public string StringToHex(string asciiString)
  2048.     {
  2049.         string str = "";
  2050.         foreach (char ch in asciiString)
  2051.         {
  2052.             int num = ch;
  2053.             str = str + string.Format("{0:x2}", Convert.ToUInt32(num.ToString()));
  2054.         }
  2055.         return str;
  2056.     }
  2057.  
  2058.     public void SV_GameSendServerCommand(int clientID, string command)
  2059.     {
  2060.         XDRPCExecutionOptions options = new XDRPCExecutionOptions(XDRPCMode.Title, this.ServerCommand);
  2061.         XDRPCArgumentInfo<uint> info = new XDRPCArgumentInfo<uint>((uint) clientID);
  2062.         XDRPCArgumentInfo<uint> info2 = new XDRPCArgumentInfo<uint>(1);
  2063.         XDRPCArrayArgumentInfo<byte[]> info3 = new XDRPCArrayArgumentInfo<byte[]>(Encoding.ASCII.GetBytes(command), ArgumentType.ByRef);
  2064.         ((IXboxConsole) this.xbCon).ExecuteRPC<uint>(options, new XDRPCArgumentInfo[] { info, info2, info3 });
  2065.     }
  2066.  
  2067.     public static float swap(float input)
  2068.     {
  2069.         byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(input);
  2070.         return BitConverter.ToSingle(new byte[] { bytes[3], bytes[2], bytes[1], bytes[0] }, 0);
  2071.     }
  2072.  
  2073.     private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
  2074.     {
  2075.         if (this.GB(1) == 0x8000)
  2076.         {
  2077.             if (this.int2 == 0)
  2078.             {
  2079.                 this.timer2.Start();
  2080.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.9");
  2081.                 Thread.Sleep(30);
  2082.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.8");
  2083.                 Thread.Sleep(30);
  2084.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.7");
  2085.                 Thread.Sleep(30);
  2086.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.6");
  2087.                 Thread.Sleep(30);
  2088.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.5");
  2089.                 Thread.Sleep(30);
  2090.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.4");
  2091.                 Thread.Sleep(30);
  2092.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.3");
  2093.                 Thread.Sleep(30);
  2094.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.2");
  2095.                 Thread.Sleep(30);
  2096.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.1");
  2097.                 Thread.Sleep(30);
  2098.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0");
  2099.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s scr_gameEnded 1");
  2100.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^4Mod ^5Menu ^6Open!\"");
  2101.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"    \n ");
  2102.                 this.int2++;
  2103.             }
  2104.             else if (this.int2 == 1)
  2105.             {
  2106.                 this.timer2.Stop();
  2107.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.1");
  2108.                 Thread.Sleep(30);
  2109.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.2");
  2110.                 Thread.Sleep(30);
  2111.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.3");
  2112.                 Thread.Sleep(30);
  2113.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.4");
  2114.                 Thread.Sleep(30);
  2115.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.5");
  2116.                 Thread.Sleep(30);
  2117.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.6");
  2118.                 Thread.Sleep(30);
  2119.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.7");
  2120.                 Thread.Sleep(30);
  2121.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.8");
  2122.                 Thread.Sleep(30);
  2123.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 0.9");
  2124.                 Thread.Sleep(30);
  2125.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s r_scaleviewport 1");
  2126.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s scr_gameEnded 0");
  2127.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^4Mod ^5Menu ^6CLOSED!\"");
  2128.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n \n    \n    \n    \n    \n    \n       \n ^2Press [{+smoke}] To Open Menu!");
  2129.                 this.int2 = 0;
  2130.             }
  2131.         }
  2132.     }
  2133.  
  2134.     private void timer10_Tick(object sender, EventArgs e)
  2135.     {
  2136.         uint num = this.GB(4);
  2137.         uint num2 = this.GB(4);
  2138.         uint num3 = this.GB(4);
  2139.         uint num4 = this.GB(4);
  2140.         if (num3 == 0x4000)
  2141.         {
  2142.             if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 0)
  2143.             {
  2144.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"^2 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2145.                 this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh++;
  2146.             }
  2147.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 1)
  2148.             {
  2149.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^2 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2150.                 this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh++;
  2151.             }
  2152.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 2)
  2153.             {
  2154.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^2 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2155.                 this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh++;
  2156.             }
  2157.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 3)
  2158.             {
  2159.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^2 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2160.                 this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh++;
  2161.             }
  2162.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 4)
  2163.             {
  2164.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^2 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2165.                 this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh++;
  2166.             }
  2167.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 5)
  2168.             {
  2169.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^2 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2170.                 this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh++;
  2171.             }
  2172.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 6)
  2173.             {
  2174.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^2 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2175.                 this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh++;
  2176.             }
  2177.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 7)
  2178.             {
  2179.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^2 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2180.                 this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh++;
  2181.             }
  2182.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 8)
  2183.             {
  2184.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^2 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2185.                 this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh++;
  2186.             }
  2187.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 9)
  2188.             {
  2189.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^2 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2190.                 this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh = 0;
  2191.             }
  2192.         }
  2193.         if (num4 == 0x200000)
  2194.         {
  2195.             if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 1)
  2196.             {
  2197.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2Unlocking ^4All ^3Now!\"");
  2198.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 2056 206426 6525 7F 3760 09 4623 E803 3761 09 4627 F430 3762 02 4631 14 3763 02 4635 3C 3764 02 4639 0F 3765 02 4643 14 3766 02 4647 28 3767 02 4651 0A 3752 09 4591 E803 3753 09 4595 0F40 3754 02 4599 14 3755 02 4603 3C 3756 02 4607 0F 3757 02 4611 14 3758 02 4615 28 3759 02 4619 0A 3736 09 4527 E803");
  2199.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3737 09 4531 0F40 3738 02 4535 14 3739 02 4539 3C 3740 02 4543 0F 3741 02 4547 14 3742 02 4551 28 3743 02 4555 0A 3799 09 4779 E803 3800 09 4783 0F40 3801 02 4787 14 3802 02 4791 3C 3803 02 4795 0F 3804 02 4799 14 3805 02 4803 28 3806 02 4807 0A");
  2200.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3775 09 4683 E803 3776 09 4687 0F40 3777 02 4691 14 3778 02 4695 3C 3779 02 4699 0F 3780 02 4703 14 3781 02 4707 28 3782 02 4711 0A 3728 09 4495 E803 3729 09 4499 0F40 3730 02 4503 14 3731 02 4507 3C 3732 02 4511 0F 3733 02 4515 14 3734 02 4519 28 3735 02 4523 0A 3783 09 4715 E803 3784 09 4719 0F40 3785 02 4723 14 3786 02 4727 3C");
  2201.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3787 02 4731 0F 3788 02 4735 14 3789 02 4739 28 3790 02 4743 0A 3791 09 4747 E803 3864 02 5039 14 3865 02 5043 28 3866 02 5047 09 3888 09 5135 E803 3887 09 5131 0F40");
  2202.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3792 09 4751 0F40 3793 02 4755 14 3794 02 4759 3C 3795 02 4763 0F 3796 02 4767 14 3797 02 4771 28 3798 02 4775 0A 3744 09 4559 E803 3745 09 4563 0F40 3746 02 4567 14 3889 02 5139 0F 3890 02 5143 3C 3891 02 5147 14 3892 02 5151 28 3893 02 5155 09 3807 09 4811 E803 3808 09 4815 0F40 3809 02 4819 0F 3810 02 4823 14 3811 02 4827 28");
  2203.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3747 02 4571 3C 3748 02 4575 0F 3749 02 4579 14 3750 02 4583 28 3751 02 4587 0A 3853 09 4995 E803 3854 09 4999 0F40 3855 02 5003 1E 3856 02 5007 3C 3857 02 5011 14 3858 02 5015 28 3859 02 5019 09 3839 09 4939 E803 3840 09 4943 0F40 3841 02 4947 1E 3842 02 4951 3C 3843 02 4955 14 3844 02 4959 28 3845 02 4963 09 3825 09 4883 E803");
  2204.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2205.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2206.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3848 02 4975 1E 3849 02 4979 3C 3850 02 4983 14 3851 02 4987 28 3852 02 4991 09 3768 09 4655 E803 3769 09 4659 0F40 3771 02 4667 0F 3770 02 4663 3C 3772 02 4671 14 3773 02 4675 28 3774 02 4679 09 3874 09 5079 E803 3875 09 5083 0F40 3876 02 5087 0F");
  2207.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3877 02 5091 3C 3878 02 5095 14 3879 02 5099 28 3880 02 5103 09 3867 09 5051 E803 3868 09 5055 0F40 3869 02 5059 0F 3870 02 5063 3C 3871 02 5067 14 3872 02 5071 28 3873 02 5075 09 3860 09 5023 E803 3861 09 5027 0F40 3862 02 5031 0F 3863 02 5035 3C");
  2208.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3812 02 4831 06 3813 09 4835 E803 3814 09 4839 0F40 3815 02 4843 0F 3816 02 4847 14 3817 02 4851 28 3818 02 4855 06 3819 09 4859 E803 3820 09 4863 0F40 3821 02 4867 0F 3822 02 4871 14 3823 02 4875 28 3824 02 4879 06 3881 09 5107 E803 3882 09 5111 0F40");
  2209.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2210.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^225 ^5Percent ^3Complete!\"");
  2211.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3883 02 5115 0F 3884 02 5119 14 3885 02 5123 28 3886 02 5127 06 3898 09 5175 E803 3899 09 5179 0F40 3894 09 5159 E803 3895 09 5163 0F40 3900 09 5183 E803 3901 09 5187 0F40 3896 09 5167 E803 3897 09 5171 0F40 3902 09 5191 E803 3903 09 5195 0F40 3908 09 5215 E803");
  2212.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3909 09 5219 0F40 3904 09 5199 E803 3905 09 5203 0F40 3906 09 5207 E803 3907 09 5211 0F40 3912 06 5231 C409 3913 09 5235 0F40 3910 06 5223 C409 3911 09 5227 0F40 3916 09 5247 E803 3917 09 5251 0F40 3914 09 5239 E803 3915 09 5243 0F40 3920 07 5263 C409 3921 09 5267 0F40");
  2213.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3918 07 5255 C409 3919 09 5259 0F40 3922 09 5271 B004 3923 09 5275 B004 3924 09 5279 B004 3925 09 5283 B004 3926 09 5287 FA 3643 0A 4155 09 3927 07 5292 6108 3931 07 5307 EE02 3938 07 5335 0F40 3932 07 5311 8403 3935 07 5323 EE02 3933 07 5315 E803 3941 07 5347 402414");
  2214.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3934 07 5319 FA 3936 07 5327 FA 3942 07 5351 0F40 3939 07 5339 64 3928 07 5295 0F40 3930 07 5303 FA 3929 07 5299 FA 3940 07 5343 EE02 3937 07 5331 64 3943 04 5355 32 3944 04 5359 32 3945 04 5363 32 3946 04 5367 32 3947 04 5371 32 3948 04 5375 32");
  2215.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3949 04 5379 32 3950 04 5383 32 3951 04 5387 19 3952 04 5391 19 3953 04 5395 19 3954 04 5399 19 3955 04 5403 19 3956 04 5407 0A 3957 04 5411 0A 3958 04 5415 E803 3959 04 5419 E803 3960 04 5423 E803 3961 04 5427 E803 3962 04 5431 32 3963 04 5435 1E 3964 04 5439 32 3965 04 5443 1E 3966 04 5447 32 3967 04 5451 1E 3968 04 5455 1E");
  2216.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3969 02 5459 FF 3972 02 5471 FF 3973 02 5475 FF 3983 02 5515 FF 3984 02 5519 FF 3985 02 5523 FF 3986 02 5527 FF 3987 02 5531 FF 3988 02 5535 FF 4100 02 5983 FF 3970 02 5463 19 3971 02 5467 19 4020 04 5663 1E 4021 04 5667 1E 4022 04 5671 1E 4023 04 5675 0F 4024 04 5679 0F 4025 04 5683 0F");
  2217.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3989 02 5539 FF 3990 02 5543 FF 3991 02 5547 FF 3992 02 5551 FF 3994 02 5559 FF 3995 02 5563 FF 3996 02 5567 FF 3997 02 5571 FF 4001 02 5587 FF 4002 02 5591 FF 4028 04 5695 50C3 4029 04 5699 50C3 4030 04 5703 64 4035 04 5723 32 4036 04 5727 32 4037 04 5731 32 4038 04 5735 32 4039 04 5739 32 4040 04 5743 32");
  2218.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3775 09 4683 E803 3776 09 4687 0F40 3777 02 4691 14 3778 02 4695 3C 3779 02 4699 0F 3780 02 4703 14 3781 02 4707 28 3782 02 4711 0A 3728 09 4495 E803 3729 09 4499 0F40 3730 02 4503 14 3731 02 4507 3C 3732 02 4511 0F 3733 02 4515 14 3734 02 4519 28 3735 02 4523 0A 3783 09 4715 E803 3784 09 4719 0F40 3785 02 4723 14 3786 02 4727 3C");
  2219.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3787 02 4731 0F 3788 02 4735 14 3789 02 4739 28 3790 02 4743 0A 3791 09 4747 E803 3864 02 5039 14 3865 02 5043 28 3866 02 5047 09 3888 09 5135 E803 3887 09 5131 0F40");
  2220.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3792 09 4751 0F40 3793 02 4755 14 3794 02 4759 3C 3795 02 4763 0F 3796 02 4767 14 3797 02 4771 28 3798 02 4775 0A 3744 09 4559 E803 3745 09 4563 0F40 3746 02 4567 14 3889 02 5139 0F 3890 02 5143 3C 3891 02 5147 14 3892 02 5151 28 3893 02 5155 09 3807 09 4811 E803 3808 09 4815 0F40 3809 02 4819 0F 3810 02 4823 14 3811 02 4827 28");
  2221.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3747 02 4571 3C 3748 02 4575 0F 3749 02 4579 14 3750 02 4583 28 3751 02 4587 0A 3853 09 4995 E803 3854 09 4999 0F40 3855 02 5003 1E 3856 02 5007 3C 3857 02 5011 14 3858 02 5015 28 3859 02 5019 09 3839 09 4939 E803 3840 09 4943 0F40 3841 02 4947 1E 3842 02 4951 3C 3843 02 4955 14 3844 02 4959 28 3845 02 4963 09 3825 09 4883 E803");
  2222.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2223.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^250% ^5Percent ^3Complete!\"");
  2224.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2225.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3848 02 4975 1E 3849 02 4979 3C 3850 02 4983 14 3851 02 4987 28 3852 02 4991 09 3768 09 4655 E803 3769 09 4659 0F40 3771 02 4667 0F 3770 02 4663 3C 3772 02 4671 14 3773 02 4675 28 3774 02 4679 09 3874 09 5079 E803 3875 09 5083 0F40 3876 02 5087 0F");
  2226.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3877 02 5091 3C 3878 02 5095 14 3879 02 5099 28 3880 02 5103 09 3867 09 5051 E803 3868 09 5055 0F40 3869 02 5059 0F 3870 02 5063 3C 3871 02 5067 14 3872 02 5071 28 3873 02 5075 09 3860 09 5023 E803 3861 09 5027 0F40 3862 02 5031 0F 3863 02 5035 3C");
  2227.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3812 02 4831 06 3813 09 4835 E803 3814 09 4839 0F40 3815 02 4843 0F 3816 02 4847 14 3817 02 4851 28 3818 02 4855 06 3819 09 4859 E803 3820 09 4863 0F40 3821 02 4867 0F 3822 02 4871 14 3823 02 4875 28 3824 02 4879 06 3881 09 5107 E803 3882 09 5111 0F40");
  2228.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3883 02 5115 0F 3884 02 5119 14 3885 02 5123 28 3886 02 5127 06 3898 09 5175 E803 3899 09 5179 0F40 3894 09 5159 E803 3895 09 5163 0F40 3900 09 5183 E803 3901 09 5187 0F40 3896 09 5167 E803 3897 09 5171 0F40 3902 09 5191 E803 3903 09 5195 0F40 3908 09 5215 E803");
  2229.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3909 09 5219 0F40 3904 09 5199 E803 3905 09 5203 0F40 3906 09 5207 E803 3907 09 5211 0F40 3912 06 5231 C409 3913 09 5235 0F40 3910 06 5223 C409 3911 09 5227 0F40 3916 09 5247 E803 3917 09 5251 0F40 3914 09 5239 E803 3915 09 5243 0F40 3920 07 5263 C409 3921 09 5267 0F40");
  2230.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3918 07 5255 C409 3919 09 5259 0F40 3922 09 5271 B004 3923 09 5275 B004 3924 09 5279 B004 3925 09 5283 B004 3926 09 5287 FA 3643 0A 4155 09 3927 07 5292 6108 3931 07 5307 EE02 3938 07 5335 0F40 3932 07 5311 8403 3935 07 5323 EE02 3933 07 5315 E803 3941 07 5347 402414");
  2231.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3934 07 5319 FA 3936 07 5327 FA 3942 07 5351 0F40 3939 07 5339 64 3928 07 5295 0F40 3930 07 5303 FA 3929 07 5299 FA 3940 07 5343 EE02 3937 07 5331 64 3943 04 5355 32 3944 04 5359 32 3945 04 5363 32 3946 04 5367 32 3947 04 5371 32 3948 04 5375 32");
  2232.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3949 04 5379 32 3950 04 5383 32 3951 04 5387 19 3952 04 5391 19 3953 04 5395 19 3954 04 5399 19 3955 04 5403 19 3956 04 5407 0A 3957 04 5411 0A 3958 04 5415 E803 3959 04 5419 E803 3960 04 5423 E803 3961 04 5427 E803 3962 04 5431 32 3963 04 5435 1E 3964 04 5439 32 3965 04 5443 1E 3966 04 5447 32 3967 04 5451 1E 3968 04 5455 1E");
  2233.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3969 02 5459 FF 3972 02 5471 FF 3973 02 5475 FF 3983 02 5515 FF 3984 02 5519 FF 3985 02 5523 FF 3986 02 5527 FF 3987 02 5531 FF 3988 02 5535 FF 4100 02 5983 FF 3970 02 5463 19 3971 02 5467 19 4020 04 5663 1E 4021 04 5667 1E 4022 04 5671 1E 4023 04 5675 0F 4024 04 5679 0F 4025 04 5683 0F");
  2234.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3989 02 5539 FF 3990 02 5543 FF 3991 02 5547 FF 3992 02 5551 FF 3994 02 5559 FF 3995 02 5563 FF 3996 02 5567 FF 3997 02 5571 FF 4001 02 5587 FF 4002 02 5591 FF 4028 04 5695 50C3 4029 04 5699 50C3 4030 04 5703 64 4035 04 5723 32 4036 04 5727 32 4037 04 5731 32 4038 04 5735 32 4039 04 5739 32 4040 04 5743 32");
  2235.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 4003 02 5595 FF 4004 02 5599 FF 4005 02 5603 FF 4006 02 5607 FF 4007 02 5611 FF 4008 02 5615 FF 4009 02 5619 FF 4010 02 5623 FF 4011 02 5627 FF 4012 02 5631 FF 4101 04 5987 C8 4103 04 5995 0A 4104 04 5999 1E 4105 04 6003 1E 3993 04 5555 14 3998 04 5575 C8 3999 03 5579 0A 4000 03 5583 0A 4107 04 6011 0F");
  2236.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2237.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^275 ^6Percent ^3Complete!\"");
  2238.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 4013 02 5635 FF 4014 02 5639 FF 4015 02 5643 FF 4016 02 5647 FF 4017 02 5651 FF 4018 02 5655 FF 4114 02 6039 FF 4110 02 6023 FF 4106 02 6007 FF 4019 02 5659 FF 4041 04 5747 32 4050 03 5783 19 4051 03 5787 19 4055 03 5803 19 4056 03 5807 19 4065 04 5843 14 4068 04 5855 14 4069 04 5859 14 4058 03 5815 19");
  2239.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 4026 02 5687 FF 4027 02 5691 FF 4042 02 5751 FF 4031 02 5707 FF 4032 02 5711 FF 4033 02 5715 FF 4034 02 5719 FF 4043 02 5755 FF 4044 02 5759 FF 4045 02 5763 FF 4108 04 6015 32 4109 02 6019 0A 4111 03 6027 0A 4112 03 6031 0A 4113 03 6035 0A 4115 03 6043 0A 4116 05 6047 FA 4117 05 6051 64 4118 05 6055 E803");
  2240.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 4046 02 5767 FF 4047 02 5771 FF 4048 02 5775 FF 4049 02 5779 FF 4052 02 5791 FF 4053 02 5795 FF 4054 02 5799 FF 4102 02 5991 FF 4121 02 6067 FF 4057 02 5811 FF 4119 05 6059 2C00 4120 05 6063 2C00 6525 7F");
  2241.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 4059 02 5819 OO 4060 02 5823 OO 4061 02 5827 OO 4062 02 5831 OO 4063 02 5835 OO 4064 02 5839 OO 4066 02 5847 OO 4067 02 5851 OO 4070 02 5863 OO 4071 02 5867 OO  4072 02 5871 OO 4073 02 5875 OO 4074 02 5879 OO 4075 02 5883 OO 4076 02 5887 OO 4077 02 5891 OO 4078 02 5895 OO 4079 02 5899 OO 4080 02 5903 OO 4081 02 5907 OO");
  2242.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 4082 02 5911 OO 4083 02 5915 OO 4084 02 5919 OO 4085 02 5923 OO 4086 02 5927 OO 4087 02 5931 OO 4088 02 5935 OO 4089 02 5939 OO 4090 02 5943 OO 4091 02 5947 OO  4092 02 5951 OO 4093 02 5955 OO 4094 02 5959 OO 4095 02 5963 OO 4096 02 5967 OO 4097 02 5971 OO 4098 02 5975 OO 4099 02 5979 OO 4100 02 5983 OO 4099 02 5979 OO");
  2243.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3038 05 6695 80 6696 10 6697 02 6697 42 6696 11 6696 31 6697 46 6697 C6 6696 33 6696 73 6697 CE 6698 09 6696 7B 6697 CF 6697 EF 6698 0D 6696 7F 6696 FF 6697 FF 6698 0F 6637 84 6637 8C 6503 03 6637 9C 6637 BC 6503 07 6637 FC 6638 FF 6503 0F 6638 03 6638 07");
  2244.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6503 1F 6638 0F 6638 1F 6638 3F 6503 3F 6638 7F 6638 FF 6503 7F 6639 FF 6639 03 6639 07 6503 FF 6639 0F 6639 1F 6504 FF 6639 3F 6639 7F 6639 FF 6504 03 6640 09 6640 0B 6504 07 6640 0F 6640 1F 6504 0F 6640 3F 6640 7F 6504 1F 6640 FF 6641 23 6504 3F 6641 27");
  2245.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 3038 05 3550 05 3614 05 3486 05 3422 05 3358 05 3294 05 3230 05 3166 05 3102 05 3038 05 2072 FFFFFF7FFFFFFF7FFFFFFF7FO 2092 FFFFFF7FFFFFFF7F 2128 FFFFFF7F 2136 3905ZZFFFFFF7F 2152 FFFFFF7FO");
  2246.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6641 2F 6504 7F 6641 3F 6641 7F 6504 FF 6641 FF 6642 85 6505 FF 6642 87 6642 8F 6505 03 6642 9F 6642 BF 6505 07 6642 FF 6643 11 6505 0F 6643 13 6643 17 6505 1F 6643 1F 6643 3F 6505 3F 6643 7F 6643 FF 6505 7F 6644 43 6644 47 6505 FF 6644 4F 6644 5F 6506 FF");
  2247.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6644 7F 6644 FF 6506 03 6645 09 6645 0B 6506 07 6645 0F 6645 1F 6506 0F 6645 3F 6645 7F 6506 1F 6645 FF 6646 23 6506 3F 6646 27 6646 2F 6506 7F 6646 3F 6646 7F 6506 FF 6646 FF 6647 85 6507 FF 6647 87 6647 8F 6507 03 6647 9F 6647 BF 6507 07 6647 FF 6648 11");
  2248.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6507 0F 6648 13 6648 17 6507 1F 6648 1F 6648 3F 6507 3F 6648 7F 6648 FF 6507 7F 6649 FF 6649 03 6649 07 6507 FF 6649 0F 6649 1F 6508 FF 6649 3F 6649 7F 6649 FF 6508 03 6650 FF 6650 03 6508 07 6650 07 6650 0F 6650 1F 6508 0F 6650 3F 6650 7F 6508 1F 6650 FF");
  2249.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6651 FF 6651 03 6508 3F 6651 07 6651 0F 6508 7F 6651 1F 6651 3F 6508 FF 6651 7F 6651 FF 6509 FF 6652 FF 6652 03 6509 03 6652 07 6652 0F 6509 07 6652 1F 6652 3F 6509 0F 6652 7F 6652 FF 6509 1F 6653 FF 6653 03 6509 3F 6653 07 6653 0F 6509 7F 6653 1F 6653 3F");
  2250.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6509 FF 6653 7F 6653 FF 6510 FF 6654 FF 6654 03 6510 03 6654 07 6654 0F 6510 07 6654 1F 6654 3F 6510 0F 6654 7F 6654 FF 6510 1F 6655 FF 6655 03 6510 3F 6655 07 6655 0F 6510 7F 6655 1F 6655 3F 6510 FF 6655 7F 6655 FF 6511 FF 6656 FF 6656 03 6511 03 6656 07");
  2251.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6656 0F 6511 07 6656 1F 6656 3F 6511 0F 6656 7F 6656 FF 6511 1F 6657 FF 6657 03 6511 3F 6657 07 6657 0F 6511 7F 6657 1F 6657 3F 6511 FF 6657 7F 6657 FF 6512 FF 6658 FF 6658 03 6512 03 6658 07 6658 0F 6512 07 6658 1F 6658 9F 6658 BF 6658 FF 6680 FF 6661 5B");
  2252.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6661 5F 6661 7F 6661 FF 6673 08 6673 18 6673 38 6673 78 6673 F8 6674 FF 6674 03 6674 07 6674 0F 6674 1F 6674 3F 6674 7F 6674 FF 6679 08 6673 F9 6673 FB 6673 FF 6675 FF 6677 FF 6677 03 6677 07 6677 0F 6677 1F 6677 3F 6677 7F 6677 FF 6679 09 6679 0B 6679 0F");
  2253.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6679 1F 6679 3F 6679 7F 6679 FF 6680 03 6680 07 6680 0F 6680 1F 6680 3F 6680 BF 6681 FF 6681 03 6681 0B 6681 1B 6681 3B 6681 7B 6681 FB 6681 FF 6680 FF 6686 FF 6632 FF 6632 03 6632 07 6632 0F 6632 1F 6632 3F 6632 7F 6632 FF 6633 FF 6633 03 6633 07 6633 0F");
  2254.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6633 1F 6633 3F 6633 7F 6633 FF 6634 FF 6634 03 6634 07 6634 0F 6634 1F 6634 3F 6634 7F 6634 FF 6635 FF 6635 03 6635 07 6635 0F 6635 1F 6635 3F 6635 7F 6635 FF 6636 FF 6636 03 6636 07 6636 0F 6636 1F 6636 3F 6636 7F 6636 FF 6637 FD 6637 FF 6690 FF 6690 03");
  2255.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6690 07 6690 0F 6690 1F 6690 3F 6690 7F 6690 FF 6695 81 6695 83 6695 87 6695 8F 6695 9F 6695 BF 6698 1F 6698 3F 6698 7F 6698 FF 6699 C1 6699 C3 6699 C7 6699 CF 6699 DF 6699 FF 6700 1F 6700 3F 6700 7F 6700 FF 6701 03 6701 07 6701 0F 6701 1F 6701 3F 6701 7F");
  2256.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6701 FF 6702 FF 6702 03 6702 07 6524 10 6524 30 6524 70 6524 F0 6529 FF 6529 03 6529 07 6530 08 6529 0F 6529 1F 6529 3F 6529 7F 6529 FF 6530 09 6530 0B 6530 0F 6530 1F 6530 7F 6530 FF 6531 FF 6531 03 6531 07 6531 0F 6531 1F 6531 3F 6531 7F 6531 FF 6532 FF");
  2257.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "J 6532 03 6532 07 6532 0F 6512 C7 6526 02 6512 D7 6526 06 6512 F7 6526 86 6532 1F 6532 3F 6532 BF 6533 F9 6533 FB 6533 FF 6532 FF 6526 87 6526 A7 6512 FF 6540 7F 6526 E7 6526 EF 6526 FF 6517 FF 6527 FF 6528 FF 6522 FF 6524 F1 6524 F3 6524 F7 6524 FF");
  2258.                 Thread.Sleep(0x1388);
  2259.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2Challenges ^3Unlocked!\"");
  2260.             }
  2261.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 2)
  2262.             {
  2263.                 this.giveWeapon(4, "ac130_105mm_mp", 0, false);
  2264.                 this.WalkingAC130(4);
  2265.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2Given AC130!\"");
  2266.             }
  2267.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 3)
  2268.             {
  2269.                 this.redbox(4);
  2270.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2Given Red Box Wallhack!\"");
  2271.             }
  2272.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 4)
  2273.             {
  2274.                 this.UfoClient(3);
  2275.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2UFO ON\"");
  2276.             }
  2277.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 5)
  2278.             {
  2279.                 this.UnfreezeClient(4);
  2280.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2UFO OFF!\"");
  2281.             }
  2282.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 6)
  2283.             {
  2284.                 this.giveWeapon(4, "defaultweapon_mp", 0, false);
  2285.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2Default Weapon Given!\"");
  2286.             }
  2287.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 7)
  2288.             {
  2289.                 this.giveWeapon(4, "deserteaglegold_mp", 0, false);
  2290.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2Gold Deagle Given!\"");
  2291.             }
  2292.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 8)
  2293.             {
  2294.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2TO BE ADDED\"");
  2295.             }
  2296.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 9)
  2297.             {
  2298.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2TO BE ADDED\"");
  2299.             }
  2300.             else if (this.intggsajasjfsadhgdfhdffddfh == 0)
  2301.             {
  2302.                 this.giveWeapon(4, "ac130_40mm_mp", 0, false);
  2303.                 this.WalkingAC13045mm(4);
  2304.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^2AC130 40mm Given!\"");
  2305.             }
  2306.         }
  2307.     }
  2308.  
  2309.     private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
  2310.     {
  2311.         uint num = this.GB(1);
  2312.         uint num2 = this.GB(1);
  2313.         uint num3 = this.GB(1);
  2314.         uint num4 = this.GB(1);
  2315.         if (num3 == 0x4000)
  2316.         {
  2317.             if (this.int1 == 0)
  2318.             {
  2319.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"^2 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2320.                 this.int1++;
  2321.             }
  2322.             else if (this.int1 == 1)
  2323.             {
  2324.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^2 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2325.                 this.int1++;
  2326.             }
  2327.             else if (this.int1 == 2)
  2328.             {
  2329.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^2 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2330.                 this.int1++;
  2331.             }
  2332.             else if (this.int1 == 3)
  2333.             {
  2334.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^2 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2335.                 this.int1++;
  2336.             }
  2337.             else if (this.int1 == 4)
  2338.             {
  2339.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^2 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2340.                 this.int1++;
  2341.             }
  2342.             else if (this.int1 == 5)
  2343.             {
  2344.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^2 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2345.                 this.int1++;
  2346.             }
  2347.             else if (this.int1 == 6)
  2348.             {
  2349.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^2 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2350.                 this.int1++;
  2351.             }
  2352.             else if (this.int1 == 7)
  2353.             {
  2354.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^2 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2355.                 this.int1++;
  2356.             }
  2357.             else if (this.int1 == 8)
  2358.             {
  2359.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^2 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2360.                 this.int1++;
  2361.             }
  2362.             else if (this.int1 == 9)
  2363.             {
  2364.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^2 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2365.                 this.int1 = 0;
  2366.             }
  2367.         }
  2368.         if (num4 == 0x200000)
  2369.         {
  2370.             if (this.int1 == 1)
  2371.             {
  2372.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2Unlocking ^4All ^3Now!\"");
  2373.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 2056 206426 6525 7F 3760 09 4623 E803 3761 09 4627 F430 3762 02 4631 14 3763 02 4635 3C 3764 02 4639 0F 3765 02 4643 14 3766 02 4647 28 3767 02 4651 0A 3752 09 4591 E803 3753 09 4595 0F40 3754 02 4599 14 3755 02 4603 3C 3756 02 4607 0F 3757 02 4611 14 3758 02 4615 28 3759 02 4619 0A 3736 09 4527 E803");
  2374.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3737 09 4531 0F40 3738 02 4535 14 3739 02 4539 3C 3740 02 4543 0F 3741 02 4547 14 3742 02 4551 28 3743 02 4555 0A 3799 09 4779 E803 3800 09 4783 0F40 3801 02 4787 14 3802 02 4791 3C 3803 02 4795 0F 3804 02 4799 14 3805 02 4803 28 3806 02 4807 0A");
  2375.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3775 09 4683 E803 3776 09 4687 0F40 3777 02 4691 14 3778 02 4695 3C 3779 02 4699 0F 3780 02 4703 14 3781 02 4707 28 3782 02 4711 0A 3728 09 4495 E803 3729 09 4499 0F40 3730 02 4503 14 3731 02 4507 3C 3732 02 4511 0F 3733 02 4515 14 3734 02 4519 28 3735 02 4523 0A 3783 09 4715 E803 3784 09 4719 0F40 3785 02 4723 14 3786 02 4727 3C");
  2376.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3787 02 4731 0F 3788 02 4735 14 3789 02 4739 28 3790 02 4743 0A 3791 09 4747 E803 3864 02 5039 14 3865 02 5043 28 3866 02 5047 09 3888 09 5135 E803 3887 09 5131 0F40");
  2377.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3792 09 4751 0F40 3793 02 4755 14 3794 02 4759 3C 3795 02 4763 0F 3796 02 4767 14 3797 02 4771 28 3798 02 4775 0A 3744 09 4559 E803 3745 09 4563 0F40 3746 02 4567 14 3889 02 5139 0F 3890 02 5143 3C 3891 02 5147 14 3892 02 5151 28 3893 02 5155 09 3807 09 4811 E803 3808 09 4815 0F40 3809 02 4819 0F 3810 02 4823 14 3811 02 4827 28");
  2378.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3747 02 4571 3C 3748 02 4575 0F 3749 02 4579 14 3750 02 4583 28 3751 02 4587 0A 3853 09 4995 E803 3854 09 4999 0F40 3855 02 5003 1E 3856 02 5007 3C 3857 02 5011 14 3858 02 5015 28 3859 02 5019 09 3839 09 4939 E803 3840 09 4943 0F40 3841 02 4947 1E 3842 02 4951 3C 3843 02 4955 14 3844 02 4959 28 3845 02 4963 09 3825 09 4883 E803");
  2379.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2380.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2381.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3848 02 4975 1E 3849 02 4979 3C 3850 02 4983 14 3851 02 4987 28 3852 02 4991 09 3768 09 4655 E803 3769 09 4659 0F40 3771 02 4667 0F 3770 02 4663 3C 3772 02 4671 14 3773 02 4675 28 3774 02 4679 09 3874 09 5079 E803 3875 09 5083 0F40 3876 02 5087 0F");
  2382.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3877 02 5091 3C 3878 02 5095 14 3879 02 5099 28 3880 02 5103 09 3867 09 5051 E803 3868 09 5055 0F40 3869 02 5059 0F 3870 02 5063 3C 3871 02 5067 14 3872 02 5071 28 3873 02 5075 09 3860 09 5023 E803 3861 09 5027 0F40 3862 02 5031 0F 3863 02 5035 3C");
  2383.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3812 02 4831 06 3813 09 4835 E803 3814 09 4839 0F40 3815 02 4843 0F 3816 02 4847 14 3817 02 4851 28 3818 02 4855 06 3819 09 4859 E803 3820 09 4863 0F40 3821 02 4867 0F 3822 02 4871 14 3823 02 4875 28 3824 02 4879 06 3881 09 5107 E803 3882 09 5111 0F40");
  2384.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2385.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^225 ^5Percent ^3Complete!\"");
  2386.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3883 02 5115 0F 3884 02 5119 14 3885 02 5123 28 3886 02 5127 06 3898 09 5175 E803 3899 09 5179 0F40 3894 09 5159 E803 3895 09 5163 0F40 3900 09 5183 E803 3901 09 5187 0F40 3896 09 5167 E803 3897 09 5171 0F40 3902 09 5191 E803 3903 09 5195 0F40 3908 09 5215 E803");
  2387.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3909 09 5219 0F40 3904 09 5199 E803 3905 09 5203 0F40 3906 09 5207 E803 3907 09 5211 0F40 3912 06 5231 C409 3913 09 5235 0F40 3910 06 5223 C409 3911 09 5227 0F40 3916 09 5247 E803 3917 09 5251 0F40 3914 09 5239 E803 3915 09 5243 0F40 3920 07 5263 C409 3921 09 5267 0F40");
  2388.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3918 07 5255 C409 3919 09 5259 0F40 3922 09 5271 B004 3923 09 5275 B004 3924 09 5279 B004 3925 09 5283 B004 3926 09 5287 FA 3643 0A 4155 09 3927 07 5292 6108 3931 07 5307 EE02 3938 07 5335 0F40 3932 07 5311 8403 3935 07 5323 EE02 3933 07 5315 E803 3941 07 5347 402414");
  2389.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3934 07 5319 FA 3936 07 5327 FA 3942 07 5351 0F40 3939 07 5339 64 3928 07 5295 0F40 3930 07 5303 FA 3929 07 5299 FA 3940 07 5343 EE02 3937 07 5331 64 3943 04 5355 32 3944 04 5359 32 3945 04 5363 32 3946 04 5367 32 3947 04 5371 32 3948 04 5375 32");
  2390.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3949 04 5379 32 3950 04 5383 32 3951 04 5387 19 3952 04 5391 19 3953 04 5395 19 3954 04 5399 19 3955 04 5403 19 3956 04 5407 0A 3957 04 5411 0A 3958 04 5415 E803 3959 04 5419 E803 3960 04 5423 E803 3961 04 5427 E803 3962 04 5431 32 3963 04 5435 1E 3964 04 5439 32 3965 04 5443 1E 3966 04 5447 32 3967 04 5451 1E 3968 04 5455 1E");
  2391.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3969 02 5459 FF 3972 02 5471 FF 3973 02 5475 FF 3983 02 5515 FF 3984 02 5519 FF 3985 02 5523 FF 3986 02 5527 FF 3987 02 5531 FF 3988 02 5535 FF 4100 02 5983 FF 3970 02 5463 19 3971 02 5467 19 4020 04 5663 1E 4021 04 5667 1E 4022 04 5671 1E 4023 04 5675 0F 4024 04 5679 0F 4025 04 5683 0F");
  2392.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3989 02 5539 FF 3990 02 5543 FF 3991 02 5547 FF 3992 02 5551 FF 3994 02 5559 FF 3995 02 5563 FF 3996 02 5567 FF 3997 02 5571 FF 4001 02 5587 FF 4002 02 5591 FF 4028 04 5695 50C3 4029 04 5699 50C3 4030 04 5703 64 4035 04 5723 32 4036 04 5727 32 4037 04 5731 32 4038 04 5735 32 4039 04 5739 32 4040 04 5743 32");
  2393.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3775 09 4683 E803 3776 09 4687 0F40 3777 02 4691 14 3778 02 4695 3C 3779 02 4699 0F 3780 02 4703 14 3781 02 4707 28 3782 02 4711 0A 3728 09 4495 E803 3729 09 4499 0F40 3730 02 4503 14 3731 02 4507 3C 3732 02 4511 0F 3733 02 4515 14 3734 02 4519 28 3735 02 4523 0A 3783 09 4715 E803 3784 09 4719 0F40 3785 02 4723 14 3786 02 4727 3C");
  2394.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3787 02 4731 0F 3788 02 4735 14 3789 02 4739 28 3790 02 4743 0A 3791 09 4747 E803 3864 02 5039 14 3865 02 5043 28 3866 02 5047 09 3888 09 5135 E803 3887 09 5131 0F40");
  2395.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3792 09 4751 0F40 3793 02 4755 14 3794 02 4759 3C 3795 02 4763 0F 3796 02 4767 14 3797 02 4771 28 3798 02 4775 0A 3744 09 4559 E803 3745 09 4563 0F40 3746 02 4567 14 3889 02 5139 0F 3890 02 5143 3C 3891 02 5147 14 3892 02 5151 28 3893 02 5155 09 3807 09 4811 E803 3808 09 4815 0F40 3809 02 4819 0F 3810 02 4823 14 3811 02 4827 28");
  2396.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3747 02 4571 3C 3748 02 4575 0F 3749 02 4579 14 3750 02 4583 28 3751 02 4587 0A 3853 09 4995 E803 3854 09 4999 0F40 3855 02 5003 1E 3856 02 5007 3C 3857 02 5011 14 3858 02 5015 28 3859 02 5019 09 3839 09 4939 E803 3840 09 4943 0F40 3841 02 4947 1E 3842 02 4951 3C 3843 02 4955 14 3844 02 4959 28 3845 02 4963 09 3825 09 4883 E803");
  2397.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2398.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^250% ^5Percent ^3Complete!\"");
  2399.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2400.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3848 02 4975 1E 3849 02 4979 3C 3850 02 4983 14 3851 02 4987 28 3852 02 4991 09 3768 09 4655 E803 3769 09 4659 0F40 3771 02 4667 0F 3770 02 4663 3C 3772 02 4671 14 3773 02 4675 28 3774 02 4679 09 3874 09 5079 E803 3875 09 5083 0F40 3876 02 5087 0F");
  2401.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3877 02 5091 3C 3878 02 5095 14 3879 02 5099 28 3880 02 5103 09 3867 09 5051 E803 3868 09 5055 0F40 3869 02 5059 0F 3870 02 5063 3C 3871 02 5067 14 3872 02 5071 28 3873 02 5075 09 3860 09 5023 E803 3861 09 5027 0F40 3862 02 5031 0F 3863 02 5035 3C");
  2402.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3812 02 4831 06 3813 09 4835 E803 3814 09 4839 0F40 3815 02 4843 0F 3816 02 4847 14 3817 02 4851 28 3818 02 4855 06 3819 09 4859 E803 3820 09 4863 0F40 3821 02 4867 0F 3822 02 4871 14 3823 02 4875 28 3824 02 4879 06 3881 09 5107 E803 3882 09 5111 0F40");
  2403.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3883 02 5115 0F 3884 02 5119 14 3885 02 5123 28 3886 02 5127 06 3898 09 5175 E803 3899 09 5179 0F40 3894 09 5159 E803 3895 09 5163 0F40 3900 09 5183 E803 3901 09 5187 0F40 3896 09 5167 E803 3897 09 5171 0F40 3902 09 5191 E803 3903 09 5195 0F40 3908 09 5215 E803");
  2404.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3909 09 5219 0F40 3904 09 5199 E803 3905 09 5203 0F40 3906 09 5207 E803 3907 09 5211 0F40 3912 06 5231 C409 3913 09 5235 0F40 3910 06 5223 C409 3911 09 5227 0F40 3916 09 5247 E803 3917 09 5251 0F40 3914 09 5239 E803 3915 09 5243 0F40 3920 07 5263 C409 3921 09 5267 0F40");
  2405.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3918 07 5255 C409 3919 09 5259 0F40 3922 09 5271 B004 3923 09 5275 B004 3924 09 5279 B004 3925 09 5283 B004 3926 09 5287 FA 3643 0A 4155 09 3927 07 5292 6108 3931 07 5307 EE02 3938 07 5335 0F40 3932 07 5311 8403 3935 07 5323 EE02 3933 07 5315 E803 3941 07 5347 402414");
  2406.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3934 07 5319 FA 3936 07 5327 FA 3942 07 5351 0F40 3939 07 5339 64 3928 07 5295 0F40 3930 07 5303 FA 3929 07 5299 FA 3940 07 5343 EE02 3937 07 5331 64 3943 04 5355 32 3944 04 5359 32 3945 04 5363 32 3946 04 5367 32 3947 04 5371 32 3948 04 5375 32");
  2407.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3949 04 5379 32 3950 04 5383 32 3951 04 5387 19 3952 04 5391 19 3953 04 5395 19 3954 04 5399 19 3955 04 5403 19 3956 04 5407 0A 3957 04 5411 0A 3958 04 5415 E803 3959 04 5419 E803 3960 04 5423 E803 3961 04 5427 E803 3962 04 5431 32 3963 04 5435 1E 3964 04 5439 32 3965 04 5443 1E 3966 04 5447 32 3967 04 5451 1E 3968 04 5455 1E");
  2408.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3969 02 5459 FF 3972 02 5471 FF 3973 02 5475 FF 3983 02 5515 FF 3984 02 5519 FF 3985 02 5523 FF 3986 02 5527 FF 3987 02 5531 FF 3988 02 5535 FF 4100 02 5983 FF 3970 02 5463 19 3971 02 5467 19 4020 04 5663 1E 4021 04 5667 1E 4022 04 5671 1E 4023 04 5675 0F 4024 04 5679 0F 4025 04 5683 0F");
  2409.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3989 02 5539 FF 3990 02 5543 FF 3991 02 5547 FF 3992 02 5551 FF 3994 02 5559 FF 3995 02 5563 FF 3996 02 5567 FF 3997 02 5571 FF 4001 02 5587 FF 4002 02 5591 FF 4028 04 5695 50C3 4029 04 5699 50C3 4030 04 5703 64 4035 04 5723 32 4036 04 5727 32 4037 04 5731 32 4038 04 5735 32 4039 04 5739 32 4040 04 5743 32");
  2410.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 4003 02 5595 FF 4004 02 5599 FF 4005 02 5603 FF 4006 02 5607 FF 4007 02 5611 FF 4008 02 5615 FF 4009 02 5619 FF 4010 02 5623 FF 4011 02 5627 FF 4012 02 5631 FF 4101 04 5987 C8 4103 04 5995 0A 4104 04 5999 1E 4105 04 6003 1E 3993 04 5555 14 3998 04 5575 C8 3999 03 5579 0A 4000 03 5583 0A 4107 04 6011 0F");
  2411.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2412.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^275 ^6Percent ^3Complete!\"");
  2413.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 4013 02 5635 FF 4014 02 5639 FF 4015 02 5643 FF 4016 02 5647 FF 4017 02 5651 FF 4018 02 5655 FF 4114 02 6039 FF 4110 02 6023 FF 4106 02 6007 FF 4019 02 5659 FF 4041 04 5747 32 4050 03 5783 19 4051 03 5787 19 4055 03 5803 19 4056 03 5807 19 4065 04 5843 14 4068 04 5855 14 4069 04 5859 14 4058 03 5815 19");
  2414.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 4026 02 5687 FF 4027 02 5691 FF 4042 02 5751 FF 4031 02 5707 FF 4032 02 5711 FF 4033 02 5715 FF 4034 02 5719 FF 4043 02 5755 FF 4044 02 5759 FF 4045 02 5763 FF 4108 04 6015 32 4109 02 6019 0A 4111 03 6027 0A 4112 03 6031 0A 4113 03 6035 0A 4115 03 6043 0A 4116 05 6047 FA 4117 05 6051 64 4118 05 6055 E803");
  2415.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 4046 02 5767 FF 4047 02 5771 FF 4048 02 5775 FF 4049 02 5779 FF 4052 02 5791 FF 4053 02 5795 FF 4054 02 5799 FF 4102 02 5991 FF 4121 02 6067 FF 4057 02 5811 FF 4119 05 6059 2C00 4120 05 6063 2C00 6525 7F");
  2416.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 4059 02 5819 OO 4060 02 5823 OO 4061 02 5827 OO 4062 02 5831 OO 4063 02 5835 OO 4064 02 5839 OO 4066 02 5847 OO 4067 02 5851 OO 4070 02 5863 OO 4071 02 5867 OO  4072 02 5871 OO 4073 02 5875 OO 4074 02 5879 OO 4075 02 5883 OO 4076 02 5887 OO 4077 02 5891 OO 4078 02 5895 OO 4079 02 5899 OO 4080 02 5903 OO 4081 02 5907 OO");
  2417.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 4082 02 5911 OO 4083 02 5915 OO 4084 02 5919 OO 4085 02 5923 OO 4086 02 5927 OO 4087 02 5931 OO 4088 02 5935 OO 4089 02 5939 OO 4090 02 5943 OO 4091 02 5947 OO  4092 02 5951 OO 4093 02 5955 OO 4094 02 5959 OO 4095 02 5963 OO 4096 02 5967 OO 4097 02 5971 OO 4098 02 5975 OO 4099 02 5979 OO 4100 02 5983 OO 4099 02 5979 OO");
  2418.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3038 05 6695 80 6696 10 6697 02 6697 42 6696 11 6696 31 6697 46 6697 C6 6696 33 6696 73 6697 CE 6698 09 6696 7B 6697 CF 6697 EF 6698 0D 6696 7F 6696 FF 6697 FF 6698 0F 6637 84 6637 8C 6503 03 6637 9C 6637 BC 6503 07 6637 FC 6638 FF 6503 0F 6638 03 6638 07");
  2419.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6503 1F 6638 0F 6638 1F 6638 3F 6503 3F 6638 7F 6638 FF 6503 7F 6639 FF 6639 03 6639 07 6503 FF 6639 0F 6639 1F 6504 FF 6639 3F 6639 7F 6639 FF 6504 03 6640 09 6640 0B 6504 07 6640 0F 6640 1F 6504 0F 6640 3F 6640 7F 6504 1F 6640 FF 6641 23 6504 3F 6641 27");
  2420.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 3038 05 3550 05 3614 05 3486 05 3422 05 3358 05 3294 05 3230 05 3166 05 3102 05 3038 05 2072 FFFFFF7FFFFFFF7FFFFFFF7FO 2092 FFFFFF7FFFFFFF7F 2128 FFFFFF7F 2136 3905ZZFFFFFF7F 2152 FFFFFF7FO");
  2421.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6641 2F 6504 7F 6641 3F 6641 7F 6504 FF 6641 FF 6642 85 6505 FF 6642 87 6642 8F 6505 03 6642 9F 6642 BF 6505 07 6642 FF 6643 11 6505 0F 6643 13 6643 17 6505 1F 6643 1F 6643 3F 6505 3F 6643 7F 6643 FF 6505 7F 6644 43 6644 47 6505 FF 6644 4F 6644 5F 6506 FF");
  2422.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6644 7F 6644 FF 6506 03 6645 09 6645 0B 6506 07 6645 0F 6645 1F 6506 0F 6645 3F 6645 7F 6506 1F 6645 FF 6646 23 6506 3F 6646 27 6646 2F 6506 7F 6646 3F 6646 7F 6506 FF 6646 FF 6647 85 6507 FF 6647 87 6647 8F 6507 03 6647 9F 6647 BF 6507 07 6647 FF 6648 11");
  2423.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6507 0F 6648 13 6648 17 6507 1F 6648 1F 6648 3F 6507 3F 6648 7F 6648 FF 6507 7F 6649 FF 6649 03 6649 07 6507 FF 6649 0F 6649 1F 6508 FF 6649 3F 6649 7F 6649 FF 6508 03 6650 FF 6650 03 6508 07 6650 07 6650 0F 6650 1F 6508 0F 6650 3F 6650 7F 6508 1F 6650 FF");
  2424.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6651 FF 6651 03 6508 3F 6651 07 6651 0F 6508 7F 6651 1F 6651 3F 6508 FF 6651 7F 6651 FF 6509 FF 6652 FF 6652 03 6509 03 6652 07 6652 0F 6509 07 6652 1F 6652 3F 6509 0F 6652 7F 6652 FF 6509 1F 6653 FF 6653 03 6509 3F 6653 07 6653 0F 6509 7F 6653 1F 6653 3F");
  2425.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6509 FF 6653 7F 6653 FF 6510 FF 6654 FF 6654 03 6510 03 6654 07 6654 0F 6510 07 6654 1F 6654 3F 6510 0F 6654 7F 6654 FF 6510 1F 6655 FF 6655 03 6510 3F 6655 07 6655 0F 6510 7F 6655 1F 6655 3F 6510 FF 6655 7F 6655 FF 6511 FF 6656 FF 6656 03 6511 03 6656 07");
  2426.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6656 0F 6511 07 6656 1F 6656 3F 6511 0F 6656 7F 6656 FF 6511 1F 6657 FF 6657 03 6511 3F 6657 07 6657 0F 6511 7F 6657 1F 6657 3F 6511 FF 6657 7F 6657 FF 6512 FF 6658 FF 6658 03 6512 03 6658 07 6658 0F 6512 07 6658 1F 6658 9F 6658 BF 6658 FF 6680 FF 6661 5B");
  2427.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6661 5F 6661 7F 6661 FF 6673 08 6673 18 6673 38 6673 78 6673 F8 6674 FF 6674 03 6674 07 6674 0F 6674 1F 6674 3F 6674 7F 6674 FF 6679 08 6673 F9 6673 FB 6673 FF 6675 FF 6677 FF 6677 03 6677 07 6677 0F 6677 1F 6677 3F 6677 7F 6677 FF 6679 09 6679 0B 6679 0F");
  2428.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6679 1F 6679 3F 6679 7F 6679 FF 6680 03 6680 07 6680 0F 6680 1F 6680 3F 6680 BF 6681 FF 6681 03 6681 0B 6681 1B 6681 3B 6681 7B 6681 FB 6681 FF 6680 FF 6686 FF 6632 FF 6632 03 6632 07 6632 0F 6632 1F 6632 3F 6632 7F 6632 FF 6633 FF 6633 03 6633 07 6633 0F");
  2429.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6633 1F 6633 3F 6633 7F 6633 FF 6634 FF 6634 03 6634 07 6634 0F 6634 1F 6634 3F 6634 7F 6634 FF 6635 FF 6635 03 6635 07 6635 0F 6635 1F 6635 3F 6635 7F 6635 FF 6636 FF 6636 03 6636 07 6636 0F 6636 1F 6636 3F 6636 7F 6636 FF 6637 FD 6637 FF 6690 FF 6690 03");
  2430.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6690 07 6690 0F 6690 1F 6690 3F 6690 7F 6690 FF 6695 81 6695 83 6695 87 6695 8F 6695 9F 6695 BF 6698 1F 6698 3F 6698 7F 6698 FF 6699 C1 6699 C3 6699 C7 6699 CF 6699 DF 6699 FF 6700 1F 6700 3F 6700 7F 6700 FF 6701 03 6701 07 6701 0F 6701 1F 6701 3F 6701 7F");
  2431.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6701 FF 6702 FF 6702 03 6702 07 6524 10 6524 30 6524 70 6524 F0 6529 FF 6529 03 6529 07 6530 08 6529 0F 6529 1F 6529 3F 6529 7F 6529 FF 6530 09 6530 0B 6530 0F 6530 1F 6530 7F 6530 FF 6531 FF 6531 03 6531 07 6531 0F 6531 1F 6531 3F 6531 7F 6531 FF 6532 FF");
  2432.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "J 6532 03 6532 07 6532 0F 6512 C7 6526 02 6512 D7 6526 06 6512 F7 6526 86 6532 1F 6532 3F 6532 BF 6533 F9 6533 FB 6533 FF 6532 FF 6526 87 6526 A7 6512 FF 6540 7F 6526 E7 6526 EF 6526 FF 6517 FF 6527 FF 6528 FF 6522 FF 6524 F1 6524 F3 6524 F7 6524 FF");
  2433.                 Thread.Sleep(0x1388);
  2434.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2Challenges ^3Unlocked!\"");
  2435.             }
  2436.             else if (this.int1 == 2)
  2437.             {
  2438.                 this.giveWeapon(1, "ac130_105mm_mp", 0, false);
  2439.                 this.WalkingAC130(1);
  2440.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2Given AC130!\"");
  2441.             }
  2442.             else if (this.int1 == 3)
  2443.             {
  2444.                 this.redbox(1);
  2445.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2Given Red Box Wallhack!\"");
  2446.             }
  2447.             else if (this.int1 == 4)
  2448.             {
  2449.                 this.UfoClient(1);
  2450.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2UFO ON\"");
  2451.             }
  2452.             else if (this.int1 == 5)
  2453.             {
  2454.                 this.UnfreezeClient(1);
  2455.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2UFO OFF!\"");
  2456.             }
  2457.             else if (this.int1 == 6)
  2458.             {
  2459.                 this.giveWeapon(1, "defaultweapon_mp", 0, false);
  2460.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2Default Weapon Given!\"");
  2461.             }
  2462.             else if (this.int1 == 7)
  2463.             {
  2464.                 this.giveWeapon(1, "deserteaglegold_mp", 0, false);
  2465.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2Gold Deagle Given!\"");
  2466.             }
  2467.             else if (this.int1 == 8)
  2468.             {
  2469.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2TO BE ADDED\"");
  2470.             }
  2471.             else if (this.int1 == 9)
  2472.             {
  2473.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2TO BE ADDED\"");
  2474.             }
  2475.             else if (this.int1 == 0)
  2476.             {
  2477.                 this.giveWeapon(1, "ac130_40mm_mp", 0, false);
  2478.                 this.WalkingAC13045mm(1);
  2479.                 this.SV_GameSendServerCommand(1, "c \"^2AC130 40mm Given!\"");
  2480.             }
  2481.         }
  2482.     }
  2483.  
  2484.     private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e)
  2485.     {
  2486.         if (this.GB(0) == 0x8000)
  2487.         {
  2488.             if (this.int3245675342 == 0)
  2489.             {
  2490.                 this.timer4.Start();
  2491.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.9");
  2492.                 Thread.Sleep(30);
  2493.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.8");
  2494.                 Thread.Sleep(30);
  2495.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.7");
  2496.                 Thread.Sleep(30);
  2497.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.6");
  2498.                 Thread.Sleep(30);
  2499.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.5");
  2500.                 Thread.Sleep(30);
  2501.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.4");
  2502.                 Thread.Sleep(30);
  2503.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.3");
  2504.                 Thread.Sleep(30);
  2505.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.2");
  2506.                 Thread.Sleep(30);
  2507.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.1");
  2508.                 Thread.Sleep(30);
  2509.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0");
  2510.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s scr_gameEnded 1");
  2511.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^4Mod ^5Menu ^6Open!\"");
  2512.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"    \n ");
  2513.                 this.int3245675342++;
  2514.             }
  2515.             else if (this.int3245675342 == 1)
  2516.             {
  2517.                 this.timer4.Stop();
  2518.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.1");
  2519.                 Thread.Sleep(30);
  2520.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.2");
  2521.                 Thread.Sleep(30);
  2522.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.3");
  2523.                 Thread.Sleep(30);
  2524.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.4");
  2525.                 Thread.Sleep(30);
  2526.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.5");
  2527.                 Thread.Sleep(30);
  2528.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.6");
  2529.                 Thread.Sleep(30);
  2530.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.7");
  2531.                 Thread.Sleep(30);
  2532.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.8");
  2533.                 Thread.Sleep(30);
  2534.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 0.9");
  2535.                 Thread.Sleep(30);
  2536.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s r_scaleviewport 1");
  2537.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s scr_gameEnded 0");
  2538.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^4Mod ^5Menu ^6CLOSED!\"");
  2539.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n \n    \n    \n    \n    \n    \n       \n ^2Press [{+smoke}] To Open Menu!");
  2540.                 this.int3245675342 = 0;
  2541.             }
  2542.         }
  2543.     }
  2544.  
  2545.     private void timer4_Tick(object sender, EventArgs e)
  2546.     {
  2547.         uint num = this.GB(0);
  2548.         uint num2 = this.GB(0);
  2549.         uint num3 = this.GB(0);
  2550.         uint num4 = this.GB(0);
  2551.         if (num3 == 0x4000)
  2552.         {
  2553.             if (this.int324543333342 == 0)
  2554.             {
  2555.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"^2 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2556.                 this.int324543333342++;
  2557.             }
  2558.             else if (this.int324543333342 == 1)
  2559.             {
  2560.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^2 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2561.                 this.int324543333342++;
  2562.             }
  2563.             else if (this.int324543333342 == 2)
  2564.             {
  2565.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^2 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2566.                 this.int324543333342++;
  2567.             }
  2568.             else if (this.int324543333342 == 3)
  2569.             {
  2570.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^2 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2571.                 this.int324543333342++;
  2572.             }
  2573.             else if (this.int324543333342 == 4)
  2574.             {
  2575.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^2 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2576.                 this.int324543333342++;
  2577.             }
  2578.             else if (this.int324543333342 == 5)
  2579.             {
  2580.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^2 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2581.                 this.int324543333342++;
  2582.             }
  2583.             else if (this.int324543333342 == 6)
  2584.             {
  2585.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^2 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2586.                 this.int324543333342++;
  2587.             }
  2588.             else if (this.int324543333342 == 7)
  2589.             {
  2590.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^2 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2591.                 this.int324543333342++;
  2592.             }
  2593.             else if (this.int324543333342 == 8)
  2594.             {
  2595.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^2 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2596.                 this.int324543333342++;
  2597.             }
  2598.             else if (this.int324543333342 == 9)
  2599.             {
  2600.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^2 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2601.                 this.int324543333342 = 0;
  2602.             }
  2603.         }
  2604.         if (num4 == 0x200000)
  2605.         {
  2606.             if (this.int324543333342 == 1)
  2607.             {
  2608.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2Unlocking ^4All ^3Now!\"");
  2609.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 2056 206426 6525 7F 3760 09 4623 E803 3761 09 4627 F430 3762 02 4631 14 3763 02 4635 3C 3764 02 4639 0F 3765 02 4643 14 3766 02 4647 28 3767 02 4651 0A 3752 09 4591 E803 3753 09 4595 0F40 3754 02 4599 14 3755 02 4603 3C 3756 02 4607 0F 3757 02 4611 14 3758 02 4615 28 3759 02 4619 0A 3736 09 4527 E803");
  2610.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3737 09 4531 0F40 3738 02 4535 14 3739 02 4539 3C 3740 02 4543 0F 3741 02 4547 14 3742 02 4551 28 3743 02 4555 0A 3799 09 4779 E803 3800 09 4783 0F40 3801 02 4787 14 3802 02 4791 3C 3803 02 4795 0F 3804 02 4799 14 3805 02 4803 28 3806 02 4807 0A");
  2611.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3775 09 4683 E803 3776 09 4687 0F40 3777 02 4691 14 3778 02 4695 3C 3779 02 4699 0F 3780 02 4703 14 3781 02 4707 28 3782 02 4711 0A 3728 09 4495 E803 3729 09 4499 0F40 3730 02 4503 14 3731 02 4507 3C 3732 02 4511 0F 3733 02 4515 14 3734 02 4519 28 3735 02 4523 0A 3783 09 4715 E803 3784 09 4719 0F40 3785 02 4723 14 3786 02 4727 3C");
  2612.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3787 02 4731 0F 3788 02 4735 14 3789 02 4739 28 3790 02 4743 0A 3791 09 4747 E803 3864 02 5039 14 3865 02 5043 28 3866 02 5047 09 3888 09 5135 E803 3887 09 5131 0F40");
  2613.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3792 09 4751 0F40 3793 02 4755 14 3794 02 4759 3C 3795 02 4763 0F 3796 02 4767 14 3797 02 4771 28 3798 02 4775 0A 3744 09 4559 E803 3745 09 4563 0F40 3746 02 4567 14 3889 02 5139 0F 3890 02 5143 3C 3891 02 5147 14 3892 02 5151 28 3893 02 5155 09 3807 09 4811 E803 3808 09 4815 0F40 3809 02 4819 0F 3810 02 4823 14 3811 02 4827 28");
  2614.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3747 02 4571 3C 3748 02 4575 0F 3749 02 4579 14 3750 02 4583 28 3751 02 4587 0A 3853 09 4995 E803 3854 09 4999 0F40 3855 02 5003 1E 3856 02 5007 3C 3857 02 5011 14 3858 02 5015 28 3859 02 5019 09 3839 09 4939 E803 3840 09 4943 0F40 3841 02 4947 1E 3842 02 4951 3C 3843 02 4955 14 3844 02 4959 28 3845 02 4963 09 3825 09 4883 E803");
  2615.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2616.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2617.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3848 02 4975 1E 3849 02 4979 3C 3850 02 4983 14 3851 02 4987 28 3852 02 4991 09 3768 09 4655 E803 3769 09 4659 0F40 3771 02 4667 0F 3770 02 4663 3C 3772 02 4671 14 3773 02 4675 28 3774 02 4679 09 3874 09 5079 E803 3875 09 5083 0F40 3876 02 5087 0F");
  2618.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3877 02 5091 3C 3878 02 5095 14 3879 02 5099 28 3880 02 5103 09 3867 09 5051 E803 3868 09 5055 0F40 3869 02 5059 0F 3870 02 5063 3C 3871 02 5067 14 3872 02 5071 28 3873 02 5075 09 3860 09 5023 E803 3861 09 5027 0F40 3862 02 5031 0F 3863 02 5035 3C");
  2619.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3812 02 4831 06 3813 09 4835 E803 3814 09 4839 0F40 3815 02 4843 0F 3816 02 4847 14 3817 02 4851 28 3818 02 4855 06 3819 09 4859 E803 3820 09 4863 0F40 3821 02 4867 0F 3822 02 4871 14 3823 02 4875 28 3824 02 4879 06 3881 09 5107 E803 3882 09 5111 0F40");
  2620.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2621.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^225 ^5Percent ^3Complete!\"");
  2622.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3883 02 5115 0F 3884 02 5119 14 3885 02 5123 28 3886 02 5127 06 3898 09 5175 E803 3899 09 5179 0F40 3894 09 5159 E803 3895 09 5163 0F40 3900 09 5183 E803 3901 09 5187 0F40 3896 09 5167 E803 3897 09 5171 0F40 3902 09 5191 E803 3903 09 5195 0F40 3908 09 5215 E803");
  2623.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3909 09 5219 0F40 3904 09 5199 E803 3905 09 5203 0F40 3906 09 5207 E803 3907 09 5211 0F40 3912 06 5231 C409 3913 09 5235 0F40 3910 06 5223 C409 3911 09 5227 0F40 3916 09 5247 E803 3917 09 5251 0F40 3914 09 5239 E803 3915 09 5243 0F40 3920 07 5263 C409 3921 09 5267 0F40");
  2624.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3918 07 5255 C409 3919 09 5259 0F40 3922 09 5271 B004 3923 09 5275 B004 3924 09 5279 B004 3925 09 5283 B004 3926 09 5287 FA 3643 0A 4155 09 3927 07 5292 6108 3931 07 5307 EE02 3938 07 5335 0F40 3932 07 5311 8403 3935 07 5323 EE02 3933 07 5315 E803 3941 07 5347 402414");
  2625.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3934 07 5319 FA 3936 07 5327 FA 3942 07 5351 0F40 3939 07 5339 64 3928 07 5295 0F40 3930 07 5303 FA 3929 07 5299 FA 3940 07 5343 EE02 3937 07 5331 64 3943 04 5355 32 3944 04 5359 32 3945 04 5363 32 3946 04 5367 32 3947 04 5371 32 3948 04 5375 32");
  2626.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3949 04 5379 32 3950 04 5383 32 3951 04 5387 19 3952 04 5391 19 3953 04 5395 19 3954 04 5399 19 3955 04 5403 19 3956 04 5407 0A 3957 04 5411 0A 3958 04 5415 E803 3959 04 5419 E803 3960 04 5423 E803 3961 04 5427 E803 3962 04 5431 32 3963 04 5435 1E 3964 04 5439 32 3965 04 5443 1E 3966 04 5447 32 3967 04 5451 1E 3968 04 5455 1E");
  2627.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3969 02 5459 FF 3972 02 5471 FF 3973 02 5475 FF 3983 02 5515 FF 3984 02 5519 FF 3985 02 5523 FF 3986 02 5527 FF 3987 02 5531 FF 3988 02 5535 FF 4100 02 5983 FF 3970 02 5463 19 3971 02 5467 19 4020 04 5663 1E 4021 04 5667 1E 4022 04 5671 1E 4023 04 5675 0F 4024 04 5679 0F 4025 04 5683 0F");
  2628.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3989 02 5539 FF 3990 02 5543 FF 3991 02 5547 FF 3992 02 5551 FF 3994 02 5559 FF 3995 02 5563 FF 3996 02 5567 FF 3997 02 5571 FF 4001 02 5587 FF 4002 02 5591 FF 4028 04 5695 50C3 4029 04 5699 50C3 4030 04 5703 64 4035 04 5723 32 4036 04 5727 32 4037 04 5731 32 4038 04 5735 32 4039 04 5739 32 4040 04 5743 32");
  2629.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3775 09 4683 E803 3776 09 4687 0F40 3777 02 4691 14 3778 02 4695 3C 3779 02 4699 0F 3780 02 4703 14 3781 02 4707 28 3782 02 4711 0A 3728 09 4495 E803 3729 09 4499 0F40 3730 02 4503 14 3731 02 4507 3C 3732 02 4511 0F 3733 02 4515 14 3734 02 4519 28 3735 02 4523 0A 3783 09 4715 E803 3784 09 4719 0F40 3785 02 4723 14 3786 02 4727 3C");
  2630.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3787 02 4731 0F 3788 02 4735 14 3789 02 4739 28 3790 02 4743 0A 3791 09 4747 E803 3864 02 5039 14 3865 02 5043 28 3866 02 5047 09 3888 09 5135 E803 3887 09 5131 0F40");
  2631.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3792 09 4751 0F40 3793 02 4755 14 3794 02 4759 3C 3795 02 4763 0F 3796 02 4767 14 3797 02 4771 28 3798 02 4775 0A 3744 09 4559 E803 3745 09 4563 0F40 3746 02 4567 14 3889 02 5139 0F 3890 02 5143 3C 3891 02 5147 14 3892 02 5151 28 3893 02 5155 09 3807 09 4811 E803 3808 09 4815 0F40 3809 02 4819 0F 3810 02 4823 14 3811 02 4827 28");
  2632.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3747 02 4571 3C 3748 02 4575 0F 3749 02 4579 14 3750 02 4583 28 3751 02 4587 0A 3853 09 4995 E803 3854 09 4999 0F40 3855 02 5003 1E 3856 02 5007 3C 3857 02 5011 14 3858 02 5015 28 3859 02 5019 09 3839 09 4939 E803 3840 09 4943 0F40 3841 02 4947 1E 3842 02 4951 3C 3843 02 4955 14 3844 02 4959 28 3845 02 4963 09 3825 09 4883 E803");
  2633.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2634.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^250% ^5Percent ^3Complete!\"");
  2635.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2636.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3848 02 4975 1E 3849 02 4979 3C 3850 02 4983 14 3851 02 4987 28 3852 02 4991 09 3768 09 4655 E803 3769 09 4659 0F40 3771 02 4667 0F 3770 02 4663 3C 3772 02 4671 14 3773 02 4675 28 3774 02 4679 09 3874 09 5079 E803 3875 09 5083 0F40 3876 02 5087 0F");
  2637.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3877 02 5091 3C 3878 02 5095 14 3879 02 5099 28 3880 02 5103 09 3867 09 5051 E803 3868 09 5055 0F40 3869 02 5059 0F 3870 02 5063 3C 3871 02 5067 14 3872 02 5071 28 3873 02 5075 09 3860 09 5023 E803 3861 09 5027 0F40 3862 02 5031 0F 3863 02 5035 3C");
  2638.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3812 02 4831 06 3813 09 4835 E803 3814 09 4839 0F40 3815 02 4843 0F 3816 02 4847 14 3817 02 4851 28 3818 02 4855 06 3819 09 4859 E803 3820 09 4863 0F40 3821 02 4867 0F 3822 02 4871 14 3823 02 4875 28 3824 02 4879 06 3881 09 5107 E803 3882 09 5111 0F40");
  2639.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3883 02 5115 0F 3884 02 5119 14 3885 02 5123 28 3886 02 5127 06 3898 09 5175 E803 3899 09 5179 0F40 3894 09 5159 E803 3895 09 5163 0F40 3900 09 5183 E803 3901 09 5187 0F40 3896 09 5167 E803 3897 09 5171 0F40 3902 09 5191 E803 3903 09 5195 0F40 3908 09 5215 E803");
  2640.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3909 09 5219 0F40 3904 09 5199 E803 3905 09 5203 0F40 3906 09 5207 E803 3907 09 5211 0F40 3912 06 5231 C409 3913 09 5235 0F40 3910 06 5223 C409 3911 09 5227 0F40 3916 09 5247 E803 3917 09 5251 0F40 3914 09 5239 E803 3915 09 5243 0F40 3920 07 5263 C409 3921 09 5267 0F40");
  2641.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3918 07 5255 C409 3919 09 5259 0F40 3922 09 5271 B004 3923 09 5275 B004 3924 09 5279 B004 3925 09 5283 B004 3926 09 5287 FA 3643 0A 4155 09 3927 07 5292 6108 3931 07 5307 EE02 3938 07 5335 0F40 3932 07 5311 8403 3935 07 5323 EE02 3933 07 5315 E803 3941 07 5347 402414");
  2642.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3934 07 5319 FA 3936 07 5327 FA 3942 07 5351 0F40 3939 07 5339 64 3928 07 5295 0F40 3930 07 5303 FA 3929 07 5299 FA 3940 07 5343 EE02 3937 07 5331 64 3943 04 5355 32 3944 04 5359 32 3945 04 5363 32 3946 04 5367 32 3947 04 5371 32 3948 04 5375 32");
  2643.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3949 04 5379 32 3950 04 5383 32 3951 04 5387 19 3952 04 5391 19 3953 04 5395 19 3954 04 5399 19 3955 04 5403 19 3956 04 5407 0A 3957 04 5411 0A 3958 04 5415 E803 3959 04 5419 E803 3960 04 5423 E803 3961 04 5427 E803 3962 04 5431 32 3963 04 5435 1E 3964 04 5439 32 3965 04 5443 1E 3966 04 5447 32 3967 04 5451 1E 3968 04 5455 1E");
  2644.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3969 02 5459 FF 3972 02 5471 FF 3973 02 5475 FF 3983 02 5515 FF 3984 02 5519 FF 3985 02 5523 FF 3986 02 5527 FF 3987 02 5531 FF 3988 02 5535 FF 4100 02 5983 FF 3970 02 5463 19 3971 02 5467 19 4020 04 5663 1E 4021 04 5667 1E 4022 04 5671 1E 4023 04 5675 0F 4024 04 5679 0F 4025 04 5683 0F");
  2645.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3989 02 5539 FF 3990 02 5543 FF 3991 02 5547 FF 3992 02 5551 FF 3994 02 5559 FF 3995 02 5563 FF 3996 02 5567 FF 3997 02 5571 FF 4001 02 5587 FF 4002 02 5591 FF 4028 04 5695 50C3 4029 04 5699 50C3 4030 04 5703 64 4035 04 5723 32 4036 04 5727 32 4037 04 5731 32 4038 04 5735 32 4039 04 5739 32 4040 04 5743 32");
  2646.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 4003 02 5595 FF 4004 02 5599 FF 4005 02 5603 FF 4006 02 5607 FF 4007 02 5611 FF 4008 02 5615 FF 4009 02 5619 FF 4010 02 5623 FF 4011 02 5627 FF 4012 02 5631 FF 4101 04 5987 C8 4103 04 5995 0A 4104 04 5999 1E 4105 04 6003 1E 3993 04 5555 14 3998 04 5575 C8 3999 03 5579 0A 4000 03 5583 0A 4107 04 6011 0F");
  2647.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2648.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^275 ^6Percent ^3Complete!\"");
  2649.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 4013 02 5635 FF 4014 02 5639 FF 4015 02 5643 FF 4016 02 5647 FF 4017 02 5651 FF 4018 02 5655 FF 4114 02 6039 FF 4110 02 6023 FF 4106 02 6007 FF 4019 02 5659 FF 4041 04 5747 32 4050 03 5783 19 4051 03 5787 19 4055 03 5803 19 4056 03 5807 19 4065 04 5843 14 4068 04 5855 14 4069 04 5859 14 4058 03 5815 19");
  2650.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 4026 02 5687 FF 4027 02 5691 FF 4042 02 5751 FF 4031 02 5707 FF 4032 02 5711 FF 4033 02 5715 FF 4034 02 5719 FF 4043 02 5755 FF 4044 02 5759 FF 4045 02 5763 FF 4108 04 6015 32 4109 02 6019 0A 4111 03 6027 0A 4112 03 6031 0A 4113 03 6035 0A 4115 03 6043 0A 4116 05 6047 FA 4117 05 6051 64 4118 05 6055 E803");
  2651.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 4046 02 5767 FF 4047 02 5771 FF 4048 02 5775 FF 4049 02 5779 FF 4052 02 5791 FF 4053 02 5795 FF 4054 02 5799 FF 4102 02 5991 FF 4121 02 6067 FF 4057 02 5811 FF 4119 05 6059 2C00 4120 05 6063 2C00 6525 7F");
  2652.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 4059 02 5819 OO 4060 02 5823 OO 4061 02 5827 OO 4062 02 5831 OO 4063 02 5835 OO 4064 02 5839 OO 4066 02 5847 OO 4067 02 5851 OO 4070 02 5863 OO 4071 02 5867 OO  4072 02 5871 OO 4073 02 5875 OO 4074 02 5879 OO 4075 02 5883 OO 4076 02 5887 OO 4077 02 5891 OO 4078 02 5895 OO 4079 02 5899 OO 4080 02 5903 OO 4081 02 5907 OO");
  2653.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 4082 02 5911 OO 4083 02 5915 OO 4084 02 5919 OO 4085 02 5923 OO 4086 02 5927 OO 4087 02 5931 OO 4088 02 5935 OO 4089 02 5939 OO 4090 02 5943 OO 4091 02 5947 OO  4092 02 5951 OO 4093 02 5955 OO 4094 02 5959 OO 4095 02 5963 OO 4096 02 5967 OO 4097 02 5971 OO 4098 02 5975 OO 4099 02 5979 OO 4100 02 5983 OO 4099 02 5979 OO");
  2654.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3038 05 6695 80 6696 10 6697 02 6697 42 6696 11 6696 31 6697 46 6697 C6 6696 33 6696 73 6697 CE 6698 09 6696 7B 6697 CF 6697 EF 6698 0D 6696 7F 6696 FF 6697 FF 6698 0F 6637 84 6637 8C 6503 03 6637 9C 6637 BC 6503 07 6637 FC 6638 FF 6503 0F 6638 03 6638 07");
  2655.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6503 1F 6638 0F 6638 1F 6638 3F 6503 3F 6638 7F 6638 FF 6503 7F 6639 FF 6639 03 6639 07 6503 FF 6639 0F 6639 1F 6504 FF 6639 3F 6639 7F 6639 FF 6504 03 6640 09 6640 0B 6504 07 6640 0F 6640 1F 6504 0F 6640 3F 6640 7F 6504 1F 6640 FF 6641 23 6504 3F 6641 27");
  2656.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 3038 05 3550 05 3614 05 3486 05 3422 05 3358 05 3294 05 3230 05 3166 05 3102 05 3038 05 2072 FFFFFF7FFFFFFF7FFFFFFF7FO 2092 FFFFFF7FFFFFFF7F 2128 FFFFFF7F 2136 3905ZZFFFFFF7F 2152 FFFFFF7FO");
  2657.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6641 2F 6504 7F 6641 3F 6641 7F 6504 FF 6641 FF 6642 85 6505 FF 6642 87 6642 8F 6505 03 6642 9F 6642 BF 6505 07 6642 FF 6643 11 6505 0F 6643 13 6643 17 6505 1F 6643 1F 6643 3F 6505 3F 6643 7F 6643 FF 6505 7F 6644 43 6644 47 6505 FF 6644 4F 6644 5F 6506 FF");
  2658.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6644 7F 6644 FF 6506 03 6645 09 6645 0B 6506 07 6645 0F 6645 1F 6506 0F 6645 3F 6645 7F 6506 1F 6645 FF 6646 23 6506 3F 6646 27 6646 2F 6506 7F 6646 3F 6646 7F 6506 FF 6646 FF 6647 85 6507 FF 6647 87 6647 8F 6507 03 6647 9F 6647 BF 6507 07 6647 FF 6648 11");
  2659.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6507 0F 6648 13 6648 17 6507 1F 6648 1F 6648 3F 6507 3F 6648 7F 6648 FF 6507 7F 6649 FF 6649 03 6649 07 6507 FF 6649 0F 6649 1F 6508 FF 6649 3F 6649 7F 6649 FF 6508 03 6650 FF 6650 03 6508 07 6650 07 6650 0F 6650 1F 6508 0F 6650 3F 6650 7F 6508 1F 6650 FF");
  2660.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6651 FF 6651 03 6508 3F 6651 07 6651 0F 6508 7F 6651 1F 6651 3F 6508 FF 6651 7F 6651 FF 6509 FF 6652 FF 6652 03 6509 03 6652 07 6652 0F 6509 07 6652 1F 6652 3F 6509 0F 6652 7F 6652 FF 6509 1F 6653 FF 6653 03 6509 3F 6653 07 6653 0F 6509 7F 6653 1F 6653 3F");
  2661.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6509 FF 6653 7F 6653 FF 6510 FF 6654 FF 6654 03 6510 03 6654 07 6654 0F 6510 07 6654 1F 6654 3F 6510 0F 6654 7F 6654 FF 6510 1F 6655 FF 6655 03 6510 3F 6655 07 6655 0F 6510 7F 6655 1F 6655 3F 6510 FF 6655 7F 6655 FF 6511 FF 6656 FF 6656 03 6511 03 6656 07");
  2662.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6656 0F 6511 07 6656 1F 6656 3F 6511 0F 6656 7F 6656 FF 6511 1F 6657 FF 6657 03 6511 3F 6657 07 6657 0F 6511 7F 6657 1F 6657 3F 6511 FF 6657 7F 6657 FF 6512 FF 6658 FF 6658 03 6512 03 6658 07 6658 0F 6512 07 6658 1F 6658 9F 6658 BF 6658 FF 6680 FF 6661 5B");
  2663.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6661 5F 6661 7F 6661 FF 6673 08 6673 18 6673 38 6673 78 6673 F8 6674 FF 6674 03 6674 07 6674 0F 6674 1F 6674 3F 6674 7F 6674 FF 6679 08 6673 F9 6673 FB 6673 FF 6675 FF 6677 FF 6677 03 6677 07 6677 0F 6677 1F 6677 3F 6677 7F 6677 FF 6679 09 6679 0B 6679 0F");
  2664.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6679 1F 6679 3F 6679 7F 6679 FF 6680 03 6680 07 6680 0F 6680 1F 6680 3F 6680 BF 6681 FF 6681 03 6681 0B 6681 1B 6681 3B 6681 7B 6681 FB 6681 FF 6680 FF 6686 FF 6632 FF 6632 03 6632 07 6632 0F 6632 1F 6632 3F 6632 7F 6632 FF 6633 FF 6633 03 6633 07 6633 0F");
  2665.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6633 1F 6633 3F 6633 7F 6633 FF 6634 FF 6634 03 6634 07 6634 0F 6634 1F 6634 3F 6634 7F 6634 FF 6635 FF 6635 03 6635 07 6635 0F 6635 1F 6635 3F 6635 7F 6635 FF 6636 FF 6636 03 6636 07 6636 0F 6636 1F 6636 3F 6636 7F 6636 FF 6637 FD 6637 FF 6690 FF 6690 03");
  2666.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6690 07 6690 0F 6690 1F 6690 3F 6690 7F 6690 FF 6695 81 6695 83 6695 87 6695 8F 6695 9F 6695 BF 6698 1F 6698 3F 6698 7F 6698 FF 6699 C1 6699 C3 6699 C7 6699 CF 6699 DF 6699 FF 6700 1F 6700 3F 6700 7F 6700 FF 6701 03 6701 07 6701 0F 6701 1F 6701 3F 6701 7F");
  2667.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6701 FF 6702 FF 6702 03 6702 07 6524 10 6524 30 6524 70 6524 F0 6529 FF 6529 03 6529 07 6530 08 6529 0F 6529 1F 6529 3F 6529 7F 6529 FF 6530 09 6530 0B 6530 0F 6530 1F 6530 7F 6530 FF 6531 FF 6531 03 6531 07 6531 0F 6531 1F 6531 3F 6531 7F 6531 FF 6532 FF");
  2668.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "J 6532 03 6532 07 6532 0F 6512 C7 6526 02 6512 D7 6526 06 6512 F7 6526 86 6532 1F 6532 3F 6532 BF 6533 F9 6533 FB 6533 FF 6532 FF 6526 87 6526 A7 6512 FF 6540 7F 6526 E7 6526 EF 6526 FF 6517 FF 6527 FF 6528 FF 6522 FF 6524 F1 6524 F3 6524 F7 6524 FF");
  2669.                 Thread.Sleep(0x1388);
  2670.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2Challenges ^3Unlocked!\"");
  2671.             }
  2672.             else if (this.int324543333342 == 2)
  2673.             {
  2674.                 this.giveWeapon(0, "ac130_105mm_mp", 0, false);
  2675.                 this.WalkingAC130(0);
  2676.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2Given AC130!\"");
  2677.             }
  2678.             else if (this.int324543333342 == 3)
  2679.             {
  2680.                 this.redbox(0);
  2681.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2Given Red Box Wallhack!\"");
  2682.             }
  2683.             else if (this.int324543333342 == 4)
  2684.             {
  2685.                 this.UfoClient(0);
  2686.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2UFO ON\"");
  2687.             }
  2688.             else if (this.int324543333342 == 5)
  2689.             {
  2690.                 this.UnfreezeClient(0);
  2691.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2UFO OFF!\"");
  2692.             }
  2693.             else if (this.int324543333342 == 6)
  2694.             {
  2695.                 this.giveWeapon(0, "defaultweapon_mp", 0, false);
  2696.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2Default Weapon Given!\"");
  2697.             }
  2698.             else if (this.int324543333342 == 7)
  2699.             {
  2700.                 this.giveWeapon(0, "deserteaglegold_mp", 0, false);
  2701.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2Gold Deagle Given!\"");
  2702.             }
  2703.             else if (this.int324543333342 == 8)
  2704.             {
  2705.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2TO BE ADDED\"");
  2706.             }
  2707.             else if (this.int324543333342 == 9)
  2708.             {
  2709.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2TO BE ADDED\"");
  2710.             }
  2711.             else if (this.int324543333342 == 0)
  2712.             {
  2713.                 this.giveWeapon(0, "ac130_40mm_mp", 0, false);
  2714.                 this.WalkingAC13045mm(0);
  2715.                 this.SV_GameSendServerCommand(0, "c \"^2AC130 40mm Given!\"");
  2716.             }
  2717.         }
  2718.     }
  2719.  
  2720.     private void timer5_Tick(object sender, EventArgs e)
  2721.     {
  2722.         if (this.GB(2) == 0x8000)
  2723.         {
  2724.             if (this.int85483485834858344 == 0)
  2725.             {
  2726.                 this.timer6.Start();
  2727.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.9");
  2728.                 Thread.Sleep(30);
  2729.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.8");
  2730.                 Thread.Sleep(30);
  2731.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.7");
  2732.                 Thread.Sleep(30);
  2733.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.6");
  2734.                 Thread.Sleep(30);
  2735.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.5");
  2736.                 Thread.Sleep(30);
  2737.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.4");
  2738.                 Thread.Sleep(30);
  2739.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.3");
  2740.                 Thread.Sleep(30);
  2741.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.2");
  2742.                 Thread.Sleep(30);
  2743.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.1");
  2744.                 Thread.Sleep(30);
  2745.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0");
  2746.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s scr_gameEnded 1");
  2747.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "c \"^4Mod ^5Menu ^6Open!\"");
  2748.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s ui_debug_localVarString \"    \n ");
  2749.                 this.int85483485834858344++;
  2750.             }
  2751.             else if (this.int85483485834858344 == 1)
  2752.             {
  2753.                 this.timer6.Stop();
  2754.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.1");
  2755.                 Thread.Sleep(30);
  2756.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.2");
  2757.                 Thread.Sleep(30);
  2758.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.3");
  2759.                 Thread.Sleep(30);
  2760.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.4");
  2761.                 Thread.Sleep(30);
  2762.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.5");
  2763.                 Thread.Sleep(30);
  2764.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.6");
  2765.                 Thread.Sleep(30);
  2766.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.7");
  2767.                 Thread.Sleep(30);
  2768.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.8");
  2769.                 Thread.Sleep(30);
  2770.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 0.9");
  2771.                 Thread.Sleep(30);
  2772.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s r_scaleviewport 1");
  2773.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s scr_gameEnded 0");
  2774.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "c \"^4Mod ^5Menu ^6CLOSED!\"");
  2775.                 this.SV_GameSendServerCommand(2, "s ui_debug_localVarString \"    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n \n    \n    \n    \n    \n    \n       \n ^2Press [{+smoke}] To Open Menu!");
  2776.                 this.int85483485834858344 = 0;
  2777.             }
  2778.         }
  2779.     }
  2780.  
  2781.     private void timer7_Tick(object sender, EventArgs e)
  2782.     {
  2783.         if (this.GB(3) == 0x8000)
  2784.         {
  2785.             if (this.intniggerblackjews == 0)
  2786.             {
  2787.                 this.timer8.Start();
  2788.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.9");
  2789.                 Thread.Sleep(30);
  2790.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.8");
  2791.                 Thread.Sleep(30);
  2792.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.7");
  2793.                 Thread.Sleep(30);
  2794.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.6");
  2795.                 Thread.Sleep(30);
  2796.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.5");
  2797.                 Thread.Sleep(30);
  2798.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.4");
  2799.                 Thread.Sleep(30);
  2800.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.3");
  2801.                 Thread.Sleep(30);
  2802.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.2");
  2803.                 Thread.Sleep(30);
  2804.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.1");
  2805.                 Thread.Sleep(30);
  2806.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0");
  2807.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s scr_gameEnded 1");
  2808.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^4Mod ^5Menu ^6Open!\"");
  2809.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"    \n ");
  2810.                 this.intniggerblackjews++;
  2811.             }
  2812.             else if (this.intniggerblackjews == 1)
  2813.             {
  2814.                 this.timer8.Stop();
  2815.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.1");
  2816.                 Thread.Sleep(30);
  2817.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.2");
  2818.                 Thread.Sleep(30);
  2819.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.3");
  2820.                 Thread.Sleep(30);
  2821.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.4");
  2822.                 Thread.Sleep(30);
  2823.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.5");
  2824.                 Thread.Sleep(30);
  2825.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.6");
  2826.                 Thread.Sleep(30);
  2827.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.7");
  2828.                 Thread.Sleep(30);
  2829.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.8");
  2830.                 Thread.Sleep(30);
  2831.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 0.9");
  2832.                 Thread.Sleep(30);
  2833.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s r_scaleviewport 1");
  2834.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s scr_gameEnded 0");
  2835.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^4Mod ^5Menu ^6CLOSED!\"");
  2836.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n \n    \n    \n    \n    \n    \n       \n ^2Press [{+smoke}] To Open Menu!");
  2837.                 this.intniggerblackjews = 0;
  2838.             }
  2839.         }
  2840.     }
  2841.  
  2842.     private void timer8_Tick(object sender, EventArgs e)
  2843.     {
  2844.         uint num = this.GB(3);
  2845.         uint num2 = this.GB(3);
  2846.         uint num3 = this.GB(3);
  2847.         uint num4 = this.GB(3);
  2848.         if (num3 == 0x4000)
  2849.         {
  2850.             if (this.intniggerblackjews333333 == 0)
  2851.             {
  2852.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"^2 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2853.                 this.intniggerblackjews333333++;
  2854.             }
  2855.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 1)
  2856.             {
  2857.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^2 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2858.                 this.intniggerblackjews333333++;
  2859.             }
  2860.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 2)
  2861.             {
  2862.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^2 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2863.                 this.intniggerblackjews333333++;
  2864.             }
  2865.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 3)
  2866.             {
  2867.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^2 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2868.                 this.intniggerblackjews333333++;
  2869.             }
  2870.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 4)
  2871.             {
  2872.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^2 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2873.                 this.intniggerblackjews333333++;
  2874.             }
  2875.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 5)
  2876.             {
  2877.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^2 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2878.                 this.intniggerblackjews333333++;
  2879.             }
  2880.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 6)
  2881.             {
  2882.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^2 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2883.                 this.intniggerblackjews333333++;
  2884.             }
  2885.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 7)
  2886.             {
  2887.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^2 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2888.                 this.intniggerblackjews333333++;
  2889.             }
  2890.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 8)
  2891.             {
  2892.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^2 Jetpack Off\n^5 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2893.                 this.intniggerblackjews333333++;
  2894.             }
  2895.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 9)
  2896.             {
  2897.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "s ui_debug_localVarString \"^5 Unlock All\n^5 Walking AC130\n^5 Red Boxes\n^5 UFO Mode\n^5 UFO Off\n^5 Default Weapon\n^5 Gold Deagle\n^5 Jet Pack\n^5 Jetpack Off\n^2 AC130 40mm\n\n\n\n ^3 Press [{+reload}] To Select!\n\n ^6Menu By TGE Jesse!\"");
  2898.                 this.intniggerblackjews333333 = 0;
  2899.             }
  2900.         }
  2901.         if (num4 == 0x200000)
  2902.         {
  2903.             if (this.intniggerblackjews333333 == 1)
  2904.             {
  2905.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2Unlocking ^4All ^3Now!\"");
  2906.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 2056 206426 6525 7F 3760 09 4623 E803 3761 09 4627 F430 3762 02 4631 14 3763 02 4635 3C 3764 02 4639 0F 3765 02 4643 14 3766 02 4647 28 3767 02 4651 0A 3752 09 4591 E803 3753 09 4595 0F40 3754 02 4599 14 3755 02 4603 3C 3756 02 4607 0F 3757 02 4611 14 3758 02 4615 28 3759 02 4619 0A 3736 09 4527 E803");
  2907.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3737 09 4531 0F40 3738 02 4535 14 3739 02 4539 3C 3740 02 4543 0F 3741 02 4547 14 3742 02 4551 28 3743 02 4555 0A 3799 09 4779 E803 3800 09 4783 0F40 3801 02 4787 14 3802 02 4791 3C 3803 02 4795 0F 3804 02 4799 14 3805 02 4803 28 3806 02 4807 0A");
  2908.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3775 09 4683 E803 3776 09 4687 0F40 3777 02 4691 14 3778 02 4695 3C 3779 02 4699 0F 3780 02 4703 14 3781 02 4707 28 3782 02 4711 0A 3728 09 4495 E803 3729 09 4499 0F40 3730 02 4503 14 3731 02 4507 3C 3732 02 4511 0F 3733 02 4515 14 3734 02 4519 28 3735 02 4523 0A 3783 09 4715 E803 3784 09 4719 0F40 3785 02 4723 14 3786 02 4727 3C");
  2909.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3787 02 4731 0F 3788 02 4735 14 3789 02 4739 28 3790 02 4743 0A 3791 09 4747 E803 3864 02 5039 14 3865 02 5043 28 3866 02 5047 09 3888 09 5135 E803 3887 09 5131 0F40");
  2910.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3792 09 4751 0F40 3793 02 4755 14 3794 02 4759 3C 3795 02 4763 0F 3796 02 4767 14 3797 02 4771 28 3798 02 4775 0A 3744 09 4559 E803 3745 09 4563 0F40 3746 02 4567 14 3889 02 5139 0F 3890 02 5143 3C 3891 02 5147 14 3892 02 5151 28 3893 02 5155 09 3807 09 4811 E803 3808 09 4815 0F40 3809 02 4819 0F 3810 02 4823 14 3811 02 4827 28");
  2911.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3747 02 4571 3C 3748 02 4575 0F 3749 02 4579 14 3750 02 4583 28 3751 02 4587 0A 3853 09 4995 E803 3854 09 4999 0F40 3855 02 5003 1E 3856 02 5007 3C 3857 02 5011 14 3858 02 5015 28 3859 02 5019 09 3839 09 4939 E803 3840 09 4943 0F40 3841 02 4947 1E 3842 02 4951 3C 3843 02 4955 14 3844 02 4959 28 3845 02 4963 09 3825 09 4883 E803");
  2912.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2913.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2914.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3848 02 4975 1E 3849 02 4979 3C 3850 02 4983 14 3851 02 4987 28 3852 02 4991 09 3768 09 4655 E803 3769 09 4659 0F40 3771 02 4667 0F 3770 02 4663 3C 3772 02 4671 14 3773 02 4675 28 3774 02 4679 09 3874 09 5079 E803 3875 09 5083 0F40 3876 02 5087 0F");
  2915.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3877 02 5091 3C 3878 02 5095 14 3879 02 5099 28 3880 02 5103 09 3867 09 5051 E803 3868 09 5055 0F40 3869 02 5059 0F 3870 02 5063 3C 3871 02 5067 14 3872 02 5071 28 3873 02 5075 09 3860 09 5023 E803 3861 09 5027 0F40 3862 02 5031 0F 3863 02 5035 3C");
  2916.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3812 02 4831 06 3813 09 4835 E803 3814 09 4839 0F40 3815 02 4843 0F 3816 02 4847 14 3817 02 4851 28 3818 02 4855 06 3819 09 4859 E803 3820 09 4863 0F40 3821 02 4867 0F 3822 02 4871 14 3823 02 4875 28 3824 02 4879 06 3881 09 5107 E803 3882 09 5111 0F40");
  2917.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2918.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^225 ^5Percent ^3Complete!\"");
  2919.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3883 02 5115 0F 3884 02 5119 14 3885 02 5123 28 3886 02 5127 06 3898 09 5175 E803 3899 09 5179 0F40 3894 09 5159 E803 3895 09 5163 0F40 3900 09 5183 E803 3901 09 5187 0F40 3896 09 5167 E803 3897 09 5171 0F40 3902 09 5191 E803 3903 09 5195 0F40 3908 09 5215 E803");
  2920.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3909 09 5219 0F40 3904 09 5199 E803 3905 09 5203 0F40 3906 09 5207 E803 3907 09 5211 0F40 3912 06 5231 C409 3913 09 5235 0F40 3910 06 5223 C409 3911 09 5227 0F40 3916 09 5247 E803 3917 09 5251 0F40 3914 09 5239 E803 3915 09 5243 0F40 3920 07 5263 C409 3921 09 5267 0F40");
  2921.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3918 07 5255 C409 3919 09 5259 0F40 3922 09 5271 B004 3923 09 5275 B004 3924 09 5279 B004 3925 09 5283 B004 3926 09 5287 FA 3643 0A 4155 09 3927 07 5292 6108 3931 07 5307 EE02 3938 07 5335 0F40 3932 07 5311 8403 3935 07 5323 EE02 3933 07 5315 E803 3941 07 5347 402414");
  2922.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3934 07 5319 FA 3936 07 5327 FA 3942 07 5351 0F40 3939 07 5339 64 3928 07 5295 0F40 3930 07 5303 FA 3929 07 5299 FA 3940 07 5343 EE02 3937 07 5331 64 3943 04 5355 32 3944 04 5359 32 3945 04 5363 32 3946 04 5367 32 3947 04 5371 32 3948 04 5375 32");
  2923.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3949 04 5379 32 3950 04 5383 32 3951 04 5387 19 3952 04 5391 19 3953 04 5395 19 3954 04 5399 19 3955 04 5403 19 3956 04 5407 0A 3957 04 5411 0A 3958 04 5415 E803 3959 04 5419 E803 3960 04 5423 E803 3961 04 5427 E803 3962 04 5431 32 3963 04 5435 1E 3964 04 5439 32 3965 04 5443 1E 3966 04 5447 32 3967 04 5451 1E 3968 04 5455 1E");
  2924.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3969 02 5459 FF 3972 02 5471 FF 3973 02 5475 FF 3983 02 5515 FF 3984 02 5519 FF 3985 02 5523 FF 3986 02 5527 FF 3987 02 5531 FF 3988 02 5535 FF 4100 02 5983 FF 3970 02 5463 19 3971 02 5467 19 4020 04 5663 1E 4021 04 5667 1E 4022 04 5671 1E 4023 04 5675 0F 4024 04 5679 0F 4025 04 5683 0F");
  2925.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3989 02 5539 FF 3990 02 5543 FF 3991 02 5547 FF 3992 02 5551 FF 3994 02 5559 FF 3995 02 5563 FF 3996 02 5567 FF 3997 02 5571 FF 4001 02 5587 FF 4002 02 5591 FF 4028 04 5695 50C3 4029 04 5699 50C3 4030 04 5703 64 4035 04 5723 32 4036 04 5727 32 4037 04 5731 32 4038 04 5735 32 4039 04 5739 32 4040 04 5743 32");
  2926.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3775 09 4683 E803 3776 09 4687 0F40 3777 02 4691 14 3778 02 4695 3C 3779 02 4699 0F 3780 02 4703 14 3781 02 4707 28 3782 02 4711 0A 3728 09 4495 E803 3729 09 4499 0F40 3730 02 4503 14 3731 02 4507 3C 3732 02 4511 0F 3733 02 4515 14 3734 02 4519 28 3735 02 4523 0A 3783 09 4715 E803 3784 09 4719 0F40 3785 02 4723 14 3786 02 4727 3C");
  2927.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3787 02 4731 0F 3788 02 4735 14 3789 02 4739 28 3790 02 4743 0A 3791 09 4747 E803 3864 02 5039 14 3865 02 5043 28 3866 02 5047 09 3888 09 5135 E803 3887 09 5131 0F40");
  2928.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3792 09 4751 0F40 3793 02 4755 14 3794 02 4759 3C 3795 02 4763 0F 3796 02 4767 14 3797 02 4771 28 3798 02 4775 0A 3744 09 4559 E803 3745 09 4563 0F40 3746 02 4567 14 3889 02 5139 0F 3890 02 5143 3C 3891 02 5147 14 3892 02 5151 28 3893 02 5155 09 3807 09 4811 E803 3808 09 4815 0F40 3809 02 4819 0F 3810 02 4823 14 3811 02 4827 28");
  2929.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3747 02 4571 3C 3748 02 4575 0F 3749 02 4579 14 3750 02 4583 28 3751 02 4587 0A 3853 09 4995 E803 3854 09 4999 0F40 3855 02 5003 1E 3856 02 5007 3C 3857 02 5011 14 3858 02 5015 28 3859 02 5019 09 3839 09 4939 E803 3840 09 4943 0F40 3841 02 4947 1E 3842 02 4951 3C 3843 02 4955 14 3844 02 4959 28 3845 02 4963 09 3825 09 4883 E803");
  2930.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2931.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^250% ^5Percent ^3Complete!\"");
  2932.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3826 09 4887 0F40 3827 02 4891 1E 3828 02 4895 3C 3829 02 4899 14 3830 02 4903 28 3831 02 4907 09 3832 09 4911 E803 3833 09 4915 0F40 3834 02 4919 1E 3835 02 4923 3C 3836 02 4927 14 3837 02 4931 28 3838 02 4935 09 3846 09 4967 E803 3847 09 4971 0F40");
  2933.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3848 02 4975 1E 3849 02 4979 3C 3850 02 4983 14 3851 02 4987 28 3852 02 4991 09 3768 09 4655 E803 3769 09 4659 0F40 3771 02 4667 0F 3770 02 4663 3C 3772 02 4671 14 3773 02 4675 28 3774 02 4679 09 3874 09 5079 E803 3875 09 5083 0F40 3876 02 5087 0F");
  2934.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3877 02 5091 3C 3878 02 5095 14 3879 02 5099 28 3880 02 5103 09 3867 09 5051 E803 3868 09 5055 0F40 3869 02 5059 0F 3870 02 5063 3C 3871 02 5067 14 3872 02 5071 28 3873 02 5075 09 3860 09 5023 E803 3861 09 5027 0F40 3862 02 5031 0F 3863 02 5035 3C");
  2935.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3812 02 4831 06 3813 09 4835 E803 3814 09 4839 0F40 3815 02 4843 0F 3816 02 4847 14 3817 02 4851 28 3818 02 4855 06 3819 09 4859 E803 3820 09 4863 0F40 3821 02 4867 0F 3822 02 4871 14 3823 02 4875 28 3824 02 4879 06 3881 09 5107 E803 3882 09 5111 0F40");
  2936.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3883 02 5115 0F 3884 02 5119 14 3885 02 5123 28 3886 02 5127 06 3898 09 5175 E803 3899 09 5179 0F40 3894 09 5159 E803 3895 09 5163 0F40 3900 09 5183 E803 3901 09 5187 0F40 3896 09 5167 E803 3897 09 5171 0F40 3902 09 5191 E803 3903 09 5195 0F40 3908 09 5215 E803");
  2937.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3909 09 5219 0F40 3904 09 5199 E803 3905 09 5203 0F40 3906 09 5207 E803 3907 09 5211 0F40 3912 06 5231 C409 3913 09 5235 0F40 3910 06 5223 C409 3911 09 5227 0F40 3916 09 5247 E803 3917 09 5251 0F40 3914 09 5239 E803 3915 09 5243 0F40 3920 07 5263 C409 3921 09 5267 0F40");
  2938.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3918 07 5255 C409 3919 09 5259 0F40 3922 09 5271 B004 3923 09 5275 B004 3924 09 5279 B004 3925 09 5283 B004 3926 09 5287 FA 3643 0A 4155 09 3927 07 5292 6108 3931 07 5307 EE02 3938 07 5335 0F40 3932 07 5311 8403 3935 07 5323 EE02 3933 07 5315 E803 3941 07 5347 402414");
  2939.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3934 07 5319 FA 3936 07 5327 FA 3942 07 5351 0F40 3939 07 5339 64 3928 07 5295 0F40 3930 07 5303 FA 3929 07 5299 FA 3940 07 5343 EE02 3937 07 5331 64 3943 04 5355 32 3944 04 5359 32 3945 04 5363 32 3946 04 5367 32 3947 04 5371 32 3948 04 5375 32");
  2940.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3949 04 5379 32 3950 04 5383 32 3951 04 5387 19 3952 04 5391 19 3953 04 5395 19 3954 04 5399 19 3955 04 5403 19 3956 04 5407 0A 3957 04 5411 0A 3958 04 5415 E803 3959 04 5419 E803 3960 04 5423 E803 3961 04 5427 E803 3962 04 5431 32 3963 04 5435 1E 3964 04 5439 32 3965 04 5443 1E 3966 04 5447 32 3967 04 5451 1E 3968 04 5455 1E");
  2941.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3969 02 5459 FF 3972 02 5471 FF 3973 02 5475 FF 3983 02 5515 FF 3984 02 5519 FF 3985 02 5523 FF 3986 02 5527 FF 3987 02 5531 FF 3988 02 5535 FF 4100 02 5983 FF 3970 02 5463 19 3971 02 5467 19 4020 04 5663 1E 4021 04 5667 1E 4022 04 5671 1E 4023 04 5675 0F 4024 04 5679 0F 4025 04 5683 0F");
  2942.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3989 02 5539 FF 3990 02 5543 FF 3991 02 5547 FF 3992 02 5551 FF 3994 02 5559 FF 3995 02 5563 FF 3996 02 5567 FF 3997 02 5571 FF 4001 02 5587 FF 4002 02 5591 FF 4028 04 5695 50C3 4029 04 5699 50C3 4030 04 5703 64 4035 04 5723 32 4036 04 5727 32 4037 04 5731 32 4038 04 5735 32 4039 04 5739 32 4040 04 5743 32");
  2943.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 4003 02 5595 FF 4004 02 5599 FF 4005 02 5603 FF 4006 02 5607 FF 4007 02 5611 FF 4008 02 5615 FF 4009 02 5619 FF 4010 02 5623 FF 4011 02 5627 FF 4012 02 5631 FF 4101 04 5987 C8 4103 04 5995 0A 4104 04 5999 1E 4105 04 6003 1E 3993 04 5555 14 3998 04 5575 C8 3999 03 5579 0A 4000 03 5583 0A 4107 04 6011 0F");
  2944.                 Thread.Sleep(0x1b58);
  2945.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^275 ^6Percent ^3Complete!\"");
  2946.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 4013 02 5635 FF 4014 02 5639 FF 4015 02 5643 FF 4016 02 5647 FF 4017 02 5651 FF 4018 02 5655 FF 4114 02 6039 FF 4110 02 6023 FF 4106 02 6007 FF 4019 02 5659 FF 4041 04 5747 32 4050 03 5783 19 4051 03 5787 19 4055 03 5803 19 4056 03 5807 19 4065 04 5843 14 4068 04 5855 14 4069 04 5859 14 4058 03 5815 19");
  2947.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 4026 02 5687 FF 4027 02 5691 FF 4042 02 5751 FF 4031 02 5707 FF 4032 02 5711 FF 4033 02 5715 FF 4034 02 5719 FF 4043 02 5755 FF 4044 02 5759 FF 4045 02 5763 FF 4108 04 6015 32 4109 02 6019 0A 4111 03 6027 0A 4112 03 6031 0A 4113 03 6035 0A 4115 03 6043 0A 4116 05 6047 FA 4117 05 6051 64 4118 05 6055 E803");
  2948.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 4046 02 5767 FF 4047 02 5771 FF 4048 02 5775 FF 4049 02 5779 FF 4052 02 5791 FF 4053 02 5795 FF 4054 02 5799 FF 4102 02 5991 FF 4121 02 6067 FF 4057 02 5811 FF 4119 05 6059 2C00 4120 05 6063 2C00 6525 7F");
  2949.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 4059 02 5819 OO 4060 02 5823 OO 4061 02 5827 OO 4062 02 5831 OO 4063 02 5835 OO 4064 02 5839 OO 4066 02 5847 OO 4067 02 5851 OO 4070 02 5863 OO 4071 02 5867 OO  4072 02 5871 OO 4073 02 5875 OO 4074 02 5879 OO 4075 02 5883 OO 4076 02 5887 OO 4077 02 5891 OO 4078 02 5895 OO 4079 02 5899 OO 4080 02 5903 OO 4081 02 5907 OO");
  2950.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 4082 02 5911 OO 4083 02 5915 OO 4084 02 5919 OO 4085 02 5923 OO 4086 02 5927 OO 4087 02 5931 OO 4088 02 5935 OO 4089 02 5939 OO 4090 02 5943 OO 4091 02 5947 OO  4092 02 5951 OO 4093 02 5955 OO 4094 02 5959 OO 4095 02 5963 OO 4096 02 5967 OO 4097 02 5971 OO 4098 02 5975 OO 4099 02 5979 OO 4100 02 5983 OO 4099 02 5979 OO");
  2951.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3038 05 6695 80 6696 10 6697 02 6697 42 6696 11 6696 31 6697 46 6697 C6 6696 33 6696 73 6697 CE 6698 09 6696 7B 6697 CF 6697 EF 6698 0D 6696 7F 6696 FF 6697 FF 6698 0F 6637 84 6637 8C 6503 03 6637 9C 6637 BC 6503 07 6637 FC 6638 FF 6503 0F 6638 03 6638 07");
  2952.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6503 1F 6638 0F 6638 1F 6638 3F 6503 3F 6638 7F 6638 FF 6503 7F 6639 FF 6639 03 6639 07 6503 FF 6639 0F 6639 1F 6504 FF 6639 3F 6639 7F 6639 FF 6504 03 6640 09 6640 0B 6504 07 6640 0F 6640 1F 6504 0F 6640 3F 6640 7F 6504 1F 6640 FF 6641 23 6504 3F 6641 27");
  2953.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 3038 05 3550 05 3614 05 3486 05 3422 05 3358 05 3294 05 3230 05 3166 05 3102 05 3038 05 2072 FFFFFF7FFFFFFF7FFFFFFF7FO 2092 FFFFFF7FFFFFFF7F 2128 FFFFFF7F 2136 3905ZZFFFFFF7F 2152 FFFFFF7FO");
  2954.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6641 2F 6504 7F 6641 3F 6641 7F 6504 FF 6641 FF 6642 85 6505 FF 6642 87 6642 8F 6505 03 6642 9F 6642 BF 6505 07 6642 FF 6643 11 6505 0F 6643 13 6643 17 6505 1F 6643 1F 6643 3F 6505 3F 6643 7F 6643 FF 6505 7F 6644 43 6644 47 6505 FF 6644 4F 6644 5F 6506 FF");
  2955.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6644 7F 6644 FF 6506 03 6645 09 6645 0B 6506 07 6645 0F 6645 1F 6506 0F 6645 3F 6645 7F 6506 1F 6645 FF 6646 23 6506 3F 6646 27 6646 2F 6506 7F 6646 3F 6646 7F 6506 FF 6646 FF 6647 85 6507 FF 6647 87 6647 8F 6507 03 6647 9F 6647 BF 6507 07 6647 FF 6648 11");
  2956.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6507 0F 6648 13 6648 17 6507 1F 6648 1F 6648 3F 6507 3F 6648 7F 6648 FF 6507 7F 6649 FF 6649 03 6649 07 6507 FF 6649 0F 6649 1F 6508 FF 6649 3F 6649 7F 6649 FF 6508 03 6650 FF 6650 03 6508 07 6650 07 6650 0F 6650 1F 6508 0F 6650 3F 6650 7F 6508 1F 6650 FF");
  2957.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6651 FF 6651 03 6508 3F 6651 07 6651 0F 6508 7F 6651 1F 6651 3F 6508 FF 6651 7F 6651 FF 6509 FF 6652 FF 6652 03 6509 03 6652 07 6652 0F 6509 07 6652 1F 6652 3F 6509 0F 6652 7F 6652 FF 6509 1F 6653 FF 6653 03 6509 3F 6653 07 6653 0F 6509 7F 6653 1F 6653 3F");
  2958.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6509 FF 6653 7F 6653 FF 6510 FF 6654 FF 6654 03 6510 03 6654 07 6654 0F 6510 07 6654 1F 6654 3F 6510 0F 6654 7F 6654 FF 6510 1F 6655 FF 6655 03 6510 3F 6655 07 6655 0F 6510 7F 6655 1F 6655 3F 6510 FF 6655 7F 6655 FF 6511 FF 6656 FF 6656 03 6511 03 6656 07");
  2959.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6656 0F 6511 07 6656 1F 6656 3F 6511 0F 6656 7F 6656 FF 6511 1F 6657 FF 6657 03 6511 3F 6657 07 6657 0F 6511 7F 6657 1F 6657 3F 6511 FF 6657 7F 6657 FF 6512 FF 6658 FF 6658 03 6512 03 6658 07 6658 0F 6512 07 6658 1F 6658 9F 6658 BF 6658 FF 6680 FF 6661 5B");
  2960.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6661 5F 6661 7F 6661 FF 6673 08 6673 18 6673 38 6673 78 6673 F8 6674 FF 6674 03 6674 07 6674 0F 6674 1F 6674 3F 6674 7F 6674 FF 6679 08 6673 F9 6673 FB 6673 FF 6675 FF 6677 FF 6677 03 6677 07 6677 0F 6677 1F 6677 3F 6677 7F 6677 FF 6679 09 6679 0B 6679 0F");
  2961.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6679 1F 6679 3F 6679 7F 6679 FF 6680 03 6680 07 6680 0F 6680 1F 6680 3F 6680 BF 6681 FF 6681 03 6681 0B 6681 1B 6681 3B 6681 7B 6681 FB 6681 FF 6680 FF 6686 FF 6632 FF 6632 03 6632 07 6632 0F 6632 1F 6632 3F 6632 7F 6632 FF 6633 FF 6633 03 6633 07 6633 0F");
  2962.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6633 1F 6633 3F 6633 7F 6633 FF 6634 FF 6634 03 6634 07 6634 0F 6634 1F 6634 3F 6634 7F 6634 FF 6635 FF 6635 03 6635 07 6635 0F 6635 1F 6635 3F 6635 7F 6635 FF 6636 FF 6636 03 6636 07 6636 0F 6636 1F 6636 3F 6636 7F 6636 FF 6637 FD 6637 FF 6690 FF 6690 03");
  2963.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6690 07 6690 0F 6690 1F 6690 3F 6690 7F 6690 FF 6695 81 6695 83 6695 87 6695 8F 6695 9F 6695 BF 6698 1F 6698 3F 6698 7F 6698 FF 6699 C1 6699 C3 6699 C7 6699 CF 6699 DF 6699 FF 6700 1F 6700 3F 6700 7F 6700 FF 6701 03 6701 07 6701 0F 6701 1F 6701 3F 6701 7F");
  2964.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6701 FF 6702 FF 6702 03 6702 07 6524 10 6524 30 6524 70 6524 F0 6529 FF 6529 03 6529 07 6530 08 6529 0F 6529 1F 6529 3F 6529 7F 6529 FF 6530 09 6530 0B 6530 0F 6530 1F 6530 7F 6530 FF 6531 FF 6531 03 6531 07 6531 0F 6531 1F 6531 3F 6531 7F 6531 FF 6532 FF");
  2965.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "J 6532 03 6532 07 6532 0F 6512 C7 6526 02 6512 D7 6526 06 6512 F7 6526 86 6532 1F 6532 3F 6532 BF 6533 F9 6533 FB 6533 FF 6532 FF 6526 87 6526 A7 6512 FF 6540 7F 6526 E7 6526 EF 6526 FF 6517 FF 6527 FF 6528 FF 6522 FF 6524 F1 6524 F3 6524 F7 6524 FF");
  2966.                 Thread.Sleep(0x1388);
  2967.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2Challenges ^3Unlocked!\"");
  2968.             }
  2969.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 2)
  2970.             {
  2971.                 this.giveWeapon(3, "ac130_105mm_mp", 0, false);
  2972.                 this.WalkingAC130(3);
  2973.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2Given AC130!\"");
  2974.             }
  2975.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 3)
  2976.             {
  2977.                 this.redbox(3);
  2978.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2Given Red Box Wallhack!\"");
  2979.             }
  2980.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 4)
  2981.             {
  2982.                 this.UfoClient(3);
  2983.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2UFO ON\"");
  2984.             }
  2985.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 5)
  2986.             {
  2987.                 this.UnfreezeClient(3);
  2988.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2UFO OFF!\"");
  2989.             }
  2990.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 6)
  2991.             {
  2992.                 this.giveWeapon(3, "defaultweapon_mp", 0, false);
  2993.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2Default Weapon Given!\"");
  2994.             }
  2995.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 7)
  2996.             {
  2997.                 this.giveWeapon(3, "deserteaglegold_mp", 0, false);
  2998.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2Gold Deagle Given!\"");
  2999.             }
  3000.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 8)
  3001.             {
  3002.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2TO BE ADDED\"");
  3003.             }
  3004.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 9)
  3005.             {
  3006.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2TO BE ADDED\"");
  3007.             }
  3008.             else if (this.intniggerblackjews333333 == 0)
  3009.             {
  3010.                 this.giveWeapon(3, "ac130_40mm_mp", 0, false);
  3011.                 this.WalkingAC13045mm(3);
  3012.                 this.SV_GameSendServerCommand(3, "c \"^2AC130 40mm Given!\"");
  3013.             }
  3014.         }
  3015.     }
  3016.  
  3017.     private void timer9_Tick(object sender, EventArgs e)
  3018.     {
  3019.         if (this.GB(4) == 0x8000)
  3020.         {
  3021.             if (this.intggsajasjfsadhsadhhja == 0)
  3022.             {
  3023.                 this.timer10.Start();
  3024.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.9");
  3025.                 Thread.Sleep(30);
  3026.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.8");
  3027.                 Thread.Sleep(30);
  3028.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.7");
  3029.                 Thread.Sleep(30);
  3030.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.6");
  3031.                 Thread.Sleep(30);
  3032.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.5");
  3033.                 Thread.Sleep(30);
  3034.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.4");
  3035.                 Thread.Sleep(30);
  3036.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.3");
  3037.                 Thread.Sleep(30);
  3038.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.2");
  3039.                 Thread.Sleep(30);
  3040.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.1");
  3041.                 Thread.Sleep(30);
  3042.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0");
  3043.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s scr_gameEnded 1");
  3044.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^4Mod ^5Menu ^6Open!\"");
  3045.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"    \n ");
  3046.                 this.intggsajasjfsadhsadhhja++;
  3047.             }
  3048.             else if (this.intggsajasjfsadhsadhhja == 1)
  3049.             {
  3050.                 this.timer10.Stop();
  3051.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.1");
  3052.                 Thread.Sleep(30);
  3053.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.2");
  3054.                 Thread.Sleep(30);
  3055.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.3");
  3056.                 Thread.Sleep(30);
  3057.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.4");
  3058.                 Thread.Sleep(30);
  3059.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.5");
  3060.                 Thread.Sleep(30);
  3061.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.6");
  3062.                 Thread.Sleep(30);
  3063.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.7");
  3064.                 Thread.Sleep(30);
  3065.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.8");
  3066.                 Thread.Sleep(30);
  3067.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 0.9");
  3068.                 Thread.Sleep(30);
  3069.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s r_scaleviewport 1");
  3070.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s scr_gameEnded 0");
  3071.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "c \"^4Mod ^5Menu ^6CLOSED!\"");
  3072.                 this.SV_GameSendServerCommand(4, "s ui_debug_localVarString \"    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n    \n \n    \n    \n    \n    \n    \n       \n ^2Press [{+smoke}] To Open Menu!");
  3073.                 this.intggsajasjfsadhsadhhja = 0;
  3074.             }
  3075.         }
  3076.     }
  3077.  
  3078.     public void UfoClient(int clientID)
  3079.     {
  3080.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x3420, 4, this.ufo, out this.nigo);
  3081.     }
  3082.  
  3083.     public void UnfreezeClient(int clientID)
  3084.     {
  3085.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x3420, 4, this.unfreeze, out this.nigo);
  3086.     }
  3087.  
  3088.     public void WalkingAC130(int clientID)
  3089.     {
  3090.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x220, 2, this.remove, out this.nigo);
  3091.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x222, 2, this.remove, out this.nigo);
  3092.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x224, 2, this.remove, out this.nigo);
  3093.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 550, 2, this.remove, out this.nigo);
  3094.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x228, 2, this.remove, out this.nigo);
  3095.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x232, 2, this.remove, out this.nigo);
  3096.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x22a, 2, this.ac130105, out this.nigo);
  3097.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x22c, 2, this.remove, out this.nigo);
  3098.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x22e, 2, this.remove, out this.nigo);
  3099.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x2b6, 2, this.ac130105, out this.nigo);
  3100.     }
  3101.  
  3102.     public void WalkingAC13020mm(int clientID)
  3103.     {
  3104.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x220, 2, this.remove, out this.nigo);
  3105.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x222, 2, this.remove, out this.nigo);
  3106.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x224, 2, this.remove, out this.nigo);
  3107.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 550, 2, this.remove, out this.nigo);
  3108.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x228, 2, this.remove, out this.nigo);
  3109.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x232, 2, this.remove, out this.nigo);
  3110.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x22a, 2, this.ac13002, out this.nigo);
  3111.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x22c, 2, this.remove, out this.nigo);
  3112.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x22e, 2, this.remove, out this.nigo);
  3113.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x2b6, 2, this.ac13002, out this.nigo);
  3114.     }
  3115.  
  3116.     public void WalkingAC13045mm(int clientID)
  3117.     {
  3118.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x220, 2, this.remove, out this.nigo);
  3119.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x222, 2, this.remove, out this.nigo);
  3120.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x224, 2, this.remove, out this.nigo);
  3121.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 550, 2, this.remove, out this.nigo);
  3122.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x228, 2, this.remove, out this.nigo);
  3123.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x232, 2, this.remove, out this.nigo);
  3124.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x22a, 2, this.ac1300, out this.nigo);
  3125.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x22c, 2, this.remove, out this.nigo);
  3126.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x22e, 2, this.remove, out this.nigo);
  3127.         this.xbCon.DebugTarget.SetMemory(this.getPlayerState(clientID) + 0x2b6, 2, this.ac1300, out this.nigo);
  3128.     }
  3129.  
  3130.     public int YButtonMonitor()
  3131.     {
  3132.         XDRPCExecutionOptions options = new XDRPCExecutionOptions(XDRPCMode.Title, 0x82141308);
  3133.         XDRPCArgumentInfo<uint> info = new XDRPCArgumentInfo<uint>(0);
  3134.         XDRPCArgumentInfo<uint> info2 = new XDRPCArgumentInfo<uint>(4);
  3135.         return Convert.ToInt32(((IXboxConsole) this.xbCon).ExecuteRPC<uint>(options, new XDRPCArgumentInfo[] { info, info2 }));
  3136.     }
  3137. }
Add Comment
Please, Sign In to add comment