LegendsThread

Legends Thread - Mechanics Guide

Apr 7th, 2018
790
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Список использованных жаргонизмов
  2. • Keywords, кейворды - специальные способности существ. К ним относятся Breakthrough, Charge, Drain, Guard, Lethal, Regenerate, Ward.
  3. • Breakthrough, брейктру – весь урон, превышающий здоровье цели, нанесенный существом с брейктру, будет нанесен оппоненту.
  4. • Charge, чарж, чардж – существо с чарджем может атаковать на том же ходу, когда и разыграно.
  5. • Cover, ковер – существо в ковере не может быть атаковано другими в течение одного хода.
  6. • Discard pile, дискард пайл, дискард, кладбище, - сброс, место, куда отправляются умершие существа, сыгранные экшены и предметы.
  7. • Drain, дрейн, дрейнить – когда существо с дрейном наносит урон на своем ходу, владелец получает такое же количество здоровья.
  8. • Guard, гвард, таунт – существо с гвардом обязательно атаковать в первую очередь.
  9. • Last Gasp, ласт гасп – эффект, срабатывающий при смерти существа.
  10. • Lethal, летал – существо с леталом уничтожает любое другое, которому нанесло урон.
  11. • Summon, саммон – эффект, срабатывающий при розыгрыше существа.
  12. • Ongoing, онгоинг - тип карт. Онгоинги после розыгрыша действуют постоянно в пассивном режиме.
  13. • Pilfer, пилфер – эффект, срабатывающий при нанесении урона противнику.
  14. • Prophecy, професи – если эта карта получена в результате разбития руны, можно тут же разыграть ее бесплатно.
  15. • Silence, сайленс, сало, засайленсить, засалить – снимает с цели все эффекты, способности, надетые предметы.
  16. • Shackle, шакл, зашаклить – цель не может атаковать в течение одного хода.
  17. • Ward, вард – предотвращает первое получение урона существом.
  18. • Lane, лейн, дорожка – одна из двух сторон поля.
  19.  
  20. Особенности и интересности работы некоторых механик
  21. • Если сыграть существо на Шэдоу лейн, а затем переместить его на другой лейн (например с помощью Shadow Shift), это существо сохранит эффект ковера.
  22. • Если переместить существо с обычного лейна на Шэдоу, то оно получит ковер.
  23. • Любой урон, нанесенный существом, будет иметь эффект его кейвордов. Например, Trebuchet с дрейном будет дрейнить, а урон, который наносит Allena Benoch при саммоне, будет летальным. (А существо с леталом и Staff of Sparks вообще вынесет весь лейн)
  24. • Саммон эффекты срабатывают независимо от того, откуда призвано существо, с руки, кладбища или другого саммон эффекта.
  25. • Эффекты, работающие на раненых существ (например, Finish Off) срабатывают также на дебафнутых существ (например, -1/-1)
  26. • Если на существо был наложен бафф, то при сайленсе, весь урон с существа снимется вместе с баффами. Например, 2/2 был забаффан до 4/4 (на +2/+2), затем получил 1 урон, стал 4/3, а затем был засален. Он станет 2/2 как и был, а не 2/1. Так что сначала лучше засалить, а потом уже бить.
  27. • Если карта в начале вашего хода саммонит существо, а лейн уже полон, то существо призовется на другой лейн. В случае с Miraak, увы, его саммон эффект не сработает при полном лейне.
  28. • Некоторые саммон эффекты можно отменить. Для этого есть иконка в правом углу карты.
  29. • Если у вас уже 10 карт на руке и соперник использует Cast Out на ваше существо, то оно вернется в руку одиннадцатой картой, а не сгорит.
  30. • Elixir of Magicka («монетка» при ходе вторым) является саппортом, а потому может быть уничтожен соответствующими картами (Edict of Azura и т.д.), а также при использовании разгоняет Craglorn Scavenger. А вот если уничтожить саппорт бота на соло арене, который дает ему дополнительные хп, то ничего не произойдет.
  31. • Кто свел игру на ничью, тот и подебил. Например, при розыгрыше Afflicted Alit, убившего обоих игроков, побеждает хозяин Alit’а.
  32. • Когда Ahnassi «крадет» вард, не срабатывает эффект потери варда (например, Daggerfall Mage не даст книжку).
  33. • Существа с дрейном при атаке существ с вардом не хилят, существа с брейктру, соответственно, не наносят урон сопернику.
  34. • Летал срабатывает только, если нанесен хотя бы один урон. Существо с леталом и нулем атаки не сможет никого убить. Аналогично, если летал был поглощен вардом, существо с вардом выживет.
  35. • “When attack” срабатывает и перед смертью «носителя».
  36. • Нельзя засалить эффект от онгоинга.
  37. • Эффекты онгоингов стакаются.
  38. • Можно засалить существо в ковере, при этом эффект ковера также снимется.
  39. • Сайленс и экшены, наносящие урон, можно кидать и в своих существ.
  40. • Можно убить свое существо на полном лейне, если сыграть на него еще одно. В этом случае будет предоставлен выбор, кем пожертвовать. Как и при обычной смерти, у жертвы срабатывают ласт гаспы и она отправляется на кладбище, активируя эффекты других карт, срабатывающие при смерти других существ (например, Feasting Vulture или General Tullius).
  41. • Существо с гвардом не может получить ковер. Никогда.
  42. • Максимальная магика может и превысить ограничение в 12 единиц в случае использования существ вроде Tree Minder.
  43. • Эффект существа при потере варда (различных бретонов, например) можно активировать неоднократно, если удастся перевесить на него вард после потери. А вот если такое существо убить сразу (например, Piercing Javelin или Curse), то вард не будет считаться снятым, и соответственно, эффект не сработает.
  44. • Саммон эффект существ можно применить на них самих, если не указано иное.
  45. • Дополнительные атаки (например, от Swift Strike и подобных карт) стакаются.
  46. • Dres Renegade при розыгрыше снимет все шаклы с союзников. Кроме того, шакл можно снять салом (вместе со всеми эффектами, разумеется).
  47. • Если нужно взять карту, а в колоде их не осталось, уничтожается одна руна (хп опускается до соответствующего уровня), если рун не осталось, ты проиграл.
  48. • Пилфер срабатывает и при нанесении урона в лицо с помощью брейктру.
  49. • Предметы, сыгранные на существ, не уходят на кладбище до смерти их «носителя».
  50. • Максимальное количество одновременно действующих саппортов – 6. При розыгрыше седьмого какой-то придется уничтожить.
  51. • «Украденная» карта считается картой укравшего до конца матча. Она отправляется на его кладбище при смерти или в его руку при Cast Out.
  52. • Награды за три победы ограничены 10 в сутки (30 побед в сумме).
  53. • Превращение существа (например, с помощью Mummify или Wabbajack) не активирует его ласт гасп.
RAW Paste Data