Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- if (!ate || !canEat(cell)) { // Если в результате хода не была съедена фигура или данная ячейка не может больше есть
- humanTurn = !humanTurn; // То происходит смена хода
- currentPlayer->mustMove = NULL;
- currentPlayer = humanTurn ? player1 : player2;
- } else {
- currentPlayer->mustMove = cell; // Иначе полю mustMove будет присвоен указатель на данную ячейку
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement