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- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace ConsoleApplication1
- {
- class Program
- {
- public static void generateGame (ref int[,] gameboard, int 3)
- {
- // Hier mit Zufallszahlen, die gewünschte Anzahl an schiffen auf dem
- // Spielfeld verteilen (zahlenwert 1 !)
- }
- public static void showboard(ref int[,] gameboard)
- {
- Console.WriteLine(" | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ");
- Console.WriteLine("__:________________________________________");
- for (int row = 0; row <= 9; row++)
- {
- Console.WriteLine(row), ToString() + "|");
- for (int column = 0; column <= 9; column++)
- {
- Console.WriteLine(gameboard[row, column] + " ");
- }
- }
- // diese Funktion soll das Spielfeld formatiert auf der Konsole anzeigen.
- }
- public static bool checkgame(ref int[,] gameboard, int row, int column)
- {
- int[] row = new int[10];
- int[] column = new int[10];
- int hit = 0;
- int miss = 0;
- // Hier Methode soll überprüfen, ob sich auf dem getippten feld (reihe, spalte)
- // ein schiff befindet oder nicht. Wenn sich auf dem feld ein schiff befindet
- // soll die Methode true zurückliefern, andernfalls false.
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- int[,] gameboard = new int[10, 10];
- // Spielfeld ist Prinzipiell mit 0 befüllt
- // 1 auf dem Spielfeld heißt es befindet sich ein Schiff darauf
- // 9 ist ein versenktes / getroffenes Schiff
- // 5 ist ein Schuß, Treffer im Wasser
- // Hier spiel implementieren und obige methoden verwenden
- // sie können beliebig viele zusätzliche Methoden schreiben und verwenden
- }
- }
- }
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