SHARE
TWEET

DAI

Tim12 Nov 19th, 2014 (edited) 9,669 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.        
  2.  
  3.     Стрим-канал:
  4.     http://www.twitch.tv/bioware
  5.      
  6.     Твиттер:
  7.     https://twitter.com/dragonage
  8.      
  9.     Сайт:
  10.     http://www.dragonage.com/
  11.      
  12.     Канал на Ютуб:
  13.     https://www.youtube.com/user/dragonageofficial  
  14.      
  15.     Генерация сохранений Keep:
  16.     https://dragonagekeep.com/
  17.     FAQ:
  18.     http://forum.bioware.com/topic/510457-dragon-age-keep-faqs/
  19.      
  20.     Облачная папка треда:
  21.     https://212.224.113.184/owncloud/public.php?service=files&t=ec0f676ad7856bcaeb210dd9211ab4d7
  22.     артбуки, гей-стафф и прочие полезности именно тут, загрузка файлов свободная, пароль - gay
  23.      
  24.     Моды:
  25.     http://www.nexusmods.com/dragonage/
  26.      
  27.     Вики:
  28.     http://ru.dragonage.wikia.com/
  29.  
  30. - ВНИМАНИЕ, ПЕРЕНОС РЕШЕНИЙ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ СИНХРОНИЗАЦИЮ С DRAFON AGE KEEP, СЭЙВЫ ПРОШЛЫХ ИГР ВЛИЯЮТ ТОЛЬКО НА АЧИВКИ!
  31. - ЕСЛИ ВЫ НЕДОВОЛЬНЫ ОТСУТСТВИЕМ ДЕМО-ВЕРСИИ - просто покупаете игру и играете сколько влезет в течение 24 часов. Потом жмете в истории заказов "Возврат средств" и вам возвращают их через неделю. Даже причину указывать не надо.
  32.  
  33. 1) Мир
  34. - В игре будут представлены 3 региона: Ферелден, Орлей, и Долы. Опровергнута информация о том, что игрок сможет попасть в Неварру и Вольную Марку, однако в игре будет множество сведений о Неварре
  35. - На данный момент подтверждены несколько локаций: Изумрудные Могилы (место, где долийские эльфы посадили по дереву на каждого убитого в Священных Походах бойца), Высокогорье (заснеженная местность, оккупированная вражескими Красными храмовниками) и Вышние Равнины Долов, где сражаются друг с другом армии Орлея.
  36. - Можно влиять на мир, захватывая территории и замки торговые маршруты, разрушая и создавая новые пути или побеждая некоторых боссов. И это может сильно изменить обстановку в локациях. Разработчики уверяют, что даже незначительные действия могут иметь серьезные последствия.
  37. - Игрок может полностью истребить животных и растения, необходимых для крафта, тем самым давая возможность спавниться другим видам. Также Инквизитор может истреблять представителей одной фракций в пределах данной локации, после чего их место займут сторонники другой фракции.
  38. - Ресурсы в локациях, со временем, восстанавливаются.
  39. - Смена дня и ночи будет управляться сюжетом, то есть не динамической. Скорее всего, игрок тоже сможет регулировать данный процесс.
  40. - По словам разработчиков, у Инквизитора будет возможность послать разведчика для поиска мест установки лагеря и сбора прочей важной информации. В результате, разведчик предоставит вам цифры о состоянии региона.
  41. - Стол, представленный на скриншотах, артах и в трейлерах, является важной частью игровой механики. С его помощью вы будете отдавать распоряжения войскам, агентам, планировать свои действия и так далее.
  42. 2) Бои
  43. - Уровень врагов не зависит от уровня главного героя.
  44. - Вероятно, в игре не будет случайных нападений во время путешествия по карте мира (что было в Dragon Age: Origins).
  45. - Игрок сможет атаковать крылья и конечности драконов.
  46. - Драконы будут летать по миру, а их нападение на вашу группу зависит от многих факторов: уровень персонажей, их физическое состояние, в бою ли вы в этот момент, да и местность тоже сыграет не последнюю роль.
  47. - Пауки живут в пещерах, и их меньше, чем мы видели в остальных играх серии.
  48. - Условно разумные враги были расставлены вручную ради усложнения боя.  Так, например, лучники и маги стоят на возвышениях и в отдалении от места основного боя.
  49. 3) Прокачка
  50. - Навыки сопартийцев можно перераспределять: например, из Железного Быка — специалиста по двуручникам — сделать щитоносца.
  51. - Броня больше не привязана к классу, но будут пенальти за использования неподходящего для класса обмундированя.
  52. 4) Компаньоны
  53. - Члены партии распределены по классам поровну.
  54. - Со слов Майка Лэйдлоу, DLC с сопартийцами не будет. Чтобы не жаловались, мол, продают второй раз то, что уже есть на диске.
  55. - Подтвержденные романтические интересы — Кассандра, Каллен, Сера и Дориан. Было дано несколько намеков на то, что Варрик не войдет в число романтических интересов DA:I.
  56. - В последнем трейлера изображены все (?) возможные спутники. Судя по косвенным данным (наличие оружия и брони) вне партии остаются Каллен, Лелиана и неизвестная смуглая женщина.
  57. - Исходя из предыдущего пункта, в партию входят: воины — Кассандра, Железный бык и Блэкволл; маги — Вивьен, Солус и Дориан; разбойники — Варрик, Сера и Коул (персонаж книги «Маска призрака").
  58. - Существует некоторое подозрение о тайном десятом персонаже. Связано оно с фишкой Bioware — сравнение сопартийцев с едой. Приведено уже десять блюд против девяти  известных сопартийцев.
  59. - Предполагается, что информация о новом сопартийце будет публиковаться каждую четвертую пятницу месяца.
  60. - Разговоры между сопартийцами оставят, и, возможно, даже проработают получше.
  61. - Близкие отношения (с дополнительными диалогами) не обязательно выражаются в романе. С персонажем можно просто дружить. Без секса.
  62. - Реализация романов будет различной: можно как завести традиционные «семейные» отношения, так и построить отношения, полные боли и драмы.
  63. 5) Диалоги
  64. — У нас будет три вида колеса, — сказал Гейдер. — «Колесо тона» используется для отыгрыша роли. Другие два — «колесо действия» (принятие важных решений), и «колесо реакций» для «эмоциональных моментов». Вопреки ожиданиям, на экране не будет трех отдельных колес, дополнительные реплики основного колеса будут раскрывать все остальные возможные варианты.
  65. - Добавлены элементы диалогов Mass Effect 2/3. Например, Вы сможете влезть в болтовню спутников и добавить свои комментарии, если успеете сделать это вовремя. Вас могут окликнуть NPC и, чтобы ответить им, Вам так же придется вовремя нажать на кнопку мыши.
  66. - Разработчики отходят от концепции «добрый, нейтральный, злой». Три типа поведения, которые будут присутствовать в DA:I – Благородный, Умный, Прямолинейный. Ожидается, что в различных ситуациях даже реплики одного типа могут вызывать разную реакцию NPC, как положительную, так и отрицательную.
  67. 6) Инквизитор
  68. - Будет 4 варианта озвучки ГГ. По два на пол и общие для всех рас. Будь их больше, игра не смогла бы уместиться в заданный размер для консолей.
  69. - BioWare экспериментирует с возможностью тюнинга голоса с помощью фильтров.
  70. - Пролог будет один для всех персонажей
  71. - Инквизитор-эльф — долиец; Инквизитор-коссит —Тал-Вашот. Это влияет на отношение соплеменников к Инквизиции.
  72. - Инквизитор – единственный живой свидетель катаклизма, произошедшего в Тедасе из-за разрыва в Завесе. Все остальные, присутствовавшие при катастрофе, погибли.
  73. - Только Инквизитор может закрывать порталы в Тень.
  74. - Подтверждены специализации для каждого класса, информация взята с официального сайта DA:I:
  75. Маги: Knight Enchanter, Necromancer, Rift Mage;
  76. Роги: Artificer, Assassin, Tempest;
  77. Воины: Champion, Templar, Reaver.
  78. - Лечебные умения мага теперь не входят в отдельную специализацию.
  79. 7) Сюжет
  80. - Возможно, будет описана  магия Сааребазов. Она работает совсем иначе, чем привычная тедасская; как и у эльфов была особая долийская магия вроде заклинаний Веланны.
  81. - Многие детали мира описаны во внутренней вики, доступ к которой есть только у писателей и Майка Лейдлоу (лид-дизайнера). Только они знают всю правду, тогда как лор — история, которую, как известно, пишут победители, и она редко правдива.
  82. -  Невероятное утверждение про «сорок концовок» прояснено. Но среди этих сорока комбинаций есть и сильно отличающиеся друг от друга. Число 40 описывает все возможные комбинации выборов, влияющих на концовку (их будет немного). Похоже на наборы слайдов в предыдущих играх.
  83. -  Те, кто читал комиксы, книги и прочее по вселенной Dragon Age, получат от игры больше удовольствия. В игре будут присутствовать некоторые  элементы из книг «Asunder» и «The Masked Empire»; в том числе по одному персонажу
  84. 8) Прочее
  85. - В планах разработчиков нет MMO, но элементы данного жанра будут присутствовать в Inquisition и будущих играх серии.
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top