EvgeniVT

Pokemon Don't Go

Jun 17th, 2019
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C# 2.69 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Linq;
  3. using System.Collections.Generic;
  4.  
  5. namespace PokemonDon_tGo
  6. {
  7.     class Program
  8.     {
  9.         static void Main()
  10.         {
  11.             List<int> pokemons = Console.ReadLine()
  12.                 .Split()
  13.                 .Select(int.Parse)
  14.                 .ToList();
  15.  
  16.             int sumOfRemovedElements = 0;
  17.  
  18.             while (pokemons.Count > 0)
  19.             {
  20.                 int index = int.Parse(Console.ReadLine());
  21.  
  22.                 if (index < 0)
  23.                 {
  24.                     var removedNumberCase1=pokemons[0];
  25.                     sumOfRemovedElements += removedNumberCase1;                  
  26.                     pokemons[0]=pokemons[pokemons.Count - 1];              
  27.                     for (int i = 0; i < pokemons.Count; i++)
  28.                     {
  29.                         if (pokemons[i] <= removedNumberCase1)
  30.                         {
  31.                             pokemons[i] += removedNumberCase1;
  32.                         }
  33.                         else
  34.                         {
  35.                             pokemons[i] -= removedNumberCase1;
  36.                         }
  37.                     }
  38.                 }
  39.                 else if (index >= pokemons.Count)
  40.                 {
  41.                     var removedNumberCase2=pokemons[pokemons.Count - 1];
  42.                     sumOfRemovedElements += removedNumberCase2;
  43.                     pokemons[pokemons.Count - 1]=pokemons[0];                    
  44.                     for (int i = 0; i < pokemons.Count; i++)
  45.                     {
  46.                         if (pokemons[i] <= removedNumberCase2)
  47.                         {
  48.                             pokemons[i] += removedNumberCase2;
  49.                         }
  50.                         else
  51.                         {
  52.                             pokemons[i] -= removedNumberCase2;
  53.                         }
  54.                     }
  55.                 }
  56.                 else
  57.                 {                    
  58.                     var removedNumberCase3=pokemons[index];
  59.                     sumOfRemovedElements += removedNumberCase3;                  
  60.                     pokemons.RemoveAt(index);
  61.  
  62.                     for (int i = 0; i < pokemons.Count; i++)
  63.                     {
  64.                         if (pokemons[i] <= removedNumberCase3)
  65.                         {
  66.                             pokemons[i] += removedNumberCase3;
  67.                         }
  68.                         else
  69.                         {
  70.                             pokemons[i] -= removedNumberCase3;
  71.                         }
  72.                     }
  73.                 }
  74.             }
  75.             Console.WriteLine(sumOfRemovedElements);
  76.         }
  77.     }
  78. }
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