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- function readFile(){
- //Liste des sprites de mon fichier de mon fichier XML
- var spritesNode;
- //tableau contenant les configs
- var config = {};
- //tableau contenant les element vivants
- var game = {};
- //tableau contenant toutes mes images
- var images = [];
- //Je recupere toutes mes balises "sprite" de mon fichier XML
- //sous forme de tableau
- spritesNode = xmlhttp.responseXML.getElementsByTagName("sprite");
- //je parcours ce tableau pour recuperer le spacecraft
- for (var i = 0; i < spritesNode.length ;i++)
- {
- var spriteNode = spritesNode[i];
- Name = spriteNode.getAttribute("code")
- console.log(Name)
- config[Name] = readNode(spriteNode); //ICI
- console.log(config)
- console.log(config[Name]) ///ICI
- var chargeimage = new Image();
- //et on configure la source l'image depuis la configuration passe en parametre
- chargeimage.src = config.fileName;
- //on mets l'image dans le tableau
- images.push(chargeimage);
- }
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