View difference between Paste ID: 1FYWVbt7 and bsppvEZX
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
Список использованных жаргонизмов
2
•	Keywords, кейворды - специальные способности существ. К ним относятся Breakthrough, Charge, Drain, Guard, Lethal, Regenerate, Ward.
3
•	Breakthrough, брейктру – весь урон, превышающий здоровье цели, нанесенный существом с брейктру, будет нанесен оппоненту.
4
•	Charge, чарж, чардж – существо с чарджем может атаковать на том же ходу, когда и разыграно.
5
•	Cover, ковер – существо в ковере не может быть атаковано другими в течение одного хода.
6
•	Discard pile, дискард пайл, дискард, кладбище, - сброс, место, куда отправляются умершие существа, сыгранные экшены и предметы.
7
•	Drain, дрейн, дрейнить – когда существо с дрейном наносит урон на своем ходу, владелец получает такое же количество здоровья.
8
•	Guard, гвард, таунт – существо с гвардом обязательно атаковать в первую очередь.
9
•	Last Gasp, ласт гасп – эффект, срабатывающий при смерти существа.
10
•	Lethal, летал – существо с леталом уничтожает любое другое, которому нанесло урон.
11
•	Summon, саммон – эффект, срабатывающий при розыгрыше существа.
12
•	Ongoing, онгоинг - тип карт. Онгоинги после розыгрыша действуют постоянно в пассивном режиме.
13
•	Pilfer, пилфер – эффект, срабатывающий при нанесении урона противнику.
14
•	Prophecy, професи – если эта карта получена в результате разбития руны, можно тут же разыграть ее бесплатно.
15
•	Silence, сайленс, сало, засайленсить, засалить – снимает с цели все эффекты, способности, надетые предметы.
16
•	Shackle, шакл, зашаклить – цель не может атаковать в течение одного хода.
17
•	Ward, вард – предотвращает первое получение урона существом.
18
•	Lane, лейн, дорожка – одна из двух сторон поля.
19
20
Особенности и интересности работы некоторых механик
21
•	Если сыграть существо на Шэдоу лейн, а затем переместить его на другой лейн (например с помощью Shadow Shift), это существо сохранит эффект ковера.
22
•	Если переместить существо с обычного лейна на Шэдоу, то оно получит ковер.
23
•	Любой урон, нанесенный существом, будет иметь эффект его кейвордов. Например, Trebuchet с дрейном будет дрейнить, а урон, который наносит Allena Benoch при саммоне, будет летальным. (А существо с леталом и Staff of Sparks вообще вынесет весь лейн)
24
•	Саммон эффекты срабатывают независимо от того, откуда призвано существо, с руки, кладбища или другого саммон эффекта.
25
•	Эффекты, работающие на раненых существ (например, Finish Off) срабатывают также на дебафнутых существ (например, -1/-1)
26
•	Если на существо был наложен бафф, то при сайленсе, весь урон с существа снимется вместе с баффами. Например, 2/2 был забаффан до 4/4 (на +2/+2), затем получил 1 урон, стал 4/3, а затем был засален. Он станет 2/2 как и был, а не 2/1. Так что сначала лучше засалить, а потом уже бить.
27
•	Если карта в начале вашего хода саммонит существо, а лейн уже полон, то существо призовется на другой лейн. В случае с Miraak, увы, его саммон эффект не сработает при полном лейне.
28
•	Некоторые саммон эффекты можно отменить. Для этого есть иконка в правом углу карты.
29
•	Если у вас уже 10 карт на руке и соперник использует Cast Out на ваше существо, то оно вернется в руку одиннадцатой картой, а не сгорит.
30
•	Elixir of Magicka («монетка» при ходе вторым) является саппортом, а потому может быть уничтожен соответствующими картами (Edict of Azura и т.д.), а также при использовании разгоняет Craglorn Scavenger. А вот если уничтожить саппорт бота на соло арене, который дает ему дополнительные хп, то ничего не произойдет.
31
•	Кто свел игру на ничью, тот и подебил. Например, при розыгрыше Afflicted Alit, убившего обоих игроков, побеждает хозяин Alit’а.
32
•	Когда Ahnassi «крадет» вард, не срабатывает эффект потери варда (например, Daggerfall Mage не даст книжку).
33
• Существа с дрейном при атаке существ с вардом не хилят, существа с брейктру, соответственно, не наносят урон сопернику.
34
•	Летал срабатывает только, если нанесен хотя бы один урон. Существо с леталом и нулем атаки не сможет никого убить. Аналогично, если летал был поглощен вардом, существо с вардом выживет.
35
•	“When attack” срабатывает и перед смертью «носителя».
36
•	Нельзя засалить эффект от онгоинга.
37
•	Эффекты онгоингов стакаются.
38
•	Можно засалить существо в ковере, при этом эффект ковера также снимется.
39
•	Сайленс и экшены, наносящие урон, можно кидать и в своих существ.
40
•	Можно убить свое существо на полном лейне, если сыграть на него еще одно. В этом случае будет предоставлен выбор, кем пожертвовать. Как и при обычной смерти, у жертвы срабатывают ласт гаспы и она отправляется на кладбище, активируя эффекты других карт, срабатывающие при смерти других существ (например, Feasting Vulture или General Tullius).
41
•	Существо с гвардом не может получить ковер. Никогда.
42
•	Максимальная магика может и превысить ограничение в 12 единиц в случае использования существ вроде Tree Minder.
43
•	Эффект существа при потере варда (различных бретонов, например) можно активировать неоднократно, если удастся перевесить на него вард после потери. А вот если такое существо убить сразу (например, Piercing Javelin или Curse), то вард не будет считаться снятым, и соответственно, эффект не сработает.
44
•	Саммон эффект существ можно применить на них самих, если не указано иное.
45
•	Дополнительные атаки (например, от Swift Strike и подобных карт) стакаются.
46
•	Dres Renegade при розыгрыше снимет все шаклы с союзников. Кроме того, шакл можно снять салом (вместе со всеми эффектами, разумеется).
47
•	Если нужно взять карту, а в колоде их не осталось, уничтожается одна руна (хп опускается до соответствующего уровня), если рун не осталось, ты проиграл.
48
•	Пилфер срабатывает и при нанесении урона в лицо с помощью брейктру.
49
•	Предметы, сыгранные на существ, не уходят на кладбище до смерти их «носителя».
50
•	Максимальное количество одновременно действующих саппортов – 6. При розыгрыше седьмого какой-то придется уничтожить.
51
•	«Украденная» карта считается картой укравшего до конца матча. Она отправляется на его кладбище при смерти или в его руку при Cast Out.
52
•	Награды за три победы ограничены 10 в сутки (30 побед в сумме).
53
•	Превращение существа (например, с помощью Mummify или Wabbajack) не активирует его ласт гасп.