Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 12th, 2019
74
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C 1.15 KB | None | 0 0
  1. float *wskPrawoDol = obliczZProstejProstopadlej((ringInnerRadius+polprzekatna), polprzekatna, ringInnerRadius, 0);
  2.  
  3.     float xWzorPrawoDol = *wskPrawoDol;
  4.     float wolnyWzorPrawoDol = *(wskPrawoDol + 1);
  5.     float xPrawoDol = ringInnerRadius-1;
  6.     float yPrawoDol = xPrawoDol * xWzorPrawoDol + wolnyWzorPrawoDol;
  7.  
  8.  
  9.     glBegin(GL_QUADS);
  10.  glColor3f(1.0, 0.2, 0.2);
  11.     for (i = 0; i <= liczbaPodzialow; i++) {
  12.        
  13.         glNormal3f(cos(DEG2RAD(i * dAlpha)), -yPrawoDol, sin(DEG2RAD(i * dAlpha)));
  14.        
  15.  
  16.         glVertex3f(ringInnerRadius * cos(DEG2RAD(i * dAlpha)), 0.0, ringInnerRadius * sin(DEG2RAD(i * dAlpha)));
  17.         glVertex3f((ringInnerRadius+polprzekatna) * cos(DEG2RAD(i * dAlpha)), polprzekatna, (ringInnerRadius+polprzekatna) * sin(DEG2RAD(i * dAlpha)));
  18.         i++;
  19.         glVertex3f((ringInnerRadius+polprzekatna) * cos(DEG2RAD(i * dAlpha)), polprzekatna, (ringInnerRadius+polprzekatna) * sin(DEG2RAD(i * dAlpha)));
  20.         glVertex3f(ringInnerRadius * cos(DEG2RAD(i * dAlpha)), 0.0, ringInnerRadius * sin(DEG2RAD(i * dAlpha)));
  21.         if (i==liczbaPodzialow)
  22.             glNormal3f(cos(DEG2RAD(i * dAlpha)), -yPrawoDol, sin(DEG2RAD(i * dAlpha)));
  23.         i--;
  24.  
  25.     }
  26.  
  27.     glEnd();
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement