Advertisement
Guest User

RP fight - header - version 2022-03-23

a guest
Mar 23rd, 2022
41
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 12.06 KB | None | 0 0
  1. **ВИРТУАЛЬНЫЕ ДРАКИ / RP FIGHT / PvP / STRIKING VIPERS X **
  2.  
  3. Забудь про мышку, клавиатуру, геймпад и VR-очки. Это артефакты из прошлого, а сейчас на дворе всё-таки 2039 год. Просто прицепи на висок небольшой электрод, сядь на мягкий диван и подтверди начало игры. Когда почувствуешь, что мир вокруг тебя и даже само твоё тело начинают исчезать, не сопротивляйся этому ощущению. Закрой глаза... и открой их на террасе японского храма. Чувствуешь этот прохладный ветер с озера?
  4.  
  5. Добро пожаловать к нам на сервер **STRIKING VIPERS X**. Это файтинг, который вышел в 2038 году и работает на движке **полного погружения в виртуальную реальность**. Ты видишь мир игры не на экране монитора, а буквально глазами своего персонажа. **Ты управляешь его движениями не с помощью геймпада, а напрямую своим мозгом, как движениями своего родного тела – а виртуальное тело персонажа, в свою очередь, передает все ощущения обратно в твой мозг.** Ты видишь, слышишь, ощущаешь всё то же, что и твой аватар в игре. Тепло солнца, холод заснеженных вершин гор, боль от ударов противника по твоей печени – все эти ощущения неотличимы от реальности.
  6.  
  7. **Здесь есть огромный выбор аватаров на любой вкус, из разных игр, фильмов и даже из ирл.** Хочешь быть Джонни Кейджем из Mortal Kombat? Элой из Horizon? Итаном Хантом из Миссии Невыполнимой? А может, Меган Фокс? **Всё, что может по канону делать твой аватар, можешь делать и ты.** Попробуй подпрыгнуть на месте на 2 метра вверх в теле Джонни Кейджа. Ну как, круто? Непривычно? Ничего, к этому привыкаешь за полминуты. **Ты можешь либо честно его отыгрывать, либо, наоборот, даже не пытаться скрывать, что ты – всего лишь игрок "в его теле".**
  8.  
  9. **В этом виртуальном мире возможно всё.** Можно настраивать уровень жестокости и прочие аспекты анатомии – например, если ты хочешь подраться без поддавков и всерьёз, но не хочешь испытывать слишком острую боль. Можно создать перед собой висящий в воздухе экран и смотреть фильм с жёсткого диска прямо внутри мира игры. **Можно отыгрывать роль. Можно просто страдать хернёй и болтать с другими незнакомцами. Можно драться – игра для этого и создавалась.** Ну а кто-то использует её для виртуального секса в этих привлекательных телах, ведь они передают в твой мозг абсолютно все физические ощущения – даже если это тело противоположного пола или вообще трёхметрового инопланетянина.
  10.  
  11. 1. Выбери себе аватар. Приложи картинку и напиши пару предложений о том, кто это и чего от него/неё можно ожидать.
  12.  
  13. 2. Если у тебя есть конкретные пожелания, чем ты хочешь заняться и/или чего ты точно *не* хочешь (например, излишнего гуро в отношении твоего аватара), упомяни это.
  14.  
  15. 3. Заходи к нам на сервер и присоединяйся к интересному времяпрепровождению.
  16.  
  17. **"Я ничего не понял. Что это такое? Какой ещё сервер?"**
  18.  
  19. Ответ: [spoiler]Такой видеоигры на самом деле не существует, но в этом треде мы притворяемся, что играем в неё. Этот тред – текстовая ролевая игра (РП = RP, role playing). К нам может присоединиться абсолютно любой анон. Буквально: выбери себе аватар (персонажа), напиши вкратце, чем ты здесь хочешь заняться, и проведи с нами пару-тройку часов, общаясь и описывая свои действия. Тут можно или просто общаться (как бы находясь при этом "в теле" выбранного аватара, в VR с полным погружением, в интересной локации), или играть в задорные пошаговые драки (в сообщении ниже есть удобные правила), или флиртовать, или вообще делать что угодно. Здесь по умолчанию все притворяются, что действительно тусят на сервере VR-игры. По возможности не разрушай "иллюзию" и пиши так же. Если надо обсудить какие-то организационные моменты "out of character", используй тег "спойлер" – как в вот этом абзаце.[/spoiler]
  20.  
  21. ---
  22.  
  23. [b]В этой игре можно заниматься чем угодно. Но если ты хочешь с кем-то подраться, вот простые и понятные правила, как можно это сделать без лишних хлопот.[/b]
  24.  
  25. [b]0.[/b] Эти правила несложные и [b]облегчают жизнь всем, включая тебя[/b]. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
  26.  
  27. [b]1.[/b] У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), [b]оба начинают с 100 хп.[/b] Драки пошаговые; за один ход происходит [b]атака[/b] (удар или последовательность действий), которая [b]причиняет урон от 1 до 20 хп[/b]. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до [b]0 хп[/b] или ниже. Если игроки не слоупоки, то [b]одна драка занимает где-то ~2.5 часа реального времени[/b] в спокойном темпе.
  28.  
  29. [b]2.[/b] [b]Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом.[/b] Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто [b]применяй здравый смысл[/b]: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
  30.  
  31. [b]3.[/b] [b]Сила атаки[/b] – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – [b]определяется рандомом[/b] ("броском костей"). А конкретно – [b]по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА.[/b] Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
  32.  
  33. [b]3.1.[/b] [b]Почему именно так? А потому что[/b] очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, а потом нажать "Отправить" и увидеть, что выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что [b]уже[/b] есть в треде. А именно – номер поста твоего противника. Например:
  34.  
  35. Игрок 1: Описывает своё действие, отправляет сообщение. По номеру его поста ролл 8.
  36. Игрок 2: Описывает свою атаку, зная, что она должна снять 8 хп у Игрока 1. Отправляет своё сообщение. По номеру его поста ролл 12.
  37. Игрок 1: Описывает свою атаку, зная, что она должна снять 12 хп у Игрока 2. Отправляет своё сообщение. По номеру его поста ролл 6.
  38. ...
  39.  
  40. [b]3.2.[/b] [b]Как считать силу атаки по номеру поста?[/b] Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
  41.  
  42. [b]3.3.[/b] [b]Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде:[/b] https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
  43.  
  44. [b]4.[/b] [b]Не будь мудаком.[/b] Уважай пожелания игрока, с которым дерёшься (например, если он не хочет экстремального гуро в отношении себя – не делай этого) и не описывай за него действия его аватара. Не забудь: ты управляешь только своим собственным аватаром, а чужим - нет. Одно дело – написать что-то вроде "Я ударил Джона ногой, и тот пошатнулся и сделал шаг назад, чуть не упав". Такое вполне понятно. Совсем другое дело – если ты пишешь "Джон взял монтировку, назвал меня мудаком, залез на крышу, стал кидаться рубероидом, тогда я взял лук и выстрелил в него". Вот [i]так[/i] делать не надо.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement