tomasslavicek

Untitled

Aug 2nd, 2013
108
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 0.48 KB | None | 0 0
  1. /// <summary>
  2. /// Pootočí kameru na daný vertikální úhel (= nahoru / dolů)
  3. /// - výchozí vertikální úhel: 45 stupňů (viz CAM_DEFAULT_VERTICAL_ANGLE, hodnota v -rad)
  4. /// - úhel 0 = úplně ze strany, úhel 90 = úplně zhora ("pohled z lustru")
  5. /// </summary>
  6. public void RotateToAngleVertical(float angleDegrees)
  7. {
  8.     float radAngle = -angleDegrees / 180f * MathHelper.Pi;
  9.     SetCameraParamsSmooth(camera.HorizontalAngle, radAngle, camera.Radius, camera.Target);
  10. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment