Guest User

Untitled

a guest
Oct 28th, 2019
132
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 3.25 KB | None | 0 0
  1. private void pole1_Click(object sender, EventArgs e)
  2.         {
  3.             if (KtoryGracz == false && zmienne[1].newImage == pionekA) // jezeli na 1 stoi czerwony: dwie opcje: jest pionek A lub B
  4.             {
  5.                 zmienne[1].newImage = puste;
  6.                 if (A == 1 && CzyAjest)
  7.                 {
  8.                     A += rzut;
  9.                     if (A > max) // new lap ; dodac wygrana
  10.                     {
  11.                         Alicz();
  12.                     }
  13.                     else
  14.                     {
  15.                         zmienne[A].newImage = pionekA;
  16.                     }
  17.                     if (CzyMozliweBicie())
  18.                     {
  19.                         if (AvsE())
  20.                         {
  21.                             Ebite();
  22.                         }
  23.                         else if (AvsF())
  24.                         {
  25.                             Fbite();
  26.                         }
  27.                     }
  28.  
  29.                 }
  30.                 else
  31.                 {
  32.                     B += rzut;
  33.                     if (B > max) // new lap ; dodac wygrana
  34.                     {
  35.                         Blicz();
  36.                     }
  37.                     else
  38.                     {
  39.                         zmienne[B].newImage = pionekA;
  40.                     }
  41.  
  42.                     if (CzyMozliweBicie())
  43.                     {
  44.                         if (BvsE())
  45.                         {
  46.                             Ebite();
  47.                         }
  48.                         else if (BvsF())
  49.                         {
  50.                             Fbite();
  51.                         }
  52.                     }
  53.                 }
  54.             }
  55.             else if (zmienne[1].newImage == pionekC) //ruch niebieskiego ; dwie opcje pionek E lub F
  56.             {
  57.                 zmienne[1].newImage = puste;
  58.                 if (E == 1 && CzyEjest)
  59.                 {
  60.                     E += rzut;
  61.                     if (E > max) // new lap ; dodac wygrana
  62.                     {
  63.                         Elicz();
  64.                     }
  65.                     else
  66.                     {
  67.                         zmienne[E].newImage = pionekC;
  68.                     }
  69.                     if (CzyMozliweBicie())
  70.                     {
  71.                         if (AvsE())
  72.                         {
  73.                             Abite();
  74.                         }
  75.                         else if (BvsE())
  76.                         {
  77.                             Bbite();
  78.                         }
  79.                     }
  80.                 }
  81.                 else
  82.                 {
  83.                     F += rzut;
  84.                     if (F > max) // new lap
  85.                     {
  86.                         Flicz();
  87.                     }
  88.                     else
  89.                     {
  90.                         zmienne[F].newImage = pionekC;
  91.                     }
  92.                 }
  93.                 if (CzyMozliweBicie())
  94.                 {
  95.                     if (AvsF())
  96.                     {
  97.                         Abite();
  98.                     }
  99.                     else if (BvsF())
  100.                     {
  101.                         Bbite();
  102.                     }
  103.                 }
  104.  
  105.             }
  106.             WczytajMape();
  107.         }
Add Comment
Please, Sign In to add comment