SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | [Бесконечное Лето, помощь в прохождении почти без спойлеров, v1.1] | |
2 | ||
3 | Данный документ написан как альтернатива полному прохождению - с целью помочь тому, кто не хочет самостоятельно пытаться разобраться, как "устроена" игра - а именно, не хочет сто раз проматывать весь сюжет, снова и снова получая "плохую" концовку, не понимая, что же от него требуется. | |
4 | ||
5 | ||
6 | [Рекомендуемый патч] | |
7 | ||
8 | - | Релизная версия 1.1, доступная в блоге разработчиков, вполне играбельна. К ней существует почти_официальный фикс графики, который улучшает многие ЦГ и спрайты, но при этом добавляет новые ЦГ, общее мнение о которых отрицательное. Кроме того, в релизе вырезан текст хентая, причем не совсем аккауратно. Решение всех этих проблем - неофициальный патч 1.1.3, который восстанавливает текст хентая, добавляет фиксы ЦГ и годные новые ЦГ, не добавляя при этом *менее* годные. Поэтому, всем рекомендую играть именно с этим патчем. |
8 | + | Релизная версия 1.1, доступная в блоге разработчиков, вполне играбельна. К ней существует почти_официальный фикс графики, который улучшает многие ЦГ и спрайты, но при этом добавляет новые ЦГ, общее мнение о которых отрицательное. Кроме того, в релизе вырезан текст хентая, причем не совсем аккауратно. Решение всех этих проблем - неофициальный патч 1.1.4, который восстанавливает текст хентая, добавляет фиксы ЦГ и годные новые ЦГ, не добавляя при этом *менее* годные. Поэтому, всем рекомендую играть именно с этим патчем. |
9 | ||
10 | - | Важно! После установки удалите файл Scenario.rpyc, иначе игра не будет запускаться. |
10 | + | Внимание! При установке совместно с Ычан-модпаком (Скачать: http://rghost.ru/51553877 ), модпак ставить сначала, а затем накатывать патч, иначе будут отображаться не те ЦГ, что нужно. |
11 | - | Инструкции: http://pastebin.com/MKzwtxCz |
11 | + | Инструкции: http://pastebin.com/2W8kGWAS |
12 | - | Ссылка на файл: http://rusfolder.com/39396400 |
12 | + | Ссылка на файл: http://rusfolder.com/39543805 |
13 | ||
14 | ||
15 | [Начальные настройки] | |
16 | ||
17 | В меню настроек: | |
18 | * Пропускать - Виденное ранее (Клавишей Ctrl или Tab можно будет пропускать уже прочитанное, не опасаясь пропустить ещё не прочитанное) | |
19 | * Новые спрайты (если установили фикс графики или патч) | |
20 | * Новые ЦГ (если установили фикс графики или патч) | |
21 | ||
22 | ||
23 | [Включение хентая] | |
24 | ||
25 | Начать новую игру, и когда начнется повествование ввести с клавиатуры следующую последовательность: [ВВЕРХ] [ВВЕРХ] [ВНИЗ] [ВНИЗ] [ВЛЕВО] [ВПРАВО] [ВЛЕВО] [ВПРАВО] [B] [A] | |
26 | Должна проиграться мелодия (несколько нот по нарастающей) и выскочить ачивка. Если не работает - проверьте, что нажимаете (B и A - это английские буквы). Когда сработает, сохраните игру в любой слот, и первое прохождение играйте с этого сейва. Если вдруг в игре вы видите черные экраны вместо *понятно каких сцен* - просто введите код ещё раз, отмотайте назад (колесо прокрутки или стрелочки на экране), вернитесь обратно к сцене, и всё должно восстановиться. Не забудьте сохраниться. | |
27 | ||
28 | Теперь в игре включен хентай, однако сам текст хентая в релизе вырезан! Поэтому, если хочется почитать хентай (без патча 1.1.3), то придется извращаться... А вы думали, будет легко? =) | |
29 | ||
30 | Заходим https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ и открываем файл на тот день, в который происходит хентай. В большинстве случаев это будет "День 6" - файл day6.rpy, но может быть и в другой - следите сами (если "День ..." - то ваш файл epilogue.rpy). В файле поиском ищите какой нибудь характерный текст, который встречается в диалогах персонажей перед хентаем, ну а дальше скролльте вниз и наслаждайтесь. | |
31 | ||
32 | ||
33 | [Логика игры] | |
34 | ||
35 | В ходе игры игрок набирает условные "баллы" хорошего к нему отношения со стороны различных персонажей. Если баллов набирается достаточно (более 6), то на пятый день можно будет сделать выбор в пользу персонажа, и в результате в конце игры будет получена концовка с этим персонажем - хорошая или плохая, в зависимости от того, набрано ли к концу игры более 9 баллов или нет. Следует отметить, что иногда выбор очевиден, иногда понятен исходя из базовых знаний психологии и/или характера персонажа, а иногда надо просто угадать (сохранение вам в помощь). | |
36 | ||
37 | Влять на развитие событий игрок может двумя способами - выбором из списка, когда такой предлагается (например, "ответить/промолчать") или выбором, куда пойти на карте. Выбор может как просто предоставлять возможность заработать балл(ы) с конкретной девушкой, и больше никак не влиять ни на что иное (сказать комплимент или промолчать), так и предоставлять сюжетную развилку (если пойдете послушать, что происходит на сцене, то проведете там всё время до обеда, и поэтому у не будет возможности помочь одному из клубов). Кроме того, набор баллов с одной из девушек может автоматически приводить к потере баллов с другой. Поэтому, лучше в начале игры выбрать одного персонажа и стараться проводить время с ним, увиливая от всех остальных. | |
38 | ||
39 | Все события игры постоянны и неслучайны - т.е., всё происходящее полностью зависит от выбора игрока. Единственное, что меняется от прохождения к прохождению - это после открытия одних концовок становятся доступными другие (о чём ниже) и возможность пропускать игру в карты. | |
40 | ||
41 | ||
42 | [Логика концовок] | |
43 | ||
44 | В игре существует четыре "типичные" концовки - Лена, Алиса, Славя, Ульяна. Для их получения нужно зарабатывать баллы, и они имеют две версии - хорошую и плохую. По логике вещей, вы всегда сначала попадете на плохую, а потом придется искать, где нужно было сделать другой выбор, чтобы попасть на хорошую. Если сначала попали на хорошую - плохая мало чем отличается у всех, кроме Лены. | |
45 | ||
46 | Также, если в итоге Семён ни с кем конкретно не "сблизился", то существует пятая концовка - Семён, тоже с двумя версиями, правда здесь всё зависит только от выбора в самом конце. | |
47 | ||
48 | После прохождения любой концовки открывается возможность получить (единственную) концовку с Мику, а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывается возможность полностью пройти игру - с двумя вариантами финала, где всё (опять же) зависит только от выбора в самом конце. Эти две особые сюжетные линии требуют не набора баллов, а специфических выборов в конкретных ситуациях, поэтому либо попытайтесь догадаться сами, как их получить, либо читайте прохождение в самом низу документа. | |
49 | ||
50 | ||
51 | [Ветвление сюжета] | |
52 | ||
53 | Здесь уже начинаются откровенные спойлеры (хоть и сведенные к минимуму), поэтому текст под конкретным днём рекоммендую читать только когда дойдете до конкретного дня (и конкретного события). Описывать буду только неочевидные ситуации: когда нужно угадать, в какую локацию пойти, или какой выбор сделать, чтобы встретиться с нужным персонажем или получить возможность заработать с ним баллы. | |
54 | ||
55 | [День 2] [Обходной лист] | |
56 | ||
57 | Если пойти в столовую (пока эта опция ещё доступна), то будет встреча с Ульяной. | |
58 | ||
59 | [День 2] [Игра в карты] | |
60 | ||
61 | Хоть и говорят, что правила как в покере, однако существуют баги - например, две пары считаются старше тройки, не работает стрит (порядок). | |
62 | ||
63 | После того, как хотя-бы один раз проходили обучение, его можно пропустить. После того, как хотя-бы один раз проходили турнир (с любым результатом), его можно пропустить со всеми возможными результатами, вытекающими из этого (например, если доходил до финала, но ещё не выигрывал, то будет выбор - проиграть сразу, дойти до полуфинала и проиграть полуфинал, или дойти до финала и проиграть в финале, а если выигрывал - то будут доступны все варианты, втч. и выиграть финал). | |
64 | ||
65 | Если выиграть не удаётся - сохраняйтесь! | |
66 | ||
67 | Также, здесь есть ветвление - в зависимости от того, как пройдет турнир, и куда пойдет Семён после его окончания. Вот что нужно сделать, чтобы получить максимум баллов с конкретной девушкой: | |
68 | * Славя: Пойти с ней за картами, Проиграть кому угодно, Пойти на автобусную остановку | |
69 | * Лена: Не спорить с Алисой, Проиграть Лене, Пойти на футбольное поле | |
70 | * Ульяна: Проиграть ей, Пойти на сцену | |
71 | * Алиса: Поспорить с ней, Выиграть у нее | |
72 | ||
73 | [День 3] | |
74 | ||
75 | Когда предложат "пойти посмотреть" или "искать ответы", первое дает возможность встречи с Алисой, второе - с Ульяной или Славей (в последующем выборе "кому помочь"). | |
76 | Когда предложат помочь убраться или сбежать, это снова выбор между Ульяной и Славей. | |
77 | ||
78 | [День 4] | |
79 | ||
80 | Выбор с кем идти важен только для Лены, т.к. открывает возможность возвращения получить балл с ней. Для остальных персонажей сам поход баллов не добавляет, однако, поиски вместе с каждым персонажем будут (значительно) отличаться, поэтому стоит идти с тем, концовку которого вы хотите получить, хотя-бы для разнообразия. Если девушка, с которой вы хотите пойти, не идет с вами - значит, вы обидели её в медпункте. | |
81 | ||
82 | [День 5] | |
83 | ||
84 | После возвращения из леса выбор пойти к зданию кружков даст возможность получить балл с Ульяной. | |
85 | ||
86 | ||
87 | [Сюжетная линия Мику] | |
88 | ||
89 | СПОЙЛЕР! | |
90 | ||
91 | Ключевые выборы (прочее не имеет значения): | |
92 | Пролог: Нет, я останусь здесь | |
93 | Первый день: Взять ключи | |
94 | Второй день: Пойти за картами одному | |
95 | Четвертый день: При поисках по лагерю идти на остановку, Согласиться, Не трогать яблоко, Идти на поиски одному | |
96 | ||
97 | Если всё сделали правильно, то это будет очевидно. Если нет - либо где-то ошиблись с выборами, либо проходите игру впервые (ещё не получено ни одной концовки) | |
98 | ||
99 | ||
100 | [Сюжетная линия *финальная*] | |
101 | ||
102 | СПОЙЛЕР! | |
103 | ||
104 | Ключевые выборы (в основном противоположны выборам для Мику): | |
105 | Пролог: Да, я пойду за тобой | |
106 | Первый день: Не брать ключи | |
107 | Третий день: Отказаться помогать Лене, Искать ответы, Помочь кибернетикам | |
108 | Четвертый день: Съесть яблоко, Идти на поиски одному | |
109 | ||
110 | Если всё сделали правильно, то встретите кого-то в шахте, кого там раньше не было. Если кроме Шурика в шахте никого нет - либо где-то ошиблись с выборами, либо ещё не получили все хорошие концовки. | |
111 | ||
112 | В конце будет выбор, идти в город (концовка со всеми девушками) или нет (концовка *вам будет очевидно, с кем*). Можно сказать, что это - ваш выбор, как по-настоящему закончится игра, потому что эти две концовки немного противоречат друг другу, и по разному завершают сюжет игры. | |
113 | ||
114 | ||
115 | [Полное прохождение] | |
116 | ||
117 | Если не получается угадать, какие же выборы нужно сделать, чтобы получить хорошую концовку, то вот ссылки на полное прохождение. Рекоммендую читать только после того, когда вы хотя-бы один раз попытались получить концовку самостоятельно... Иначе испортите себе удовольствие от игры! | |
118 | Схемой - https://bubbl.us/?h=1cd5de/3a166b/18CqvKKzd7oZQ | |
119 | Текстом - http://pastebin.com/XnXJ6W20 | |
120 | ||
121 | ||
122 | Всем спасибо за внимание! |