Advertisement
Tim12

DAI

Nov 19th, 2014
9,998
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.  
  2.  
  3. Стрим-канал:
  4. http://www.twitch.tv/bioware
  5.  
  6. Твиттер:
  7. https://twitter.com/dragonage
  8.  
  9. Сайт:
  10. http://www.dragonage.com/
  11.  
  12. Канал на Ютуб:
  13. https://www.youtube.com/user/dragonageofficial
  14.  
  15. Генерация сохранений Keep:
  16. https://dragonagekeep.com/
  17. FAQ:
  18. http://forum.bioware.com/topic/510457-dragon-age-keep-faqs/
  19.  
  20. Облачная папка треда:
  21. https://212.224.113.184/owncloud/public.php?service=files&t=ec0f676ad7856bcaeb210dd9211ab4d7
  22. артбуки, гей-стафф и прочие полезности именно тут, загрузка файлов свободная, пароль - gay
  23.  
  24. Моды:
  25. http://www.nexusmods.com/dragonage/
  26.  
  27. Вики:
  28. http://ru.dragonage.wikia.com/
  29.  
  30. - ВНИМАНИЕ, ПЕРЕНОС РЕШЕНИЙ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ СИНХРОНИЗАЦИЮ С DRAFON AGE KEEP, СЭЙВЫ ПРОШЛЫХ ИГР ВЛИЯЮТ ТОЛЬКО НА АЧИВКИ!
  31. - ЕСЛИ ВЫ НЕДОВОЛЬНЫ ОТСУТСТВИЕМ ДЕМО-ВЕРСИИ - просто покупаете игру и играете сколько влезет в течение 24 часов. Потом жмете в истории заказов "Возврат средств" и вам возвращают их через неделю. Даже причину указывать не надо.
  32.  
  33. 1) Мир
  34. - В игре будут представлены 3 региона: Ферелден, Орлей, и Долы. Опровергнута информация о том, что игрок сможет попасть в Неварру и Вольную Марку, однако в игре будет множество сведений о Неварре
  35. - На данный момент подтверждены несколько локаций: Изумрудные Могилы (место, где долийские эльфы посадили по дереву на каждого убитого в Священных Походах бойца), Высокогорье (заснеженная местность, оккупированная вражескими Красными храмовниками) и Вышние Равнины Долов, где сражаются друг с другом армии Орлея.
  36. - Можно влиять на мир, захватывая территории и замки торговые маршруты, разрушая и создавая новые пути или побеждая некоторых боссов. И это может сильно изменить обстановку в локациях. Разработчики уверяют, что даже незначительные действия могут иметь серьезные последствия.
  37. - Игрок может полностью истребить животных и растения, необходимых для крафта, тем самым давая возможность спавниться другим видам. Также Инквизитор может истреблять представителей одной фракций в пределах данной локации, после чего их место займут сторонники другой фракции.
  38. - Ресурсы в локациях, со временем, восстанавливаются.
  39. - Смена дня и ночи будет управляться сюжетом, то есть не динамической. Скорее всего, игрок тоже сможет регулировать данный процесс.
  40. - По словам разработчиков, у Инквизитора будет возможность послать разведчика для поиска мест установки лагеря и сбора прочей важной информации. В результате, разведчик предоставит вам цифры о состоянии региона.
  41. - Стол, представленный на скриншотах, артах и в трейлерах, является важной частью игровой механики. С его помощью вы будете отдавать распоряжения войскам, агентам, планировать свои действия и так далее.
  42. 2) Бои
  43. - Уровень врагов не зависит от уровня главного героя.
  44. - Вероятно, в игре не будет случайных нападений во время путешествия по карте мира (что было в Dragon Age: Origins).
  45. - Игрок сможет атаковать крылья и конечности драконов.
  46. - Драконы будут летать по миру, а их нападение на вашу группу зависит от многих факторов: уровень персонажей, их физическое состояние, в бою ли вы в этот момент, да и местность тоже сыграет не последнюю роль.
  47. - Пауки живут в пещерах, и их меньше, чем мы видели в остальных играх серии.
  48. - Условно разумные враги были расставлены вручную ради усложнения боя. Так, например, лучники и маги стоят на возвышениях и в отдалении от места основного боя.
  49. 3) Прокачка
  50. - Навыки сопартийцев можно перераспределять: например, из Железного Быка — специалиста по двуручникам — сделать щитоносца.
  51. - Броня больше не привязана к классу, но будут пенальти за использования неподходящего для класса обмундированя.
  52. 4) Компаньоны
  53. - Члены партии распределены по классам поровну.
  54. - Со слов Майка Лэйдлоу, DLC с сопартийцами не будет. Чтобы не жаловались, мол, продают второй раз то, что уже есть на диске.
  55. - Подтвержденные романтические интересы — Кассандра, Каллен, Сера и Дориан. Было дано несколько намеков на то, что Варрик не войдет в число романтических интересов DA:I.
  56. - В последнем трейлера изображены все (?) возможные спутники. Судя по косвенным данным (наличие оружия и брони) вне партии остаются Каллен, Лелиана и неизвестная смуглая женщина.
  57. - Исходя из предыдущего пункта, в партию входят: воины — Кассандра, Железный бык и Блэкволл; маги — Вивьен, Солус и Дориан; разбойники — Варрик, Сера и Коул (персонаж книги «Маска призрака").
  58. - Существует некоторое подозрение о тайном десятом персонаже. Связано оно с фишкой Bioware — сравнение сопартийцев с едой. Приведено уже десять блюд против девяти известных сопартийцев.
  59. - Предполагается, что информация о новом сопартийце будет публиковаться каждую четвертую пятницу месяца.
  60. - Разговоры между сопартийцами оставят, и, возможно, даже проработают получше.
  61. - Близкие отношения (с дополнительными диалогами) не обязательно выражаются в романе. С персонажем можно просто дружить. Без секса.
  62. - Реализация романов будет различной: можно как завести традиционные «семейные» отношения, так и построить отношения, полные боли и драмы.
  63. 5) Диалоги
  64. — У нас будет три вида колеса, — сказал Гейдер. — «Колесо тона» используется для отыгрыша роли. Другие два — «колесо действия» (принятие важных решений), и «колесо реакций» для «эмоциональных моментов». Вопреки ожиданиям, на экране не будет трех отдельных колес, дополнительные реплики основного колеса будут раскрывать все остальные возможные варианты.
  65. - Добавлены элементы диалогов Mass Effect 2/3. Например, Вы сможете влезть в болтовню спутников и добавить свои комментарии, если успеете сделать это вовремя. Вас могут окликнуть NPC и, чтобы ответить им, Вам так же придется вовремя нажать на кнопку мыши.
  66. - Разработчики отходят от концепции «добрый, нейтральный, злой». Три типа поведения, которые будут присутствовать в DA:I – Благородный, Умный, Прямолинейный. Ожидается, что в различных ситуациях даже реплики одного типа могут вызывать разную реакцию NPC, как положительную, так и отрицательную.
  67. 6) Инквизитор
  68. - Будет 4 варианта озвучки ГГ. По два на пол и общие для всех рас. Будь их больше, игра не смогла бы уместиться в заданный размер для консолей.
  69. - BioWare экспериментирует с возможностью тюнинга голоса с помощью фильтров.
  70. - Пролог будет один для всех персонажей
  71. - Инквизитор-эльф — долиец; Инквизитор-коссит —Тал-Вашот. Это влияет на отношение соплеменников к Инквизиции.
  72. - Инквизитор – единственный живой свидетель катаклизма, произошедшего в Тедасе из-за разрыва в Завесе. Все остальные, присутствовавшие при катастрофе, погибли.
  73. - Только Инквизитор может закрывать порталы в Тень.
  74. - Подтверждены специализации для каждого класса, информация взята с официального сайта DA:I:
  75. Маги: Knight Enchanter, Necromancer, Rift Mage;
  76. Роги: Artificer, Assassin, Tempest;
  77. Воины: Champion, Templar, Reaver.
  78. - Лечебные умения мага теперь не входят в отдельную специализацию.
  79. 7) Сюжет
  80. - Возможно, будет описана магия Сааребазов. Она работает совсем иначе, чем привычная тедасская; как и у эльфов была особая долийская магия вроде заклинаний Веланны.
  81. - Многие детали мира описаны во внутренней вики, доступ к которой есть только у писателей и Майка Лейдлоу (лид-дизайнера). Только они знают всю правду, тогда как лор — история, которую, как известно, пишут победители, и она редко правдива.
  82. - Невероятное утверждение про «сорок концовок» прояснено. Но среди этих сорока комбинаций есть и сильно отличающиеся друг от друга. Число 40 описывает все возможные комбинации выборов, влияющих на концовку (их будет немного). Похоже на наборы слайдов в предыдущих играх.
  83. - Те, кто читал комиксы, книги и прочее по вселенной Dragon Age, получат от игры больше удовольствия. В игре будут присутствовать некоторые элементы из книг «Asunder» и «The Masked Empire»; в том числе по одному персонажу
  84. 8) Прочее
  85. - В планах разработчиков нет MMO, но элементы данного жанра будут присутствовать в Inquisition и будущих играх серии.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement