Advertisement
alexey3017

Untitled

Mar 23rd, 2020
105
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 7.23 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6. namespace Learn1
  7. {
  8.     class Program
  9.     {
  10.         static void Main(string[] args)
  11.         {
  12.             char[,] map =
  13.             {
  14.                 {'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#'},
  15.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  16.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','X','#'},
  17.                 {'#',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ','#','#',' ',' ',' ',' ','#','#','#','#','#',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ','#'},
  18.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  19.                 {'#',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  20.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  21.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  22.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  23.                 {'#',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  24.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  25.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  26.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','X','#'},
  27.                 {'#','X',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  28.                 {'#',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ','#',' ','X',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  29.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  30.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  31.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  32.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  33.                 {'#',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ','#'},
  34.                 {'#',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ','#',' ','#'},
  35.                 {'#',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ','#'},
  36.                 {'#',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#','#','#','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ','#'},
  37.                 {'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ','#'},
  38.                 {'#',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ','#','X',' ',' ',' ','#'},
  39.                 {'#',' ',' ','#',' ',' ','X',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','X',' ',' ','X',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ','#',' ',' ',' ',' ','#'},
  40.                 {'#',' ',' ','#',' ',' ',' ','#',' ','#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#'},
  41.                 {'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','#'}
  42.             };
  43.             int playerX = 11;
  44.             int playerY = 16;
  45.             int playerDX = 0;
  46.             int playerDY = 0;
  47.             bool isPlaying = true;
  48.             Console.CursorVisible = false;
  49.  
  50.             DrawMap(map);
  51.             Console.SetCursorPosition(playerY, playerX);
  52.             Console.Write('@');
  53.  
  54.             while (isPlaying)
  55.             {
  56.  
  57.                 if (Console.KeyAvailable)
  58.                 {
  59.                     ConsoleKeyInfo playerkey = Console.ReadKey(true);
  60.                     ChangeDirection(playerkey, ref playerDX, ref playerDY);
  61.                 }
  62.                 if (map[playerX + playerDX, playerY + playerDY] != '#')
  63.                 {
  64.                     MovePlayer(ref playerX, ref playerY, playerDX, playerDY);
  65.                 }
  66.                 System.Threading.Thread.Sleep(150);
  67.             }
  68.         }
  69.  
  70.         static void MovePlayer(ref int playerX, ref int playerY, int playerDX, int playerDY)
  71.         {
  72.             Console.SetCursorPosition(playerY, playerX);
  73.             Console.Write(" ");
  74.  
  75.             playerX += playerDX;
  76.             playerY += playerDY;
  77.  
  78.             Console.SetCursorPosition(playerY, playerX);
  79.             Console.Write('@');
  80.         }
  81.  
  82.         static void ChangeDirection(ConsoleKeyInfo playerkey, ref int playerDX, ref int playerDY)
  83.         {
  84.             switch (playerkey.Key)
  85.             {
  86.                 case ConsoleKey.UpArrow:
  87.                     playerDX = -1; playerDY = 0;
  88.                     break;
  89.                 case ConsoleKey.DownArrow:
  90.                     playerDX = 1; playerDY = 0;
  91.                     break;
  92.                 case ConsoleKey.LeftArrow:
  93.                     playerDX = 0; playerDY = -1;
  94.                     break;
  95.                 case ConsoleKey.RightArrow:
  96.                     playerDX = 0; playerDY = 1;
  97.                     break;
  98.             }
  99.         }
  100.  
  101.         static void DrawMap(char[,] map)
  102.         {
  103.             Console.SetCursorPosition(0, 0);
  104.             for (int i = 0; i < map.GetLength(0); i++)
  105.             {
  106.                 for (int j = 0; j < map.GetLength(1); j++)
  107.                 {
  108.                     Console.Write(map[i, j]);
  109.                 }
  110.                 Console.WriteLine();
  111.             }
  112.         }
  113.     }
  114. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement