SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
| 1 | String name = "ANVIL"; // Das liest du dann einfach aus der Config aus | |
| 2 | Field mat = null; // java.lang.reflect.Field !!! | |
| 3 | ItemStack is = null; | |
| 4 | try {
| |
| 5 | mat = Material.class.getField(name.toUpperCase());// zur Sicherheit, falls Kleinschreibung | |
| 6 | } catch (NoSuchFieldException e) {
| |
| 7 | // Wenn dieser Fehler auftritt, gibt es den Block, den | |
| 8 | - | // derjenige in der Config ausgewählt hat nicht |
| 8 | + | // derjenige in der Config ausgewählt hat, nicht |
| 9 | } catch (SecurityException e) {
| |
| 10 | e.printStackTrace(); | |
| 11 | } | |
| 12 | try {
| |
| 13 | - | is = new ItemStack((Material)mat.get(mat), 2); |
| 13 | + | is = new ItemStack((Material)mat.get(mat), 2); // die Anzahl dann halt auch von der Config lesen |
| 14 | } catch (IllegalArgumentException | IllegalAccessException e) {
| |
| 15 | e.printStackTrace(); | |
| 16 | } |