Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 15th, 2014
778
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. [Бесконечное Лето, помощь в прохождении почти без спойлеров, v1.1]
  2.  
  3. Данный документ написан как альтернатива полному прохождению - с целью помочь тому, кто не хочет самостоятельно пытаться разобраться, как "устроена" игра - а именно, не хочет сто раз проматывать весь сюжет, снова и снова получая "плохую" концовку, не понимая, что же от него требуется.
  4.  
  5.  
  6. [Рекомендуемый патч]
  7.  
  8. Релизная версия 1.1, доступная в блоге разработчиков, вполне играбельна. К ней существует почти_официальный фикс графики, который улучшает многие ЦГ и спрайты, но при этом добавляет новые ЦГ, общее мнение о которых отрицательное. Кроме того, в релизе вырезан текст хентая, причем не совсем аккауратно. Решение всех этих проблем - неофициальный патч 1.1.3, который восстанавливает текст хентая, добавляет фиксы ЦГ и годные новые ЦГ, не добавляя при этом *менее* годные. Поэтому, всем рекомендую играть именно с этим патчем.
  9.  
  10. Важно! После установки удалите файл Scenario.rpyc, иначе игра не будет запускаться.
  11. Инструкции: http://pastebin.com/MKzwtxCz
  12. Ссылка на файл: http://rusfolder.com/39396400
  13.  
  14.  
  15. [Начальные настройки]
  16.  
  17. В меню настроек:
  18. * Пропускать - Виденное ранее (Клавишей Ctrl или Tab можно будет пропускать уже прочитанное, не опасаясь пропустить ещё не прочитанное)
  19. * Новые спрайты (если установили фикс графики или патч)
  20. * Новые ЦГ (если установили фикс графики или патч)
  21.  
  22.  
  23. [Включение хентая]
  24.  
  25. Начать новую игру, и когда начнется повествование ввести с клавиатуры следующую последовательность: [ВВЕРХ] [ВВЕРХ] [ВНИЗ] [ВНИЗ] [ВЛЕВО] [ВПРАВО] [ВЛЕВО] [ВПРАВО] [B] [A]
  26. Должна проиграться мелодия (несколько нот по нарастающей) и выскочить ачивка. Если не работает - проверьте, что нажимаете (B и A - это английские буквы). Когда сработает, сохраните игру в любой слот, и первое прохождение играйте с этого сейва. Если вдруг в игре вы видите черные экраны вместо *понятно каких сцен* - просто введите код ещё раз, отмотайте назад (колесо прокрутки или стрелочки на экране), вернитесь обратно к сцене, и всё должно восстановиться. Не забудьте сохраниться.
  27.  
  28. Теперь в игре включен хентай, однако сам текст хентая в релизе вырезан! Поэтому, если хочется почитать хентай (без патча 1.1.3), то придется извращаться... А вы думали, будет легко? =)
  29.  
  30. Заходим https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ и открываем файл на тот день, в который происходит хентай. В большинстве случаев это будет "День 6" - файл day6.rpy, но может быть и в другой - следите сами (если "День ..." - то ваш файл epilogue.rpy). В файле поиском ищите какой нибудь характерный текст, который встречается в диалогах персонажей перед хентаем, ну а дальше скролльте вниз и наслаждайтесь.
  31.  
  32.  
  33. [Логика игры]
  34.  
  35. В ходе игры игрок набирает условные "баллы" хорошего к нему отношения со стороны различных персонажей. Если баллов набирается достаточно (более 6), то на пятый день можно будет сделать выбор в пользу персонажа, и в результате в конце игры будет получена концовка с этим персонажем - хорошая или плохая, в зависимости от того, набрано ли к концу игры более 9 баллов или нет. Следует отметить, что иногда выбор очевиден, иногда понятен исходя из базовых знаний психологии и/или характера персонажа, а иногда надо просто угадать (сохранение вам в помощь).
  36.  
  37. Влять на развитие событий игрок может двумя способами - выбором из списка, когда такой предлагается (например, "ответить/промолчать") или выбором, куда пойти на карте. Выбор может как просто предоставлять возможность заработать балл(ы) с конкретной девушкой, и больше никак не влиять ни на что иное (сказать комплимент или промолчать), так и предоставлять сюжетную развилку (если пойдете послушать, что происходит на сцене, то проведете там всё время до обеда, и поэтому у не будет возможности помочь одному из клубов). Кроме того, набор баллов с одной из девушек может автоматически приводить к потере баллов с другой. Поэтому, лучше в начале игры выбрать одного персонажа и стараться проводить время с ним, увиливая от всех остальных.
  38.  
  39. Все события игры постоянны и неслучайны - т.е., всё происходящее полностью зависит от выбора игрока. Единственное, что меняется от прохождения к прохождению - это после открытия одних концовок становятся доступными другие (о чём ниже) и возможность пропускать игру в карты.
  40.  
  41.  
  42. [Логика концовок]
  43.  
  44. В игре существует четыре "типичные" концовки - Лена, Алиса, Славя, Ульяна. Для их получения нужно зарабатывать баллы, и они имеют две версии - хорошую и плохую. По логике вещей, вы всегда сначала попадете на плохую, а потом придется искать, где нужно было сделать другой выбор, чтобы попасть на хорошую. Если сначала попали на хорошую - плохая мало чем отличается у всех, кроме Лены.
  45.  
  46. Также, если в итоге Семён ни с кем конкретно не "сблизился", то существует пятая концовка - Семён, тоже с двумя версиями, правда здесь всё зависит только от выбора в самом конце.
  47.  
  48. После прохождения любой концовки открывается возможность получить (единственную) концовку с Мику, а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывается возможность полностью пройти игру - с двумя вариантами финала, где всё (опять же) зависит только от выбора в самом конце. Эти две особые сюжетные линии требуют не набора баллов, а специфических выборов в конкретных ситуациях, поэтому либо попытайтесь догадаться сами, как их получить, либо читайте прохождение в самом низу документа.
  49.  
  50.  
  51. [Ветвление сюжета]
  52.  
  53. Здесь уже начинаются откровенные спойлеры (хоть и сведенные к минимуму), поэтому текст под конкретным днём рекоммендую читать только когда дойдете до конкретного дня (и конкретного события). Описывать буду только неочевидные ситуации: когда нужно угадать, в какую локацию пойти, или какой выбор сделать, чтобы встретиться с нужным персонажем или получить возможность заработать с ним баллы.
  54.  
  55. [День 2] [Обходной лист]
  56.  
  57. Если пойти в столовую (пока эта опция ещё доступна), то будет встреча с Ульяной.
  58.  
  59. [День 2] [Игра в карты]
  60.  
  61. Хоть и говорят, что правила как в покере, однако существуют баги - например, две пары считаются старше тройки, не работает стрит (порядок).
  62.  
  63. После того, как хотя-бы один раз проходили обучение, его можно пропустить. После того, как хотя-бы один раз проходили турнир (с любым результатом), его можно пропустить со всеми возможными результатами, вытекающими из этого (например, если доходил до финала, но ещё не выигрывал, то будет выбор - проиграть сразу, дойти до полуфинала и проиграть полуфинал, или дойти до финала и проиграть в финале, а если выигрывал - то будут доступны все варианты, втч. и выиграть финал).
  64.  
  65. Если выиграть не удаётся - сохраняйтесь!
  66.  
  67. Также, здесь есть ветвление - в зависимости от того, как пройдет турнир, и куда пойдет Семён после его окончания. Вот что нужно сделать, чтобы получить максимум баллов с конкретной девушкой:
  68. * Славя: Пойти с ней за картами, Проиграть кому угодно, Пойти на автобусную остановку
  69. * Лена: Не спорить с Алисой, Проиграть Лене, Пойти на футбольное поле
  70. * Ульяна: Проиграть ей, Пойти на сцену
  71. * Алиса: Поспорить с ней, Выиграть у нее
  72.  
  73. [День 3]
  74.  
  75. Когда предложат "пойти посмотреть" или "искать ответы", первое дает возможность встречи с Алисой, второе - с Ульяной или Славей (в последующем выборе "кому помочь").
  76. Когда предложат помочь убраться или сбежать, это снова выбор между Ульяной и Славей.
  77.  
  78. [День 4]
  79.  
  80. Выбор с кем идти важен только для Лены, т.к. открывает возможность возвращения получить балл с ней. Для остальных персонажей сам поход баллов не добавляет, однако, поиски вместе с каждым персонажем будут (значительно) отличаться, поэтому стоит идти с тем, концовку которого вы хотите получить, хотя-бы для разнообразия. Если девушка, с которой вы хотите пойти, не идет с вами - значит, вы обидели её в медпункте.
  81.  
  82. [День 5]
  83.  
  84. После возвращения из леса выбор пойти к зданию кружков даст возможность получить балл с Ульяной.
  85.  
  86.  
  87. [Сюжетная линия Мику]
  88.  
  89. СПОЙЛЕР!
  90.  
  91. Ключевые выборы (прочее не имеет значения):
  92. Пролог: Нет, я останусь здесь
  93. Первый день: Взять ключи
  94. Второй день: Пойти за картами одному
  95. Четвертый день: При поисках по лагерю идти на остановку, Согласиться, Не трогать яблоко, Идти на поиски одному
  96.  
  97. Если всё сделали правильно, то это будет очевидно. Если нет - либо где-то ошиблись с выборами, либо проходите игру впервые (ещё не получено ни одной концовки)
  98.  
  99.  
  100. [Сюжетная линия *финальная*]
  101.  
  102. СПОЙЛЕР!
  103.  
  104. Ключевые выборы (в основном противоположны выборам для Мику):
  105. Пролог: Да, я пойду за тобой
  106. Первый день: Не брать ключи
  107. Третий день: Отказаться помогать Лене, Искать ответы, Помочь кибернетикам
  108. Четвертый день: Съесть яблоко, Идти на поиски одному
  109.  
  110. Если всё сделали правильно, то встретите кого-то в шахте, кого там раньше не было. Если кроме Шурика в шахте никого нет - либо где-то ошиблись с выборами, либо ещё не получили все хорошие концовки.
  111.  
  112. В конце будет выбор, идти в город (концовка со всеми девушками) или нет (концовка *вам будет очевидно, с кем*). Можно сказать, что это - ваш выбор, как по-настоящему закончится игра, потому что эти две концовки немного противоречат друг другу, и по разному завершают сюжет игры.
  113.  
  114.  
  115. [Полное прохождение]
  116.  
  117. Если не получается угадать, какие же выборы нужно сделать, чтобы получить хорошую концовку, то вот ссылки на полное прохождение. Рекоммендую читать только после того, когда вы хотя-бы один раз попытались получить концовку самостоятельно... Иначе испортите себе удовольствие от игры!
  118. Схемой - https://bubbl.us/?h=1cd5de/3a166b/18CqvKKzd7oZQ
  119. Текстом - http://pastebin.com/XnXJ6W20
  120.  
  121.  
  122. Всем спасибо за внимание!
Advertisement
Advertisement
Advertisement
RAW Paste Data Copied
Advertisement