View difference between Paste ID: WdeP5KT8 and hKZNCQFh
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
	
2
3
    Стрим-канал:
4
    http://www.twitch.tv/bioware
5
     
6
    Твиттер:
7
    https://twitter.com/dragonage
8
     
9
    Сайт:
10
    http://www.dragonage.com/
11
     
12
    Канал на Ютуб:
13
    https://www.youtube.com/user/dragonageofficial  
14
     
15
    Генерация сохранений Keep:
16
    https://dragonagekeep.com/
17
    FAQ:
18
    http://forum.bioware.com/topic/510457-dragon-age-keep-faqs/
19
     
20
    Облачная папка треда:
21
    https://212.224.113.184/owncloud/public.php?service=files&t=ec0f676ad7856bcaeb210dd9211ab4d7
22
    артбуки, гей-стафф и прочие полезности именно тут, загрузка файлов свободная, пароль - gay
23
     
24
    Моды:
25
    http://www.nexusmods.com/dragonage/
26
     
27
    Вики:
28
    http://ru.dragonage.wikia.com/
29
30
- ВНИМАНИЕ, ПЕРЕНОС РЕШЕНИЙ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ СИНХРОНИЗАЦИЮ С DRAFON AGE KEEP, СЭЙВЫ ПРОШЛЫХ ИГР ВЛИЯЮТ ТОЛЬКО НА АЧИВКИ!
31
- ЕСЛИ ВЫ НЕДОВОЛЬНЫ ОТСУТСТВИЕМ ДЕМО-ВЕРСИИ - просто покупаете игру и играете сколько влезет в течение 24 часов. Потом жмете в истории заказов "Возврат средств" и вам возвращают их через неделю. Даже причину указывать не надо.
32
33
1) Мир
34
- В игре будут представлены 3 региона: Ферелден, Орлей, и Долы. Опровергнута информация о том, что игрок сможет попасть в Неварру и Вольную Марку, однако в игре будет множество сведений о Неварре
35
- На данный момент подтверждены несколько локаций: Изумрудные Могилы (место, где долийские эльфы посадили по дереву на каждого убитого в Священных Походах бойца), Высокогорье (заснеженная местность, оккупированная вражескими Красными храмовниками) и Вышние Равнины Долов, где сражаются друг с другом армии Орлея. 
36
- Можно влиять на мир, захватывая территории и замки торговые маршруты, разрушая и создавая новые пути или побеждая некоторых боссов. И это может сильно изменить обстановку в локациях. Разработчики уверяют, что даже незначительные действия могут иметь серьезные последствия. 
37
- Игрок может полностью истребить животных и растения, необходимых для крафта, тем самым давая возможность спавниться другим видам. Также Инквизитор может истреблять представителей одной фракций в пределах данной локации, после чего их место займут сторонники другой фракции.
38
- Ресурсы в локациях, со временем, восстанавливаются.
39
- Смена дня и ночи будет управляться сюжетом, то есть не динамической. Скорее всего, игрок тоже сможет регулировать данный процесс.
40
- По словам разработчиков, у Инквизитора будет возможность послать разведчика для поиска мест установки лагеря и сбора прочей важной информации. В результате, разведчик предоставит вам цифры о состоянии региона.
41
- Стол, представленный на скриншотах, артах и в трейлерах, является важной частью игровой механики. С его помощью вы будете отдавать распоряжения войскам, агентам, планировать свои действия и так далее.
42
2) Бои
43
- Уровень врагов не зависит от уровня главного героя.
44
- Вероятно, в игре не будет случайных нападений во время путешествия по карте мира (что было в Dragon Age: Origins).
45
- Игрок сможет атаковать крылья и конечности драконов.
46
- Драконы будут летать по миру, а их нападение на вашу группу зависит от многих факторов: уровень персонажей, их физическое состояние, в бою ли вы в этот момент, да и местность тоже сыграет не последнюю роль.
47
- Пауки живут в пещерах, и их меньше, чем мы видели в остальных играх серии.
48
- Условно разумные враги были расставлены вручную ради усложнения боя.  Так, например, лучники и маги стоят на возвышениях и в отдалении от места основного боя.
49
3) Прокачка
50
- Навыки сопартийцев можно перераспределять: например, из Железного Быка — специалиста по двуручникам — сделать щитоносца.
51
- Броня больше не привязана к классу, но будут пенальти за использования неподходящего для класса обмундированя.
52
4) Компаньоны
53
- Члены партии распределены по классам поровну.
54
- Со слов Майка Лэйдлоу, DLC с сопартийцами не будет. Чтобы не жаловались, мол, продают второй раз то, что уже есть на диске.
55
- Подтвержденные романтические интересы — Кассандра, Каллен, Сера и Дориан. Было дано несколько намеков на то, что Варрик не войдет в число романтических интересов DA:I.
56
- В последнем трейлера изображены все (?) возможные спутники. Судя по косвенным данным (наличие оружия и брони) вне партии остаются Каллен, Лелиана и неизвестная смуглая женщина.
57
- Исходя из предыдущего пункта, в партию входят: воины — Кассандра, Железный бык и Блэкволл; маги — Вивьен, Солус и Дориан; разбойники — Варрик, Сера и Коул (персонаж книги «Маска призрака").
58
- Существует некоторое подозрение о тайном десятом персонаже. Связано оно с фишкой Bioware — сравнение сопартийцев с едой. Приведено уже десять блюд против девяти  известных сопартийцев.
59
- Предполагается, что информация о новом сопартийце будет публиковаться каждую четвертую пятницу месяца.
60
- Разговоры между сопартийцами оставят, и, возможно, даже проработают получше.
61
- Близкие отношения (с дополнительными диалогами) не обязательно выражаются в романе. С персонажем можно просто дружить. Без секса.
62
- Реализация романов будет различной: можно как завести традиционные «семейные» отношения, так и построить отношения, полные боли и драмы.
63
5) Диалоги
64
— У нас будет три вида колеса, — сказал Гейдер. — «Колесо тона» используется для отыгрыша роли. Другие два — «колесо действия» (принятие важных решений), и «колесо реакций» для «эмоциональных моментов». Вопреки ожиданиям, на экране не будет трех отдельных колес, дополнительные реплики основного колеса будут раскрывать все остальные возможные варианты.
65
- Добавлены элементы диалогов Mass Effect 2/3. Например, Вы сможете влезть в болтовню спутников и добавить свои комментарии, если успеете сделать это вовремя. Вас могут окликнуть NPC и, чтобы ответить им, Вам так же придется вовремя нажать на кнопку мыши.
66
- Разработчики отходят от концепции «добрый, нейтральный, злой». Три типа поведения, которые будут присутствовать в DA:I – Благородный, Умный, Прямолинейный. Ожидается, что в различных ситуациях даже реплики одного типа могут вызывать разную реакцию NPC, как положительную, так и отрицательную. 
67
6) Инквизитор
68
- Будет 4 варианта озвучки ГГ. По два на пол и общие для всех рас. Будь их больше, игра не смогла бы уместиться в заданный размер для консолей.
69
- BioWare экспериментирует с возможностью тюнинга голоса с помощью фильтров.
70
- Пролог будет один для всех персонажей
71
- Инквизитор-эльф — долиец; Инквизитор-коссит —Тал-Вашот. Это влияет на отношение соплеменников к Инквизиции.
72
- Инквизитор – единственный живой свидетель катаклизма, произошедшего в Тедасе из-за разрыва в Завесе. Все остальные, присутствовавшие при катастрофе, погибли.
73
- Только Инквизитор может закрывать порталы в Тень.
74
- Подтверждены специализации для каждого класса, информация взята с официального сайта DA:I:
75
Маги: Knight Enchanter, Necromancer, Rift Mage;
76
Роги: Artificer, Assassin, Tempest;
77
Воины: Champion, Templar, Reaver.
78
- Лечебные умения мага теперь не входят в отдельную специализацию.
79
7) Сюжет
80
- Возможно, будет описана  магия Сааребазов. Она работает совсем иначе, чем привычная тедасская; как и у эльфов была особая долийская магия вроде заклинаний Веланны.
81
- Многие детали мира описаны во внутренней вики, доступ к которой есть только у писателей и Майка Лейдлоу (лид-дизайнера). Только они знают всю правду, тогда как лор — история, которую, как известно, пишут победители, и она редко правдива.
82
-  Невероятное утверждение про «сорок концовок» прояснено. Но среди этих сорока комбинаций есть и сильно отличающиеся друг от друга. Число 40 описывает все возможные комбинации выборов, влияющих на концовку (их будет немного). Похоже на наборы слайдов в предыдущих играх.
83
-  Те, кто читал комиксы, книги и прочее по вселенной Dragon Age, получат от игры больше удовольствия. В игре будут присутствовать некоторые  элементы из книг «Asunder» и «The Masked Empire»; в том числе по одному персонажу
84
8) Прочее
85
- В планах разработчиков нет MMO, но элементы данного жанра будут присутствовать в Inquisition и будущих играх серии.