Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- [center][size=19pt][font=impact]WestRPG[/font]
- [font=courier]SÉRÜLÉS RENDSZER[/font][/size]
- [hr]
- [/center]
- [font=arial][size=14pt]I. Sebezhetőségi pontok[/size][/font]
- [img]https://i.imgur.com/zQtT90C.jpg[/img]
- Az ábrán látható, hogy a fejlesztés szerin hét támadható felület van a karakteren. Ezek a karakter
- [list type=decimal]
- [li]feje,[/li]
- [li]jobb keze,[/li]
- [li]bal keze,[/li]
- [li]törzse,[/li]
- [li]ágyéka,[/li]
- [li]jobb lába,[/li]
- [li]bal lába,[/li]
- [/list]
- Az alapkoncepció az, hogy a lőfegyveres támadás esetén ezeket a pontokat támadva a fegyverek sebzése (egyértelműen a terület fontosságától függően) változik, illetve a találatok kihatással vannak a karakter további életére.
- [font=arial][size=14pt]II. Lőtt sebek és vérzés[/size][/font]
- A DayZ és egyéb survival játékokból ismerhető módon bekerül a karakter állapotjelzői közé egy "vér" jelző is, amely alapesetben 5 liter vért tartalmaz, amennyiben elidegenedünk minden emberi tényezőtől, és karakterként kezeljük a dolgot :D
- Tehát, a karakterben alapvetően 5 liter vér található, amely a lőtt sérülések következtében távozik a testből, és haldokolni kezd.
- [list]
- [li]4 liter: a karakter szédülni kezd (drunk effect)[/li]
- [li]3 liter: a karakter random időközönként összeesik.[/li]
- [li]2 liter: a képernyő elsötétül, a karakter eszméletlen, nem tud mozogni, vagy beszélni[/li]
- [li]1 liter: a karakter elvérzik, kórházba kerül.[/li]
- [/list]
- Természetesen a lőtt sebek száma és típusa befolyásolja azt, hogy mennyire gyorsan megy végbe ez a folyamat.
- [font=arial][size=14pt]III. Sérülések[/size][/font]
- A fegyverek alap sebzései a következők:
- [quote]
- WEAPON_COLT45: 25 * 0.33 //8.25
- WEAPON_SILENCED: 40 * 0.33 //13.200012
- WEAPON_DEAGLE: 140 * 0.33 //46.200013
- WEAPON_SHOTGUN: 10 * 0.33 //30.0 (ha minden sörét talál, közvetlen közelről)
- WEAPON_UZI: 20 * 0.33 //6.599976
- WEAPON_TEC9: 20 * 0.33//6.599976
- WEAPON_MP5: 25 * 0.33 //8.25
- WEAPON_AK47: 30 * 0.33 //9.900024
- WEAPON_M4: 30 * 0.33 //9.900024
- WEAPON_RIFLE: 75 * 0.33 //24.799987
- WEAPON_SNIPER: Azonnali halál.
- [/quote]
- Ezeket a sebzési értékeket módosítja az, hogy a test mely felületére érkezett a találat.
- [list]
- [li]Fej: A sebzés 150%-a.[/li]
- [li]Jobb kéz: A sebzés 105%-a.[/li]
- [li]Bal kéz: A sebzés 105%-a.[/li]
- [li]Törzs: A sebzés 120%-a.[/li]
- [li]Ágyék: A sebzés 110%-a.[/li]
- [li]Jobb láb: A sebzés 105%-a.[/li]
- [li]Bal láb: A sebzés 105%-a.[/li]
- [/list]
- Ez desert eagle fegyverrel szemléltetve, melynek alapsebzése 46.2
- [list]
- [li]Fej: A sebzés: 69,3[/li]
- [li]Jobb kéz: A sebzés 49.5[/li]
- [li]Bal kéz: A sebzés 49.5[/li]
- [li]Törzs: A sebzés: 55,44[/li]
- [li]Ágyék: A sebzés 50.82[/li]
- [li]Jobb láb: A sebzés 49.5[/li]
- [li]Bal láb: A sebzés 49.5[/li]
- [/list]
- [font=arial][size=14pt]IV. Életcsík[/size][/font]
- A HP jelző is számottevő lesz a fejlesztés során.
- Ettől fog függeni a karakter mozgékonysága és fegyverhasználati képessége.
- Az élet pontok maximuma 100.0, a minimuma 0.0.
- Súlyosan sérült (továbbiakban ss) állapotba 10.0 élet alatt kerül a karakter.
- A súlyosan sérült karakter sérülései megtekinthetőek a többiek számára, /sérülések [id] -
- pl:
- Fej - 3 lövés
- Törzs - 2 lövés
- 3 ütés
- Bal láb - 3 lövés
- Vér: 4.6 liter (0.1 liter / egységnyi idő)
- Ennek tekintetében mentős illetve elsősegély felszereléssel rendelkező karakter elláthatja az ss karaktert. [b]FONTOS![/b] Csak a mentős (és admin) ellátás szünteti meg a vérzést, az elsősegélyládás csak a felére csökkenti a vérzési rátát. (egységenkénti vérzés szorzója/2).
- Amennyiben az életerő 50.0 alá csökken, a karakter szédülni kezd, illetve a fegyverhasználati képességei korlátozottak lesznek.
- Amennyiben a karaktert 3 láblövés (bármilyen kombinációban) érte, a karakter nem lesz képes ugrásra, illetve sprintelésre.
- A karaktert megölni úgy lehet, hogy ss állapot kerülés (mindenképpen ss állapotba kerül, 10.0 HP-val fog feküdni, akkor is ha 5000 sebzést kapott) után a maradék életpontokat sebzéssel csökkentjük.
- [font=arial][size=14pt]V. Ellátás[/size][/font]
- Az ellátásnak két csoportja lesz, a szakszerű, és a nem szakszerű.
- [b]Szakszerű:[/b] Nincs róla mit beszélni, a mentősök képessége ez. Egyszerűen ellátják RP-vel a sérültet, és semmi probléma nem léphet közbe, mivel felszerelésük és szaktudásuk is van. Ezáltal megszűnik a sérült állapot és eláll a vérzés ( + feltöltődik a "vér-tank", ugyanis nem gondolom, hogy szükség lenne scriptelt véradás rp-kre, meg csúnya is lenne, ahogy a maffia B vércsoportú tagjai a kórházban ülnek és várják a sorukat a leader érdekében :D ).
- [b]Nem szakszerű:[/b] Nos igen, az a tipikus elsősegélyláda. A segítő félnek egy tízlépcsős, gomb nyomkodós minigamet kell kitöltenie, melyből minden hiba esetén 10%-al több vért veszít egységnyi idő alatt az ellátott sérült, illetve az életpontja 1.0 (10.0-ról) egységgel csökken. Amennyiben eléri a nullát, az illető meghal. Ha sikerül ellátni, a (teljes, hibapontokkal, lőtt sebekkel együtt számított) vérzési érték a felére csökken, mivel be lett kötve a seb. Ezután a már életképes, de még kétséges állapotú sérül kórházi ellátásra szorul (kap vért + szakszerű ellátás)
- [font=arial][size=14pt]VI. Védelem[/size][/font]
- [img]https://files.prineside.com/gtasa_samp_model_id/white/19141_w.jpg[/img]
- SWAT Sisak: A fejlövések értékét a felére csökkenti. (elvehető sérült swatostól, illetve átadható, de relog után elveszik.)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment