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function readFile(){
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	//Liste des sprites de mon fichier de mon fichier XML
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	var spritesNode;
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	//tableau contenant les configs
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	var config = {};
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	//tableau contenant les element vivants
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	var game = {};
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	//tableau contenant toutes mes images
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	var images = [];
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	//Je recupere toutes mes balises "sprite" de mon fichier XML
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	//sous forme de tableau
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	spritesNode = xmlhttp.responseXML.getElementsByTagName("sprite");
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	//je parcours ce tableau pour recuperer le spacecraft
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	for (var i = 0; i < spritesNode.length ;i++)
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	{
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		var spriteNode = spritesNode[i];
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		Name = spriteNode.getAttribute("code")
20
		
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		console.log(Name)
22-
		config.Name = readNode(spriteNode);
22+
		config[Name] = readNode(spriteNode); //ICI 
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		console.log(config)
24-
		console.log(config.Name)
24+
		console.log(config[Name]) ///ICI
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		var chargeimage = new Image();
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		//et on configure la source l'image depuis la configuration passe en parametre
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		chargeimage.src = config.fileName;
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		//on mets l'image dans le tableau
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		images.push(chargeimage);
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	}