Garloon

3.8(ред)

Sep 1st, 2019
134
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 8.19 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6.  
  7. namespace CSLight2
  8. {
  9.     class Program
  10.     {
  11.         static void Main(string[] args)
  12.         {
  13.             string[] weapon = new string[1] { "Нож" };
  14.             int[] damage = new int[1] { 15 };
  15.             int[] speed = new int[1] { 1 };
  16.  
  17.             int numWeapon = 0, numDamage = 0, numSpeed = 0, equip = 0, del = -1;
  18.  
  19.             bool mainMenu = true;
  20.  
  21.             while (mainMenu == true)
  22.             {
  23.                 Console.WriteLine("DOOM - АРСЕНАЛ");
  24.                 Console.WriteLine(
  25.                     "\nЭкипировано: " + weapon[equip] +
  26.                     "\nУрон: " + damage[equip] +
  27.                     "\nСкорострельность: " + speed[equip]);
  28.  
  29.                 Console.WriteLine("\nМЕНЮ:\n" +
  30.                     "\n1. Добавить оружие" +
  31.                     "\n2. Удалить оружие" +
  32.                     "\n3. Экипировать оружие" +
  33.                     "\n4. Выход");
  34.                 Console.Write("\nВаше действие: ");
  35.  
  36.                 switch (Convert.ToInt32(Console.ReadLine()))
  37.                 {
  38.                     case 1:
  39.                         Console.Clear();
  40.                         Console.WriteLine("МЕНЮ ДОБАВЛЕНИЯ ОРУЖИЯ");
  41.  
  42.                         Console.Write("\nВведите название оружия: ");
  43.                         string nameWeapon = Console.ReadLine();
  44.                         string[] tempWeapon = new string[weapon.Length + 1];
  45.                         for (int i = 0; i < weapon.Length; i++)
  46.                         {
  47.                             tempWeapon[i] = weapon[i];
  48.                         }
  49.                         tempWeapon[tempWeapon.Length - 1] = nameWeapon;
  50.                         weapon = tempWeapon;
  51.  
  52.                         Console.Write("\nВведите урон оружия: ");
  53.                         int damageWeapon = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
  54.                         int[] tempDamage = new int[damage.Length + 1];
  55.                         for (int i = 0; i < damage.Length; i++)
  56.                         {
  57.                             tempDamage[i] = damage[i];
  58.                         }
  59.                         tempDamage[tempDamage.Length - 1] = damageWeapon;
  60.                         damage = tempDamage;
  61.  
  62.                         Console.Write("\nВведите скорострельность оружия: ");
  63.                         int speedWeapon = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
  64.                         int[] tempSpeed = new int[speed.Length + 1];
  65.                         for (int i = 0; i < speed.Length; i++)
  66.                         {
  67.                             tempSpeed[i] = speed[i];
  68.                         }
  69.                         tempSpeed[tempSpeed.Length - 1] = speedWeapon;
  70.                         speed = tempSpeed;
  71.  
  72.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  73.                         Console.WriteLine("\nОРУЖИЕ УСПЕШНО ДОБАВЛЕНО!");
  74.                         Console.ResetColor();
  75.                         Console.ReadKey();
  76.                         Console.Clear();
  77.                         break;
  78.                     case 2:
  79.                         Console.Clear();
  80.                         Console.WriteLine("МЕНЮ УДАЛЕНИЯ ОРУЖИЯ");
  81.                         Console.WriteLine("\nУ вас в наличии: \n");
  82.                         for (int i = 0; i < weapon.Length; i++)
  83.                         {
  84.                             Console.WriteLine((i + 1) + ". " + weapon[i]);
  85.                             numWeapon = i;
  86.                         }
  87.                         Console.Write("\n Какое оружие вы хотите удалить: ");
  88.                         int userInput = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
  89.  
  90.                         int index = --userInput;
  91.  
  92.                         for (int i = 0; i < weapon.Length; ++i)
  93.                         {
  94.                             if (i == index)
  95.                             {
  96.                                 del = i;
  97.                                 break;
  98.                             }
  99.                         }
  100.                         string[] DelWeapon = new string[weapon.Length - 1];
  101.                         for (int i = 0, j = 0; i < DelWeapon.Length; ++i, ++j)
  102.                         {
  103.                             if (j == del)
  104.                                 ++j;
  105.  
  106.                             DelWeapon[i] = weapon[j];
  107.                         }
  108.                         weapon = DelWeapon;
  109.  
  110.                         for (int i = 0; i < damage.Length; ++i)
  111.                         {
  112.                             if (i == index)
  113.                             {
  114.                                 del = i;
  115.                                 break;
  116.                             }
  117.                         }
  118.                         int[] DelDamage = new int[damage.Length - 1];
  119.                         for (int i = 0, j = 0; i < DelDamage.Length; ++i, ++j)
  120.                         {
  121.                             if (j == del)
  122.                                 ++j;
  123.  
  124.                             DelDamage[i] = damage[j];
  125.                         }
  126.                         damage = DelDamage;
  127.  
  128.                         for (int i = 0; i < speed.Length; ++i)
  129.                         {
  130.                             if (i == index)
  131.                             {
  132.                                 del = i;
  133.                                 break;
  134.                             }
  135.                         }
  136.                         int[] DelSpeed = new int[speed.Length - 1];
  137.                         for (int i = 0, j = 0; i < DelSpeed.Length; ++i, ++j)
  138.                         {
  139.                             if (j == del)
  140.                                 ++j;
  141.  
  142.                             DelSpeed[i] = speed[j];
  143.                         }
  144.                         speed = DelSpeed;
  145.  
  146.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  147.                         Console.Write("\nОРУЖИЕ УСПЕШНО УДАЛЕНО!");
  148.                         Console.ResetColor();
  149.                         Console.ReadKey();
  150.                         Console.Clear();
  151.                         break;
  152.                     case 3:
  153.                         Console.Clear();
  154.                         Console.WriteLine("МЕНЮ ЭКИПИРОВКИ ОРУЖИЯ");
  155.                         Console.WriteLine("\nУ вас в наличии: \n");
  156.                         for (int i = 0; i < weapon.Length; i++)
  157.                         {
  158.                             Console.WriteLine((i + 1) + ". " + weapon[i]);
  159.                             numWeapon = i;
  160.                         }
  161.                         Console.Write("\n Какое оружие вы хотите экипировать: ");
  162.                         equip = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
  163.                         if (numWeapon == --equip)
  164.                         {
  165.                             numWeapon = equip;
  166.                             numDamage = equip;
  167.                             numSpeed = equip;
  168.                         }
  169.                         Console.Write("\nОРУЖИЕ ");
  170.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  171.                         Console.Write(weapon[equip]);
  172.                         Console.ResetColor();
  173.                         Console.WriteLine(" УСПЕШНО ЭКИПИРОВАНО!");
  174.                         Console.ReadKey();
  175.                         Console.Clear();
  176.                         break;
  177.                     case 4:
  178.                         mainMenu = false;
  179.                         break;
  180.                     default:
  181.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  182.                         Console.WriteLine("\nТАКОЙ ПУНКТ МЕНЮ ОТСУТСТВУЕТ!");
  183.                         Console.ResetColor();
  184.                         Console.ReadKey();
  185.                         Console.Clear();
  186.                         break;
  187.                 }
  188.             }
  189.         }
  190.     }
  191. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment