SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | Список использованных жаргонизмов | |
2 | • Keywords, кейворды - специальные способности существ. К ним относятся Breakthrough, Charge, Drain, Guard, Lethal, Regenerate, Ward. | |
3 | • Breakthrough, брейктру – весь урон, превышающий здоровье цели, нанесенный существом с брейктру, будет нанесен оппоненту. | |
4 | • Charge, чарж, чардж – существо с чарджем может атаковать на том же ходу, когда и разыграно. | |
5 | • Cover, ковер – существо в ковере не может быть атаковано другими в течение одного хода. | |
6 | • Discard pile, дискард пайл, дискард, кладбище, - сброс, место, куда отправляются умершие существа, сыгранные экшены и предметы. | |
7 | • Drain, дрейн, дрейнить – когда существо с дрейном наносит урон на своем ходу, владелец получает такое же количество здоровья. | |
8 | • Guard, гвард, таунт – существо с гвардом обязательно атаковать в первую очередь. | |
9 | • Last Gasp, ласт гасп – эффект, срабатывающий при смерти существа. | |
10 | • Lethal, летал – существо с леталом уничтожает любое другое, которому нанесло урон. | |
11 | • Summon, саммон – эффект, срабатывающий при розыгрыше существа. | |
12 | • Ongoing, онгоинг - тип карт. Онгоинги после розыгрыша действуют постоянно в пассивном режиме. | |
13 | • Pilfer, пилфер – эффект, срабатывающий при нанесении урона противнику. | |
14 | • Prophecy, професи – если эта карта получена в результате разбития руны, можно тут же разыграть ее бесплатно. | |
15 | • Silence, сайленс, сало, засайленсить, засалить – снимает с цели все эффекты, способности, надетые предметы. | |
16 | • Shackle, шакл, зашаклить – цель не может атаковать в течение одного хода. | |
17 | • Ward, вард – предотвращает первое получение урона существом. | |
18 | • Lane, лейн, дорожка – одна из двух сторон поля. | |
19 | ||
20 | Особенности и интересности работы некоторых механик | |
21 | • Если сыграть существо на Шэдоу лейн, а затем переместить его на другой лейн (например с помощью Shadow Shift), это существо сохранит эффект ковера. | |
22 | • Если переместить существо с обычного лейна на Шэдоу, то оно получит ковер. | |
23 | • Любой урон, нанесенный существом, будет иметь эффект его кейвордов. Например, Trebuchet с дрейном будет дрейнить, а урон, который наносит Allena Benoch при саммоне, будет летальным. (А существо с леталом и Staff of Sparks вообще вынесет весь лейн) | |
24 | • Саммон эффекты срабатывают независимо от того, откуда призвано существо, с руки, кладбища или другого саммон эффекта. | |
25 | • Эффекты, работающие на раненых существ (например, Finish Off) срабатывают также на дебафнутых существ (например, -1/-1) | |
26 | • Если на существо был наложен бафф, то при сайленсе, весь урон с существа снимется вместе с баффами. Например, 2/2 был забаффан до 4/4 (на +2/+2), затем получил 1 урон, стал 4/3, а затем был засален. Он станет 2/2 как и был, а не 2/1. Так что сначала лучше засалить, а потом уже бить. | |
27 | • Если карта в начале вашего хода саммонит существо, а лейн уже полон, то существо призовется на другой лейн. В случае с Miraak, увы, его саммон эффект не сработает при полном лейне. | |
28 | • Некоторые саммон эффекты можно отменить. Для этого есть иконка в правом углу карты. | |
29 | • Если у вас уже 10 карт на руке и соперник использует Cast Out на ваше существо, то оно вернется в руку одиннадцатой картой, а не сгорит. | |
30 | • Elixir of Magicka («монетка» при ходе вторым) является саппортом, а потому может быть уничтожен соответствующими картами (Edict of Azura и т.д.), а также при использовании разгоняет Craglorn Scavenger. А вот если уничтожить саппорт бота на соло арене, который дает ему дополнительные хп, то ничего не произойдет. | |
31 | • Кто свел игру на ничью, тот и подебил. Например, при розыгрыше Afflicted Alit, убившего обоих игроков, побеждает хозяин Alit’а. | |
32 | • Когда Ahnassi «крадет» вард, не срабатывает эффект потери варда (например, Daggerfall Mage не даст книжку). | |
33 | • Существа с дрейном при атаке существ с вардом не хилят, существа с брейктру, соответственно, не наносят урон сопернику. | |
34 | • Летал срабатывает только, если нанесен хотя бы один урон. Существо с леталом и нулем атаки не сможет никого убить. Аналогично, если летал был поглощен вардом, существо с вардом выживет. | |
35 | • “When attack” срабатывает и перед смертью «носителя». | |
36 | • Нельзя засалить эффект от онгоинга. | |
37 | • Эффекты онгоингов стакаются. | |
38 | • Можно засалить существо в ковере, при этом эффект ковера также снимется. | |
39 | • Сайленс и экшены, наносящие урон, можно кидать и в своих существ. | |
40 | • Можно убить свое существо на полном лейне, если сыграть на него еще одно. В этом случае будет предоставлен выбор, кем пожертвовать. Как и при обычной смерти, у жертвы срабатывают ласт гаспы и она отправляется на кладбище, активируя эффекты других карт, срабатывающие при смерти других существ (например, Feasting Vulture или General Tullius). | |
41 | • Существо с гвардом не может получить ковер. Никогда. | |
42 | • Максимальная магика может и превысить ограничение в 12 единиц в случае использования существ вроде Tree Minder. | |
43 | • Эффект существа при потере варда (различных бретонов, например) можно активировать неоднократно, если удастся перевесить на него вард после потери. А вот если такое существо убить сразу (например, Piercing Javelin или Curse), то вард не будет считаться снятым, и соответственно, эффект не сработает. | |
44 | • Саммон эффект существ можно применить на них самих, если не указано иное. | |
45 | • Дополнительные атаки (например, от Swift Strike и подобных карт) стакаются. | |
46 | • Dres Renegade при розыгрыше снимет все шаклы с союзников. Кроме того, шакл можно снять салом (вместе со всеми эффектами, разумеется). | |
47 | • Если нужно взять карту, а в колоде их не осталось, уничтожается одна руна (хп опускается до соответствующего уровня), если рун не осталось, ты проиграл. | |
48 | • Пилфер срабатывает и при нанесении урона в лицо с помощью брейктру. | |
49 | • Предметы, сыгранные на существ, не уходят на кладбище до смерти их «носителя». | |
50 | • Максимальное количество одновременно действующих саппортов – 6. При розыгрыше седьмого какой-то придется уничтожить. | |
51 | • «Украденная» карта считается картой укравшего до конца матча. Она отправляется на его кладбище при смерти или в его руку при Cast Out. | |
52 | • Награды за три победы ограничены 10 в сутки (30 побед в сумме). | |
53 | • Превращение существа (например, с помощью Mummify или Wabbajack) не активирует его ласт гасп. |