Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- private void pole1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- if (KtoryGracz == false && zmienne[1].newImage == pionekA) // jezeli na 1 stoi czerwony: dwie opcje: jest pionek A lub B
- {
- zmienne[1].newImage = puste;
- if (A == 1 && CzyAjest)
- {
- A += rzut;
- if (A > max) // new lap ; dodac wygrana
- {
- Alicz();
- }
- else
- {
- zmienne[A].newImage = pionekA;
- }
- if (CzyMozliweBicie())
- {
- if (AvsE())
- {
- Ebite();
- }
- else if (AvsF())
- {
- Fbite();
- }
- }
- }
- else
- {
- B += rzut;
- if (B > max) // new lap ; dodac wygrana
- {
- Blicz();
- }
- else
- {
- zmienne[B].newImage = pionekA;
- }
- if (CzyMozliweBicie())
- {
- if (BvsE())
- {
- Ebite();
- }
- else if (BvsF())
- {
- Fbite();
- }
- }
- }
- }
- else if (zmienne[1].newImage == pionekC) //ruch niebieskiego ; dwie opcje pionek E lub F
- {
- zmienne[1].newImage = puste;
- if (E == 1 && CzyEjest)
- {
- E += rzut;
- if (E > max) // new lap ; dodac wygrana
- {
- Elicz();
- }
- else
- {
- zmienne[E].newImage = pionekC;
- }
- if (CzyMozliweBicie())
- {
- if (AvsE())
- {
- Abite();
- }
- else if (BvsE())
- {
- Bbite();
- }
- }
- }
- else
- {
- F += rzut;
- if (F > max) // new lap
- {
- Flicz();
- }
- else
- {
- zmienne[F].newImage = pionekC;
- }
- }
- if (CzyMozliweBicie())
- {
- if (AvsF())
- {
- Abite();
- }
- else if (BvsF())
- {
- Bbite();
- }
- }
- }
- WczytajMape();
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment