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Dec 10th, 2017
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  1. 4. Implemente el siguiente juego: el programa seleccionará un número aleatorio entre 0 y 100 y el jugador debe acertarlo. En cada intento el jugador propondrá una solución y se le informará si el número a acertar es menor o mayor que el propuesto. El juego termina cuando se acierte la cifra o halla realizado un máximo de 12 intentos en cuyo caso se le mostrará al jugador la calificación obtenida según la siguiente tabla:
  2.  
  3. Número de intentos       Categoría
  4. 1-3                                  Suertudo
  5. 4-6                                  Genio
  6. 7                                     No está mal
  7. 8                                     Se puede mejorar
  8. >= 9                                Que pasa amigo
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