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- //Lanterna .cs 07 12 2014
- //Gabriel D. Lopes
- //Adicionar em um empty gameobject ou ao player
- //definir luz que sera lanterna na janela inspector
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class Lanterna : MonoBehaviour {
- public Light lanterna; //definir objeto da lanterna (luz)
- private bool LuzLanterna = true; //define se esta ligada ou nao
- void Start() {
- if(lanterna == null) {
- Debug.LogWarning("LANTERNA NAO FOI DEFINIDA NA JANELA INSPECTOR");
- }
- }
- void Update() {
- if(Input.GetKeyDown(KeyCode.F)) {
- LuzLanterna = !LuzLanterna;
- }
- lanterna.enabled = LuzLanterna ;
- }
- }
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