Advertisement
compumax

main.c

Jul 19th, 2018
67
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C 0.86 KB | None | 0 0
  1. #include "headers/types.h"
  2. #include "headers/important.h"
  3.  
  4. struct caracteres {
  5.     u8 indice;
  6. }
  7.  
  8. struct graficos {
  9.     u32 tileset;
  10.     u32 tilemap;
  11. }
  12.  
  13. struct punteros {
  14.     u32 indice;
  15. }
  16.  
  17. const struct OamData hide_oam = {
  18.     .x = 240,
  19.     .y = 8,
  20.     .affine_mode = 0,
  21.     .priority = 0,
  22.     .h_flip = 0,
  23.     .v_flip = 0,
  24.     .size = SIZE_16x16,
  25. };
  26.  
  27. u16 var_8000
  28. struct punteros nombres_lugares [64]; //Tabla de punteros de Nombres de Lugares
  29. struct graficos graficos_lugares [64]; //Tabla de punteros de Gráficos de Lugares
  30. struct caracteres letras [256]; //Tabla de Caracteres
  31. struct caracteres ancho_letras [256]; //Tabla de Ancho de Caracteres
  32. struct punteros obj [256]; //Tabla de punteros de OBJ de los Caracteres
  33. u32 paleta, tilemap_master, lugar;
  34. u8 letra, i;
  35.  
  36. void Entrada_Pueblos()
  37. {
  38.     lugar = &nombres_lugares [var_8000];
  39. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement