Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 23rd, 2018
70
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 7.95 KB | None | 0 0
  1.             //Normal
  2.             color.G = 180;
  3.             bcolor = color;
  4.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  5.             WarheadConverter wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  6.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  7.             wConverter.tileSheet = 2;
  8.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  9.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  10.             wConverter.sizeCategory = 1;
  11.             wConverter.missileType = MissileType.standard;
  12.             tip = new ToolTip();
  13.             tip.tip = "Missile warhead convertor";
  14.             tip.description = "Two smaller missiles combined together make one big one. Makes sense right?";
  15.             tip.cost = "$" + wConverter.cost.ToString();
  16.             wConverter.tip = tip;
  17.             TILEBAG.addModule(color, bcolor, wConverter, 0);
  18.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  19.  
  20.             color.G = 181;
  21.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  22.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  23.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  24.             wConverter.tileSheet = 2;
  25.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  26.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  27.             wConverter.sizeCategory = 1;
  28.             wConverter.missileType = MissileType.standard;
  29.             TILEBAG.addModule(color, bcolor, wConverter, 1);
  30.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  31.  
  32.             color.G = 182;
  33.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  34.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  35.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  36.             wConverter.tileSheet = 2;
  37.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  38.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  39.             wConverter.sizeCategory = 1;
  40.             wConverter.missileType = MissileType.standard;
  41.             TILEBAG.addModule(color, bcolor, wConverter, 2);
  42.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  43.  
  44.             color.G = 183;
  45.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  46.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  47.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  48.             wConverter.tileSheet = 2;
  49.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  50.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  51.             wConverter.sizeCategory = 1;
  52.             wConverter.missileType = MissileType.standard;
  53.             TILEBAG.addModule(color, bcolor, wConverter, 3);
  54.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  55.  
  56.             //AP    
  57.             color.G = 184;
  58.             Color secondbcolor = color;
  59.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  60.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  61.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  62.             wConverter.tileSheet = 2;
  63.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  64.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  65.             wConverter.sizeCategory = 1;
  66.             wConverter.missileType = MissileType.armorpiercing;
  67.             tip = new ToolTip();
  68.             tip.tip = "Missile warhead convertor AP";
  69.             tip.description = "Two smaller missiles combined together make one big one. Makes sense right?";
  70.             tip.cost = "$" + wConverter.cost.ToString();
  71.             wConverter.tip = tip;
  72.             TILEBAG.addModule(color, secondbcolor, wConverter, 0);
  73.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  74.  
  75.  
  76.             color.G = 185;
  77.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  78.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  79.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  80.             wConverter.tileSheet = 2;
  81.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  82.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  83.             wConverter.sizeCategory = 1;
  84.             wConverter.missileType = MissileType.armorpiercing;
  85.             TILEBAG.addModule(color, secondbcolor, wConverter, 1);
  86.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  87.  
  88.             color.G = 186;
  89.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  90.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  91.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  92.             wConverter.tileSheet = 2;
  93.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  94.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  95.             wConverter.sizeCategory = 1;
  96.             wConverter.missileType = MissileType.armorpiercing;
  97.             TILEBAG.addModule(color, secondbcolor, wConverter, 2);
  98.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  99.  
  100.             color.G = 187;
  101.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  102.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  103.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  104.             wConverter.tileSheet = 2;
  105.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  106.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  107.             wConverter.sizeCategory = 1;
  108.             wConverter.missileType = MissileType.armorpiercing;
  109.             TILEBAG.addModule(color, secondbcolor, wConverter, 3);
  110.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  111.  
  112.             //GRAV
  113.             color.G = 188;
  114.             secondbcolor = color;
  115.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  116.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  117.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  118.             wConverter.tileSheet = 2;
  119.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  120.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  121.             wConverter.sizeCategory = 1;
  122.             wConverter.missileType = MissileType.graviton;
  123.             tip = new ToolTip();
  124.             tip.tip = "Missile warhead convertor GRAV";
  125.             tip.description = "Two smaller missiles combined together make one big one. Makes sense right?";
  126.             tip.cost = "$" + wConverter.cost.ToString();
  127.             wConverter.tip = tip;
  128.             TILEBAG.addModule(color, secondbcolor, wConverter, 0);
  129.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  130.  
  131.  
  132.             color.G = 189;
  133.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  134.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  135.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  136.             wConverter.tileSheet = 2;
  137.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  138.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  139.             wConverter.sizeCategory = 1;
  140.             wConverter.missileType = MissileType.graviton;
  141.             TILEBAG.addModule(color, secondbcolor, wConverter, 1);
  142.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  143.  
  144.             color.G = 190;
  145.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  146.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  147.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  148.             wConverter.tileSheet = 2;
  149.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  150.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  151.             wConverter.sizeCategory = 1;
  152.             wConverter.missileType = MissileType.graviton;
  153.             TILEBAG.addModule(color, secondbcolor, wConverter, 2);
  154.             deprecate(color); // @TODO remove when done
  155.  
  156.             color.G = 191;
  157.             modTiles = buildMod(bcolor, modsData);
  158.             wConverter = new WarheadConverter(modTiles);
  159.             wConverter.cost = 2 * wConverter.tiles.Length;
  160.             wConverter.tileSheet = 2;
  161.             wConverter.toolTip = "Missile warhead convertor";
  162.             wConverter.type = ModuleType.warhead_converter;
  163.             wConverter.sizeCategory = 1;
  164.             wConverter.missileType = MissileType.graviton;
  165.             TILEBAG.addModule(color, secondbcolor, wConverter, 3);
  166.             deprecate(color); // @TODO remove when done
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement