Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- public class BotDestroy : MonoBehaviour {
- [Header("AudioSource")]
- public AudioSource Source;
- [Header("Звук смерти бота")]
- public AudioClip BotDead;
- void OnCollisionEnter(Collision col) { // Функция которая проверяет столкновение
- if(col.collider.tag == "Bot"){ // Если снежок попал в объект с тегом Bot
- Source.PlayOneShot(BotDead); // Звук смерти бота
- Destroy(collider.gameObject); // Уничтожение бота
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment