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- case AttributeTypes.HP: return "Vida Máxima";
- case AttributeTypes.MP: return "Mana Máxima";
- case AttributeTypes.Damage_Physic: return "Dano Físico" ;
- case AttributeTypes.Damage_Magic: return "Dano Mágico";
- case AttributeTypes.Resistence_Physic: return "Resistência Física";
- case AttributeTypes.Resistence_Magic: return "Resistência Mágica";
- case AttributeTypes.Penetration_Physic: return "Penetração Física";
- case AttributeTypes.Penetration_Magic: return "Penetração Mágica";
- case AttributeTypes.Life_Steal: return "Roubo de Vida";
- case AttributeTypes.Critical_Chance: return "Taxa Crítica";
- case AttributeTypes.Critical_Damage: return "Dano Crítico";
- case AttributeTypes.Evasion: return "Evasão";
- case AttributeTypes.Accuracy: return "Precisão";
- case AttributeTypes.Cooldown_Reduction: return "Redução de Tempo de Recarga";
- case AttributeTypes.Attack_Speed: return "Velocidade de Ataque";
- case AttributeTypes.Move_Speed: return "Velocidade de Movimento";
- case AttributeTypes.Element_Fire: return "Elemento Fogo";
- case AttributeTypes.Element_Water: return "Elemento Água";
- case AttributeTypes.Element_Earth: return "Elemento Terra";
- case AttributeTypes.Element_Wind: return "Elemento Vento";
- case AttributeTypes.Element_Divine: return "Elemento Divíno";
- case AttributeTypes.Element_Dark: return "Elemento Escuridão";
- case AttributeTypes.ResistElement_Fire: return "Resistência Fogo";
- case AttributeTypes.ResistElement_Water: return "Resistência Água";
- case AttributeTypes.ResistElement_Earth: return "Resistência Terra";
- case AttributeTypes.ResistElement_Wind: return "Resistência Vento" ;
- case AttributeTypes.ResistElement_Divine: return "Resistência Divina";
- case AttributeTypes.ResistElement_Dark: return "Resistência Escuridão";
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