SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | ||
2 | ||
3 | Стрим-канал: | |
4 | http://www.twitch.tv/bioware | |
5 | ||
6 | Твиттер: | |
7 | https://twitter.com/dragonage | |
8 | ||
9 | Сайт: | |
10 | http://www.dragonage.com/ | |
11 | ||
12 | Канал на Ютуб: | |
13 | https://www.youtube.com/user/dragonageofficial | |
14 | ||
15 | Генерация сохранений Keep: | |
16 | https://dragonagekeep.com/ | |
17 | FAQ: | |
18 | http://forum.bioware.com/topic/510457-dragon-age-keep-faqs/ | |
19 | ||
20 | Облачная папка треда: | |
21 | https://212.224.113.184/owncloud/public.php?service=files&t=ec0f676ad7856bcaeb210dd9211ab4d7 | |
22 | артбуки, гей-стафф и прочие полезности именно тут, загрузка файлов свободная, пароль - gay | |
23 | ||
24 | Моды: | |
25 | http://www.nexusmods.com/dragonage/ | |
26 | ||
27 | Вики: | |
28 | http://ru.dragonage.wikia.com/ | |
29 | ||
30 | - ВНИМАНИЕ, ПЕРЕНОС РЕШЕНИЙ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ СИНХРОНИЗАЦИЮ С DRAFON AGE KEEP, СЭЙВЫ ПРОШЛЫХ ИГР ВЛИЯЮТ ТОЛЬКО НА АЧИВКИ! | |
31 | - ЕСЛИ ВЫ НЕДОВОЛЬНЫ ОТСУТСТВИЕМ ДЕМО-ВЕРСИИ - просто покупаете игру и играете сколько влезет в течение 24 часов. Потом жмете в истории заказов "Возврат средств" и вам возвращают их через неделю. Даже причину указывать не надо. | |
32 | ||
33 | 1) Мир | |
34 | - В игре будут представлены 3 региона: Ферелден, Орлей, и Долы. Опровергнута информация о том, что игрок сможет попасть в Неварру и Вольную Марку, однако в игре будет множество сведений о Неварре | |
35 | - На данный момент подтверждены несколько локаций: Изумрудные Могилы (место, где долийские эльфы посадили по дереву на каждого убитого в Священных Походах бойца), Высокогорье (заснеженная местность, оккупированная вражескими Красными храмовниками) и Вышние Равнины Долов, где сражаются друг с другом армии Орлея. | |
36 | - Можно влиять на мир, захватывая территории и замки торговые маршруты, разрушая и создавая новые пути или побеждая некоторых боссов. И это может сильно изменить обстановку в локациях. Разработчики уверяют, что даже незначительные действия могут иметь серьезные последствия. | |
37 | - Игрок может полностью истребить животных и растения, необходимых для крафта, тем самым давая возможность спавниться другим видам. Также Инквизитор может истреблять представителей одной фракций в пределах данной локации, после чего их место займут сторонники другой фракции. | |
38 | - Ресурсы в локациях, со временем, восстанавливаются. | |
39 | - Смена дня и ночи будет управляться сюжетом, то есть не динамической. Скорее всего, игрок тоже сможет регулировать данный процесс. | |
40 | - По словам разработчиков, у Инквизитора будет возможность послать разведчика для поиска мест установки лагеря и сбора прочей важной информации. В результате, разведчик предоставит вам цифры о состоянии региона. | |
41 | - Стол, представленный на скриншотах, артах и в трейлерах, является важной частью игровой механики. С его помощью вы будете отдавать распоряжения войскам, агентам, планировать свои действия и так далее. | |
42 | 2) Бои | |
43 | - Уровень врагов не зависит от уровня главного героя. | |
44 | - Вероятно, в игре не будет случайных нападений во время путешествия по карте мира (что было в Dragon Age: Origins). | |
45 | - Игрок сможет атаковать крылья и конечности драконов. | |
46 | - Драконы будут летать по миру, а их нападение на вашу группу зависит от многих факторов: уровень персонажей, их физическое состояние, в бою ли вы в этот момент, да и местность тоже сыграет не последнюю роль. | |
47 | - Пауки живут в пещерах, и их меньше, чем мы видели в остальных играх серии. | |
48 | - Условно разумные враги были расставлены вручную ради усложнения боя. Так, например, лучники и маги стоят на возвышениях и в отдалении от места основного боя. | |
49 | 3) Прокачка | |
50 | - Навыки сопартийцев можно перераспределять: например, из Железного Быка — специалиста по двуручникам — сделать щитоносца. | |
51 | - Броня больше не привязана к классу, но будут пенальти за использования неподходящего для класса обмундированя. | |
52 | 4) Компаньоны | |
53 | - Члены партии распределены по классам поровну. | |
54 | - Со слов Майка Лэйдлоу, DLC с сопартийцами не будет. Чтобы не жаловались, мол, продают второй раз то, что уже есть на диске. | |
55 | - Подтвержденные романтические интересы — Кассандра, Каллен, Сера и Дориан. Было дано несколько намеков на то, что Варрик не войдет в число романтических интересов DA:I. | |
56 | - В последнем трейлера изображены все (?) возможные спутники. Судя по косвенным данным (наличие оружия и брони) вне партии остаются Каллен, Лелиана и неизвестная смуглая женщина. | |
57 | - Исходя из предыдущего пункта, в партию входят: воины — Кассандра, Железный бык и Блэкволл; маги — Вивьен, Солус и Дориан; разбойники — Варрик, Сера и Коул (персонаж книги «Маска призрака"). | |
58 | - Существует некоторое подозрение о тайном десятом персонаже. Связано оно с фишкой Bioware — сравнение сопартийцев с едой. Приведено уже десять блюд против девяти известных сопартийцев. | |
59 | - Предполагается, что информация о новом сопартийце будет публиковаться каждую четвертую пятницу месяца. | |
60 | - Разговоры между сопартийцами оставят, и, возможно, даже проработают получше. | |
61 | - Близкие отношения (с дополнительными диалогами) не обязательно выражаются в романе. С персонажем можно просто дружить. Без секса. | |
62 | - Реализация романов будет различной: можно как завести традиционные «семейные» отношения, так и построить отношения, полные боли и драмы. | |
63 | 5) Диалоги | |
64 | — У нас будет три вида колеса, — сказал Гейдер. — «Колесо тона» используется для отыгрыша роли. Другие два — «колесо действия» (принятие важных решений), и «колесо реакций» для «эмоциональных моментов». Вопреки ожиданиям, на экране не будет трех отдельных колес, дополнительные реплики основного колеса будут раскрывать все остальные возможные варианты. | |
65 | - Добавлены элементы диалогов Mass Effect 2/3. Например, Вы сможете влезть в болтовню спутников и добавить свои комментарии, если успеете сделать это вовремя. Вас могут окликнуть NPC и, чтобы ответить им, Вам так же придется вовремя нажать на кнопку мыши. | |
66 | - Разработчики отходят от концепции «добрый, нейтральный, злой». Три типа поведения, которые будут присутствовать в DA:I – Благородный, Умный, Прямолинейный. Ожидается, что в различных ситуациях даже реплики одного типа могут вызывать разную реакцию NPC, как положительную, так и отрицательную. | |
67 | 6) Инквизитор | |
68 | - Будет 4 варианта озвучки ГГ. По два на пол и общие для всех рас. Будь их больше, игра не смогла бы уместиться в заданный размер для консолей. | |
69 | - BioWare экспериментирует с возможностью тюнинга голоса с помощью фильтров. | |
70 | - Пролог будет один для всех персонажей | |
71 | - Инквизитор-эльф — долиец; Инквизитор-коссит —Тал-Вашот. Это влияет на отношение соплеменников к Инквизиции. | |
72 | - Инквизитор – единственный живой свидетель катаклизма, произошедшего в Тедасе из-за разрыва в Завесе. Все остальные, присутствовавшие при катастрофе, погибли. | |
73 | - Только Инквизитор может закрывать порталы в Тень. | |
74 | - Подтверждены специализации для каждого класса, информация взята с официального сайта DA:I: | |
75 | Маги: Knight Enchanter, Necromancer, Rift Mage; | |
76 | Роги: Artificer, Assassin, Tempest; | |
77 | Воины: Champion, Templar, Reaver. | |
78 | - Лечебные умения мага теперь не входят в отдельную специализацию. | |
79 | 7) Сюжет | |
80 | - Возможно, будет описана магия Сааребазов. Она работает совсем иначе, чем привычная тедасская; как и у эльфов была особая долийская магия вроде заклинаний Веланны. | |
81 | - Многие детали мира описаны во внутренней вики, доступ к которой есть только у писателей и Майка Лейдлоу (лид-дизайнера). Только они знают всю правду, тогда как лор — история, которую, как известно, пишут победители, и она редко правдива. | |
82 | - Невероятное утверждение про «сорок концовок» прояснено. Но среди этих сорока комбинаций есть и сильно отличающиеся друг от друга. Число 40 описывает все возможные комбинации выборов, влияющих на концовку (их будет немного). Похоже на наборы слайдов в предыдущих играх. | |
83 | - Те, кто читал комиксы, книги и прочее по вселенной Dragon Age, получат от игры больше удовольствия. В игре будут присутствовать некоторые элементы из книг «Asunder» и «The Masked Empire»; в том числе по одному персонажу | |
84 | 8) Прочее | |
85 | - В планах разработчиков нет MMO, но элементы данного жанра будут присутствовать в Inquisition и будущих играх серии. |