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- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <time.h>
- // Jogo de adivinhacao.
- // Escolhe um numero ate um limite e pede para o usuario adivinhar
- // Autor: Alexandre Campos
- int main()
- {
- // Informa uma fonte para os numeros aleatorios
- srand(time(NULL));
- // Declaracao
- int limite = 20;
- int palpite;
- // Coloca resposta correta, que nos nao sabemos qual e
- int resposta_correta = rand() % limite;
- printf("Eu escolhi, aleatoriamente, um numero entre 0 e %d, inclusive. ", limite-1);
- printf("Tente adivinhar.\n");
- while (1) // Executa para sempre
- {
- printf("Digite o seu palpite ou -1 para parar\n");
- scanf("%d", &palpite);
- if (palpite == -1)
- {
- printf("Voce desistiu do jogo\n");
- // Sai do jogo, em caso de desistencia
- break;
- }
- if (palpite == resposta_correta)
- {
- printf("Parabens, o numero correto era %d e voce adivinhou\n", resposta_correta);
- // Sai do loop
- break;
- }
- }
- return 0;
- }
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