grifdail

Untitled

Nov 14th, 2013
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Never
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  1. function readFile(){
  2.     //Liste des sprites de mon fichier de mon fichier XML
  3.     var spritesNode;
  4.     //tableau contenant les configs
  5.     var config = {};
  6.     //tableau contenant les element vivants
  7.     var game = {};
  8.     //tableau contenant toutes mes images
  9.     var images = [];
  10.     //Je recupere toutes mes balises "sprite" de mon fichier XML
  11.     //sous forme de tableau
  12.     spritesNode = xmlhttp.responseXML.getElementsByTagName("sprite");
  13.     //je parcours ce tableau pour recuperer le spacecraft
  14.     for (var i = 0; i < spritesNode.length ;i++)
  15.     {
  16.  
  17.         var spriteNode = spritesNode[i];
  18.  
  19.         Name = spriteNode.getAttribute("code")
  20.        
  21.         console.log(Name)
  22.         config[Name] = readNode(spriteNode); //ICI
  23.         console.log(config)
  24.         console.log(config[Name]) ///ICI
  25.         var chargeimage = new Image();
  26.         //et on configure la source l'image depuis la configuration passe en parametre
  27.         chargeimage.src = config.fileName;
  28.  
  29.         //on mets l'image dans le tableau
  30.         images.push(chargeimage);
  31.     }
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