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- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
- void main(){
- srand(time(NULL));
- int l, c, i = 0, linha1, coluna1, linha2, coluna2, matriz[6][6], campo[6][6];
- //seed para gerar numeros aleatórios diferentes toda vez que o jogo é executado
- for (l = 0; l < 6; ++l){
- for (c = 0; c < 6; ++c){
- campo[l][c] = -1;
- }
- }
- while(i < 19){ //Contador para a quantidade de numeros que será colocada na matriz
- linha1 = rand()%6;
- linha2 = rand()%6;
- coluna1 = rand()%6;
- coluna2 = rand()%6;
- if (campo[linha1][coluna1] == -1 && campo[linha2][coluna2] == -1){
- campo[linha1][coluna1] = i;
- campo[linha2][coluna2] = i;
- i = i+1;
- }
- }
- for (l = 0; l < 6; ++l){ //Loop para mostrar a matriz gerada aleatoriamente
- for (c = 0; c < 6; ++c){
- printf("%i\t", campo[l][c]);
- }
- puts("");
- }
- }
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