SHARE
TWEET

Legends Thread - Mechanics Guide

LegendsThread Apr 7th, 2018 607 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Список использованных жаргонизмов
  2. • Keywords, кейворды - специальные способности существ. К ним относятся Breakthrough, Charge, Drain, Guard, Lethal, Regenerate, Ward.
  3. • Breakthrough, брейктру – весь урон, превышающий здоровье цели, нанесенный существом с брейктру, будет нанесен оппоненту.
  4. • Charge, чарж, чардж – существо с чарджем может атаковать на том же ходу, когда и разыграно.
  5. • Cover, ковер – существо в ковере не может быть атаковано другими в течение одного хода.
  6. • Discard pile, дискард пайл, дискард, кладбище, - сброс, место, куда отправляются умершие существа, сыгранные экшены и предметы.
  7. • Drain, дрейн, дрейнить – когда существо с дрейном наносит урон на своем ходу, владелец получает такое же количество здоровья.
  8. • Guard, гвард, таунт – существо с гвардом обязательно атаковать в первую очередь.
  9. • Last Gasp, ласт гасп – эффект, срабатывающий при смерти существа.
  10. • Lethal, летал – существо с леталом уничтожает любое другое, которому нанесло урон.
  11. • Summon, саммон – эффект, срабатывающий при розыгрыше существа.
  12. • Ongoing, онгоинг - тип карт. Онгоинги после розыгрыша действуют постоянно в пассивном режиме.
  13. • Pilfer, пилфер – эффект, срабатывающий при нанесении урона противнику.
  14. • Prophecy, професи – если эта карта получена в результате разбития руны, можно тут же разыграть ее бесплатно.
  15. • Silence, сайленс, сало, засайленсить, засалить – снимает с цели все эффекты, способности, надетые предметы.
  16. • Shackle, шакл, зашаклить – цель не может атаковать в течение одного хода.
  17. • Ward, вард – предотвращает первое получение урона существом.
  18. • Lane, лейн, дорожка – одна из двух сторон поля.
  19.  
  20. Особенности и интересности работы некоторых механик
  21. • Если сыграть существо на Шэдоу лейн, а затем переместить его на другой лейн (например с помощью Shadow Shift), это существо сохранит эффект ковера.
  22. • Если переместить существо с обычного лейна на Шэдоу, то оно получит ковер.
  23. • Любой урон, нанесенный существом, будет иметь эффект его кейвордов. Например, Trebuchet с дрейном будет дрейнить, а урон, который наносит Allena Benoch при саммоне, будет летальным. (А существо с леталом и Staff of Sparks вообще вынесет весь лейн)
  24. • Саммон эффекты срабатывают независимо от того, откуда призвано существо, с руки, кладбища или другого саммон эффекта.
  25. • Эффекты, работающие на раненых существ (например, Finish Off) срабатывают также на дебафнутых существ (например, -1/-1)
  26. • Если на существо был наложен бафф, то при сайленсе, весь урон с существа снимется вместе с баффами. Например, 2/2 был забаффан до 4/4 (на +2/+2), затем получил 1 урон, стал 4/3, а затем был засален. Он станет 2/2 как и был, а не 2/1. Так что сначала лучше засалить, а потом уже бить.
  27. • Если карта в начале вашего хода саммонит существо, а лейн уже полон, то существо призовется на другой лейн. В случае с Miraak, увы, его саммон эффект не сработает при полном лейне.
  28. • Некоторые саммон эффекты можно отменить. Для этого есть иконка в правом углу карты.
  29. • Если у вас уже 10 карт на руке и соперник использует Cast Out на ваше существо, то оно вернется в руку одиннадцатой картой, а не сгорит.
  30. • Elixir of Magicka («монетка» при ходе вторым) является саппортом, а потому может быть уничтожен соответствующими картами (Edict of Azura и т.д.), а также при использовании разгоняет Craglorn Scavenger. А вот если уничтожить саппорт бота на соло арене, который дает ему дополнительные хп, то ничего не произойдет.
  31. • Кто свел игру на ничью, тот и подебил. Например, при розыгрыше Afflicted Alit, убившего обоих игроков, побеждает хозяин Alit’а.
  32. • Когда Ahnassi «крадет» вард, не срабатывает эффект потери варда (например, Daggerfall Mage не даст книжку).
  33. • Существа с дрейном при атаке существ с вардом не хилят, существа с брейктру, соответственно, не наносят урон сопернику.
  34. • Летал срабатывает только, если нанесен хотя бы один урон. Существо с леталом и нулем атаки не сможет никого убить. Аналогично, если летал был поглощен вардом, существо с вардом выживет.
  35. • “When attack” срабатывает и перед смертью «носителя».
  36. • Нельзя засалить эффект от онгоинга.
  37. • Эффекты онгоингов стакаются.
  38. • Можно засалить существо в ковере, при этом эффект ковера также снимется.
  39. • Сайленс и экшены, наносящие урон, можно кидать и в своих существ.
  40. • Можно убить свое существо на полном лейне, если сыграть на него еще одно. В этом случае будет предоставлен выбор, кем пожертвовать. Как и при обычной смерти, у жертвы срабатывают ласт гаспы и она отправляется на кладбище, активируя эффекты других карт, срабатывающие при смерти других существ (например, Feasting Vulture или General Tullius).
  41. • Существо с гвардом не может получить ковер. Никогда.
  42. • Максимальная магика может и превысить ограничение в 12 единиц в случае использования существ вроде Tree Minder.
  43. • Эффект существа при потере варда (различных бретонов, например) можно активировать неоднократно, если удастся перевесить на него вард после потери. А вот если такое существо убить сразу (например, Piercing Javelin или Curse), то вард не будет считаться снятым, и соответственно, эффект не сработает.
  44. • Саммон эффект существ можно применить на них самих, если не указано иное.
  45. • Дополнительные атаки (например, от Swift Strike и подобных карт) стакаются.
  46. • Dres Renegade при розыгрыше снимет все шаклы с союзников. Кроме того, шакл можно снять салом (вместе со всеми эффектами, разумеется).
  47. • Если нужно взять карту, а в колоде их не осталось, уничтожается одна руна (хп опускается до соответствующего уровня), если рун не осталось, ты проиграл.
  48. • Пилфер срабатывает и при нанесении урона в лицо с помощью брейктру.
  49. • Предметы, сыгранные на существ, не уходят на кладбище до смерти их «носителя».
  50. • Максимальное количество одновременно действующих саппортов – 6. При розыгрыше седьмого какой-то придется уничтожить.
  51. • «Украденная» карта считается картой укравшего до конца матча. Она отправляется на его кладбище при смерти или в его руку при Cast Out.
  52. • Награды за три победы ограничены 10 в сутки (30 побед в сумме).
  53. • Превращение существа (например, с помощью Mummify или Wabbajack) не активирует его ласт гасп.
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top